求人一覧

該当件数:9,730
ゲーム ゲーム全般

ファイブスターズゲーム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】ゲームプランナー(若手活躍中/大手企業と取引有/ゆくゆくは自社開発にも携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~420万円
勤務地
東京都
仕事内容
受託ゲームのスタッフィング事業への配属となります受託開発等のクライアント様のタイトルに参画してゲーム開発を行って頂きます。インゲーム、アウトゲーム、新規、運用問わずあなたのスキル、志向に合わせてお任せします。

【具体的には】
・ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成
・ゲーム内パラメータの基礎設計·調整業務
・各種イベントの企画·仕様書作成
・その他ゲームの開発・運営に関わる諸業務
・他職種にまたがる開発の制作進行管理
・インゲームデザイン
(ゲームシステム企画、レベルデザイン、ゲーム仕様企画、各種数値チューニング)
・アウトゲームデザイン
(ホームから各コンテンツへの遷移、ガチャ、パラメーター、世界観の設定、
シナリオ作成、ギルド機能、SNS連携機能、他追加開発機能など)
・KPI分析や施策等

上記すべてではなくスキルや長所に合わせて業務をお任せします。
※数年後には自社開発案件や受託案件にも関わって頂く事も想定しています。
応募資格
※顔写真付き履歴書、企画書(もしあれば)のご提出が必須となります。

ゲームプランナー実務経験1年以上

【歓迎】
・アクションゲーム、パズルゲーム、シミュレーションゲーム経験
ゲーム ゲーム全般

ファイブスターズゲーム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】ゲームエンジニア(大手企業と取引有/ソーシャル案件90%)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~420万円
勤務地
東京都
仕事内容
受託ゲーム開発のスタッフィング事業の配属となります。受託開発等のクライアント様のタイトルに参画してゲーム開発を行って頂きます。クライアント、サーバサイド、新規運用問わずあなたのスキル、志向に合わせてお任せします。

【具体的には】
・ソーシャルゲームもしくはコンシューマゲームのゲーム開発
・設計書作成
・プランナーやデザイナーと連携して業務改善
・各種ツール作成
スキル経験値により任せる業務を増やしていきます。
※数年後には自社開発案件や受託案件にも関わって頂く事も想定しています。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・いずれかのゲーム開発実務経験1年以上もしくはスマホアプリ開発の実務経験3年以上
・Unityでの開発実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

社内SE(ネットワーク構築経験必須/社内システム管理者)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~770万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内システム管理者として、基幹システムの運用、ヘルプデスク対応から、自社サービスのリリース前に社内で行なわれるテスト運用まで幅広く携わっていただきます。

【具体的な職務内容】
社内インフラ整備(OS環境:Windows) 
・社内共有サーバの整備やPCキッティング、アカウント管理
・グループウェア運用管理
・サーバ/ネットワーク環境等の構築、運用管理
・ERP等の新規導入、運用、改善、ベンダーコントロール
・IT資産の運用管理
・デプロイや各種オペレーション自動化ツールの開発、運用
・その他、社内ヘルプデスク対応全般
応募資格
・WindowsもしくはLinuxサーバ構築・運用実務経験をお持ちの方
・TCP/IP、HTTPなどのネットワークプロトコルについての基礎知識
・システムの技術的問題(例:パフォーマンス低下)の原因を発見、解決するための能力
・システムのパフォーマンスや信頼性を向上させるのに必要なアプリケーション、ミドルウェアへの機能追加、バグ修正を行うためのプログラミング能力
・英語の読解ができる方

【歓迎】
・ネットワークの知識をお持ちの方(FW/ルーター/スイッチやプロトコル、IP等)
・WEBシステムの知識をお持ちの方(Apache、Tomcat、Postfix、MySQL等)
・データベース運用経験をお持ちの方(PostgreSQL、MySQL等)
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ディレクター(NFTゲームプロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ブロックチェーン技術を核としたNFTゲーム開発/運営プロジェクト

【具体的には】
・ブロックチェーン技術を核としたNFTゲームの開発/運営ディレクション
 -パートナー会社制作の企画、仕様のディレクション及び品質監修
 -制作スケジュールや各マイルストンの検収内容検討/定義

・運営フェーズでのサービス企画/提供価値/サービス経済におけるディレクション
応募資格
・ソーシャルゲームの開発/運営ディレクション2本以上
 *開発メンバー20名以上のPJ
・開発開始から終了まで発生する一連の業務経験
・実装すべき内容に対し、期間、予算の見積もりができる
・運営時における各種分析。
・プロジェクトメンバーをけん引する為のリーダーシップ

