求人一覧

該当件数:9,631
ゲーム ゲーム全般

株式会社モバイルファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】第二新卒プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
365~600万円
勤務地
仕事内容
プランナーは周囲を巻き込みながらあなたの企画をカタチにしていくお仕事です。
具体的には、サービスのデータを分析→仮説検証を行いイベントの企画や施策の改善に繋げ、エンジニアやクリエイターと協力し、プロジェクトをリードしていただきます。
担当コンテンツは様々ですが、位置情報を活用した独自性あるゲームコンテンツは、体験型エンターテイメントとして人気を博し、地方創生にも貢献しています。

以下のインタビューをご参考ください。
https://recruit.mobilefactory.jp/archives/interview_category/planner/

フルリモートでも成果を出せる仕組み
情報の集約を徹底
原則フルリモートのため、リモートでも情報をキャッチアップできるようSlackやテキストツール等に情報を集約しています。
入社までの全ての手続きが原則リモートで完結
入社までの手続きや対応も原則すべてリモートで実施しています。
内定式もリモートやハイブリッド開催など状況に応じて柔軟に対応しており、入社後の研修やイベントについても同様です。※昨年も地方在住者が複数人入社しています。
環境整備の支援
リモートワークに必要となるデスクや椅子などの備品レンタルサービス「リモートHQ」を導入しています。
オンラインでも密なコミュニケーションを実施
チームの朝会を毎日実施し、またメンター制度や上長との1on1の実施などの仕組みも整っており、すぐに相談できる環境が整っています。
応募資格
社会人経験0〜3年目程度の方

【歓迎】
業務としての進行管理をしたことがある方
数字を使った分析が得意な方
未経験の分野で自ら体系的に知識を学び成果を出した経験がある方(業務以外の経験でも構いません)
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】サウンドデザイナー(フレックス/福利厚生◎/低離職率NEW)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、家庭用/PC/スマートフォンゲームの企画、開発、販売を行っております。
大手ゲームメーカーで有名ヒット作を手がけたクリエイターが設立したゲーム開発企業です。
サウンドデザイナーとして、コンシューマー/PCゲームのサウンド全般の制作業務を担当していただきます。

【具体的には】
家庭用/PC/スマートフォンゲームの企画、開発、販売
応募資格
・ サウンドエフェクトの制作経験
・ 作曲経験

【歓迎】
・ ハリウッド映画のような臨場感のあるサウンドの制作が得意
・ 国内外のゲームのプレイ経験
・ フォーリー収録の経験
・ Wwise、CRIなどのサウンドのミドルウエア試用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社リンクトブレイン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

3Dモーションデザイナー(スマートフォン向けゲームタイトル/有名タイトル多数あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
312~553万円
勤務地
東京都
仕事内容
キャラクターやエネミーのモーション制作、演出を考案する業務です。
必要に応じて、セットアップやリギングなどの隣接業務も行います。

【具体的には】
・ キャラクターやエネミーのモーション制作
・ 必要に応じ隣接業務(セットアップ、リギング等)
・ キャラクターやエネミーのモーション演出の考案
応募資格
※ポートフォリオの提出
・ スマートフォン向けゲームタイトルにおけるMayaを使用した3Dモーション制作経験
・ コンシューマ向けゲームタイトル経験の場合は相応の経験があること

【歓迎】
・ 手付け、キャプチャのいずれのモーションも対応できる
・ 常日頃からスマートフォンアプリやゲームに触れている
・ 各種エンタメコンテンツ(ゲーム、アニメ、漫画、映画、音楽など)に興味がある
・ 「人を楽しませたい!」を大事にしている
・ 落ち着いた対応を心がけられる
・ 迅速かつ正確に業務進行できる
・ 高い目標意識を持てる
・ 自発的な学習や行動を心がけられる
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】新規事業プロジェクトリーダー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社は、「バイオハザード」「モンスターハンター」「ストリートファイター」などの
ゲームコンテンツを展開する企業です。
新規ビジネスの企画や既存ビジネスの拡大・推進を担当する人材を募集しています。
業務内容は、グローバルにおける新規ビジネスの企画・推進、
国内外のビジネスパートナーとの契約条件交渉、プロジェクト進捗管理などです。

【具体的には】
・ ゲームコンテンツに関連した新規ビジネス企画
・ 既存ビジネスの拡大・推進
・ グローバルにおける新規ビジネスの企画、推進
・ 現在進行中の新規ビジネスの推進
・ 付随するサービス企画
・ 収益化
・ 国内外のビジネスパートナーとの契約条件交渉
・ プロジェクト進捗管理
応募資格
・ ゲーム業界での実務経験
・ コンテンツを使用した新規ビジネス企画・推進のご経験
・ エンタメ業界において、デジタルコンテンツを使用したサービス企画・開発のご経験
・ 語学:英語ビジネスレベル(海外取引先とのコミュニケーション)

