求人一覧

該当件数:9,558
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】SREエンジニア(『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』のSREとしてシステム管理をお任せしたいと考えております。

【具体的には】
・スマートフォン向けゲームアプリの運用
・インフラの構築
・運用向けツール開発
・アプリケーションのパフォーマンス向上やコスト削減などの問題解決
・システム障害、セキュリティインシデントへの対応
応募資格
・システム構築および運用の実務経験
・AWS・GCP等のパブリッククラウドの実務経験

【歓迎】
・Javaの開発経験(既存はJavaですが、新規プロジェクトはGolangを検討しています。)
・cloud上での環境構築・サービス運用経験
・コンテナ技術の知見
・負荷試験のご経験
・パフォーマンスチューニングのご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

シニアリサーチャー(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
Cygames Researchにおけるシニア・リサーチャーとしての研究業務。シニア・リサーチャーは、特定分野の高度な研究遂行能力を有し、他のリサーチャーの指導を行いながら世界レベルの研究の遂行と実用化を遂行する職責を担います。シニア・リサーチャーは、1つ以上の主専攻分野(Major)を統括し、それとは異なる1つ以上の副専攻分野(Minor)にコミットする能力が求められます。シニア・リサーチャーが担当する分野は、例えば、次の6つが挙げられますが、これに限りません。

・AI分野:機械学習や深層学習技術を活用した研究。クラウドおよびエッジサイドでの推論技術を含みます。
・仮想化分野:仮想化技術や低レイヤ処理を活用した研究。コンテナ型仮想化、ユニカーネル、ハイパーバイザなどの基盤技術を含みます。
・HCI分野:当社が対象とするプラットフォームにおける新たなHCIを構築するための技術研究。タッチパネルを活用したUIやタンジブルUIなどを含みます。
・DB分野:ゲーム分野におけるユースケースに特化した新たなデータベースエンジンを構築するための技術研究。高速トランザクション処理、大規模並列化、自動シャーディングなどを含みます。
・CG分野:新たなコンピュータ・グラフィックスを実現するための、ハイパフォーマンスコンピューティング、GPGPU処理、レンダリングアルゴリズム等の技術研究。CGに関係する幅広いテーマを含みます。
・分散コンピューティング分野:P2Pネットワーク、クラウドコンピューティング等の分散コンピューティングシステムを実現するための技術研究。モバイルネットワークや自律分散協調処理、パーベイシヴ・コンピューティングなどを含みます。

シニア・リサーチャーの業務には、同社および関連企業における開発現場の分析、研究計画書の作成、研究の実施、および、研究報告書の作成が含まれます。また、シニア・リサーチャーは、リサーチャーへの適切な指導監督を行います。
応募資格
・C/C++/Java/C#/JavaScriptでのプログラム開発経験(3年以上、研究室の中での経験も可)
・環境構築からプログラミング、テストとひととおり実施できるノウハウのある方
・Computer Based TOEFL 213 点以上(Paper Based TOEFL で受験した場合は550点以上、Internet Based TOEFL で受験した場合は79-80点以上)、または、TOEIC 730点以上、または、IELTSのバンドスコア6以上の英語能力を有する方
・社内のあらゆるセクションのスタッフとの協業を十分に行うことができる日本語能力を有する方

【歓迎】
・認知された国際会議で査読付き論文を発表したことがある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

リサーチャー(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
Cygames Researchにおけるリサーチャーとしての研究業務。リサーチャーは、特定分野における十分な研究遂行能力を有し、シニア・リサーチャーまたはPIの指示のもとに研究を行い、研究成果の実用化を担います。リサーチャーの業務には、同社および関連企業における開発現場の分析、研究計画書の作成、研究の実施、および、研究報告書の作成が含まれます。リサーチャーは、研究所所長ならびにプリンシパル・リサーチャーとシニア・リサーチャーを含む他の上級職員に、研究活動の正確でタイムリーな口頭および書面による報告を提供する責任があります。これらの職務と責任を遂行する上で、エンジニア、プランナー、ディレクター、プロデューサー、知財部門担当者、役員等と円滑にコラボレーションすることが求められます。また、外部の大学や研究機関等の様々な外部の代表者および研究者とも信頼関係を構築し、円滑にコラボレーションすることが求められます。また、リサーチャーは担当する分野ごとに、シニア・リサーチャーまたはPIの指示のもとに研究を行い、研究成果の特許化、および、論文化を担います。リサーチャーが担当する分野は、例えば、次の4つが挙げられますが、これに限りません。