【歓迎】
・数学的知識
・ブロックチェーンゲームへの興味関心
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】プロモーション(既存、新規タイトルの広告宣伝)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの広告宣伝を担当していただきます。プロモーションはもちろんのこと、予算管理、代理店との折衝、新規宣伝施策の立案や実施などにも力を発揮してください。

【具体的には】
・マスプロモーションの企画、買付
・Webプロモーションの運用
・代理店やメディアとの折衝
・広告の効果予測及び測定、分析業務
・広告全体の予算管理

【入社後の流れ】
まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、使用しているツールやワークフロー、サービスへの理解を深めながら弊社の広告宣伝の流れをつかんでください。その後は、代理店との折衝や、広告の効果測定、予算管理やとりまとめなど、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。入社当初から広告宣伝チームの全体に関わる業務や新しい取り組みに参画できる可能性もあります。
応募資格
・広告宣伝の経験
・Microsoft ExcelやGoogle スプレッドシートの使用経験
・PCやスマートフォンのゲームの利用経験

【歓迎】
・スマートフォンのゲームにおける広告宣伝活動の経験
・新規タイトルや新たな広告宣伝施策の実施経験
・ワークフローの改修や業務効率向上の仕組みの導入経験、広告宣伝活動のKPIの策定経験
・Microsoft ExcelやGoogle スプレッドシートなどを使用した数値管理の経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】広報(配信中MMORPGや新規タイトルの広報、PR)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営で配信中のスマートフォン向けMMORPG『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』や、開発中の新規タイトルの広報・PR業務を担当していただきます。メディアとの連携や、ファンコミュニティの構築などを通して、アソビモゲームの魅力をより多くのお客様に伝えてください。

【具体的には】
・メディアリレーション(プレスリリース配信、新規メディア開拓、リレーション営業)
・オフラインイベント企画、運営
・インターネット生放送の配信
・IPコラボ営業
・社内報等の社内に向けた広報活動

【入社後の流れ】
まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、弊社の使用しているツールやワークフロー、サービスへの理解を深めながら弊社の広報の流れをつかんでください。その後は、プレスリリースの作成やメディアとのリレーション、開発チームとの折衝、新規タイトルの情報収集、IPコラボ営業など多岐にわたる幅広い広報業務の中より、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。入社当初から広報チームの全体に関わる業務や新しい取り組みに参画できます。
応募資格
・広報やPR業務の経験
・Power Pointの使用経験
・Microsoft ExcelやGoogle スプレッドシートの使用経験
・PCやスマートフォンのゲームのプレイ経験

【歓迎】
・ゲーム業界における広報、PR業務の経験
・リアルイベントの企画・運営経験
・法人営業経験
・ワークフローの改修、業務効率向上施策の導入経験
ゲーム ゲーム全般

Happy Elements株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】イラストレーター(キャラクター)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
京都府
仕事内容
?正社員・契約社員
・キャラクターの2Dイラスト全般の制作
・アートディレクション業務
?準社員
・キャラクターの2Dイラスト全般の制作
応募資格
※ 契約社員、準社員採用の可能性もございます。

・基礎的なデッサンスキル/知識
・CLIP STUDIO、Photoshop などを用いたデジタル作画の経験
・絵柄合わせのスキル
 ※ご応募時のポートフォリオに、弊社タイトルのいずれかのキャラクターについて
  絵柄合わせを行ったイラストを1点含めていただけると尚可
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上の日本語力をお持ちの方

【歓迎】
・イラストレーターとしての実務経験
・ゲームグラフィックの実務経験
・業務としてのステージデザイン経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM(制作進行管理/クリーク・アンド・リバー社グループ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発、またはリソース制作のプロジェクトマネージャー
ゲーム開発、またはリソース制作の制作進行

【具体的には】
ゲーム開発やリソース制作の受託案件について、事業責任者の下でプロジェクトマネジメントを行っていただきます。
マネジメントの範囲や手法は、クライアント様の体制や要望により異なります。
クライアント様の要求を超えるべく、ディレクターやセクションリーダーと協力しながらプロジェクトが円滑に進むようにマネジメントしていきます。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ゲーム会社、その他エンターテイメント業界でプロジェクトマネジメント、または制作進行の経験者
・3D知見がある方

【歓迎】
・人材(部署)マネジメントの経験
・外部協力会社の管理経験
・他社との契約書ドラフト提示〜締結までの調整経験
・クリエイティブ職種の経験(プランナー、ディレクター、デザイナー、エンジニアなど)

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