求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪勤務】インフラエンジニア(リードクラス/開発業務支援システム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム開発部門における開発支援SEとして、ゲームソフト開発(開発人員やコンテンツ等)を支援・管理する社内インフラの業務全般に携わっていただきます。以下のようなインフラに関する要件定義から構築、運用まで一連のインフラ構築・運用・保守をお任せします。

【具体的には】
1.ゲームソフト開発部門が利用するサーバ、ネットワーク、ストレージ、仮想化などのITインフラの設計・構築・マネジメント業務。
2.ゲームソフト開発部門が利用するインフラに関する企画・提案業務。
3.各種インフラ契約のマネジメント業務。

社内のゲーム開発部門を主要顧客とし、IT部門とも協業を行っていただき、社内のインフラコンサルタントとして就業いただく予定です。
また、ご経歴や能力、素養によってインフラ上で稼働する業務アプリケーションの開発支援も担当していただきます。
応募資格
【いずれか必須】
・業務システムのインフラ構築・運用・保守に関する実務経験が5年以上
・業務システムのインフラ構築・運用・保守案件で3名以上のチームリーダーの経験が3年以上

【歓迎】
・大規模インフラ導入案件でのプロジェクトリーダー経験
・データセンター構築・運用・保守の経験
・クラウドシステムの構築・運用・保守の経験
・勤怠管理などの業務システム開発プロジェクトでリーダーとして要件定義からリリースに至る全工程を経験している
・Oracle、MySQLなどのRDBMSに関する知識を有している、またはライセンスを所持している
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネクソン

評価平均 2.96
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 63%
正社員

動画クリエイター(プロモーション動画、社内イベント用動画の制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームコンテンツのプロモーション用動画や社内イベント用動画の制作をご担当頂きます。関連部署と共に、「どのような動画が効果的であるか」を考えるところから動画の完成まで一気通貫でお任せ致します。その他にも企業広報やIRなど全社から寄せられる依頼に対して、効果的なブランディング/プロモーション動画制作も行っていく為、NEXON全体としてのプロモーションに幅広く関わっていくことが出来ます。

【具体的には】
・Webサイト、動画サイト(Youtube)、屋外広告、SNS向けゲームプロモーション用動画の制作
・オフラインイベント用の動画制作
・記者発表などのプレス向け動画制作
・開発元が制作した動画の日本向け編集

※制作環境はWindowsです。
応募資格
※応募時はこれまで制作された動画URLやデモリール等のご提出とどの部分の制作に携わったのかがわかる資料のご提出をお願いいたします。

・Adobe Premiere pro、Adobe After Effects、Adobe Photoshopの経験3年以上
・動画制作の受注〜納品まで一貫して進めた経験
・モーショングラフィックデザイナーとしての平面構成、タイポグラフィ、色彩デザインの基礎的な知識

【歓迎】
・ゲーム動画配信の経験
・基礎的な動画撮影と写真撮影の知識
・字コンテ、絵コンテ、Vコンテの作成経験
・3DCGモデル及びアニメーションの制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネクソン

評価平均 2.96
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 63%
正社員

バックエンドエンジニア(社内システム開発/『メイプルストーリー』『アラド戦記』等)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
常に成長し続けるオンラインゲームを安定してサービスするため、社内システム開発エンジニア/バックエンドエンジニアとして同社システムの開発・運用・保守をお任せ致します。エンジニアとして、システム/DBの要件定義〜開発〜運用〜保守までを専任としてご担当いただきますが、WEB開発をご担当された場合は要件定義や開発以前の工程である仕様設定やデザインに対しても積極的に提案を出すことも可能な環境です。また、DB開発をご担当していただく場合には、プロシージャの開発だけでなくDB構築やテーブル設計、パフォーマンスを考慮したクエリの作成などDBAとしての経験も蓄積が可能となります。

【具体的には】
下記の業務となります。
・エンドユーザー向けサービスのWEB/DB開発・運用・保守
・エンドユーザー向けサービスのKPI集計・データ抽出/分析
・社内向けシステムのWEB/DB開発・運用・保守

【開発環境】
言語:ASP.NET(C#)、一部ASP(Active Server Pages)
DB:SQLServer、MySQL、MariaDB
OS、Serverは主にWindows環境
応募資格
・一般的なDB(SQL Server、MySQL、AWS RDSなど)での開発経験(3年以上)
・ASP.Net(C#)での開発経験(3年以上)

【歓迎】
・DBのパフォーマンスチューニングの経験
・DBの冗長化の構築・運用経験
・データ分析・解析の経験
・ASP.NET MVCのご経験
・ASP.NET Core MVCのご経験
・ASP.NET Core Web APIのご経験
・AWS(EC2、ELB、RDSなど)の運用経験
・フロントエンドフレームワーク(Vue.js、Bootstrapなど)を利用した開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】クオリティコーディネイター(キャラバンストーリーズ/新規タイトル等)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規のコンテンツや改修要素に対して、クオリティやレベルデザイン&調整などを研磨・向上させることが主となります。