・AI分野担当リサーチャー
・仮想化分野担当リサーチャー
・DB分野担当リサーチャー
・CG分野担当リサーチャー
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。

・C/C++/Java/C#/JavaScriptでのプログラム開発経験(研究室の中での経験も可)
・環境構築からプログラミング、テストとひととおり実施できるノウハウのある方
・Computer Based TOEFL 213 点以上(Paper Based TOEFL で受験した場合は550点以上、Internet Based TOEFL で受験した場合は79-80点以上)、または、TOEIC 730点以上、または、IELTSのバンドスコア6以上の英語能力を有する方
・(AI分野担当リサーチャー)機械学習/深層学習のライブラリとしてのPyTorchもしくはTensorFlowの使用経験
・(仮想化分野担当リサーチャー)ハイパーバイザ型仮想化、および、コンテナ型仮想化を活用したシステム開発経験
・(CG分野担当リサーチャー)CUDA/HLSL/GLSL等のシェーダ言語、GPGPU言語の使用経験
・社内のあらゆるセクションのスタッフとの協業を十分に行うことができる日本語能力を有する方
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

セキュリティエンジニア(ゲームセキュリティ/コナミビジネスエキスパート勤務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
※コナミビジネスエキスパート社での勤務となります。
KONAMIで制作するゲームがお客様にとって安全、公正に遊べるように、様々な企画の制作、運営をセキュリティ面から支援していただきます。主にデジタルエンタテインメント事業において、製品のセキュリティレベル向上のための各種施策を担当していただきます。

【具体的には】
・ゲームにおける不正行為の調査、研究、対策
・ゲームのチート診断、脆弱性診断
・セキュアコーディング観点での設計、ソースコードレビュー
・セキュリティインシデント発生時の対応
・セキュリティ教育
※ご希望、適性に応じて担当業務の範囲は調整させていただきます。
応募資格
【必須】
・1つ以上使いこなせるプログラミング言語がある
・各種ネットワークプロトコルの理解
・各種OS(Windows/Linux/Android/iOS)の知識
・ゲームのチートを自力で発見した経験
・セキュリティ上の課題を文書や口頭でわかりやすく伝えることができる

【歓迎】
・C/C++/C#/PHP/Java/Python/x86、ARMアセンブリ などの複数の言語の知識、使用経験
・PC/Android/iOS等でのゲーム開発経験(業務・趣味問わず)
・語学力(英語や中国語)
・ゲームにおける不正ユーザ対応の経験
・各種ペネトレーションテストツールの使用
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

インフラエンジニア(若手活躍中/リモートワーク可/クラウドに挑戦できる)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~870万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・グリーグループが提供する小規模〜大規模サービス(ゲーム・非ゲーム問わず)のインフラシステムにて、社内外からの依頼に基づく商用環境でのサーバ構築・運用保守
・クラウド移行(オンプレ間・クラウド間でのサーバリプレース/マイグレーション)
を行っていただきます。

【具体的には】
・サーバ構築(WEB、DB、etc...)
・サーバのサービスイン・サービスアウト
・DBサーバ切替・統合
・各種設定・更新業務(DNS/ACL/SSL等)
・24時間365日/障害発生時の一次対応

【環境】
・オンプレミス、クラウド(AWS/GCP)
※Linuxシステムの運用保守経験があれば、オンプレでの実務経験がなくても入社後にキャッチアップいただけますのでご安心ください。

【魅力】
・中規模〜大規模システムのインフラ運用保守を経験することができる
・スマートフォン向けゲームのインフラシステムの運用保守を経験することができる
・業務のスケジューリング・タスク管理を自分の裁量で進めることができる
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。
 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)

・Linuxシステム(OS問わず)運用保守経験(1.5年以上)

【歓迎】
・AWS or GCP運用保守経験(1年以上)
・中規模(サーバ・機器合わせ20台以上)システム運用保守経験
・WEBサーバ、DBサーバの構築・設定チューニング経験
・建設的なコミュニケーションが取れる能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dシネマティクスディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が提供するゲームのシネマティクス全般のディレクターとして、クオリティとスケジュールの管理をしていただきます。
ゲーム内のシネマティクスには、キャラクターモーション、カメラやライティングの演出、ムービー、エフェクト等があります。
「もっと面白い」を目指して、開発・運営を実現していただくポジションです。

