求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【札幌勤務】3DCGモデラー(コンシューマー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
3Dモデル(キャラやモンスター)作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ)業務をご担当頂きます。

【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
※ポートフォリオ提出必須

・3Dリアルタイムゲームモデル作成経験
・Photoshop、Maya等でのモデル作成経験

【歓迎】
・コンシューマやモバイルゲームの3Dモデル(キャラやモンスター)作成経験
・外部協力会社への発注、進行、クオリティー管理経験
・アンリアルエンジンでの業務経験
・ZBrushでの業務経験
・Substance PainterやSubstance Designerの経験
アンリアルエンジン、Zbrushについては現在経験が無くても将来的に関わりたいという意欲がある方大歓迎です。3D作成ソフトはMayaの経験者が望ましいですが、他の3DCGソフト経験者でも問題ありません。
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3D背景デザイナー(コンシューマー開発経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
3D背景作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ)

【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
※ポートフォリオ提出必須※

・コンシューマやモバイルゲームの3D背景作成経験(MAYA作業)

【歓迎】
・外部協力会社への発注、進行、クオリティー管理経験
・背景イメージボード作成業務経験
・アンリアルエンジンでの業務経験
・Substance PainterやSubstance Designerの経験
※アンリアルエンジンについては現在経験が無くても将来的に関わりたいという意欲がある方大歓迎です。
※3D作成ソフトはMayaの経験者が望ましいですが、他の3DCGソフト経験者でも問題ありません。
ゲーム ゲーム全般

グラビティゲームアライズ株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティングプロデューサー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内の他DIV (パブリッシングや自社ゲーム開発のデジタルマーケティング部門の責任者をおまかせいたします。
応募資格
【必須】
・デジタルマーケティングの経験
・マネジメント経験のある方。
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

遊技機開発のプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行って頂きます。

【具体的には】
・液晶映像制御
・液晶表示システム開発
・ツール開発
・技術研究
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます

・遊技機もしくはゲーム業界でのプログラマー経験が3年以上

【歓迎】
・CまたはC++での開発経験
・スクリプト言語(Javascript、PHP、Ruby等)でのプログラミング経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コンポジッター(パチスロ・ぱちんこ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わるコンポジット/3D・2D映像作成ツールを使用したアニメーション映像作成ツールを使用したアニメーション映像制作業務。

【具体的には】
〈コンポジット業務〉
・アニメ作画、3D・2D素材等を映像合成したアニメーションの映像制作
・エフェクト等VFXを作成して視覚効果豊かなアニメーションの映像制作
・映像の完成工程となる各種撮影処理とデータ出力
・3D・2Dソフトを使用して3Dデザイナーの補助的な映像制作

〈オーサリング業務〉
・編集ソフト(AdobeAfterEffects)を使用したプログラム用組み込みデータ編集作業
・コンポジット業務範囲の映像の修正、調整、撮影処理
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます

・AdobeAfterEffectsを主力として、各種DCCツールの業務使用実務経験が2年以上(業界経験不問)
・アニメーション、もしくは3DCG映像の実務経験
・映像コンポジット作成、編集業務で高い技術のある方

【歓迎】
・遊戯機ならではのエフェクト効果の表現実務経験者
・アニメーション業界での撮影処理、映像仕上げの実務経験者
・3Dツールや2Dツール等を複合的に習得しており、それらも補助的に利用して映像完成に導ける方
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる3D/2DCGツールを使用したアニメーション映像制作業務

【具体的には】
・CGデザイナーとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
・3Dキャラクターアニメーション制作
・3Dキャラクターモデリングとセットアップ関連の制作
・AffterEffectsを用いたコンポジット業務
※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます

・各種DCCツールの業務使用経験が2年以上(遊技機業界以外での経験も可)
・キャラクター制作、アニメーション制作で高い技術のある方
・セルルック等アニメ調の映像制作業のご経験のある方

【歓迎】
・3dsMAXが使える方
・モデリング・セットアップ(キャラクターのリギング等)周りに強い方
・リミテッドアニメーションが得意な方
・AftterEffectsを使った撮影効果・エフェクト・素材編集のご経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dデザイナー(遊技機の映像演出制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる2D映像制作ツールを使用した映像使用素材の制作業務。2Dデザイナーとしてキャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。

【具体的には】
・ぱちんこ・スロットの映像中で使用するUIのデザイン提案、素材データの作成
・ぱちんこ・スロットの映像中で使用するタイトル文字、フォント素材などのデザイン提案、素材データの作成
・映像中に素材として使用するデザイン物
・アニメーションデジタル作画のスキルをお持ちの場合、作画スタッフの業務をお手伝いいただきます。
※これまでのスキルや経験に応じて、できる範囲からお任せいたします。

応募資格
※契約社員採用の可能性もございます

・ぱちんこ・スロット遊技機におけるAdobe・Photoshop・Adobelllustlatorの業務経験が2年以上(他 ClipStudio等)
・遊技機フォントデザイン、図柄デザインで高い技術のある方

【歓迎】
・ぱちんこ・スロット遊技機の業界において、UIデザイン、フォントデザイン、図柄デザインの実務経験の豊富な方
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dアニメーション作画スタッフ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。
・ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる2Dアニメーション作画業務全般
・作画スタッフとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
・ぱちんこ・スロット遊技機の映像中で使用するキャラクターアニメーションの作成
・ぱちんこ・スロット遊技機の映像制作に必要な絵コンテ、レイアウト、イメージボードの作成
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます

・ぱちんこ・スロット遊技機における、ClipStudio、AdobePhotoshopの業務使用経験が2年以上
・デッサン力ある方
・設定に合わせてテイストを合わせられる方

【歓迎】
・アニメーションにおける原画制作(デジタル)の実務経験豊富な方
・Live2D、Spineでのアニメーション制作経験、知識がある方
・番長を描ける方

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