求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニア社内SE(インフラ担当/GCPでのAWS環境構築・運用/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内システムエンジニアとして、主にクラウド・オンプレミスを問わずサーバー・ネットワークインフラ、その中で利用するサービスやシステムの構築・運用などをご担当いただきます。

【具体的には】
・GCPを中心としたクラウドを含むサーバー・ネットワークインフラ
・業務で利用するクラウドサービスなどの提案、構築、運用
・社内ヘルプデスク
・ITリテラシー教育や勉強会の開催

クリエイターが活躍しやすい環境を作るため、既存サービス、システムやインフラの維持、管理に加え、新規サービス・システムやツールの提案、構築、社内ヘルプデスク業務、導入システムの勉強会など、社内のITに関わる幅広い業務に携わっていただきます。
社内からの要望に対処するだけでなく、新しい技術やツールなどに常にアンテナを張りながら、主体的に課題解決に取り組んでいきます。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
【必須】
・GCPやAWS等での環境構築・運用の経験をお持ちの方
・ITに関する自学自習を普段からされている方
・社会人経験5年以上

【歓迎】
・Unixサーバーやネットワークに関する広範な知識をお持ちの方
・Windows、Macのサポートができるレベルの知識をお持ちの方
・Javascript、PHP、Ruby、Pythonなどの言語知識や経験をお持ちの方
・社内サーバーをオンプレ環境からクラウド環境に移行した経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

映像クリエイター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおけるムービーシーンやカットシーン制作など、ゲーム関連の映像制作をはじめとし、プロモーション映像や企画映像など、実写を含めたCG映像制作や制作アシスタント業務を広くご担当いただきます。

【具体的には】
・コンシューマーゲームおよびスマートフォンアプリのムービーシーンやカット制作
・各種映像案件に応じた絵コンテ、Vコンテの作成、および内容の提案
・必要に応じて、社内スタッフや外注スタッフのクオリティチェック、スケジュール管理
など

【業務の流れ】
映像ディレクターの指示や絵コンテに基づき、Vコンテの制作や映像本制作を進めます。
案件の規模に応じて、映像素材制作、絵コンテの制作、ディレクション等を行うこともあります。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
※ポートフォリオの提出必須

・AfterEffectsなどを使用した動画コンポジット経験のある方
・Final Cut Pro、Premiere Proなどを使用した動画編集の経験のある方
・Vコンや絵コンテを作成して、映像の提案ができる方

【歓迎】
・Mayaを使ったモデリング、アニメーション制作ができる方
・Photoshop、Illustratorなどを使った素材作りができる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

パッケージデザイナー(ポケモンカードゲームパッケージデザイン経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモンカードゲームの商品や、関連するグッズなどのグラフィックデザインをお任せいたします。

【具体的には】
・ポケモンカードゲーム商品のパッケージデザイン制作
・ポケモンカードゲーム関連の販促物のデザイン制作(ポスター、Tシャツ、イベントロゴなど)
・ポケモン関連のゲーム、アプリのパッケージ、ロゴ制作
・企画段階における商品デザインイメージの作成
・カード券面へのテキスト入力作業

主にIllustrator、Photoshopを使用しながらパッケージ、ロゴ、カードフォーマット等のデザインを行います。
箱型パッケージに関しては関連会社とも相談しながら、抜き型やブリスターなどの仕様も決定していきます。
当社の場合、グラフィックデザイナーも商品の企画段階から参加するケースが大半です。
カード以外のポケモン関連ゲーム、アプリに関するデザイン制作を行う場合もあるので、幅広いデザインに関わることができます。
その他、ポケモンカードの用紙の選定などを行う場合もあります。カードの中にはレアリティの高い特殊なカードなども存在します。紙や加工方法などを選定しながら、どのようにポケモンの魅力を引き出し、特別感のあるカードにデザインするのかはグラフィックデザイナーの腕の見せどころです。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
※ポートフォリオの提出必須

・Illustrator、Photoshopの基本操作ができる方
・グラフィックデザインの実務経験年数が3年以上の方
・特にパッケージデザインの経験をお持ちの
・社会人経験3年以上

【歓迎】
・幅広いデザインアプローチをお持ちの方
・アートディレクションの経験をお持ちの方
・マネジメントの経験をお持ちの方
・InDesignの基本操作ができる
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(バトルプランナーの経験者歓迎/ポケモンカードゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモンカードゲームの商品企画やデータの作成といったゲームデザイン全般をお任せいたします。

【具体的には】
・データ開発
「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込みます。ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。

