求人一覧

該当件数:9,391
ゲーム ゲーム全般

株式会社ジーゼ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】 アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社は、ゲーム開発・運用事業、VR/ARコンテンツ開発事業、
教育事業の3つの事業を展開しています。
ゲーム開発事業では、アジアのエンターテイメントの礎を築くことに挑戦しています。
イラストレーターの仕事内容は、キャラクター、モンスター、
背景のイラストの企画と連携した指示書作成、制作会社のイラストの修正指示、
制作スケジュールの管理、クライアント対応、デザイン監修などです。

【具体的には】
・ キャラクター、モンスター、背景のいずれかまたは全てのイラストの企画と連携した指示書作成
・ 制作会社が制作するイラストの絵寄せ・デッサンの修正指示または自分で調整して完成させる
・ 制作スケジュールの管理
・ クライアント対応
・ デザイン監修
応募資格
・社会人としての就業経験
・アートディレクターとしての経験1年程度
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪/契約社員】サーバーエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
■オンラインゲームのサーバーサイドプログラム開発
■ゲームのデータベース設計、構築
■ゲームサーバーおよびネットワークの設計、構築
■ゲームサーバーおよびデータベースの管理ツール設計、構築
応募資格
ソーシャルゲーム、ブラウザゲーム、オンラインゲームに興味のある方
・サーバープログラム実務経験者
・LAMP環境での実務経験者
・ 以下のいずれかのスキルをお持ちの方
C#、 C++、PHP、Perl、Java、MySQLなどRDBの経験

【歓迎するスキル】
- ゲーム開発経験(コンソール、アーケード、モバイル問わず)
- ソーシャルゲーム、オンラインゲームの開発経験
- LAMP環境でのコンテンツ制作、運用経験
- サーバー構築経験
- クラウド環境での開発経験
ゲーム ゲーム全般

Studio Z株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(若手歓迎/C#/PHP/ゲームやエンタメ業界経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームの企画、開発、運営

【具体的には】
・ゲーム内のサーバーサイド実装
・マルチ系業務の実装
応募資格
・C#、PHPの使用経験
※学生時代に勉強していた、レベルでも可。

【歓迎】
・チーム開発でのリーダー経験
・C#、 C、 C++、 PHP、 Java、 iOS、 AWS、 MySQL、 Apache、 Azure
・Linux、Apache、MySQL、PHPによるWebサイト開発実装経験
・aws、 azureなどクラウドサービスの運用経験
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験
・通信を利用したゲームシステムの開発経験 ・クライアントの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(自社IP開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社オリジナルタイトルを主としたゲーム開発、あるいは大手パブリッシャーからの受託によるゲーム開発・運営に携わります。

【具体的には】
・企画立案
ソーシャルゲームやスマートフォンなどの新規企画立案。
・予算や人員確保、スケジュール管理
スケジュールや予算を管理しながらプロジェクトの進行管理。
・追加企画立案
ソーシャルゲームやスマートフォンゲームは商品導入後からが本番。
運営チームと協力して新規ユーザー獲得など目的に応じたイベントを企画し更なる売上UPを目指します。
応募資格
・ゲームプランナーとしてのご経験をお持ちの方
・Word、Excel、PowerPoint等の基本的なPCスキルをお持ちの方

【歓迎】
・ゲーム業界経験者
・自分の想いや熱意、情熱を相手に伝えられる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2DCGデザイナー(自社2Dデザイン・キャラデザイン担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲームタイトルの開発・運営を行う同社の社内タイトル及び受託2Dデザイン・キャラデザインをお願い致します。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する同社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。

■制作ツール:
・Photoshop、Illustrator、Spine、Live2D、MAYA、3dsmax、Unity、Unreal Engine
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。

・2DCGデザイナーとしてのご経験をお持ちの方
・Photoshop、Illustrator のスキルがある方
・Unity/Unreal Engineの使用製作経験

【歓迎】
・UIデザインの経験をお持ちの方
・Spine/Live2Dによるモーション製作経験
・MAYA/3dsmaxによるモーション制作経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM(3Dキャラクター制作進行担当/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、リソース制作案件のプロジェクトマネジメント業務を行っております。
マネジメントの範囲や手法は、クライアント様の体制や要望によって異なります。
クライアント様の要求を超えるべく、ディレクターやセクションリーダーと
協力しながらプロジェクトが円滑に進むようにマネジメントいたします。

【想定ポジション】
・リソース制作のプロジェクトマネージャー
・リソース制作の制作進行
※事前にPMと制作進行のご希望があればお申し出ください
応募資格
※下記いずれか
・ エンターテインメント業界でのプロジェクトマネジメントの経験(3年以上)
・ リリース後運営のプロジェクトマネジメント経験(3年以上)
・ 3D、2Dなどのアート周りの管理・折衝経験(3年以上)
・ エンターテインメント業界で制作進行の経験(3年以上)
・ リリース後運営の制作進行の経験(3年以上)
・ 3D、2Dなどのアート周りの管理・折衝経験(3年以上)

【歓迎】
・人材(部署)マネジメントの経験 ・外部協力会社の管理経験
・他社との契約書ドラフト提示・締結までの調整経験
・クリエイティブ職種の経験(プランナー、ディレクター、デザイナー、エンジニアなど)
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM(3Dキャラクター制作進行担当/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、リソース制作案件のプロジェクトマネジメント業務を行っております。
マネジメントの範囲や手法は、クライアント様の体制や要望によって異なります。
クライアント様の要求を超えるべく、ディレクターやセクションリーダーと
協力しながらプロジェクトが円滑に進むようにマネジメントいたします。

【想定ポジション】
・リソース制作のプロジェクトマネージャー
・リソース制作の制作進行
※事前にPMと制作進行のご希望があればお申し出ください
応募資格
※下記いずれか
・ エンターテインメント業界でのプロジェクトマネジメントの経験(3年以上)
・ リリース後運営のプロジェクトマネジメント経験(3年以上)
・ 3D、2Dなどのアート周りの管理・折衝経験(3年以上)
・ エンターテインメント業界で制作進行の経験(3年以上)
・ リリース後運営の制作進行の経験(3年以上)
・ 3D、2Dなどのアート周りの管理・折衝経験(3年以上)

【歓迎】
・人材(部署)マネジメントの経験 ・外部協力会社の管理経験
・他社との契約書ドラフト提示・締結までの調整経験
・クリエイティブ職種の経験(プランナー、ディレクター、デザイナー、エンジニアなど)
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIUXデザイナー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける2DUI制作のポジションです。

【想定ポジション】
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおけるUI/UX制作のポジションです。インターフェイス全般を担当していただきます。
応募資格
・IllustlatorやPhotoshopを使用したグラフィック制作のスキル
・プランナーやプログラマーと相互調整しながらゲームUIの設計・デザインを行った経験
・Unity、Unreal Engineなどの環境下における開発経験

【歓迎】
・「良いUI/UX」を論理的に自分の言葉で説明できる方

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる