求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(『アサルトリリィ』『SINoALICE』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。

【具体的には】
・サーバーサイド プログラム設計・開発
・フロントエンド プログラム設計・開発
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善

【主な使用言語・環境】
・C#、 PHP、 JavaScript、 HTML
・Linux、 Apache、 Socket
・MySQL、 Redis、 Memcached
・AWS
・Unity、 uGUI

【主な運営タイトル】
・『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)
・『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)
・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)
応募資格
※本求人の雇用形態は、正社員もしくは契約社員となります

・PHPの使用経験
・DB(MySQL or Oracle or PostgreSQL)の使用経験
・ソーシャルゲーム(スマホ)の開発/運用経験
または、BtoCのスマホアプリの開発/運用経験
 -フリマアプリや不動産系アプリ等、一定以上人気がありアクセス数が多いもの

【歓迎】
・Unityの実務経験
・LAMP環境での開発経験
・ソーシャルゲームの開発、運用の経験
・ゲームの物理演算を勉強していた、または使用した経験
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

【リモートワーク可】決済企画・運用保守担当者(マネージャー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
560~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向け会員制 Webブラウザゲーム & SNSサービス「GREE」の ゲーム・SNSプラットフォームである GREE Platformで利用する外部課金関連及びGREEコイン・ゲーム専用通貨の企画・運用保守をお任せします。

【業務例】
・外部決済システム導入企画、調整、仕様変更対応
・自社開発独自決済システムの企画、立案
・課金決済収益最大化を目的とした手法の企画、立案
・課金決済関連ディレクション
・決済関連の不正決済対策の企画・導入等を担当していただきます。

【入社後にまずお願いしたい業務】
・GREE Platformで導入されている決済手段の把握・保守作業を行なって頂き理解を深めていただきます。
・ゲーム通貨のGREEコイン・アプリ専用通貨の管理、保守業務を行っていただき弊社独自の通貨システムの理解を行っていただきます。
・決済手数料削減の施策などご担当いただきます。
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。
 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)

・コンテンツプロバイダとしての課金決済企画業務経験、もしくは決済事業の企画業務経験
・金融、決済関連の知識全般
・対人折衝経験
・Web開発の基礎知識
・プロジェクト管理経験 (ガントチャート、タスクチケット管理)
・メンバーマネージメントを行ったことがある
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントサイドエンジニア(Unity/『アサルトリリィ』『SINoALICE』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
iOS / Android / Windows向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。Unity での開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。

【具体的には】
・フロントエンド プログラム設計・開発(ご本人様のご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます)
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善

【主な使用言語・環境】
・C#、Unity

【主な運営タイトル】
・『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)
・『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)
・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)
応募資格
※本求人の雇用形態は、正社員もしくは契約社員となります

・Unity(C#)を使用した開発実装経験
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験

【歓迎】
・OS(Android/iOS/Windows)に最適化されたアプリケーションを実装できる能力
・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識
・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験
ゲームエンジン開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー(『SINoALICE -シノアリス-』などの人気タイトルを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。

【具体的には】
・ユーザーインターフェースの企画、画面、遷移設計
・各種グラフィックデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案

【配属予定タイトル】
選考評価や適性を鑑み、以下のいずれかのタイトルへの配属を予定しております。

・新規タイトル
・『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)
・『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)
・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)
応募資格
※本求人の雇用形態は、正社員もしくは契約社員となります。
※ポートフォリオのご提出をお願いします。
・ゲーム業界でのUI/UXデザイン経験
・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験

【歓迎】
・ゼロベースからの開発経験
・デザイン業務におけるディレクション経験
・UI制作に関わる各種ツール(以下いずれか)の利用経験
 -Unity、Flash、After Effects、Adobe XD、Prott、Sketch、Spine、Maya、UnrealEngine、HTML、CSSなど
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dカットシーンアーティスト(新規タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わって頂きます。新規タイトルにおいて、3Dを用いたカットシーンの制作を予定しており、カットシーンの絵コンテ制作や、クオリティを担保するためのディレクションがメインのミッションとなります。日常からバトルまで、様々なシーンの制作を想定しており、シナリオ文章を咀嚼しつつ演出内容を思考する能力を求めております。また、外部会社とのやり取りも想定されるため、コンテやムービーに対する修正案を外部会社にお送りする等の業務も発生する予定です。
応募資格
※ポートフォリオの提出を必須としております。

・絵コンテ制作スキル
・動画制作経験

【歓迎】
・3Dゲームムービー制作経験
・アニメ演出経験
・アニメなどIP作品の業務経験
・3Dモーション制作スキル
・3Dモデリング制作スキル
・エフェクト制作スキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロモーション・ディレクター(『SINoALICE -シノアリス-』などの人気タイトルを運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記業務をマーケティングチームメンバーやプランナーと連携して進行していただきます。
・マーケティング施策の企画/進行(ゲーム内イベント連動、アニメ連動、舞台連動など)
・生放送番組の企画/準備
・ユーザーコミュニケーション企画/進行
・社内外との折衝

将来的にはさらに幅広く、ゲーム開発側のメンバーと話し合いながら、大型プロモーション企画の立案から携わって頂くことも想定しております。
応募資格
※経験・スキルによって契約社員スタートの場合もあります

・マーケティング・プロモーション・宣伝広報業務の経験
プランナーのご経験がある方で、プロモーションに携わってみたい方も可
・ゲームやアニメなどのエンタメが好き(詳しいと尚良)
・外部折衝のご経験があり、社会人としてのビジネスコミュニケーションができること
・基本的なPCスキル(Word/Excel/PowerPoint)

【歓迎】
・マネジメント・リーダーポジションのご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dモーション(新規タイトル担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・Mayaを使用し3Dキャラクターのモーション、演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換

<業務具体例>
・3Dキャラクターの手付けモーション制作
 -プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成
 -プレイヤー、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ、エフェクト)作成
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
応募資格
・MayaやMotionBuilderを使用した3Dキャラモーションの実務経験
・動的ポートフォリオのご提出

【歓迎】
・3Dキャラのリギング経験
・3Dエフェクト経験
・絵コンテ制作や演出制作経験
・3D制作のディレクション(品質管理)経験
・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験)
・アニメIP作品の業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

人事担当(『SINoALICE -シノアリス-』などの人気タイトルを運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
人事業務全般を幅広くご担当いただきます。入社後はまず下記領域の業務を担当いただき、ご経験やスキルに応じて、人事企画や制度設計も担っていただきます。

【具体的には】
・採用関連
-採用計画/施策の立案
-エージェント/派遣会社ご担当者様との関係構築
-候補者面談
 -採用管理システム対応(調整、求人票入力/更新)
 -社内関係各所との調整
 -契約書締結

・有期雇用(派遣/業務委託)管理
-更新対応
-各チームMgrとの連携
-社内システムを使った稟議/請求書関連の申請業務

・入退社対応/管理
-社内システム登録
-座席などの諸調整
-入社オリエンテーションその他、総務業務や一時的なプロジェクト業務を担当いただくこともあります。
応募資格
※ご経験・スキルによって契約社員スタートの場合もあります。
※ゲーム業界(ひいてはポケラボ)への志望動機、人事職を希望する理由をご応募時に添えて下さい。フォーマットは問いません。

・採用、育成、人事制度、労務管理などのいずれかの人事経験を1領域以上(3年以上)
・基本的なPCスキル(Word / Excel / Powerpoint)
・ビジネス文書(メール)スキル
・対外的な折衝や交渉スキル
・企画、提案など能動的/主体的な動きを必要とされる業務経験
・ゲームやアニメ等のコンテンツへの興味関心

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