求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

cocone v株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/福岡】Webマーケター(若手活躍中/新規サービス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~400万円
勤務地
福岡県
仕事内容
新規サービスのリリースなどの事業拡大により、デジタルマーケティングの専任担当者を募集します。
同社のマーケティングチームの一員として、各サービスの宣伝活動を行っていただきます。

【具体的には】
・デジタルマーケティング(Web広告)でGoogle広告など広告アカウントの運用管理
・チョコットランドやハンゲなどのPCサービスに関するPC向け広告の運用業務
・各媒体の分析とGoogle Analyticsやサードパーティ分析ツールを利用した分析業務
応募資格
※応募時、履歴書(写真貼付、志望理由をご記入ください)・職務経歴書が必要です。

・Google AdsやFacebook Adsなど主要広告プラットフォームの運用知識
・SEOやASO、SNSマーケティングなどデジタルマーケティングの知識

【歓迎】
・社内外の関係者のニーズを的確に理解し、適切な提案を行うスキル
・広告クリエイティブなどコンテンツ制作や分析において企画から納期管理などディレクションを行うスキル
・キャンペーンの成果測定や分析、改善提案を行うなどGoogle Analyticsやサードパーティ分析ツールを使ったデータ分析スキル
ゲーム ゲーム全般

cocone v株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/福岡】プロモーター(若手活躍中/新規サービス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~400万円
勤務地
福岡県
仕事内容
新規サービスのリリースなどの事業拡大により、プロモーションの専任担当者を募集します。同社のマーケティングチームの一員として、プロモーションの企画からコンテンツ制作、運用に挑戦していただきます。

【具体的には】
・リード獲得から新規顧客獲得までのナーチャリング施策の企画と実行
・上記の施策にまつわる各種のコンテンツの企画と制作(テキスト・画像・動画など)
・各種コンテンツをSNS、公式HP、ブログなどマルチチャンネルで配信
応募資格
※応募時、履歴書(写真貼付、志望理由をご記入ください)・職務経歴書が必要です。

・Webサービスでのマーケティングの基礎知識
・コンテンツの企画と制作経験
・SNS、メルマガの企画/構成/ライティング/運用の経験、知識

【歓迎】
・アクセス解析の実務経験(Google アナリティクス、Adjust、Appsflyerなど)
・SQLを用いたデータ分析の経験
・記事コンテンツの企画・ライティングの経験
・SNSなどで顔出し可能な方
ゲーム ゲーム全般

cocone v株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員/福岡】Webプロモーター(若手活躍中/新規タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~360万円
勤務地
福岡県
仕事内容
新規タイトルの立ち上げに伴い、ゲーム内イベントのお知らせ作成やプロモーション業務をお任せする方を募集します。リリース前の勢いのある企画・開発メンバーと一緒に、あなたの声を反映させたプロモーションで、新規タイトルのリリース、そして成長・発展に向けて取り組んでください。将来的には、マーケティングやブランディングにも挑戦していただけます。

【具体的には】
・ゲーム内イベントなどのお知らせ作成(HTML/CSS)
→作成ページ例:https://chocottoland.hange.jp/notice/article/?seqno=339&category=0&page=4
・デザイン担当メンバーとの協業(広告デザインの企画、発注)
・WEB、SNSを主に使用したプロモーションプランの立案、実行
・ブランディング戦略の立案、実行
・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析
など
応募資格
※応募時、履歴書(写真貼付、志望理由をご記入ください)・職務経歴書が必要です。

・HTML/CSSの基礎知識
・ゲーム(自社、他社問わず)の面白さや魅力を分析し、アウトプットするスキル
・Excel、Googleスプレッドシート、Powerpoint、Wordなどを用いた資料作成スキル

【歓迎】
・ゲーム業界での企画・運営の経験
・BtoBの営業経験
・数値分析スキル
・動画編集ソフトの使用経験
・イベントの企画~制作~運営などの経験
・WEB、SNSを活用したプロモーション企画の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪勤務】映像制作(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲームプロモーションにおける、映像制作業務に携わっていただきます。

