求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
各プロジェクトの開発における2Dアーティストとして、以下の全ての業務またはいずれかの業務を担当していただきます。

【具体的には】
・キャラクターデザイン及びイラスト制作
・背景イラスト制作
・ユーザーインターフェイスデザイン制作
・2Dアニメーション制作
応募資格
・ゲームの2Dでデザイン経験

【歓迎】
・ゲーム開発の初期段階からの制作経験(リリースまで)
・オリジナル作品の制作経験
・ディレクション経験
・Unityの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コーポレートスタッフ(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、組織の拡大に合わせてコーポレート部門のスタッフを採用したいと考えております。採用、人事、経理、労務、総務とコーポレート部門全般の幅広い業務経験をする事が可能です。

【具体的には】
〈総務庶務業務〉
・施設管理、契約管理、メール・電話対応、郵便物処理、備品管理等

〈人事採用業務〉
・採用管理全般

〈経理業務〉
・日次業務、月次・年次決算のアシスタント

〈労務業務〉
日次・月次・年次業務のアシスタント

〈情シス関連業務〉
・PC管理等
応募資格
・事業会社でバックオフィスの実務経験(業界不問・1年以上)
※未経験の方はパソコンスキル必須

【歓迎】
・各種資格等お持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】カスタマーサポート(ラストクラウディア(海外版))

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
既存タイトルの海外版カスタマーサポート業務
繁体字版/韓国語版のタイトルにて、カスタマーサポート業務に携わっていただきます。日本語版チームとの連携も行っていただきます。

【具体的には】
・お問い合わせへの対応方針作成
・外部業者との連携
・ゲーム内のログ調査
・開発チームへの調査依頼や報告
・ゲーム内告知/FAQの作成とチェック
・ご意見/ご要望のレポート作成
応募資格
・スマートフォンゲームのCS経験2年以上

【歓迎】
・海外タイトルのCS業務経験

ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

ペイロール業務スペシャリスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリーグループのセントラル人事ペイロール部門として、グループ事業子会社の事業推進・成長をバックサポートすることをミッションとし、グループ事業子会社のペイロール業務の企画や運用を担っていただきます。

メタバース領域の海外展開に伴い、海外給与業務が増える見込みもあり、国内給与及び海外赴任者、外国籍従業員のペイロール関連の業務推進を中心にアサイン予定です。

【具体的には】
グリー本体含むグループ会社のペイロール業務の企画・運用
・入社、退職、休職/復職、有期雇用契約、組織/出向、福利厚生、株式報酬
・国内給与、海外赴任者対応
・グループ会社設立など、人事面での必要手続き推進
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)

・海外長期出張、赴任、帰任、現地税制などのサポート経験
・expats向けの業務経験
・外国籍従業員の受入経験 (VISAや受入対応)

【歓迎】
・海外給与実務2年以上
・国内給与実務2年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ゲームプランナー(リズムゲームの運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
アーケード向けリズムゲーム運営に関する下記業務

【具体的には】
・マスターデータ登録
・Unityを使用して納品されたモデル(モーション)や譜面データを入れ込む作業
・IPコラボ企画
応募資格
・各種データのマスターデータ更新経験
・Unityを使用したデータ設定経験
・IPに理解があり、根拠に基づきコラボ企画などのアイデアを出せる
・音楽ゲーム開発経験がない場合は、音楽ゲームが好きで普段からプレイをしていること

【歓迎】
・音楽ゲーム運営経験
・音楽ゲームに理解と関心があること
・企画者として最低限の3DCG知見があり、3Dゲームの運営もしくは開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ゲームプログラマ(リズムゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
アーケード向けリズムゲームの運営に係る下記業務

【具体的には】
・ 不具合報告の調査及び修正対応
・ 運営用データ設定の補佐
(作業は企画・グラフィックスの担当者が行うので、データ設定不備や問題発生時のサポート)
・ アップデート版作成時の定形作業の補佐・対応
・ 運営型アーケードゲームの運営業務
応募資格
・Unityを使用他ゲームプログラミングの業務経験
・出社勤務可能であること

【歓迎】
・音楽ゲーム開発経験
・アーケードゲーム開発経験
・HTTP(S)を使用した通信処理(クライアント)の実装経験
・UDPを使用した通信(LAN)ゲームの開発
・CRI ADX2を使用した開発経験
・Perforce使用経験
・Jenkins使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】Webマーケティングディレクター(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
事業支援部でオンラインゲームのマーケティング業務をお任せします。顧客ニーズをとらえて、日々変化する市場動向を分析し、よりお客様長く楽しんでいただくか、どのように新しいユーザーにも興味を持っていただくかが重要です。マーケット分析、売り上げ分析などをもとに、新規サービス企画、立案、プロモーションなどを各プロジェクトチームと連携を図り実行していきます。
幅広い知識、マーケットへの広い視野、高い交渉力と実行力などの求められる、やりがいのある仕事です。

【具体的には】
・担当プロジェクトの価値をどのように高めていくかの企画/立案
・マーケット分析
・KPI管理/分析、対策立案
・市場分析、競合分析
・パートナー企業との折衝、ワークフローの構築およびオペレーション業務のサポート
・売上管理資料/レポート作成、請求関連など、提案資料、媒体資料の作成
・キャンペーン、イベント等による販売/利用促進の企画
・集客プランニング
・広告クリエイティブの制作管理
・PR/プレス対応
応募資格
※ゲームプレイヒアリングシート、顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・ゲーム業界でマーケティングチームで3年以上経験
・広告代理店で3年以上かつゲーム案件に関わっていた経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】Webマーケティング(ゲームのPRをお任せします)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
事業支援部でオンラインゲームのデジタルマーケティング業務をお任せします。オンラインゲームのプロモーションでは、従来のゲームのようにリリース時にいかにユーザーを獲得するかだけではなく、リリース後にもどれだけ長く楽しんでいただくか、どのように新しいユーザーにも興味を持っていただくか、が重要となります。担当するプロジェクトをどうお客様へ届けていくか、より届きやすい方法は何かを分析し、最適なweb広告の運用やプランニングをしていただきます。

【具体的には】
・web広告の運用、プランニング
・代理店との折衝
・市場調査
・各種メディアへの広告出稿、アフィリエイト、SEO/SEM対策
応募資格
※ゲームプレイヒアリングシート、顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
※契約社員採用の可能性もございます。
【いずれか必須】
・Web広告の運用、プランニング経験
・広告代理店での経験
・ゲーム業界でマーケティングチームでの勤務経験2年以上

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