【歓迎】
・国内外におけるデジタルコンテンツ配信(配信販売含む)に関わる一連の業務のご経験
・マーケティング/プロモーション業務における実務経験
・ゲーム制作におけるディレクション・プロジェクトリーダーなどのマネジメント経験
・PCチップ/ハードウェア等に関する技術知識
・ゲーム、またはデジタルコンテンツのグローバル展開に情熱を持ってチャレンジしたいというマインドセット
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】プロジェクトマネージャー(Webサービス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社は、ゲーム事業を中心に、幅広いジャンルのコンテンツを企画・開発・販売しています。
また、ゲームやエンターテインメント全般に関連する
ビジネスインフラを自社で保有し、多彩な版権ビジネスを推進しています。
さらに、新たなクリエイティブの創出や、グローバルに展開できる
新規ビジネスコンテンツの開発にも取り組んでいます。

【具体的には】
・ 新規ビジネスコンテンツ(Webサービス他)の制作進行管理・リリースに伴う国内外の
社外パートナー企業、社内編成、素材管理、各部署とのコミュニケーション等
・ コンテンツのライフサイクル全体に関わるロジスティクス・運用のサポート業務
応募資格
【必須】
・ Webサービス制作・開発のPM/PL経験(5年以上)
・ PFI/PFP、要件定義、基本・詳細・運用設計など上流工程の経験
・ ステークホルダーマネジメントの経験
・ 難しいことを簡単に伝えられるコミュニケーションスキル

【歓迎】
・ AWSなど、Paas/Saasを利用した開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アバン

評価平均 3.20
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 20%
正社員

【東京】3DCGキャラモデラー(2.5頭身モデル/在宅相談可/マネジメント歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
主にコンシューマー向けゲームタイトルの3D制作チームで、キャラクターモデリングを担当していただきます。
2.5頭身モデル(フィギュアのねんどろいどのような頭身)で、衣装や装身具のモデリングを主にお願いするお仕事となります。

【具体的には】
主に動く事が前提の物が中心ですので360度あらゆる角度から見ても説得力のあるモデルを作る必要があります。
プレイヤーがゲームに感情移入し、世界観にスムーズに入り込めるように実在感を追求することがこのポジションには不可欠です。
また、イメージアートに描かれていない部分は自分でイメージしながら構造が破綻しないようにデザインしたり、アクセサリーなどの細かい模様も制作していくため、集中力を要する分、とてもやりがいのあるポジションです。
応募資格
・3Dソフト使用経験(MAYA、MAX、After Effects等)
・ゲーム業界でのご就業経験
・メンバーの制作物をクオリティーのチェックまで出来る

【歓迎】
・デッサン力
・協調性がある方
・人と協力して作品を作り上げていくことにやりがいを感じられる方
・変化に対して柔軟に対応できる方
・探究心が強く、貪欲にスキルアップできる方
・生物の骨格や筋肉などのデッサンが得意な方
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員/契約社員】3D背景モデラー(リモート可/コンシューマ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~660万円
勤務地
東京都
仕事内容
・現行ハイエンド機におけるリアル系ファンタジーテイストのアクションRPG 
・石材を活かした建築物 遺跡などの制作。今後はアセットだけではなく地形をつくったり、お客さんのレベルデザインに合わせてステージから制作する可能性有

【求める人物像】
・チームワークを大事に出来、建設的なコミュニケーションがとれる方
・自ら積極的かつ能動的に動くことができ、それを提案できる方
応募資格
・ゲームエンジンを用いた3D背景モデル/propモデル制作の実務経験
・Zbrushを用いた背景モデル制作経験
・Maya/ZBrush/Substance painter/Photoshop/UnrealEngine5
 のいずれかの実務経験
・コミュニケーション能力

【歓迎】
・PS5等、現行機におけるゲーム制作経験
・UnrealEngine5 シェーダー作成経験
・制作チームにおけるパートリーダー経験
・外注管理の経験
・ゲームエンジンの知見
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

【リモート可】サーバサイドエンジニア(メンバークラス/ゲームプラットフォーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~870万円
勤務地
東京都
仕事内容
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)

【職務内容】
同社「GREE」サービスにおける、 SNS/GREE Platformのシステム開発・運用保守等を担当していただきます。
新規施策の導入にあたりプランナーと企画、導入計画を考えながらチームメンバーと一緒にエンジニアリングしていただきます。

【具体的には】
・GREE Platformに関わる開発業務全般
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・エンドユーザー向け機能のフロントサイドの設計・開発・運用
・ゲームディベロッパー向け API、 Webアプリケーションの設計・開発・運用
・長期サービス提供に向けてシステム構成の見直し/リファクタリング
・システムの安定性・拡張性の継続的な改善

【主な開発環境】
サーバーサイド:Linux、 Apache、 PHP、 MySQL
クライアントサイド:HTML、 JavaScript(jQuery等)、 CSS
インフラ:オンプレミス・AWS・GCP (ハイブリットクラウド)
その他:Github Enterprise
応募資格
・LAMP環境(Linux/Apache/MySQL/PHP)における設計/開発/運用経験
・Webサービスの開発・運用経験
・gitなどのバージョン管理の操作

【歓迎】
・プロジェクトリード経験
・インフラ:AWS/GCP 環境での開発/運用経験
・主担当として開発プロジェクトのリードを行なった経験
・サーバー負荷削減 / レスポンス改善のためのコード、データ、インフラ等のリファクタリング
・各種業務の効率化 / 自動化のためのツール作成

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