求人一覧

該当件数:9,730
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UE5エンジニア(新規タイトル開発/C/C++/C#)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・新規開発タイトルにおけるグラフィクス表現品質を高めるため、ランタイムやツールの開発を行うポジションです。
・アーティスト作業を効率化するためのパイプライン設計、ワークフロー効率化などもお任せいたします。

【具体的には】
・UE5(UnrealEngine 5)を使ったゲーム開発
・シェーダー開発からツール開発、ランタイムの実装まで、高効率で高品質なグラフィックスを実現するための幅広い開発業務
・マテリアルやテクスチャ等のアセット制作に関する様々な検証・システム開発
・VR/ARを含む、先端的なCG技術・表現に関する研究開発
高いパフォーマンスと美しいビジュアルを高度に両立するために、最新のグラフィックス技術から低レイヤーにおける最適化まで、広範な知識を持った人材を求めています。
また、様々なデータ測定システムの開発や、CG分野の先端技術に関する研究開発といった業務も担当いただきます。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・C/C++/C#でのプログラミング能力
・コンシューマ機でのタイトル開発・リリース実績・経験
・ゲーム業界・映像業界でのグラフィクス技術開発経験
・基礎的な代数幾何を理解できる数学力
・OpenGL/DirectX等の3D APIの知識

【歓迎】
・PS4、Switchなど、コンシューマ機のライブラリ設計開発
・ネットワークゲーム(同期・非同期)の設計開発
・HLSL/Vulkan、Metalなど低レイヤ言語・APIの知識・実装経験
・Python・MELでのプログラミング能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

グラフィックスエンジニア(新規タイトル開発/ランタイムやツールの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・新規開発タイトルにおけるグラフィクス表現品質を高めるため、ランタイムやツールの開発を行うポジションです。

【具体的には】
・シェーダー開発からツール開発、ランタイムの実装まで、高効率で高品質なグラフィックスを実現するための幅広い開発業務
・マテリアルやテクスチャ等のアセット制作に関する様々な検証・システム開発
・先端的な技術・表現に関する研究開発
高いパフォーマンスと美しいビジュアルを高度に両立するために、最新のグラフィックス技術から低レイヤーにおける最適化まで、広範な知識を持った人材を求めています。
また、様々なデータ測定システムの開発や、CG分野の先端技術に関する研究開発といった業務も担当いただきます。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ゲーム業界・映像業界でのグラフィクス技術開発経験
・大学教養程度の数学力
・C++プログラミング能力
・OpenGL/DirectX等の3D APIの知識

【歓迎】
・SIGGRAPHレベルの論文の読解・実装力
・HLSL/Vulkan、Metalなど低レイヤ言語・APIの知識・実装経験
・Python・MELでのプログラミング能力
・光学、数学、物理学の深い知識
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

HRBP(グループ子会社の人事パートナー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・グループ子会社経営陣の人事領域のパートナーとして、組織課題の解決や事業を成長させるための施策を立案、実行していただくポジションです。
・100~300名規模のグループ子会社で、経営陣とコミュニケ―ションを取りながら、スピード感を持って業務に取り組んでいただきます。
・採用業務を中心に、労務対応や組織/人材開発施策を立案、実行、推進していただきます。
・グローバルに展開するプロダクトも増えてきていることから、多様な背景を持つ社員が安心し、且つ最良なパフォ―マンスを発揮できるよう各種課題に対応頂くこともあります。 ※フェーズも領域も様々なグループ子会社がありますので、ご経験や適性に応じて出向頂くグループ子会社を決定します。

【具体的には】
・採用、教育、制度、労務管理の人事領域の計画立案、実行支援
・契約管理、福利厚生業務、社内イベント等のインナーコミュニケーション業務
・広報業務
・予算策定等の数値管理業務
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)

・採用、育成、人事制度、労務管理などのいずれかの人事経験を2領域以上有している事(3年以上)
・IT/ゲーム/エンタメ/メディア業界いずれかへの興味関心

【歓迎】
・サービスマインドをお持ち
・正確かつスピーディに業務をこなすことが得意
・待ちの姿勢ではなく、自発的に業務に取り組むことができる
・人事、管理部門におけるマネジメント経験がある
・バランス力/調整力
・ロジカルかつ柔軟な思考
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマ(ジュニアクラス/国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど
ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わることができます。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・プログラミング経験(C++・C#など)
・ベクトル、行列、クォータニオン、座標変換など3Dゲーム制作に必要な数学知識
※ゲーム業界およびゲーム制作未経験可

