仕事内容
同社は2005年の設立からアクションゲームを中心に、大手パブリッシャーと数多くの作品を制作してきました。それを継続しつつ、今後はパブリッシャーとしての立場を確立すべく、より一層自社タイトルの制作にも力をいれていきます。このポジションでは、今後リリースを予定しているコンシューマゲームソフトおよびソーシャルアプリのプランニング全般をお任せします。まずはプランナーとしてプロジェクトに参加いただき、その取り組みや実績に応じて、タイトル全体の「あそび」や所属プランナーを取りまとめるリードプランナーをお任せします。
【具体的には】
・ディレクターが決めたコンセプトや方向性、ルールを踏まえた「あそび」の検討と提案
・レベルデザイン
・テストプレイや、プレイデータ、感想を元にしたチューニング
・新規企画の立案、提案
・クライアントへの企画提案
【具体的には】
・ディレクターが決めたコンセプトや方向性、ルールを踏まえた「あそび」の検討と提案
・レベルデザイン
・テストプレイや、プレイデータ、感想を元にしたチューニング
・新規企画の立案、提案
・クライアントへの企画提案
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。(※契約社員から正社員への登用もあります。)
・プランナーとしてコンシューマゲーム制作経験が5年以上
【歓迎】
・セクションリーダーやチーフ、ディレクターなどの経験者
・レベルデザイン経験
・絵を使っての説明能力や絵心がある
・ゲームエンジン使用経験
・プランナーとしてコンシューマゲーム制作経験が5年以上
【歓迎】
・セクションリーダーやチーフ、ディレクターなどの経験者
・レベルデザイン経験
・絵を使っての説明能力や絵心がある
・ゲームエンジン使用経験