求人一覧

該当件数:9,389
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムザップ

評価平均 2.93
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

演出家(アニメーション演出デザイナー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
・シナリオから絵コンテ・Vコンテの制作
・画作り(カメラワークや構図)をADと一緒に制作
応募資格
※正社員または契約社員でのオファーとなります。

・映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)におけるアニメーション演出経験者
・絵コンテの制作やVコンテの制作経験

【歓迎】
・カメラワークや構図、演出等のディレクション経験
・アニメ業界等でのディレクションや演出経験
・絵コンテツールの使用能力(Photoshop、Clip studio等が使用可能な方)
・Vコンテツール使用能力(Aftereffect、Animate)
・SPINE/Unityの知識
・アートディレクションなどの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムザップ

評価平均 2.93
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

エフェクトクリエイター(Unity環境)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unity環境でのエフェクト制作業務

応募資格
※正社員または契約社員でのオファーとなります

・オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験
・ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験
(ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問)

【歓迎】
・Unityでのエフェクト制作スキル
・実機でのエフェクト軽量化のスキル(処理負荷に対する知見)
・スクリプト/シェーディングなどのプログラム知識
・外注管理などの管理業務のご経験
・AfterEffectsやHoudiniなどその他のエフェクト製作ツールの技術
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムザップ

評価平均 2.93
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

開発ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・プロダクト全体のデザイン、機能、仕様設計等
・プロジェクト内のニーズや他セクションとの連携
・各所の要望分析、リスク・課題洗い出し〜設定〜解決
・スケジュール・コスト管理
・各種提携先企業や協力会社との折衝
・メンバーのタスク管理、モチベーション管理

※プロダクトビジョンや戦略を実現するための計画・体制を構築し、
 社内外の関係者と連携して開発を推進する役割を担います。
応募資格
・ソーシャルゲーム開発における、リーダーまたはマネジメント経験
・ソーシャルゲーム開発の理解
・ソーシャルゲーム複数タイトルでの新規開発・運用経験
・問題解決力

【歓迎】
・50名以上の大規模チーム開発の経験
・元プランナーやエンジニア等、現場での開発経験
・チームビルディング経験
・ウォーターフォール、アジャイルいずれかの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムザップ

評価平均 2.93
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

プロジェクトマネジャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・プロジェクト内のニーズや他セクションとの連携
・各所の要望分析、リスク・課題洗い出し〜設定〜解決
・メンバーのタスク管理、モチベーション管理
・スケジュール・コスト管理
・運用施策の制作進行管理
※プロダクトビジョンや戦略を実現するための計画・体制を構築し、
 社内外の関係者と連携して開発を推進する役割を担います。
(ディレクターがプロダクト全体のデザイン、機能、仕様設計等を担っています)

※「呪術廻戦 ファントムパレード」のPJT担当想定
※ 次期開発PJTをご担当いただく可能性もあり
応募資格
※正社員または契約社員でのオファーとなります。
・ソーシャルゲーム開発における、リーダーまたはマネジメント経験者(5名以上目安)
・ソーシャルゲーム開発の流れの理解、複数タイトルでの新規開発・運用経験
・チームや社外を巻き込んだ協業推進力、連携力
・問題解決力

【歓迎】
・50名以上の大規模チーム開発の経験
・元プランナーやエンジニア等、現場での開発経験
・チームビルディング経験
・ウォーターフォール、アジャイルいずれかの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムザップ

評価平均 2.93
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

サーバーサイドエンジニア(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホゲーム(運用or新規)のサーバーサイドエンジニア

【具体的には】
・新規機能の実装・運用
・新規・運用機能の効果検証・改修・運用
・データベースの設計
・サーバ構成の設計
・開発、運用補助ツールの設計・開発
・管理ツールの開発
・カスタマーサポートの調査依頼対応
・仕様オリエンテーション参加
・デバッグ対応(開発環境)
・顧客問い合わせに対するエンジニアとしての調査、解決 等
応募資格
・グローバル向けにゲームを作りたい
・開発する過程が好き
・人と話すのが好き
・新しいものが好き
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムザップ

評価平均 2.93
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
各開発・運用フェイズに応じたクリエイティブのディレクション、
社内外折衝、人員・工数管理、品質管理等を包括的に実行いただきます。

【具体的には】
・開発状況に応じて、コンセプトメイク、世界観設定から、
・背景、キャラクターの設定等、クリエイティブに関わる企画立案、制作進行管理
・パートナー/外注先会社様の探索、設定、折衝業務
・イラストの制作並びにディレクション業務
・スケジュール、予算管理業務
・メンバー育成やナレッジ共有等を通じた組織活性
応募資格
ゲーム開発・運用におけるクリエイターチーム(セクション)の
リーダーもしくはマネジャー経験
・外注先会社やパートナー会社との外部折衝経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムザップ

評価平均 2.93
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

Unityエンジニア(呪術廻戦 ファントムパレード)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホゲーム開発におけるエンジニア業務を担当
・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等

▼使用ツール例
・Unity / Photoshop
・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等
応募資格
※契約社員の場合もあり、正社員または契約社員でのオファーとなります。
・Unity/C#を使ったゲームタイトルの開発経験3年以上

【尚可】
・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験
・セルルック系コンテンツ制作経験

【歓迎】
・クリエーターと連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験
・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験
・プロジェクトにおけるリード等主体的なポジションでの実務経験
・外部パートナーとの折衝によるクオリティ管理やスケジューリングの実績
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムザップ

評価平均 2.93
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

2Dアニメーター(Live2D or Spine)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作
・バトルやキャラクターのモーション制作等
・アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定)
応募資格
※契約社員でのオファーの可能性もございます
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験
(基本実務経験2年以上を求めますが、独学の方は実務で活かせるスキルを示せる 
・ポートフォリオをご提出いただけますようお願いします。)

【歓迎】
・Photoshop、Clip studio等が使用可能な方
・モーション制作にこだわりを持って取り組める方
・AfterEffectsを利用したエフェクト制作、コンポジットができる方
・アートディレクターなどの経験がある方
・チームワークを重視したコミュニケーションをとることが出来る方
・ユーザー目線を持ってゲームづくりが出来る方

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