求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

Studio51株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGアニメーター(Maya/3dsMax/アニメーション制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Maya、3dsMAXを使用したキャラクターのアニメーション制作
応募資格
Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshopを使用した実務経験2年以上
・業務経験2年以上またはそれに準ずる制作技術がある方

【歓迎】
・ゲームCGの制作実務経験
ゲーム ゲーム全般

Studio51株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGアニメーター(Maya/3dsMax/アニメーション制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容

・Maya、3dsMAXを使用したキャラクターのアニメーション制作
応募資格
Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshopを使用した実務経験2年以上
・業務経験2年以上またはそれに準ずる制作技術がある方

【歓迎】
・ゲームCGの制作実務経験
ゲーム ゲーム全般

Studio51株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGモデラー(ディレクションメイン/Maya/3dsMax/背景制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・MAYA、3dsMAXを使用したキャラクター、背景、プロップなどのモデリング
応募資格
・ゲーム業界またはアニメ業界での業務経験2年以上
・Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshopを使用してモデル制
作ができる方

【歓迎】
・チームリーティング経験
・新人育成経験がある方
・ゲームCGの制作実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/福岡】エフェクトアーティスト(リード候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
担当プロジェクトにおける「エフェクトのディレクション」、「エフェクトチームのマネジメント」、「エフェクトの仕様策定、品質向上、量産管理」を行って頂きます。

【配属先】
ゲーム開発

ゲーム開発を担う部門で約35名のスタッフが在籍しています。(デザイナー/プログラマー/ゲームデザイナー 等)
応募資格
※実績がわかる資料(ポートフォリオ等)をご提出ください。

・コンソール向けエフェクトの制作経験5年以上
・2タイトル以上のゲームの完成経験
・UnrealEngine(カスケード)を使用したエフェクトの制作経験
・アニメ調(セルルック)のエフェクトの制作経験

【歓迎】
・エフェクトのリード経験
・シェーダーや最新技術に知見
・描画負荷や最適化に知見
・シューターゲームが好きな方、同ジャンルの豊富なプレイ経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/福岡】エフェクトアーティスト(UnrealEngine)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
エフェクトリードの元で、UnrealEngineを用いたエフェクトを作成して頂きます。

【配属先】
ゲーム開発

ゲーム開発を担う部門で約35名のスタッフが在籍しています。(デザイナー/プログラマー/ゲームデザイナー 等)

応募資格
※実績がわかる資料(ポートフォリオ等)をご提出ください。

・コンソール向けエフェクトの制作経験3年以上
・UnrealEngine(カスケード)を使用したエフェクトの制作経験
・アニメ調(セルルック)のエフェクトの制作経験

【歓迎】
・単独でFix品質まで持って行ける方
・シェーダーや最新技術に知見
・描画負荷や最適化に知見
・シューターゲームが好きな方、同ジャンルの豊富なプレイ経験
・モバイルタイトルでのエフェクト制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネクソン

評価平均 2.96
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 63%
正社員

運用プランナー(新規RPG系モバイルゲーム立ち上げ担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
こちらのポジションでは、同チームより準備中の新規RPGタイトルに関する運営・管理、ゲーム内イベントやキャンペーンの企画、実行などの業務をお任せします。また、担当するタイトルのアップデートに伴う告知等を含め、社内関係各部署と連携を取りながら「ゲームディレクター」の立場として運営をしていただきます。

【具体的には】
・ゲーム内新規イベントの企画の立案、ディレクション、アップデート対応
・ゲームプレイヤーのサポートや不具合対応
・ゲーム開発会社との折衝業務
・サーバの管理、監視(関係各所への連絡、告知等)
・その他コンテンツ運営業務全般
応募資格
・ゲーム運用の経験(2年以上)

【歓迎】
・新規ゲームタイトルの立ち上げ経験
・ユーザー動向やKPI分析を基にしたイベント企画の経験
・生放送やオフラインイベントなどユーザー交流施策の経験
・韓国語や英語スキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネクソン

評価平均 2.96
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 63%
正社員

運営プランナー(FIFA MOBILE)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
こちらのポジションでは、同社で運用している『FIFA MOBILE』の日本においてのカルチャライズ、ゲームの運営・管理、ゲーム内イベントやキャンペーン企画を行っていただきます。また、担当するタイトルのアップデートに伴う告知等を含め、社内関係各部署と連携を取りながらゲームの運営をしていただきます。

【具体的には】
・モバイルゲームのカルチャライズ
・モバイルゲームの運用
・ゲーム内新規イベントの企画の立案、ディレクション、アップデート対応
・ゲーム内データテーブルの作成
・ゲームプレイヤーのサポートや不具合対応
・ゲーム開発会社との折衝業務
・サーバの管理、監視(関係各所への連絡、告知等)
・その他コンテンツ運営業務全般
・データベース上での企画や運用分析
・ゲームアップデートのQA進捗管理
応募資格
※サッカーへの興味について事前にご教示いただけますと幸いです。
・PCオンラインゲーム/モバイルゲームの運用経験1年以上

【歓迎】
・ユーザー動向やKPI分析を基にしたイベント企画の経験
・生放送やオフラインイベントなどユーザー交流施策の経験
・ジャンルや時期を問わず、PCオンラインゲーム・モバイルゲームをプレイしたことがある方
・海外サッカーに興味
・ゲーム業界でのテクニカルサポートやテクニカルヘルプデスクの経験
・SNSのコンテンツや運用経験
・ローカライズのリソース管理経験
・データベース上での企画や運用分析(ご経験1年以上)
ゲーム ゲーム全般

Happy Elements株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】シナリオライター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
京都府
仕事内容
スマートフォン向けゲームの企画・ディレクション・レベルデザイン・運営業務
応募資格
※ご応募の際は、必ずシナリオ+プロットデータのご提出をお願い致します。
※契約社員採用の可能性もございます。

・長編ゲームシナリオの執筆経験がある方、
 もしくは商業小説・ドラマCD等の出版経験がある方であれば尚可
 (3年以上の経験者や、固定キャラクターIPの執筆経験者優遇)
・女性向けコンテンツのライティング経験
・女性向けコンテンツに明るい方

【歓迎】
・ゲームが好きな方
・能動的・積極的に行動できる方

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