・データ管理・調整
開発したデータの調整やデータ管理をしていただきます。カスタマーサービス用のQ&Aの作成、英語版商品のデータの監修なども行っていただきます。

・商品企画
ポケモンカードゲームに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行っていただきます。

・その他
カードゲーム開発のために必要なトレンドの分析や、その資料作成などを行っていただきます。

【ゲームデザインの進め方】
まずはそれぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、自らプレイしながら検証と調整を繰り返していきます。その後は社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。
応募資格
※事前アンケートのご回答が必須

・ソーシャルゲームのバトルプランナーの実務経験3年以上
・企画開発経験をお持ちの方
・または玩具関係の開発経験をお持ちの方
・社会人経験3年以上

【歓迎】
・特にエンターテインメント系の企画開発経験がある方
・プロダクトやプロジェクトのディレクション経験がある方
・マネジメントの経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】社内SE(フルリモート可/ネットワーク)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・ゲーム開発会社のネットワークに関する運用・構築業務
・上記の改善・増強(オフィスレイアウト変更等)に伴う設計とベンダー調整
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・ネットワーク設計・構築・運用の経験
・ネットワーク機器(ルータ、スイッチ、VLANなど)の設定・管理経験
・TCP/IP、DNS、DHCPなどのプロトコルに関する知識
・セキュリティ対策に関する知識(ファイアウォール、VPNなど)

【歓迎】
・WEBサーバ等、アプリケーションに関する知識
・ネットワークトラブルシューティングの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】エンジニアオープンポジション(第二新卒)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
Wright Flyer Studiosのクライアント or サーバエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。

【具体的には】
・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用
・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用
・インフラやDevOpsの設計 / 構築
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発
応募資格
・アプリケーション開発の1年以上の実務経験

【歓迎】
・ゲームもしくはtoC向けサービス開発の1年以上の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアPM(海外向け配信プロダクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
WFSのプロジェクトマネージャーとして、海外版モバイルゲームの開発および運営業務でご活躍頂きます。

【具体的には】
・開発におけるタスクの洗い出し/スケジュール検討/進行管理/課題解決
・社内外の開発関係者および関係部門との折衝(プロデューサー、ディレクター、アーティスト、エンジニア、翻訳者、QAなど)
・プロデューサーへの開発/運営進捗の報告
・各種ローカライズデータの反映

※WFSはモバイルに限らず、PlayStation、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発にチャレンジしており、既存のタイトルに限らず、今後グローバル配信タイトルが増えていくため積極採用中です。

■WFSについて:https://www.wfs.games/
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。
 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)

・ゲーム開発/運営の経験 5年以上
 ※コンシューマー、モバイルは問いません
・Word/Excelの基本操作ができる方

【歓迎】
・社内外を巻き込む高度なコミュニケーション / プロジェクトマネジメント能力
・ロールプレイングゲームの開発、運営経験
 ※コンシューマー、モバイルは問いません
・Excelやスプレッドシートにおける関数/マクロのスキル
・各種外国語能力(言語問わず)
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

iOS/Android運用サポートエンジニア(「キャプテン翼」「BLEACH」など有名IP保有)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクト横断で iOS/Android の最新技術の調査・導入、開発・運営の支援を担うポジションです。 主に「App Store」や「Google Play」でアプリを提供する弊社にとって、プラットフォーマーと連携する技術部門は技術革新の要です。
このポジションでは、最新技術情報を迅速にキャッチアップし、情報共有や関連部署との協力、運用支援に取り組むことが求められます。 また、業界イベントやセミナーに参加することで自身のスキルを向上させ、組織全体の成長に貢献する機会があり、個人としてもプロフェッショナルな成長を遂げることができます。

【具体的には】
・Apple社、Google社等のプラットフォーマーとの連携
・最新技術情報のモニタリング・収集
・業界イベントやセミナーへの参加
・新技術の調査やプロトタイプ開発
・最新情報の社内共有、関連部署への技術支援
・開発ガイドラインを遵守する取り組み
アプリケーションの開発側から、今後は会社全体の技術力を向上させる立場へキャリアチェンジされたい方や複数のゲーム案件に横断で関わりたい方、技術窓口として外部の会社と折衝したい方など、意欲高いエンジニアを歓迎いたします。
応募資格
以下のいずれかについて、実務経験があること
・プログラミング言語(例:Java、Swift、Kotlin、C++など)を使ったアプリケーション開発経験があること
・チームでのソフトウェア開発経験があること
・自ら調査・学習し、新しい技術を迅速に習得できる能力があること

【歓迎】
・モバイルアプリ開発の経験があること(iOSやAndroidなど)
・プラットフォーマー(Apple社、Google社など)との連携経験があること
・業界イベントやセミナーへの参加経験や、技術コミュニティに所属していること
・ゲーム開発経験があること
・プロジェクト管理やリーダーシップ経験があること
・新技術の導入やプロトタイプ開発の実績があること

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる