求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コンセプトアーティスト(キャラクター/背景デザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
340~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
RPG、アクションゲームに登場するキャラクターや背景デザインのお仕事です。ファンタジーやSFの世界が舞台のRPGやアクションゲームに登場するキャラクター、アイテム、背景などのデザインとアートを作成するお仕事です。リアルハイエンドから、アニメ調、コミカル、カジュアルテイストまで、あなたのデザインで世界中のゲームファンを魅了しましょう!

【具体的な内容】
・キャラクター、モンスター、アイテム類のデザインとアート制作
・背景の設定アート、コンセプトアートの制作
・3Dモデリング資料となる3面図の作成
・外部アート会社の発注とクオリティー管理
など
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※ポートフォリオの提出必須

・キャラ、背景のいずれかのデザイン経験がある方
・基礎的な画力に自信がある方

【歓迎】
・3DCGのモデリング経験
・アートディレクションの実務経験
・業務委託先の管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アライアンス企画担当(若手活躍中/無形商材の営業経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
336~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のMISSIONである「ファンとアーティストのありがとうをつなぐ」を拡大させるアライアンス企画担当として、既存サービスのバリューアップと新規事業企画双方の視点で会社の成長を加速させる仲間を募集します。 まずは、上司・先輩社員のサポート業務からお任せします!

【具体的には】
・社内外向けの企画書作成
・各施策の実施レポート作成
・社内外のアポイント及び企画内容調整
・アーティストやコンテンツのリサーチ・まとめ
・外部企業への営業同行 など

ゆくゆくは、施策の企画立案や実現に向けてのプロジェクトマネジメントなど、上流プロセスの業務にもチャレンジしていただけるポジションです。
応募資格
・広告代理店やメディア、および法人向けのコンサルティング営業など、無形商材の営業または営業支援のご経験(1年以上)
・社内外の関係者と積極的にリレーションを築いて業務推進したご経験

【歓迎】
・エンタメ・メディア業界での営業または営業支援のご経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

作画監督(新規開発ゲームイラスト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規開発ゲームのカードイラストの作画監督をお任せします。
・画面レイアウトを設計できる方
・作画監督は社内外のイラストレーターが上げたレイアウト、ラフをチェックし、テイストを整えて修正
・抜け漏れのなさ、質の統一感をチェックします
・場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで持っていっていただきます

デザインテイスト
・アイドルグループ(アニメやゲームなど2D)のカードイラスト

対応可能ならお願いしたい業務
・他イラストレーターの育成
応募資格
・アニメ制作企業での作画監督経験
・ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方
・画面設計を理解し、レイアウトを切れる
・作画や画面作りを管理し、質の統一感を整えるご経験
・Photoshop、ClipStudio等、グラフィックツール使用のご経験
・アニメーション業界/コンテンツ開発/サービスのデザイン領域において、デザイナーとしての実務経験が3年以上
・各セクションとの調整対応
・ポートフォリオのご提出が可能な方→特に修正集をお出しいただける方であればご提出をお願いいたします。
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イラストレーター(新規タイトル/キャラクターデザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、「日々新しい楽しさを」を掲げ、新規タイトルの開発を進めております。
今回は、新規タイトル開発のコアメンバーとして、イラスト制作をお任せできる方を募集しております。
新規開発はまだ初期段階。これからチーム一体となってゲームを作り上げる醍醐味を味わうことができます!

※新規タイトルに関しての詳細は、ご面接にお越しいただいた際に可能な限り面接官よりご説明させていただきます。

【具体的には】
・キャラクターデザイン/背景/アイテム等の原画、彩色
 ※キャラクターデザインがメインとなる想定です
・アイコン制作
・コンセプトアート
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※ポートフォリオのご提出が必須となります。応募時に必ず添付またはURLをご教示ください。

・Photoshop / illustrator / ClipStudio等を使用しての実務経験3年以上
・ゲーム会社におけるイラスト制作経験

ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
フリーランス

スクリプター(サイバーグループ/「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」等人気タイトルを運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・ゲーム内イベントシーンのスクリプト実装
・セリフに合わせたキャラクターモーションの選定
・その他イベントシーン用のアセット組み込み
応募資格
・コンシューマタイトル、またはスマホゲームタイトルのスクリプト業務経験
・ExcelもしくはGoogeスプレッドシートの操作が違和感なくできる
・キャラクターを動かすことに情熱やこだわりがもてる
・演出やカメラワークに興味
・キャラクターコンテンツが好き
・一つの作業に集中できる

【歓迎】
・上記仕事概要に関する実務経験
・演出やカメラワークに関する知識又は実務経験
・Unity、Gitの知識(簡易的でも歓迎)
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】プランナー(シナリオ、スクリプト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・同社タイトルのシナリオ、スクリプト制作者

【具体的には】
・シナリオの制作と立案
・Unityを用いたADVシーンの演出作成
応募資格
※ポートフォリオ提出必須

・シナリオ制作経験

【歓迎】
・Unity経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 3.20
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 77%
正社員

2Dデザイナー(モーション/アニメーション/フルリモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、国内最大数の28タイトル(2022年6月末時点)を運営する同社。
※運営タイトル(一部)https://mynet.co.jp/service/game/titles/

累計80超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、大型IPタイトルにおいて今後ますます重要性を増していく2Dモーションデザイナーを募集いたします。

【具体的には】
・2Dキャラクターアニメーションやエフェクト制作業務、コンテ作成
・2Dモーション制作に伴う協業先選定、管理および折衝
・新規タイトル移管に伴う2Dモーション制作のワークフロー整備、パイプライン最適化
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・Live2D/Spine/Anima2D/After Effects/Unity等を使用したモーション、エフェクト制作経験
・アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン)
・作品ポートフォリオを用意できる方

【歓迎】
・3Dモーションまたは3Dエフェクトに関する知識・知見
・外注管理および折衝経験
・チームマネジメント経験
・大型IPタイトル等、IPホルダーの監修の厳しい業務に携わった経験
・アートディレクター経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3DCGディレクター(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
当ポジションでは、高品質3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。新しいビジュアルの追求、効率的なワークフローの構築や、エンジニアと協力してレンダリングやライティングの研究や仕様策定等の技術面で貢献いただけることを期待します。技術面以外にも、チームの管理などマネジメントもお任せいたします。また、既存のプロジェクトのみではなく、新規プロジェクトの立ち上げに向けた業務もお任せする予定です。

【具体的には】
・3Dグラフィック全般のディレクション業務
・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション
・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・ゲーム開発の実務経験
・特定の3Dセクションにおける制作の実務経験5年以上
・特定の3Dセクションにおけるディレクション若しくはリーダー経験3年以上
・メンバー管理、技術指導の経験
・仕様策定及びワークフロー構築の経験

【歓迎】
・対外折衝によるデザイン品質管理や折衝の実績
・マネジメント経験
・事業計画の立案や改善に関わった経験
・Unityを使用した制作実務経験

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