求人一覧

該当件数:9,558
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【東京・大阪勤務】3DCGディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
仕事内容
3D全般のディレクションをお任せします。
・アート方針に沿った3Dグラフィック全般のディレクション業務
・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション、リーダー業務やチームビルディング
・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ゲーム開発の実務経験
・特定の3Dセクションにおける制作の実務経験5年以上
・特定の3Dセクションにおけるディレクション若しくはリーダー経験3年以上
・メンバー管理、技術指導の経験
・仕様策定及びワークフロー構築の経験

【歓迎】
・対外折衝によるデザイン品質管理や折衝の実績(対クライアント様・対パートナー会社様等)
・マネジメント経験(進行管理・育成・人事考課等)
・事業計画の立案や改善に関わった経験(人員体制・コスト計画等)
・Substance・ZBrush・Houdiniを使用した制作実務経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

イラストレーター(少年誌系IPタイトル向け)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
少年誌系IPタイトルのゲーム内キャラクター等、2Dイラスト全般の制作業務をして頂きます。

【具体的には】
・衣装やキャラクター形態等のデザイン案出し(ラフレベル)
・作画実務(構図案〜ラフ〜清書ブラッシュアップ〜エフェクト付け)
・オリジナル衣装やキャラクターデザインの設定資料作成
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
※契約社員採用の可能性もございます。

・IPの絵柄合わせ経験(考察など含む)
・アクション系の作画スキル(かっこいいイラストや男キャラクターイラストの作画スキル)
・構図〜ラフ〜清書までの作画実務経験が3年以上ある方

【歓迎】
・自身のタスク管理能力
・検品などの正確さが求められるタスクに対して対応できるスキル
・衣装デザイン案やオリジナル形態のキャラデザイン案などのスキル
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【東京/大阪勤務】コンテンツマスター(「キャプテン翼」「BLEACH」など有名IP保有)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
仕事内容
ゲーム企画部門で、新規開発タイトルのコンテンツ創出に紐づく、以下の企画業務をお任せします。
・商材の提案・推進
・施策やアップデートの推進・実行・品質担保
各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。

【具体的には】
・提案書作成
・仕様書作成
・マスタ作成
・リリースまでのスケジュール管理
・社内外への発注対応
・関連部署との調整
・上記に付随する業務
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・スマートフォン向けゲームの運用経験がある方(1年以上が望ましい)
・特にゲーム制作におけるデータ入力、キャラクターの見た目(3Dモデル・モーション・エフェクト等)の確認・調整指示の経験を求めます
・開発職/制作職など、関係するチーム/部署との各種調整経験方

【歓迎】
・KPI、数値データの分析経験
・コンテンツ創出に紐づく新施策の企画立案、仕様策定、設計経験
・IP作品の運用経験
・キャラクターボイス収録経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社マーベラス

評価平均 2.70
残業時間平均 3時間
有給休暇消化率 80%
正社員

テクニカルアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
主にアーティストの技術面でのサポートを行いつつエンジニアとの橋渡しを行い、両パート間をつなぐ役割を担って頂きます。

【具体的には】
・制作パイプライン・ワークフローの整備
・最新技術を取り込みつつ制作現場への最適な落とし込み方法の立案・開発 等
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。

・maya等のCG開発に必要なDCCツールに深く精通している方
・シェーダー・ライティング・レンダリングに関して精通しており、要求されるビジュアルに対して具体的手法の提示が出来る方
・最新技術に精通し、継続して制作パイプライン・ワークフローの改善・構築が行える方
・高品質なグラフィックを実現するための知識・技術を有する方
・映像・ゲームに関わらずキャラクターもしくは背景全般のモデル開発・シェーダー開発・ライティング開発の実務経験

【歓迎】
・Python等でアーティストの開発を円滑にするツール作成ができる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪/契約】3Dアニメーター(スマートフォン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、シネマティックアニメーションなどを構築から実装まで行う他、ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。
応募資格
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

・スマートフォンの3Dゲーム開発における、アニメーションアセット制作の実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験

【歓迎】
・各種プラットフォームでの3Dアニメーション制作経験
・Unityを使用した開発経験
・スクリプト、リグ作成等のテクニカルアニメーター経験
・アセット・クオリティ・スケジュール管理業務の経験
・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪/契約】エフェクトデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、シネマティックエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。
応募資格
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

・スマートフォンの3Dゲーム開発における、エフェクトアセット制作の実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験

【歓迎】
・各種プラットフォームでのゲーム開発経験
・Houdiniをはじめ、FumeFXやRealFlow等、流体シミュレーションソフトの使用経験
・Unityを使用した開発経験
・アセット・クオリティ・スケジュール管理業務の経験
・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3Dアニメーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、シネマティックアニメーションなどを構築から実装まで行う他、ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。
応募資格
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

・スマートフォンをはじめとした3Dゲーム開発における、アニメーションアセット制作の実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験

【歓迎】
・各種プラットフォームでの3Dアニメーション制作経験
・Unityを使用した開発経験
・スクリプト、リグ作成等のテクニカルアニメーター経験
・アセット・クオリティ・スケジュール管理業務の経験
・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモ】2Dグラフィックデザイナー(ゲーム業界での実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発における2Dグラフィック制作業務

【具体的には】
・キャラクターデザイン
・背景デザイン
・グラフィックデザイン(バナー作成など)
・デザインコンセプト作成
・デザイナー視点からの企画、提案
応募資格
・デザイン制作経験

【歓迎】
・各種美術設定の経験(ゲーム以外でも歓迎)
・CG全般の知識と技術
・マネジメント経験

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