求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー(代表直下で新規プロダクト開発/『大分トリニータ公式 サポーターズクラウン』

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
エクスペリエンスデザイン事業での募集です。コンセプト決めや企画といったプロジェクト全体のデザイン方針の策定とデザイン実務に関わっていただきます。ディレクターとも距離が近く、チームメンバー全体が意見を出しやすい環境です。

【具体的には】
・ユーザーの課題理解と解決策の考案
・ユーザー満足度を向上させるためのUX設計
・チーム内のクリエイティブ領域における工数やスケジュール、品質の管理
・UI/UXデザインの設計・制作・改善
・アイコン、ロゴ、バナーなどのグラフィック制作
・上記のコミュニケーションなどに必要な最低限の資料作成

【エクスペリエンスデザイン事業について】
代表直下で「新しい体験のデザイン」をテーマに新規プロダクトの開発を行っております。実績として、2022年4月に『大分トリニータ公式 サポーターズクラウン』をリリースいたしました。
応募資格
・UI/UXの設計・デザイン経験
・アイコン、ロゴ、バナーなどのグラフィック制作
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Live2Dデザイナー(『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』など人気タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、同社では既存3タイトルおよび新規開発タイトルにて、Live2Dを採用し、ストーリーやホーム画面等でのキャラクター表現をおこなっています。
Live2Dチームに配属となり、Live2D原画を中心にたずさわりながら、モデル制作からモーション工程についても、研修やマニュアルに沿った制作を通して習熟いただくことを想定したポジションとなります。

【具体的には】
・キャラクターイラストの描き起こし、パーツ分けを含めたモデル制作
・キャラクター及び衣装の設定・デザイン制作
・Cubism Editorでのモデル・モーション制作
・Live2Dモデルの修正作業(原画修正、メッシュの調整と編集)

【使用ツール】
・Cubism Editor
・Photoshop
・CLIP STUDIO PAINT
(その他psdデータを扱えるツール)
応募資格
・商業用のイラスト制作経験

【歓迎】
・パーツ分け経験
・Cubism Editorを用いたLive2Dモデル制作及びモーション制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

第二新卒(採用担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
社員数の増加・事業規模拡大に伴うバックオフィスチーム強化の一環として、人事・採用チームの新メンバーを募集いたします。
業界未経験・人事職未経験の方でも、中途採用のプロフェッショナルを目指していただきます。

【具体的には】
中途採用面接・カジュアル面談(面接は現場選考官も同席)
採用ブランディング力強化(採用広報企画など)
転職エージェント/求人媒体運営企業ご担当者様との連携
書類選考、候補者フォロー
採用セミナー企画・運営
内定者フォロー、入社後オンボーディング、フォローアップ面談
※ご経験や得意分野に応じて、上記以外の業務にもチャレンジしていただけます。
応募資格
・2017年3月から2021年3月までに大学・大学院(博士課程含む)・専門学校などを卒業/修了した方
・社会人としての就業経験が3年以上あり、業務内容に外部の方(取引先や顧客など)との関わりがあった方
・人事・採用業務に関心のある方
・ゲームなどのエンタメコンテンツに関心のある方

【歓迎】
・文章を書くことが得意な方
・IT・Web・エンタメ業界での就業経験
・新卒採用・中途採用担当としての実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イラストレーター(『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』など人気タイトルを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
キャラクターの設定画・カードイラスト・カード背景の制作など、イラスト全般の業務を担当しています。社内の全てのタイトルに横断で関わり、描き起しからキャラクターデザインまで幅広く制作を行います。

【具体的には】
・キャラクターの設定画・カードイラスト・カード背景
・イベントシーンのイラスト
・ラフのクリンナップ、修正等
応募資格
※ポートフォリオのご提出が必須となります。
・幅広い絵柄を取り入れてイラストを描いた事がある

【歓迎】
・商業イラスト作品の製作経験
・制作進行管理
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】サウンドマネージャー(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム開発におけるサウンド(音楽・効果音・ボイス)やローカライズなどポストプロダクション領域のマネジメント業務

