求人一覧

該当件数:9,385
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプロデューサ(コンシューマ経験必須/任天堂、カプコン、レベルファイブ等大手案件多)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
顧客との打ち合わせを重ね、作品を良くするための提案を実施。作品の世界観にマッチするハイクオリティな3DCG・VFX作品を提供するための旗振り役をお任せ致します。
※大手企業からは直請けで案件を受けています。

【具体的には】
・クライアントとの打ち合わせ・交渉(週に1-2回程)
・コスト管理、社内及び社外の人員管理、スケジュール管理

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、任天堂、カプコン等の大手企業の有名ゲームタイトルを手がける事が可能
・大手企業を相手に自分の考えを直接提案できるので『自ら作品を作り上げている』という責任感と充実感を強く感じることができます。
・仕事は社歴の長さに関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。
※現在超有名ゲーム会社と一緒にプロジェクトも進めています。
応募資格
・ゲーム・映像・アプリゲーム業界でのプロデューサー経験
・アニメや映像業界のプロデューサー経験をお持ちの方
・大規模プロジェクトの予算管理、進行
・コンシューマ開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/福岡】ゲームプロデューサー(コンシューマ経験必須/任天堂、カプコン等大手案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
顧客との打ち合わせを重ね、作品を良くするための提案を実施。
作品の世界観にマッチするハイクオリティな3DCG・VFX作品を提供するための旗振り役をお任せ致します。
※大手企業からは直請けで案件を受けています。

【具体的には】
・クライアントとの打ち合わせ・交渉(週に1-2回程)
・コスト管理、社内及び社外の人員管理、スケジュール管理

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、任天堂、カプコン、レベルファイブ等の大手企業の有名ゲームタイトルを手がける事が可能
・大手企業を相手に自分の考えを直接提案できるので『自ら作品を作り上げている』という責任感と充実感を強く感じることができます。
・仕事は社歴の長さに関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。
※現在超有名ゲーム会社と一緒にプロジェクトも進めています。
応募資格
・ゲーム・映像・アプリゲーム業界でのプロデューサー経験
・コンシューマ開発経験
※アニメや映像業界のプロデューサー経験をお持ちの方も、ご相談ください

【歓迎】
・大規模プロジェクトの予算管理、進行
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモート可】ゲーム/デジタルマーケティング

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
【顧客】
【商材】
モバイルゲーム事業を展開する会社で、国内外のマーケットでデジタルマーケティング業務を担当します。
業務内容は、新規ユーザー獲得や休眠ユーザー復帰のためのプロモーション戦略の立案、
Google AdsやMetaなどのデジタル広告の配信選定、出稿管理、予算管理、広告代理店との折衝、
WEBプロモーションの企画・運用、各種レポーティングなどです。

【具体的には】
・ モバイルゲームアプリ
・ デジタルマーケティング領域
・ 国内外のマーケット
応募資格
・ 同社のミッションへの共感
・ 配属先のビジョン/バリューへの共感
・ GoogleAds
・ デジタル広告運用のご経験
・ 広告代理店や事業会社におけるマーケティング実務のご経験
・ エンタメ系アプリなどのマーケティングのご経験
・ アプリ内広告のマネタイズ運用のご経験

【歓迎】
・ モバイルゲームアプリにおけるマーケティングのご経験
・ TOEIC 700点以上(ビジネス英語活用経験者)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルフレックス/リモート可】ゲームディレクター(パルワールド・稼働ユーザー100万人以上)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
クラフトピアやオーバーダンジョン、新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂きます。

【具体的には】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝

【魅力】
同社のゲームは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。

Steam全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働きませんか
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
応募資格
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験

【歓迎】
・PC、コンソールゲームの開発/運営に携わった経験
・グローバル展開されているゲームの開発/運営に携わった経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
ゲーム ゲーム全般

cocone v株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡】運営企画(新規アバターサービス/cocone vの作品をプレイしている方歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
272~336万円
勤務地
福岡県
仕事内容
・ガチャアイテムの登録業務
・イベントや通知文面(キャッチコピー)などの企画提案
・市場調査・分析、資料作成
・各種データ設定

