求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

KRAFTON JAPAN株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コンテンツ企画(PUBG MOBILE)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
460~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲーム「PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS」のもモバイル版「PUBG MOBILE」に関連する企画全般をお任せいたします。

【具体的には】
・ゲーム企画・戦略(販売戦略)
・プロモーション企画
・KPIから需要を読み解き、新規コンテンツ企画を構築
・映像コンテンツ企画
応募資格
・ゲーム企画経験
・Tableau等の分析ツール使用経験
・企画書・スケジュール・構成書等の作成経験
・社内外にて業務を円滑に行える高いコミュニケーション能力
・数字目標に対する意識の高い方
・どんな状況でも前向きに取り組める方
【歓迎】
・ゲームが好き
・PUBGモバイルのプレイ経験
・様々なスマホゲームをプレイしている
・韓国語、中国語もしくは英語ができれば尚可
※日本語のみの方でも通訳がおりますので問題ありません
ゲーム ゲーム全般

KRAFTON JAPAN株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティング担当(モバイル新作「NEW STATE MOBILE」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
460~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
日本でサービス展開中のKRAFTONのモバイル新作「NEW STATE MOBILE」のブランディング及びKPI強化のための全般的なマーケティング企画/執行/分析を担当していただきます。日本国内のデジタルマーケティング及びソーシャルメディアコンテンツ企画、インフルエンサー協業など、オンラインマーケティング活動中心の企画執行が主な担当業務となります。

ご入社後は、JP Biz Team傘下のJP New State Partに配属予定です。JP Biz Teamは現在、14人程度で構成されています。

【具体的には】
・「NEW STATE MOBILE」マーケティングの企画/執行/分析
・デジタルマーケティング(パフォーマンスマーケティングを含む)及びソーシャルメディア、インフルエンサー活用施策の企画・執行、結果分析
・各施策の多様化および効率性強化のための対外協業(アウトゲームコラボレーション)
応募資格
・国内ゲーム市場及び日本ユーザーに対する理解及び対象マーケティングの企画/執行経験
・国内デジタルマーケティング及びソーシャルメディア/インフルエンサー活用コンテンツに関する知識及び執行経験
・日本国内における代行会社の管理及び対外協業の経験
・ビジネスレベル以上の日本語能力

【歓迎】
・韓国語可能者(ビジネスレベル以上)
・デザインツール活用能力(Photoshop、Illustrator、Final Cut Pro、Premiere Proなど)
・KRAFTON IPに対する理解と情熱
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】シナリオプランナー シナリオライター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームのストーリーやキャラクターの台詞などシナリオを制作するお仕事です。
シナリオに限らず、各種設定考案、関連した企画や仕様・データ作成なども担当します。

【具体的には】
・シナリオを含めたゲーム内で表示されるテキスト全般の立案、およびデータ作成・調整
・ストーリー・土地・キャラクター・アイテムなどの設定立案、およびデータ作成・調整
・テキストの校正作業
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理

※■応募作品以下のいずれかの題材を用いて、RPGとしてのクエストをひとつ考案し、そのクエストについての「あらすじ(プロット)」と、「台詞とト書きの形式で記載されたシナリオ本文」
【題材】少年の旅立ち/狼に襲撃された村/船乗りの事件
応募資格
※過去に携わった商業作品において、携わった作品の説明と具体的な業務内容また、差し支えなければ、その際のテキスト本文抜粋
・社会人経験2年以上で、商業ストーリーコンテンツ制作経験(小説、Webコンテンツ、映像制作、ゲームなど)のある方
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方・Word・Excelの基本操作ができる方
【歓迎】
・科学・経済・地理・歴史など、さまざまな要素に関する知識
・HDゲームタイトルの開発経験
・ソーシャルゲームタイトルの開発経験
・商業ゲーム開発における、ゲームシナリオ作成経験
・商業ゲーム開発における、ロールプレイングゲームのゲーム内シナリオ・テキスト作成経験
・商業ゲーム開発における、スクリプトでの実装経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】Webエンジニア(オンライン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・オンラインゲームのサポート業務に関連したWebツールの設計/改修/開発

同社運営オンラインタイトルの運営業務およびカスタマーサービス業務において、
Webベースアプリケーションの設計・提案・開発を行います。

具体例:お客様向けサポートサイト構築、オンラインゲームと連携したゲームデータ管理ツール開発、オンラインタイトルプレイヤー向けフォーラムサイト構築、など

基本的に在宅業務です。場合によって出社が必要となる場合があります。

【仕事の魅力】
・大規模なオンラインタイトルの運営業務全般に関する知識・経験を習得できる。
・同社の大部分のゲームタイトル、サービスの関連業務に携わる機会を得られる。
・海外拠点(北米、欧州、中国)と連携した開発・運営業務を経験できる。
応募資格
※正社員登用可能性有
※作成を担当したウェブサイトのURL(該当するサイトがある場合。任意)
【必須】
・3年以上のシステム企画立案、システム要件定義・設計、テスト推進等の経験
・2年以上のPHPでのプログラム経験
・SQL言語の知識
・MySQL、OracleでのDB設計経験

