求人一覧

該当件数:9,558
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テクニカルアーティスト(新規開発ゲーム/スチルイラスト制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
3Dゲームにアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務をお任せいたします。

【具体的には】
・デザイン制作環境の整備(ワークフローの構築/改善)、及びDCCツールプラグイン/スタンドアロンツール作成
・Shader やキャラクター、フェイスリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク
・デザインデータの仕様策定・処理負荷検証・実制作
・エンジニア/デザイナー間のコミュニケーションの仲介業務

【魅力】
・将来的に3Dタイトルの開発を行っていくことを予定しており、これから組織組成を行っていきます。
・その為、組織組成のタイミングで集まったメンバーの色で組織が構築できます。
・組織立ち上げフェーズのため、様々なものを整えていくことも多いですが、キャリアにとってプラスになることが大きいタイミングで参画いただけると思います。
・日本発のIPを用いた我々にしかできない高品質なゲーム開発に携わっていただくことが可能です。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※ポートフォリオのご提出をお願いします。
・テクニカルアーティスト、またはそれに相当するポジションでの実務経験
・Maya、Photoshop、Unity でのツール開発経験
・ポートフォリオのご提出が可能な方

【歓迎】
・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験
・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方
・モバイルゲーム制作におけるルックデヴの経験
・Maya でのモデリング・アニメーションの知識
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

グラフィックディレクター(新規3Dタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
実装を想定したアセット制作のデザイン全般のディレクションを行っていただきます。テクニカルな課題解決とアセット量産のための仕様策定を両立させる品質を定義し、担保いただく業務です。(品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など)

【具体的には】
・プリプロダクション/αフェーズでの画の実現性の担保、制作指示及び・進行管理
・デザインデータの仕様策定
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)
・マネージャーと連携したスタッフへのマネジメントサポート

【仕事の魅力】
・将来的に3Dタイトルの開発を行っていくことを予定しており、これから組織組成を行っていきます。
・その為、組織組成のタイミングで集まったメンバーの色で組織が構築できます。
・組織立ち上げフェーズのため、様々なものを整えていくことも多いですが、キャリアにとってプラスになることが大きいタイミングで参画いただけると思います。
・日本発のIPを用いた我々にしかできない高品質なゲーム開発に携わっていただくことが可能です。
応募資格
・ゲーム業界でのアートディレクション経験
・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験
・処理負荷や画面設計を含めた仕様策定経験
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ポートフォリオのご提出が可能な方

【歓迎】
・セルルックCGでのゲーム開発経験
・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験
・アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン)
・Unity環境での開発経験
・ゲームエンジンでの最終的な画作りとオーサリングの経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

VFXリードデザイナー(人気IP作品多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発予定の3DゲームタイトルのVFXパートの総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。
(品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など)

【具体的には】
・エフェクト/ポストエフェクト/環境エフェクトの制作
・カットシーン制作含むオーサリング作業
・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック
・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策

【魅力】
・将来的に3Dタイトルの開発を行っていくことを予定しており、これから組織組成を行っていきます。
・その為、組織組成のタイミングで集まったメンバーの色で組織が構築できます。
・組織立ち上げフェーズのため、様々なものを整えていくことも多いですが、キャリアにとってプラスになることが大きいタイミングで参画いただけると思います。
・日本発のIPを用いた我々にしかできない高品質なゲーム開発に携わっていただくことが可能です。
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。
・Maya / 3ds Maxなどを使用したエフェクト制作の実務経験
・AfterEffects、Shuriken、SPARK GEARなどを使用したエフェクト実務経験
・クオリティ管理経験

【歓迎】
・アニメ / 映像制作会社での実務経験
・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験
・ワークフローのうちモデリング、テクスチャ / リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方
・外部パートナーとの3Dアセット監修経験のある方
・必要に応じて自らフィニッシュワークを遂行できる制作スキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3D背景デザイナー(『キャラバンストーリーズ』『新規タイトル』開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※配属プロジェクトによって勤務地、勤務時間が変更になる場合がございます。

Team CARAVANこと第二事業部の3D背景デザイン業務をお任せします。スマートフォン、PC向けオンラインゲームの3D背景の制作業務全般をおこなっています。ポリゴンは直線の組み合わせなので、硬質で冷たい印象を与えがちですがほどよい歪みを与えたり、陰色を工夫したり、大中小の配置の配分を整えることで柔らかく温かみを感じさせることができるものだと思っています。ユーザを感動させるだけでなく、思い出とまでなってくれるような景色を共に作っていければと思います。

