求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

総務担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
会社運営に必要な業務を幅広く行う業務です。
会社全体にかかわり、課題を抽出したり、課題解決に向けて動く機会が多く、社員から頼りにされるお仕事です。
縁の下の力持ちとして、会社を支えてください。

【具体的には】
・重要会議体の運営
・総務系規程の整備
・会社の施設管理(清掃業者の手配、照明・空調などの設備チェック)
・機器、備品管理
・文書管理
・社内イベントの企画、運営
・防災訓練、防災対応の推進
・入退社の準備(PC設定、メールアカウント等の準備)
・名刺の発注管理
・社内外文書作成
・電話応対
・来客応対

【仕事のやりがい】
会社全体を俯瞰してみることができ、部署を問わず課題解決にかかわれるので、幅広い業務知識や経験を積むことができます。
また、社員から「ありがとう」と言われる機会も多いお仕事です。
応募資格
・基本的なPCスキル(Excel、Word)
・積極的に業務に取り組んだ経験
・構造的・戦略的に考え、アウトプットに反映させることが出来る力
・基本的なビジネスマナー

【歓迎】
・一般事務や総務部門アシスタントなどのご経験
・マルチタスクで業務を遂行したご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

採用担当(リクルーター)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・中途採用、新卒採用管理
・採用広報、採用ブランディング強化のための戦略企画、運用
・事業部門からの採用ニーズのキャッチアップ
・採用計画の作成  
・募集方法の選定
・採用チャネルを活用した母集団の形成
・採用プロセスの設計、運用(母集団形成→クロージングまでの設計)
・書類選考  
・面接日程調整
・面接官の選定  
・面接官トレーニング
・内定者フォロー   
・各種採用にかかる一連の付随業務  等

人事部は少数精鋭の部門となりますので、業務は少しずつお任せします。
事業の方針に合わせて採用を進めていくことから、主に経営層と一緒に事業全体を見ながら採用にかかわる判断を行っていきます。ゆくゆくは労務や教育、制度設計など人事部門の業務に広く携わっていただけるポジションです。
応募資格
※試用期間は契約社員となり、その後正社員登用へ変更となります

・事業会社での中途採用経験または人材業界でのご経験2年以上
・構造的・戦略的に考え、アウトプットに反映させることが出来る力
・Excel、Wordを実務で利用したご経験

【歓迎】
・年間30名以上を採用したご経験
・スピードの速い会社での採用戦略、運用のご経験
・マルチタスクで業務を遂行したご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】フィールドプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・コンシューマゲームにおけるフィールドの企画、レベルデザイン業務全般
・シチュエーションを作るためのエネミーやギミックの配置、背景の配置
・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計
・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成

【開始時期】
2022年7月〜
※初回はトライアル契約(1〜3ヵ月)
応募資格
・商業ゲームでの実務経験 ※ゲームのハードは問いません
・レベルデザイン制作、ゲーム空間の設計のリード経験
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
※ゲーム業界の他職職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募も歓迎しております

【歓迎】
・アクションゲームの開発経験
・他職種のマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネクソン

評価平均 2.96
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 63%
正社員

グラフィックデザイナー(ゲームや企業PRのデザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
グラフィックデザイナーとして主にゲームプロモーション、企業プロモーション用の制作物のデザインをお任せ致します。制作したデザインの利用先としては、ポスター、カタログ、広告、Web、TVCM、販促グッズ、ユーザー向けイベントで利用するプロモーションパネルなど多岐にわたり、ご自身の制作物が多くの方の目に触れる、やりがいのあるポジションです。デザイナー発案で制作物を作りあげる風土があり、企画段階から携わることが可能です。また、同チーム内で動画制作も行っており、動画制作にご興味があれば携わっていただくことが可能です。

【具体的には】
下記の業務です
・ゲームプロモーション用媒体やプロモーショングッズのデザイン制作
・動画メディア用のグラフィックデザイン制作(配信系動画、PVなど)
・イベント用会場装飾のデザイン制作(PPTなど発表用資料も制作しています)
・ゲームタイトルのロゴ及び各種ロゴデザイン
応募資格
※応募時はポートフォリオのご提出をお願いいたします。WEB専用ページを作成されている方はURLの記載のみでも可能です。

・グラフィックデザインの経験 2年以上
・Photoshop、Illustratorの経験

【歓迎】
・ゲーム、漫画、アニメ、キャラクター、映画等のエンタメに関わるデザイン経験
・ディレクション経験
・スマフォ、タブレット向けアプリのUI設計
・動画制作経験
・InDesignの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