【歓迎】
・ プライベートまたは学校でのゲーム開発経験
契約社員

【契約社員】ゲームプレイプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在進行中のプロジェクトにおいて、これまでにない新たなエンターテイメントコンテンツの製作を共に進めるゲームプレイプログラマーを募集します。

会話テクノロジー使って、ゲームエンジン上でユーザーとインタラクティブに会話するキャラクターの制御を担当頂きます。
AI制御のサブシステムの作成・拡張を実現させる重要な役割を担うポジションです。

チームと一緒に協調性を持ちながら楽しんで開発して頂ける方、システム及びゲームプレイの実装に強いスキルとバックグラウンドを持ち、新しいテクノロジーへの好奇心を持つ方からのご応募お待ちしております・

【具体的には】
・研究者やプランナーと協力しながら新しいテクノロジーの実装。
・同社のコアAI技術とゲームエンジン機能を連動し、新しいコンテンツを創る。
・発話とキャラクターの表情やジェスチャーを制御するスキームを開発。
・エンジニアやプランナーと密にコミュニケーションを取り、実装したシステムを様々な観点から検証を行う。
応募資格
・デジタル・インタラクティブ・エンターテインメントのプログラミング経験
・Unreal EngineやUnity等のゲームエンジン使用経験
・C ++プログラミングスキル (中級以上)
・既存コードの高度な分析・拡張能力

【歓迎】
・英語もしくは日本語を使った、業務でのコミュニケーションスキル
・Pythonなどのスクリプト言語の経験
・音声合成と音声認識の知識
・3D数学の知識
・チャットシステム、ロボットシステム、機械学習システムの経験
・ゲーム開発の経験(特にゲームAIまたはアニメーション分野)
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】C++エンジニア(C++11を用いたゲームの新規実装や既存処理の修正・改善)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
第二事業部で、C++11を用いたゲームの新規実装や既存処理の修正・改善がメインにおこなっていただきます。開発をスムーズにするためのツール開発なども必要に応じて行ってもらうことがあります。

【具体的には】
・C++11を用いたソーシャルゲームのクライアントサイド開発
・開発補助ツールの開発・運用
応募資格
※ゲームプレイヒアリングシート・エンジニアスキルヒアリングシート・ソースコードの提出が必要です。
・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験
・C++11のラムダ式を使った開発経験
・API通信を使用したスマートフォンゲーム開発経験 2年以上

【歓迎】
・Android/iOSネイティブの知識
・設計レビュー・コードレビュー
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】リアルタイムサーバー(オンラインゲームのシステム開発/新タイトル担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインゲームのシステム開発を行っていただきます。通信システム設計やDB設計から始まるサーバサイドアプリケーションの開発を中心に、運営用の管理ツール作成、保守、運用も含みます。入社後はスキルに合わせて、オリジナルタイトルのCARAVAN STORIESや、新規タイトルを担当していただきます。

【具体的には】
・サーバ構成、通信システムの設計
・サーバアプリケーション開発
・通信エンジンの設計・開発
・開発、運用補助ツールの設計・開発
応募資格
※ゲームプレイヒアリングシート・エンジニアスキルヒアリングシート・ソースコードの提出が必要です。
【いずれか必須】
・オンラインゲームの開発経験
・並列化/非同期プログラミングの経験
・Socketを使ったネットワークプログラミングの経験
・RDBMS設計、開発経験

【歓迎】
・RDBMS、サーバシステム等のパフォーマンスチューニングの経験
・STL、boost、.NET Framework等の使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】サーバサイドエンジニア(Ruby/開発支援システムの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・Ruby を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用
・バックエンドツールの開発/運用
応募資格
※ゲームプレイヒアリングシート・エンジニアスキルヒアリングシート・ソースコードの提出が必要です。
※配属プロジェクトによって勤務地、勤務時間が変更になる場合がございます。

・Webアプリケーションの開発・運用(Webサービス、ゲーム開発)

【歓迎】
・WAF(Ruby on Rails、Laravel等)を用いたWebアプリケーションの開発経験
・TypeScript、NodeJSを用いたツールやWebアプリケーションの開発経験
・テストフレームワークの経験(xUnit/Rspecなど)

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