求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

分析エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~994万円
勤務地
東京都
仕事内容
既存スマホゲームをはじめ、開発中の新規スマホゲーム・その他エンタメサービスの分析基盤の開発・運用業務をご担当頂きます。また、その蓄積した大量のデータから得られる情報から分析業務を行って頂きます。現在は、自社のゲームデータを中心とした分析基盤の開発や分析業務を行っていますが、今後は「エンタメ産業全般」のデータを扱って分析をしていくようなチームになっていくことを目標にしていますので、会社と一緒に成長していける環境があります。

【具体的には】
・全社KPI管理ツールの設計・開発・運用
・データ分析基盤の設計・開発・運用
・ゲームのログ設計・実装・集計・分析
・ゲーム内のイベント・施策・プロモーションの結果予測・検証・レポート作成
・KPI改善のための企画提案やバランス設計
・ゲームやエンタメ産業全般の分析 等
応募資格
・各種言語(PHP、Python、Java、C++ 等)でアプリやシステム開発の実務経験(3年以上)
・SQLを用いたデータ集計/データ分析業務の実務経験
・統計学や分析に関する基礎知識

【歓迎】
・ゲームやエンタメデジタルコンテンツの分析経験
・データウェアハウス(Google BigQuery、Amazon Redshift、Treasure Data)を利用してデータ分析基盤を構築した業務経験
・クラウドサービス(AWS、GCP)でのシステム構築・運用経験
・RやPythonを使ったデータ分析の経験
・フロントエンドの技術を用いてウェブサイト/アプリの作成経験
・TableauなどのBIツールを用いてダッシュボードの作成、提案を行った経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

分析エンジニア(未経験者歓迎/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
336~490万円
勤務地
東京都
仕事内容
分析業務に本格的にチャレンジしたいと考えている方に挑戦していただけるポジションの求人です。ゆくゆくは既存スマホゲームをはじめ、開発中の新規スマホゲーム・その他エンタメサービスの分析基盤の開発・運用業務をご担当頂きます。また、その蓄積した大量のデータから得られる情報から分析業務を行って頂きます。

【具体的には】
・全社KPI管理ツールの設計・開発・運用
・データ分析基盤の設計・開発・運用
・ゲームのログ設計・実装・集計・分析
・ゲーム内のイベント・施策・プロモーションの結果予測・検証・レポート作成
・KPI改善のための企画提案やバランス設計
・ゲームやエンタメ産業全般の分析 等

【魅力】
現在は、自社のゲームデータを中心とした分析基盤の開発や分析業務を行っていますが、今後は「エンタメ産業全般」のデータを扱って分析をしていくようなチームになっていくことを目標にしていますので、会社と一緒に成長していける環境があります。
応募資格
・確率、統計、SQLを自身で学ぶ意欲のある方)これから分析エンジニアとしてのキャリアを築いていこうと考えていらっしゃる方を歓迎いたします!)

【歓迎】
・統計学に関する基礎知識
・各種言語(PHP、Python、Java、C++ 等)でアプリやシステム開発の実務経験
・SQLを用いたデータ集計/データ分析業務の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社マーベラス

評価平均 2.70
残業時間平均 3時間
有給休暇消化率 80%
契約社員

ゲーム筐体の販促企画・運営

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社アミューズメント事業部で企画開発、製造した既存製品の拡大販売に関する企画・制作を行う業務となります。また同社が販売した製品設置店舗に対してのサポート業務や、再製造に向けた企画・開発も順次行って頂くことになります。

【具体的には】
・プライズマシンの運用に関する立案と資料制作
・当社マシン設置店舗への往訪と運営講習
・プロモーション動画の立案と制作
・プライズマシン市場の調査と分析
応募資格
※正社員登用制度あり

・アミューズメント施設での勤務経験がある方
・Illustrator、Photoshop、Premiere Proの使用経験
・現行のプライズとマシンに対して知識や興味がある方

ゲーム ゲーム全般

株式会社マーベラス

評価平均 2.70
残業時間平均 3時間
有給休暇消化率 80%
正社員

キャラモデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・キャラクターモデリング
・前述に付随するデータ作成  等
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。

・ゲーム開発に必要なDCCツール (Maya、Photoshop等)を使用した業務経験3年以上
・Zbrush等、スカルプトツールを使える方

【歓迎】
・MEL、pythonが書ける方
・UnrealEngineの使用経験
・PBRの知識、経験(SubstancePainterの使用経験も可)
・リーダー等の管理業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社マーベラス

評価平均 2.70
残業時間平均 3時間
有給休暇消化率 80%
正社員

プロジェクトマネージャー(コンシューマーゲーム/マネジメント経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発中または新規の家庭用およびPCゲームソフトに関連する以下の業務

【具体的には】
・プロジェクト実行計画の作成、予算、要員、進捗の管理
・内部および外部開発チームとの折衝
・海外へのローカライズ窓口業務

※同社シリーズ作品など、外部の協力会社との開発プロジェクトのプロデュースやプロジェクトマネジメントを行うチームでのお仕事です
応募資格
・ゲーム開発でのプロジェクトマネージャー経験
・他業種でのプロジェクトマネージャー経験
・ゲーム開発のリーダー経験(デザイン/プランニング/プログラム/サウンド)または管理職の経験

【歓迎】
・海外版の開発経験
・自分の考えをロジカルに言語化できる
・コミュニケーション能力
・最低限の数学能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社マーベラス

評価平均 2.70
残業時間平均 3時間
有給休暇消化率 80%
契約社員

ゲームプランナー(コンシューマーゲーム未経験歓迎/ゲーム業界経験必須/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する業務

【具体的には】
・企画立案
・各種ゲームデザイン作成
・仕様書作成
・実装データ作成
・ゲームバランス調整
・世界観設定、シナリオ作成
応募資格
・スマートフォンアプリやブラウザゲーム、アミューズメント筐体ゲーム等でのプランニング経験

【歓迎】
・インゲーム、アウトゲームにおけるUI/HUDの仕様作成
・アクションゲームまたは、RPGの開発経験をお持ちの方
・3Dアクションゲームにおけるプレイヤー、またはエネミーのアクション仕様作成
・データベース、パラメータなどの設計、プランニング業務におけるワークフローやコンバート環境の整備
・効率化業務全般
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソードケインズスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3D 背景モデル

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム内で使用される、背景モデルの制作を行います。
携帯ゲームにおけるローポリゴンのモデルから、
最新型据え置き機用のハイエンドモデルまで幅広い実績があります。
応募資格
・MAYA、SubstancePainter、Photoshop、Zbrushの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

宣伝担当(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社製ゲームソフトの宣伝・広報・マーケティング・イベント等プロモーション全般およびブランディング戦略の立案実行、IPプロデュース業務に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲーム開発陣と連動したプロモーション全体計画の立案
・宣伝計画の進行管理
・マーケティングリサーチの実施、分析提案
・プレスリリースの作成及びメディアとの調整
・広告代理店や制作会社とのプロモ企画立案、イベント運営
・CM、広告グラフィックスの企画/制作/運用のディレクション
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。

・ゲーム業界で宣伝経験が3年以上
・パブリッシャーでの宣伝経験
・能動的に業務にあたれる方
・コミュニケーション能力、調整能力をお持ちの方
・Word・Excel・Powerpoint・Photoshopの基本的な操作

【歓迎】
・国外の代理店やメディアとの調整・折衝の経験
・広告代理店でのデジタル領域実務経験
・広告主としてのマーケティング経験
・ゲーム業界や業界関係者との繋がり

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