メディアプランナー(配信を行うゲームのリアルイベント企画・運営等)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社で配信を行うゲームのリアルイベント企画・運営やウェブを通じた施策などゲームからの派生コンテンツの作成/運用を行っていただきます

【具体的には】
・リアルイベントの企画・立案、当日の運営
・取引先や開催会場などの選定や契約交渉
・ウェブを通じたキャンペーンの企画・運営
・SNSの運用
・スケジュール、予算の管理

などリアルイベント、ウェブ施策などゲームからの派生コンテンツに関する一連の業務をお任せします。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・広告代理店/ゲーム会社/eスポーツ関連事業会社などでの勤務経験1年以上
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
上記に加え、以下いずれかのご経験
・ゲームやアニメ等のイベントの企画・運営経験(リアル・オンライン問いません)
・eスポーツのゲーム大会運営経験
・動画配信サービス(YouTube、ニコニコ生放送、twitch)での番組制作経験

【歓迎】
・Photoshop、PowerPointなどを用いての画像作成や資料作成スキル
・企業でのSNS運用やキャンペーンサイト等の企画経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

管理事務(グッズ物流)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・物流管理システムへのデータ入力
・倉庫会社との納期調整等のやりとり
・在庫の集計
・入庫、出庫スケジュール管理補佐
・書類作成業務
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・玩具・雑貨・文具メーカー等での在庫管理・物流業務の実務経験3年以上
・在庫管理・受発注管理のシステムを使った実務経験2年以上
・EC・物販の在庫管理・物流事務経験
・エクセル、スプレッドシートの業務経験(VlookUP、SUM、IF関数を使った業務経験、ピボットテーブルでの集計業務経験があれば尚可)

【歓迎】
・エンタメコンテンツ系グッズの在庫管理・物流事務の経験
・大規模な物量の棚卸業務、倉庫会社との連絡業務の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社meleap

評価平均 ----
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

コーポレートスタッフ(経理・事務担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
経理・事務スタッフとして、経理を中心として幅広く業務をお願いします。

【具体的には】
・仕訳伝票入力
・請求書の処理
・経費精算
・決算業務補助
・アルバイト勤怠管理
・書類データ整理
・など
未経験の業務は丁寧に教えますのでスキルアップも可能です。
応募資格
・経理経験2年
・OAスキル(PC、Word、Excel)

【歓迎】
・日商簿記資格

ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
正社員

オンラインインフラエンジニア(LinuxOS)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
長年、皆様より愛され続けている「ドラゴンクエストX」の他、新作タイトル、重要情報取り扱いシステムの企画段階から参画いただき、サーバーインフラ側からプロジェクトをを成功に導くポジションです。さらに近年注目を浴びているNFTと連動したゲームプロジェクトにもチャレンジできます。

【具体的には】
・同時接続10万人以上のMO型タイトルのインフラ設計
・コンソールゲームタイトル向けオンライン機能を提供する多彩なシステム群の設計運用
・サービス開始20年を目前にしたオンラインタイトルのインフラモダン化
・高負荷DB(MySQLをはじめとするOSSのDB、oracle等)の設計チューニング
・数PBに上るゲーム関連データを収容するSDSの設計運用
・重要情報を取り扱うシステム群の設計運用
・ブロックチェーンとNFTに関する知見、ゲームと連動した場合の負荷予測、ユーザー動向予測
※オンプレからクラウドまで、多種多様なインフラを設計・構築・運用しています。

【求人の魅力】
・スクウェア・エニックスを代表するオンラインゲームにインフラエンジニアとして携わることができ、世界中のゲームファンが殺到する未曽有の負荷に対応するため、綿密な設計、増強計画、トラブルシュート、運用時のシステムリライアビリティ向上などオンラインサービス第一線の経験を積めます。
・個人に任される裁量が大きく、新規技術の導入案件実績も豊富にあるため、チャレンジングな案件も立案実行できます。
・提供サービス品質向上の為にご自身が作り上げたシステムをより良く育て、お客様からの好反響を直接得ることができます。
応募資格
・Linux OSを用いたインフラ運用監視経験
・OSSの運用監視経験
例)Apache、tomcat、MySQL、ansible、zabbix 等

【歓迎】
・設計構築業務
・オンプレミス環境におけるシステム運用への興味

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