【具体的には】
・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務
・開発予算作成及び、管理業務
・人員計画策定、ワークフロー改善、提案など
応募資格
・上記実務経験、または他分野における、プロジェクト進行管理業務の経験
・オフィス系ソフトの使用経験
・常に明るく前向きで、クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方

【歓迎】
・ゲーム、音楽、アニメ、テレビ等、エンタメ分野での業務知識・経験
・案件全体の収支責任をもって、利害関係者をまとめ、業務遂行した経験(規模、ジャンル問わず)
・英語によるビジネス経験(資料翻訳や、海外との電話・メールやり取りあり)
・プロジェクト管理ツールの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ノックノート

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティングプランナー(女性向け新規IPタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規スマートフォンゲームのマーケティング戦略、マーケティング実務を行っていただきます。

【具体的には】
・スマートフォンゲームのプロモーション計画の策定
・SNSアカウントの運用、SNS活用したゲーム外イベント(キャンペーンなど)の企画と実施
・デジタル広告(リスティング、アドネットワーク等)の施策立案、実施、運用
・マーケティング費用対効果分析

【担当プロジェクト】
大型IPタイトル
応募資格
・運営型スマートフォンゲームのマーケティング、プロモーションの実務経験が2年以上ある、もしくは類する経験を持っている

【歓迎】
・Office365(Excel、Powerpoint、Word)の基本操作を習得している
・スマートフォンゲームのマーケティングの実績
・新作ゲーム立上げにおけるプロモーション計画の作成経験
・twitter、YouTube等の公式SNSの運用実績
・デジタル広告プロモーション、デジタルマーケティングツールの経験
・オウンドメディア・デジタル広告等のデータ分析・提案
・プレスリリース配信や媒体交渉などの広報業務
ゲーム ゲーム全般

株式会社モバイルファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Webアプリエンジニア(マネージャー候補/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
575~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ブロックチェーン事業でのアプリケーション開発のエンジニアリングマネージャー候補として、プロダクト開発やチームをリードしていただきます。プロダクト開発は、フロントエンドからバックエンドまでWebアプリケーション全体の実装・設計に関わっていただきます。また、エンジニアだけでなく、デザイナー、プロダクトマネージャーなど職種を越えて協力しながら、サービスの改善や開発に取り組みます。

【具体的には】
・プロダクトのロジック、DB、UIなどの設計、実装
・プロダクトの運用、改善
応募資格
※事前に同社指定のエントリーシートのご提出が必須となります。

・新規のプロダクトを0から開発し、運用をした
・運用の長いプロダクトの技術的負債を、チームを巻き込みながら解決
・不要な機能、コードの削除を推進
・新たに選択した技術を、チームに教え、チームの生産性を向上させた
・高負荷なシステムのパフォーマンスを運用をできるだけ止めずに改善
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(運営タイトルor新規開発タイトル/リード候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
392~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社ゲームアプリ(アサイン候補:「乃木恋」「ひなこい」「戦国ALIVE」)の運営をお任せします。ゲームアプリに留まらず、グループのリアルな活動と連動させた企画や映像作品等と絡めた立体的な企画にチャレンジいただけます。また、より一層のプロダクトのLife Time Valueを高めるために、課題解決をともに推し進めて頂ける方を求めています。
※「戦国ALIVE」は現在開発中の新規タイトルです。

【具体的には】
〈ゲームアプリのディレクション及び運営進行管理業務〉
・ゲーム内イベント・キャンペーンの企画・設計
・ゲームの根幹となる遊び、サイクルの策定/決定
・新規機能開発におけるプランニング
・企画書、仕様書・指示書の作成
・機能実装、改善における開発進行管理(ディレクション)
・ゲームデータの作成、管理
・KPI分析に基づくイベントのふり返り、改善提案
・撮影・イベントへの立会い 等

応募資格
・ゲームアプリの企画・開発・運営にプランナーとして携わった経験2年以上
・ゲームサイクル設計経験

【歓迎】
・リードプランナーとして、運用中のゲームアプリのイベント運営や追加開発に携わった経験
・IPを使用したゲームアプリの企画・開発・運営に携わった経験

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