【具体的には】
・PV制作における、映像編集、コンポジット、ポストプロダクション業務
・企画、演出、制作進行業務、またはその補助業務
応募資格
※ご自身の実力の分かる作品をご提出ください
・ゲームまたは、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Adobe Photoshop、Premiere、AfterEffectsの使用経験をお持ちの方
※AfterEffectsのご経験は必須です。

【歓迎】
・過去にポストプロダクション勤務の経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】物理シミュレーションエンジニア(「モンスターハンター」「バイオハザード」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装
※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
応募資格
・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績
※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可
・物理、数学が得意であること

【歓迎】
・SSE、AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方
・GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの方
・大規模並列実行プログラミングの実務経験をお持ちの方
・英語の技術論文を読んで理解するだけの英語読解力をお持ちの方
・流体力学(気体、液体)のリアルタイムシミュレーションを実装する実務経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
契約社員

【契約社員】開発機材管理

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社ゲーム開発における機材関連業務に関わっていただきます。

【具体的には】
・同社ゲーム開発機材の調達、手配、在庫管理
・PC関連のセットアップやトラブルシューティングなど
・開発社員、外部業者との調整業務 等

【機材例】
PC、グラフィックボード、ビデオカメラ等、ゲーム開発機器全般
応募資格
・PC関連機器やソフトに詳しい方
・一般的なOfficeソフト仕様経験(Word Excel)
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪勤務】管理系業務アプリ開発エンジニア(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
自社内の開発部門向け管理系業務アプリケーションの開発・保守などに携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲーム開発におけるタイトル毎の人員計画/アサインを管理するシステムの開発、保守
・ゲーム開発におけるタイトル毎の開発投資を予実管理するシステムの開発、保守
・ゲーム開発における開発機材/ソフトウェアを管理するシステムの開発、保守
など

他にも、社内情報のDXおよびBIによる分析、統計的戦略支援も進めており、既存の仕組みやデータを統合し、新たなシステムを構築する需要も高まっています。
応募資格
・RDBMSを用いたソフトウェア開発経験が3年以上
・Java、C#などのオブジェクト指向言語での開発経験が3年以上

【歓迎】
・C#.netでの開発経験がある方
・Oracleでの開発経験、モデル設計、パフォーマンスチューニングなどに心得のある方
・10人程度のプロジェクト参画経験、およびプロジェクト管理経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪勤務】インフラエンジニア(開発業務支援)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム開発部門における開発支援SEとして、ゲームソフト開発(開発人員やコンテンツ等)を支援・管理する社内インフラの業務全般に携わっていただきます。インフラに関する要件定義から構築、運用まで一連のインフラ構築・運用・保守をお任せします。

【具体的には】
1.ゲームソフト開発部門が利用するサーバ、ネットワーク、ストレージ、仮想化などの
  ITインフラの設計・構築・マネジメント業務
2.ゲームソフト開発部門が利用するインフラに関する企画・提案業務
3.各種インフラ契約のマネジメント業務

社内のゲーム開発部門を主要顧客とし、IT部門とも協業を行っていただき、社内のインフラコンサルタントとして就業いただく予定です。
また、ご経歴や能力、素養によってインフラ上で稼働する業務アプリケーションの開発支援も担当していただきます。
応募資格
【いずれか必須】
・業務システムのインフラ構築・運用・保守に関する実務経験が5年以上
・業務システムのインフラ構築・運用・保守案件で3名以上のチームリーダーの経験が3年以上

【歓迎】
・大規模インフラ導入案件でのプロジェクトリーダー経験
・データセンター構築・運用・保守の経験
・クラウドシステムの構築・運用・保守の経験
・勤怠管理などの業務システム開発プロジェクトでリーダーとして要件定義からリリースに至る全工程を経験している
・Oracle、MySQLなどのRDBMSに関する知識を有している、またはライセンスを所持している

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