【歓迎】
・同社オンラインゲーム、各種ゲームのプレイ経験
・スマートフォン向けサイトの作成知識
・rubyによる開発経験
ゲーム ゲーム全般

Happy Elements株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】ゲームデザイナー(企画/レベルデザイン/運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
京都府
仕事内容
スマートフォン向けゲームの企画・ディレクション・レベルデザイン・運営業務
応募資格
※契約社員、準社員採用の可能性もございます。
・ソーシャルゲームまたはスマートフォンゲーム、コンソールゲームの企画・レベルデザイン経験

【歓迎】
・ゲームが好きな方
・能動的・積極的に行動できる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム事業開発担当(マネージャー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
Wright Flyer Studiosの既存ゲームタイトルを中心に、ライセンサー、パブリッシャー、開発会社、プラットフォームなど多岐にわたるパートナーとの渉外業務を中心にご担当いただきます。上記に加えて運営中の自社ゲームタイトルにおけるIPコラボレーションも企画立案から渉外全般、契約締結までご担当いただきます。

※ご経験 / 能力次第では、新規タイトルのパートナー対応をご担当いただく可能性もございます。

【具体的には】
・Wright Flyer Studiosの運営中 / 新規開発タイトルの、パートナー対応(企画立案、役務/経済条件調整、契約締結/更新など、担当タイトルの状況に合わせた各種ビジネス提案と実行)
・自社ゲームタイトルのIPコラボの企画立案、渉外全般、契約締結                            ・ Apple/Google等プラットフォームとの窓口業務
・メンバーマネジメント(将来的に)

◆ご担当いただく可能性のあるタイトル
・ヘブンバーンズレッド
・アナザーエデン 時空を超える猫
・転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚
・聖剣伝説 ECHOES of MANA
・他新規開発タイトル
応募資格
・ゲーム/アニメ等エンタメ業界での3年以上のパートナー対応/渉外業務経験
・企画/交渉から契約書作成まで一気通貫した業務経験
・ゲーム及びエンタメビジネスに関する基礎知識

【歓迎】
・マルチタスクが得意
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】マーケティングプランナー(若手活躍中/アナザーエデン 時空を超える猫)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Wright Flyer Studiosのタイトルのグローバルでのマーケティング/プロモーションをご担当いただきます。

【具体的には】
・SNS運用
・グローバルでのプロモーション施策の企画・実行
・生放送番組の企画・実行
・中長期的なIP化の推進

【担当タイトル】
アナザーエデン 時空を超える猫

【魅力】
・マーケティング戦略の企画立案/実施まで行っていただくため、プロダクトの認知拡大やIP化推進/海外展開の成否をダイレクトに感じることができ、やりがいを感じることができます。
・Wright Flyer Studiosは内製ゲームが多く、プロダクト開発のメンバーとも密にコミュニケーションを取るシーンが多いので、部署をまたいでチーム一丸となって1つの目標に向かって進んでいきます。
・モバイルゲームに限らない展開をしていく、業界でも稀有なスタジオで、幅広い経験を積むことができます。
・ゲーム/ライブエンターテインメント/広告メディア事業をはじめとする、グリーグループの保有するビッグデータを活用しながら、最先端の施策を構築することが出来ます。
応募資格
・アプリorゲーム業界、もしくは広告代理店(ゲーム会社がクライアント)での2年以上のマーケティング業務経験

【歓迎】
・ゲームビジネスへの興味関心
・マーケティング領域でのキャリアを築きたい強い意思
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サウンドクリエイター(「HEAVEN BURNS RED」等同社タイトルのサウンド周り全般を担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Wright Flyer Studiosのゲームタイトルのサウンド周り全般を担当していただきます。

【具体的には】
・サウンドディレクション、他セクションとコミュニケーションをとりながらのサウンド仕様設計
・効果音作成
・ゲームへの実装、及びサウンドデバッグ
・制作パートナー会社とのコネクション構築・発注・進行管理業務

スキルに応じてお願いする業務内容
・PV、カットシーンなどの動画のMA
・作曲業務
・外部協力会社との契約交渉

【魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し、充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・サウンドの重要性に理解のある環境の中で、より影響力のある効果や表現にトライすることができます
・サウンド業務の様々なパートを経験することができ、幅の広いクリエーターとして成長ができる共に、個別のスキル向上に励むことができます
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)

・ゲームサウンド制作経験(特に効果音制作)が3年以上

【歓迎】
・ゲームサウンド全般のディレクション業務経験
・スマートフォン/コンシューマー/ゲームサウンド開発経験者
・音楽著作関連の知識関連業務(MA、音響効果、ボイスディレクション)
・作曲/音声/楽器収録関連の業務経験
・英語力

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