【具体的には】
〈シネマティクスについて〉
・社内/外のシネマティクスのディレクション、
 クオリティ管理、制作進行、フロー管理
・仕様の策定
・演出の考案、一部シネマティクスのアニメーション
・クオリティやアイディアの提案
・実装データの作成
応募資格
※試用期間は契約社員となり、その後正社員登用へ変更となります

・ゲーム、映像、アニメ業界での実務経験3年以上
・3Dの実務経験3年以上
・モーション、カメラ、ライティングの業務経験1年以上
・メインアニメーターとしての実務経験
・Unity等、ゲームエンジンを使用しての実装経験、知識
・3Dの仕様策定経験
・モック段階からの3Dアートディレクション経験
・マネジメント経験
・クオリティ管理と制作進行経験
・外注管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネクソン

評価平均 2.96
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 63%
正社員

エンジニアリーダー(エンジニア部隊を牽引/IT戦略・企画立案〜ルール設定・実行まで)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社技術部門/システム部門における技術系総合職として同社のエンジニア部隊を引っ張っていただく方を募集します。ご経歴に応じて基盤系/開発系/情報システム系のいずれかの領域の実務を行っていただくとともに、同社のIT部隊を率いる室長直下で組織運営・マネージメントや部署間の調整、一定規模以上の案件ではプロジェクトマネージメント等幅広くご担当いただきます。

IT戦略・企画立案、年間計画・予算策定、制度・ルール設計・施行まで広範囲の業務をご担当いただき、組織のディレクションから将来的には組織運営の重要ポジションを担っていただけることを期待しています。

【具体的には】
同社事業(オンラインゲームの配信・運営)における技術分野/システム分野における業務全般
・組織運営・マネージメント
・プロジェクトマネージメント
・基盤系/開発系業務(同社サービスにおける上流工程から下流工程・保守運用まで、クラウドサービスも使いつつ全てのレイヤーをほぼ内製・自営で対応しています)
・情報システム系業務(社内システム・ネットワーク・サーバー・PC・IT購買・資産管理・セキュリティ等、クラウドサービス・SIerも使いつつほぼ自営で対応しています)

【当ポジションのミッション】
・エンジニア部隊の技術力向上
・プロジェクト全体の業務標準化、効率化、スケジュール管理
応募資格
・技術部門/システム部門の組織運営・マネージメント(チームリーダー・主任級以上)
・基盤構築/システム開発/情報システム導入等のプロジェクトにおけるリーダーまたはプロジェクトマネージャ
※期間・規模の条件はありません

【歓迎】
・インフラエンジニアとしての高度なご経験
・アプリケーションエンジニア(プログラマー)としての高度なご経験
・情報システム系エンジニアとしての高度なご経験
・プロジェクトマネージャとしての高度なご経験
・テクニカルディレクターのご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社meleap

評価平均 ----
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

HADOイベントディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
HADOの公式大会および関連イベントの企画、運営をお任せします。現在HADOの大会は、シーズンごと、レベル別、年代別、そしてHADO WORLD CUPを運営しております。既存の大会だけでなく、今後は新しいイベントの企画もしていきたいと考えております。今後の事業拡大のため、新しいメンバーを募集します。

【具体的には】
・イベントのコンセプト、ターゲットを策定、詳細内容の企画立案
・イベント運営に向け、各部署との連携
・当日のディレクション、運営、管理
・アルバイトや業務委託スタッフの管理(シフト調整、採用等)
・プレーヤー問い合わせ対応
・SNSおよびWEB更新・管理

※現在、HADOの大会運営は社員2名(他業務との兼任含む)+アルバイト5〜6名で行っています。はじめは、現メンバーから現在の大会やイベント内容を共有させていただき、把握いただきます。慣れてきましたら、チームをリードしながら既存の枠組みを超え、イベントを企画運営していただければと思います。

参考:公式大会サイト
https://hado-official.com/tournament/
応募資格
・イベントの企画、運営経験
・コミュニケーション力(他部署との連携)
・土日勤務可能な方 
※毎週土日勤務ではないですが、土日にイベント実施をし、平日振休を取ることが多くなる想定です

【歓迎】
・500人規模以上のイベント企画、運営
・ディレクション経験
・マネジメント経験
・英語
・中国語

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