【具体的には】
スマートフォン向けのゲームのバランスチェック・調整、等
・実装済みの仕様・データなどを把握の上で総合的なバランスチェック
・上記に関する改善点・修正点の取りまとめ等
・タイトルのクオリティガイドラインに抵触する箇所の確認、等
応募資格
※ゲームプレイヒアリングシートのご提出が必須となります。

・ゲームの企画・プランナー経験 3年以上
・パラメーター等のデータ設計・調整の経験
(RPG/SLG/SPORTS/ACTION等で2タイトル以上経験)
・レベルデザイン/バランス調整

【歓迎】
・デバックリーダー経験(2タイトル以上)
・SVN/Git等の開発環境の使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シナリオディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けソーシャルゲーム『コードギアス Genesic Re;CODE』の開発に、シナリオディレクターとして裁量広く携わっていただきます。今後の展開としてオリジナルIPの立ち上げもお任せする予定です。

【具体的には】
・プロットの作成/監修
・シナリオの作成/監修
・世界観やキャラクター設定の作成、進行管理、ディレクションなど
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ゲームシナリオの執筆、ゲームコンテンツ制作またはディレクションの実務経験
 
【歓迎】
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるシナリオライティングの実務経験
・ライトノベル/コミック等の編集経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アシスタントシナリオディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けソーシャルゲーム『コードギアス Genesic Re;CODE』の開発に、シナリオディレクターのアシスタントとして裁量広く携わっていただきます。今後の展開としてオリジナルIPの立ち上げもお任せする予定です。

【具体的には】
・シナリオのディレクション
・フレーバーテキストの作成/監修
・キャラクター設定の作成/監修
・キャラクター台本の作成/監修
・アドベンチャーパートに必要な素材の割り出し/発注
・進行管理など
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ゲームシナリオの執筆、ゲームコンテンツ制作またはディレクションの実務経験

【歓迎】
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるシナリオライティングの実務経験
・シナリオライターからのステップアップを考えている方
・Unity/githubを用いたゲーム制作経験
・ライトノベル/コミック等の編集経験
・ソーシャルゲームが好きでよく遊んでいる方
・アニメ/映画/ライトノベルが好きでジャンルを問わず多くの世界観に触れてきた方
・能動的・積極的に行動できる方
・ベンチャー企業で働きたい志向性をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

人事担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
人事業務全般を幅広くご担当いただきます。入社後はまず下記領域の業務を担当いただき、ご経験やスキルに応じて、人事企画や制度設計も担っていただきます。

【具体的には】
・採用関連
採用計画/施策の立案
エージェント/派遣会社ご担当者様との関係構築
候補者面談
 -採用管理システム対応(調整、求人票入力/更新)
 -社内関係各所との調整
 -契約書締結
・有期雇用(派遣/業務委託)管理
-更新対応
-各チームMgrとの連携
-社内システムを使った稟議/請求書関連の申請業務
・入退社対応/管理
-社内システム登録
-座席などの諸調整
-入社オリエンテーション
・その他、総務業務や一時的なプロジェクト業務を担当いただくこともあります。
応募資格
※ご経験・スキルによって契約社員スタートの場合もあります。
※[必須]ゲーム業界(ひいてはポケラボ)への志望動機、人事職を希望する理由をご応募時に添えて下さい。フォーマットは問いません。

・採用、育成、人事制度、労務管理などのいずれかの人事経験を1領域以上(3年以上)
・基本的なPCスキル(Word / Excel / Powerpoint)
・ビジネス文書(メール)スキル
・対外的な折衝や交渉スキル
・企画、提案など能動的/主体的な動きを必要とされる業務経験
・ゲームやアニメ等のコンテンツへの興味関心
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】アウトソーシングマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発における量産期のアウトソーシング管理業務全般。

【具体的には】
■アウトソーシング管理業務
・量産業務委託先との折衝・調整窓口(スケジュール・人員調整等)
・外注管理(進行管理等)
・プロジェクト管理ツールへのチケット登録・編集

■開発サポート業務
・契約関連のサポート業務
・機材購入・管理

■その他
・各種開発進行に必要な庶務業務全般
・開発上で必要な文献、資料の調査
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出をお願いします。
・ゲーム開発における量産期のアウトソーシング管理業務経験
・JIRAなどのプロジェクト管理ツールの使用経験
・Officeソフト(Microsoft OfficeでもGoogle Workspaceでも可)を使用して、書類およびデータの作成が出来る
※ 実務での使用経験必須
社内外の人と積極的にコミュニケーションを取りながら仕事を進めていける

【歓迎】
・大規模ゲーム開発における量産期のアウトソーシング管理業務経験
・業務改善提案やワークフローの改善経験

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