求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードプランナー候補(『SINoALICE -シノアリス-』『アサルトリリィ Last Bulle)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション
・版元など関係会社との進行調整
・マーケティング施策の検討

主な運営タイトル
・『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)
・『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)
・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ゲームの開発や運用の経験
・ソーシャルゲーム業界で3年以上の業務経験

【歓迎】
・ディレクション、リーダー等の経験
・30名以上のチームでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エンジニアマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
メンバーのマネジメント業務や他部署、外部スタッフ等との折衝業務等をお任せします!

【具体的には】
・メンバーのマネージメント業務
・開発・運用スケジュールの策定及び進行
・メンバーの業務フローの整備及び改善
・プロジェクトの課題管理と解決を行う為の人員調整
・他部署・他セクション・外部スタッフとの折衝及び合意形成
応募資格
・6名以上のメンバーのマネージメント経験
・スマートフォンゲームの開発、リリース経験、運用経験(プログラムを書いていなくてもOK)
・社内外の関係者との調整経験
・課題を分解し資料を作成する経験

【歓迎】
・クライアント・サーバ問わず、プログラムで開発に参加した経験
・開発セクションの管理職、リーダー経験
・0からプロジェクトを立ち上げた経験
・課題解決及び課題提案を主導した経験
・課題や目標を評価した経験
・jenkinsなどを利用した自動化の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪/契約】ゲームデザイナー・UIデザイン(業界未経験歓迎/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
主に家庭用ゲーム機(PlayStation4、Xbox One、Nintendo Switch等) 、スマートフォン(iOS、Android) 、業務用ゲーム機等でのゲーム制作を中心としたデジタルコンテンツ開発におけるCG制作関連業務全般

【具体的には】
・キャラクターモデルアーティスト
・エンバイロメントアーティスト
・アニメーター
・エフェクトアーティスト
・UIデザイナー
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・Maya(又は類するDCCツール)を使った3DCG制作経験が有る方
・UIデザイン、WEBデザイン等の実務経験が有る方
・主要なゲームエンジンや関連するミドルウェアの使用経験が有る方
・個人契約などで企業と一緒にお仕事した経験が有る方
・英語に精通している方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約/大阪】ゲームプログラマー(業界未経験可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・ゲーム系エンジニア
主に家庭用ゲーム機(PlayStation4、Xbox One、Nintendo Switch等) 、スマートフォン(iOS、Android) 、業務用ゲーム機におけるプログラム開発やライブラリ・ツール等の開発、サーバサイドのプログラム開発や、ゲームサーバ及びネットワーク設計・構築、データベース管理ツールの設計・構築

・インフラエンジニア
社内インフラの構築、保守、開発環境の整備
応募資格
※ソースコードなどのご提出もお願いいたします。
※顔写真つき履歴書必須

・ゲーム開発に対する意欲がある方
・ゲームプログラミング経験のある方(個人、グループ制作問わず)
・コンピューターハードウェア、ネットワークの知識をお持ちの方
・ゲームエンジン (UnrealEngine、Unity など)の知識をお持ちの方
・英語が得意な方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約/大阪】ゲームプランナー(業界未経験者歓迎/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・システムデザイナー
パッケージの全体像を考案、管理し、ゲームそのものの特性を理解した上で仕様の作成、実装確認、調整を加えていく役割となります

・ゲームデザイナー
ゲームの中核となる「遊び」そのもののルールや仕組みを考え、試行錯誤を経て形作る役割となります

・アクションデザイナー
ゲームデザイナーが示す「遊び」を担保する形でさまざまなデータを組み上げ、度重なる調整とバランスを取りつつ、ゲームの「手触り感」を形作る役割となります
応募資格
・ゲームプレイリストの提出が可能な方
・論理的思考に自信のある方

【歓迎】
・オンラインゲーム、ソーシャルゲームに造詣の深い方
・ハイエンドタイトルの開発に関心の高い方
・世界観構築やキャラクター設定、完結するストーリーの考案に長けている方
・日本語によるコミュニケーションが可能で海外言語、および文化に堪能な方
・Unityや簡易なスクリプト言語の知識をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

法務

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
「1人目法務」として法務セクションの立ち上げと、法務業全般をお任せします!

【具体的には】
■各事業部からの法務相談対応
└ 取引先との間に発生したトラブルや契約書の法律的な解釈などについて、
 各部門から寄せられる相談に対応いただきます。
■顧問弁護士とのコミュニケーション
└ 最終的な契約書の確認依頼や、開発中コンテンツの内容・表現の法的確認依頼など
 顧問弁護士とのやり取りをお願いします。
■契約書レビュー
■社内規定の整備や、コンプライアンスやリスクマネジメントに関する仕組み作り
■株主総会、取締役会等の会社法関連業務
応募資格
・企業法務としての実務経験(3年以上)
・Web/IT業界のベンチャー企業の勤務経験
・急速に変化する環境で労務/法務関連のプロセスや手続きを構築した経験

【歓迎】
・法律関連の国家資格を保有されている方(行政書士・司法書士等)
・法科大学院修了されている方
・エンターテイメント業界でのご経験がある方
・景表法の知見をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

基盤開発エンジニア(オンラインゲームのサービス構築や基盤開発など)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインゲームのサービス構築、ポータルへのチャネリング、海外展開等を行うにあたり、サーバ基盤設計、構築、および付随する開発を行っていただきます。また、負荷分散、速度向上等のサーバパフォーマンスチューニングや、セキュリティ対策も行っていただきます。プログラミングとインフラ構築両方のスキルのある方を募集します。

【具体的には】
(1) 社内向けWebサービス関連:社内で利用している、Ruby on Rails で作られた売上管理ツール、360度評価ツールなどの保守業務
(2) MMORPG(キャラスト)のユーザーズサイトの保守・改修:キャラストのプレイヤーの皆さんが利用しているコミュニケーションサイト(キャラバンストーリーズマスターズサイト)兼 PC版プラットフォームの保守・改修業務
Ruby on Rails を利用していますが、複数データベースも利用したり、あるいは複数のサーバーを利用する「マイクロサービス」的な要素もあり、やりがいがあるところです。
(3) ゲーム開発基盤:社内のゲームの認証・課金等のシステムを、サーバーサイドはRuby on Railsで作成しています。
クライアント側のライブラリも同時に作成しているので、スマホクライアント開発経験者歓迎しております。
(4) ゲーム開発基盤2:よりゲームに近い要素、例えばクエスト、ガチャなど、そういう部品の設計や、それを繋ぐ「通信プロトコル」によるゆるいフレームワークの設計を行っています。
(5) KPI 分析基盤:現在社内ではRailsとBigQueryによる内製分析基盤を用いて基本的なKPI分析を行っています。
Ruby on Rails 、あるいは Google BigQuery、Amazon RedShift 等の分析基盤、Tableau(タブロー)、Looker のような分析ツールへの興味がある方を歓迎しております。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・Ruby on Rails を用いたWeb系システムの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コンセプトアーティスト(「ヘブンズバーンレッド」「まおりゅう」などを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
Wright Flyer Studiosのコンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。

・ゲームの世界観構築の一翼を担う
・ゲームの売りとなるビジュアルの制作
・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)


・ゲーム、映画、舞台、アトラクションなどエンターテイメント業界でのコンセプトデザイン経験
・グラフィック系ソフトに熟練していること

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