デザインチームや開発チームと密に連携を取りながら、運営や企画を進めます。

【入社後の流れ】
まずは実機でのプレイと各資料を読み込んでもらい、仕様把握に専念していただきます。
その後は先輩メンバーの指導のもと、新規サービスの運営業務を通じて、運営担当としての経験を積んでいただきます。
ゆくゆくは軸となるイベント企画の仕様作成や改善、コンテンツの立案などもお任せし部門全体をリードする存在として活躍していただきたいです。

【新規アバターサービスについて】
・アバター運用実績23年のcocone vが生み出す、新しいターゲットに向けて新たな「着せかえ」の進化を目指したサービス。
応募資格
・基本的なPCスキル
(Excel、Googleスプレッドシート、Powerpoint、Word等)

【歓迎】
・アプリタイトルでの運営or企画経験がある方
・キャラクターコーディネート関連のゲームで遊んだことがある方
・アプリやゲーム運営を行ったことがある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ダーツライブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】開発デザイナー(ジュニア層/企画開発段階から/リモート可/ダーツ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・業務用、及び家庭用ダーツマシン(ダーツライブ3、ダーツライブ2、ダーツライブホーム等) コンテンツ開発のデザイン
・筐体内に表示されるゲーム画面・デジタルコンテンツ・ダーツライブカードのデザイン

【具体的には】
・筐体内ゲームコンテンツの開発デザイン
・デジタルコンテンツのデザイン
・IPコラボ案件のデザイン
・コンテンツの企画・制作・管理など幅広い業務経験が可能
・サービスのキャンペーンなどプロモーション展開
応募資格
Photoshop/Illusutratorの業務利用経験

【歓迎】
・3Dモデリングツール(Maya/Blender)、Unity、AfterEffectなどの業務利用経験
・ダーツ経験、ダーツ好きな方、デジタルコンテンツ(LIVE EFFECT、FUN DARTS、THMEなど)の知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社ダーツライブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】開発デザイナー(シニア層/企画開発段階から/リモート可/ダーツ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・業務用、及び家庭用ダーツマシン(ダーツライブ3、ダーツライブ2、ダーツライブホーム等) コンテンツ開発のデザイン
・筐体内に表示されるゲーム画面・デジタルコンテンツ・ダーツライブカードのデザイン

【具体的には】
・筐体内ゲームコンテンツの開発デザイン
・デジタルコンテンツのデザイン
・IPコラボ案件のデザイン
・コンテンツの企画・制作・管理など幅広い業務経験が可能
・サービスのキャンペーンなどプロモーション展開
応募資格
・Photoshop/Illusutratorの業務利用経験3年以上

【歓迎】
・3Dモデリングツール(Maya/Blender)、Unity、AfterEffectなどの業務利用経験
・ダーツ経験、ダーツ好きな方
・デジタルコンテンツ(LIVE EFFECT、FUN DARTS、THMEなど)の知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

海外向けプロデューサー(コンシューマータイトル/風来のシレン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
国内外・ワールドワイドに向けたゲーム制作に関して、企画立案から開発、プロモーション、販売、予算管理など、総合的にプロジェクトの管理・プロデュースをご担当いただきます。

【魅力】
互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。
特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることが同社の魅力の一つと考えております。
応募資格
・プロデューサー、アシスタントプロデューサー等の実務経験がある方。
・今後スパイクチュンソフトに必要なゲーム企画の立案、それを具現化するための提案ができる方。
・幅広いジャンルのゲームに興味を持ち、精通している方。
・Microsoft Office の最低限のオペレーション

【歓迎】
・作りたいゲーム企画がある方、それを具現化するための手段を提案できる方
・プレゼンテーションスキルが高い方
・プロジェクトリーダー経験のある方
・英語でのコミュニケーションが取れる方
・英語を活用した業務の経験がある方
・エンタメ業界でプロモーション経験のある方

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