【具体的には】
・3D背景の作成業務全般
・3D背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成
応募資格
※ポートフォリオ・ゲームプレイヒアリングシート・顔写真付き履歴書提出必須となります。

・基礎的なデッサン力
・業務でのUnity使用経験
・業務でのMaya、Photoshop使用経験
・コンシューマゲームやスマートフォンゲームでの背景制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】制作進行(アート/『キャラバンストーリーズ』『新規タイトル』開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※配属プロジェクトによって勤務地、勤務時間が変更になる場合がございます。
Team CARAVANこと第二事業部の制作進行(アート)業務をお任せします。Aimingで開発しているタイトルの制作進行としてアート部門のスケジュール調整、工数管理等を担当していただきます。

【具体的には】
プロジェクトにおけるアートに関する以下の業務となります。
・ スケジュール管理
・ 工数管理
・ 品質管理
応募資格
※ポートフォリオ、ゲームプレイヒアリングシート、顔写真付き履歴書提出必須となります。

・ゲーム業界、デザイナー経験が2年以上

【歓迎】
・ソシャゲ含めたゲームの進捗管理経験がある方
・redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験がある方
・アートの外注管理の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/フル出社】背景コンセプトデザイナー(『キャラバンストーリーズ』『新規タイトル』開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※配属プロジェクトによって勤務地、勤務時間が変更になる場合がございます。
Team CARAVANこと第二事業部のコンセプトデザイン業務をお任せします。Aimingで開発しているタイトルの背景を制作していただきます。

【具体的には】
・背景 イラスト制作
・コンセプトアート
・クオリティ管理
応募資格
※ポートフォリオ・ゲームプレイヒアリングシート・顔写真付き履歴書のご提出をお願いいたします。

・基礎的なデッサン能力、デザイン知識
・ゲーム業界での背景制作の経験
・背景コンセプトアート制作の経験
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験

【あれば望ましい】
・イラストや、アートに関するディレクションの経験
・Photoshop、Illustrator等、Adobe社各ツール使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコオンライン

評価平均 5.00
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

イラストレーター(背景監修/アイドリッシュセブン/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~380万円
勤務地
東京都
仕事内容
プレイヤーが個性あふれるアイドル達と共にアイドル界の頂点を目指す本格リズムゲーム「アイドリッシュセブン」のイラストレーターを募集します。

【具体的には】
・外部制作会社との背景制作におけるディレクション・監修
・キャラクター制作チームとの連携 など

【魅力】
・人気IPに関わることができるお仕事です。
・モバイルゲームのみならず各種グッズやイベントなどを展開しており、多様なIPビジネスの経験を積むことができます。
・著名なイラストレーターやアニメスタジオとの関わりも多く、吸収できることも多くあります。
応募資格
※ポートフォリオ必須です。

・ゲーム業界での背景制作のご経験
・背景コンセプトアート制作のご経験
・Photoshop、Illustrator等、Adobe社各ツール使用経験

【歓迎】
・外部制作会社と連携してのキャラクター画像制作・ディレクション経験
・コンシューマーゲームやスマートデバイスにおけるゲームの開発、運営経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコオンライン

評価平均 5.00
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ゲームプランナー(アプリ企画/レベルデザイン/アイドリッシュセブン/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
プレイヤーが個性あふれるアイドル達と共にアイドル界の頂点を目指す本格リズムゲーム「アイドリッシュセブン」のアプリ運営担当を募集します。

【具体的には】
・ゲームファンの嗜好分析とアプリ運営への落とし込み
・ゲームの長期的なアップデートプランや企画の立案、ディレクション
・制作状況の把握と進捗管理、外部運営会社への指示出し

【魅力】
・人気IPに関わることができるお仕事です。
・モバイルゲームのみならず各種グッズやイベントなどを展開しており、
 多様なIPビジネスの経験を積むことができます。
・著名なイラストレーターやアニメスタジオとの関わりも多く、吸収できることも多くあります。
応募資格

・アプリ「アイドリッシュセブン」のリズムゲームをやり込んでいる方
・スマートフォン向けアプリゲームの企画運営の経験
・Metaps、Adjust等のKPI計測ツールを用いてゲーム状況の分析、読取を行った経験がある方
・チームメンバーや外部制作会社とやりとりを行いながら業務を行ったご経験のある方

【歓迎】
・女性向けゲームの開発、運営
・リズムゲームの開発、運営
・数字に強く、パラメーター設計のご経験のある方
・Photoshop、illustrator、PowerPointなどを用いての画像作成や資料作成ができる方
・UI、バナーなどのフィードバック業務やデザイン作業経験のある方 (UIデザインやバナー制作可能なスキルをお持ちの方)

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