求人一覧

該当件数:9,558
ゲーム ゲーム全般

Happy Elements株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】3DCGモデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
京都府
仕事内容
・キャラクター、背景、エフェクトといった3DCG全般の制作
・3Dグラフィックのアートディレクション業務

【待遇面補足】
・昇給:年1回(2月)
・業績に応じたインセンティブ制度あり
応募資格
※契約社員採用の可能性あり

・背景やステージなどに関する3Dモデリングの実務経験
・モデルに必要なテクスチャをご自身で制作できるイラスト制作能力
・Maya、Blenderなどの3Dソフトウェアの実務経験

【歓迎】
・スマートフォン向けゲームにおける3Dモデリングの経験
ゲーム ゲーム全般

Happy Elements株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都勤務】ゲームエンジニア(スマホ向けゲームの3DCG関連の開発〜運用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,200万円
勤務地
京都府
仕事内容
スマートフォン向けゲームの3DCG関連における開発・運用業務
応募資格
・3DCGを使用したプロダクト開発経験
・Unityを使用した3DCGに関連する開発経験

【歓迎】
・ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの開発・運用経験
・3Dグラフィック、レンダリングシステム、シェーダー開発の経験
ゲーム ゲーム全般

Happy Elements株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都勤務】ゲームエンジニア(スマホ向けゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,200万円
勤務地
京都府
仕事内容
スマートフォン向けゲームのクライアント・サーバーなどの開発・運用業務
応募資格
・ウェブサービスまたはスマートフォン向けネイティブアプリの開発経験
・Unityを使用したスマートフォン向けアプリの開発経験

【歓迎】
・ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの開発・運用経験
・Ruby on Railsを使用したウェブサービスの開発経験
・クラウドサービス(AWS、GCP)を利用してのウェブサービス運用経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(『ベヨネッタ3』『Project G.G.(working title)』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・ゲームデザイン全般
 バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど
・企画書・仕様書などの書類作成業務
・レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務
・自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
応募資格
※写真付き履歴書提出必須、企画書のご提出が必須となります。
・オンラインアクションゲームの開発に従事した経験
・オンラインゲームまたはオープンフィールドゲームのステージ構成(レベルデザイン業務)の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】3D背景モデラー(リードクラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発における、背景モデル、プロップモデル制作をお任せします。リードクラス、もしくは将来リードをお任せできる方を求めております。
応募資格
※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・Maya、Substanceを使用した背景制作の実務経験
・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験

【歓迎】
・3年以上の背景制作経験、1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用した背景の実装経験・知識のある方
・3DCG映像(映画やゲーム内プリレンダCG)での背景制作の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dモーションデザイナー(アニメーター)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社自社開発のゲームタイトルで使用するMVやカットシーンのアニメーション制作を主に行っていただきます。シーンの構築から、演出、構成(カメラワーク)、演技(モーション制作)、最終的なゲームへの実装までの一連の作業をお任せします。

【具体的には】
・Unityを使用したカットシーンアニメーション制作
・Mayaを使用したアニメーション制作
応募資格
※試用期間は契約社員となり、その後正社員登用へ変更となります

・Unityでのアニメーション制作のご経験

【歓迎】
・Maya等のDCCツールでのアニメーション制作経験
・ゲーム系のアニメーション制作の実務経験

ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】UIデザイナー(フルリモート/国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・UIの考案・仕様書作成やデータ作成
・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・商業ゲームでの実務経験
・UIに関する実務経験

【歓迎】
・ローカライズを意識したUI仕様の作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約契約】ヘルプデスク(シニアポジション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
1)入社・退社・異動に伴うIT対応業務
PCセットアップ、アプリケーションのアカウント発行、権限設定の管理等
※重量のあるデスクトップPC等を取り扱います。
※マニュアル化された業務は別メンバーが担当します。マニュアル化されていない事象への対応や不具合対応をご担当いただきます。

2)従業員対象のITヘルプデスク業務
不具合等のトラブルシューティング対応、問い合わせ対応の進捗管理等
※在宅勤務併用のため、問い合わせは基本的にチャットツールのSlackで対応します。
※一次受けの窓口ではなく、マニュアル化されていない問題発生時に社内外と調整しながら問題解決までをご担当いただきます。

3)機材及びソフトウェア資産の管理・棚卸・購買業務
必要な機材やソフトウェアの選定、購入、在庫管理を行います。

4)マニュアル等の資料作成・整理
業務に際して随時アップデートを行います。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・Active Directory、Intuneの機能を理解し、業務要件からの設定変更や不具合対応ができる
・Saasシステム、アプリケーションの管理機能の仕組みへの理解
・業務要件からの設定変更や不具合対応ができる(例:GWS、Slack、M365、Confluence、Jira、 Box、Adobe Creative Cloud、Autodesk等)

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる