求人一覧

該当件数:3,967
正社員

開発部長(国内最大級のゲーム総合情報サイトを運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,400万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、月間4200万人以上のユーザーが訪れる高トラフィックな
ゲーム総合情報Webサービスを提供しています。
開発部は、エンジニアやデザイナーが所属する技術専門組織として機能し、
プロダクトごとに事業部と開発部を横断して活動しています。
開発部長は、プロダクト開発組織の方針決定、リソースマネジメント、
プロダクト開発のマネジメント、メンバーマネジメント、開発プロセスの改善および効率化を担当します。
【具体的には】
・ プロダクト開発組織の方針決定
・ リソースマネジメント
・ 組織戦略立案
・ プロダクト開発のマネジメント
・ 各開発チームの管理と指導
・ リソース配分
・ リスク管理
・ 製品開発全工程の品質管理
・ 他部署との連携
・ メンバーマネジメント、メンバー育成、1on1人事評価
・ 文化/マインドの熟成
・ 開発プロセスの改善および効率化
応募資格
・ Webサービスまたはアプリケーションの開発経験(5年以上)
・ 開発チームの運営・マネジメント経験(3年以上)
・ 技術選定およびアーキテクチャ設計の経験
・ アジャイル開発に関する知識と実践経験
・ 他部署との折衝・調整経験
・ エンジニア・デザイナー採用の経験
・ 部長・CTO・VPoP・VPoEなど、経営に近い視座で議論し、開発組織を牽引した経験

【歓迎】
・ 中小規模プロダクトの開発・運用経験
・ toC向けプロダクトサービスの開発経験
・ クラウドサービス(AWS等)の活用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(コンシューマ/ソーシャル/微経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲームタイトルや受託案件の開発・運営を行う当社のゲームプログラマーとして開発をご担当いただきます。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の1つです

【具体的には】
・ゲームプログラマーのお仕事は、プロジェクト内容は所属部署(現在7つ)別です。
・パズル系のシンプルなカジュアルゲーム、コンソールゲーム、ブラウザRPGゲーム、3D技術を使ったゲーム、一般企業とタイアップし、ゲームの技術を使った受託開発案件などを行っております。
・要件定義や設計など上流工程をまで多様なフェーズをスキルや経験、志向に合わせてお任せします。
応募資格
・ゲームプログラマーとして開発経験をお持ちの方

【歓迎】
・C#、C、C++、Objective-C、Java 等を使用してのクライアント開発経験
・iOS、Android、Unityいずれかでのゲーム開発経験
・HTML5、CSS3、Javascriptの知識 ・携帯/スマートフォンWebアプリの開発経験
・開発したアプリのパフォーマンスの維持、改善
・プログラム設計やコードレビューの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(コンシューマ/ソーシャル/微経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲームタイトルや受託案件の開発・運営を行う当社のゲームプログラマーとして開発をご担当いただきます。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の1つです

【具体的には】
・ゲームプログラマーのお仕事は、プロジェクト内容は所属部署(現在7つ)別です。
・パズル系のシンプルなカジュアルゲーム、コンソールゲーム、ブラウザRPGゲーム、3D技術を使ったゲーム、一般企業とタイアップし、ゲームの技術を使った受託開発案件などを行っております。
・要件定義や設計など上流工程をまで多様なフェーズをスキルや経験、志向に合わせてお任せします。
応募資格
・ゲームプログラマーとして開発経験をお持ちの方

【歓迎】
・C#、C、C++、Objective-C、Java 等を使用してのクライアント開発経験
・iOS、Android、Unityいずれかでのゲーム開発経験
・HTML5、CSS3、Javascriptの知識 ・携帯/スマートフォンWebアプリの開発経験
・開発したアプリのパフォーマンスの維持、改善
・プログラム設計やコードレビューの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員・契約社員】ゲームプランナー(コンシューマー経験必須/セルルック/フル出社)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマ/セルルック案件にてゲームプランナーをお願いします。

【具体的には】
・シナリオスクリプト管理及び構成(この業務がメインです)
・シナリオテキスト作成
・企画立案
・進行管理(内部)

【求める人物像】
・ユーザー体験を主軸に企画ができる方
・自ら率先して提案・行動できる方
・他パートと積極的にコミュニケーションをとって意思疎通できる方
応募資格
・コンシューマー開発の経験3年以上

【歓迎】
・UnrealEngineでの開発
・複数キャラクターの特性を書き分けられる

【使用ツール】
UnrealEngine5、Excel
ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 3.20
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 77%
正社員

リードクライアントエンジニア(新規ゲーム開発プロジェクトマネジメント)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,100万円
勤務地
東京都
仕事内容
全社横断組織である技術課題プロジェクトチームのコアメンバーとして、
複数のゲーム開発/運営チームが抱える技術課題解決をリードし、全社技術の発展をけん引いただけるクライアントエンジニアを募集します。

【具体的に】
・毎年更新されるPF対応の全社方針策定と各タイトルの技術サポート、PF内で発生するトラブルの解消
・新規開発における技術選定/検証、開発方針の策定
・アンチチートツールの検証比較やCI/CD環境の改善などアプリ基盤の最適化
・課金障害やクラッシュなど各タイトルで発生する障害の仮説構築・検証・解決
・ネットワークプログラミングや3Dレンダリングの最適化など難易度の高い技術の検証や実践
・リーダーとしてエンジニアメンバーの進行管理、プロジェクトマネジメントへの関与
・エンジニア職の評価指標の改善提案、育成環境の改善
・他職種の技術課題の解決支援、3DTAなど職種間を跨ぐスキルの研究開発
・協力会社への技術的なヒアリングや折衝、共同開発
応募資格
・新規ゲーム開発/運営においてUnityエンジニアのご経験
・エンジニアリーダー/テックリード/リードエンジニアなど、開発チームをリードしたご経験

【歓迎】
・3Dゲーム開発経験
・CI(Jenkinsなど)を利用した作業効率化またはCI環境構築経験
・モバイルプラットフォーム(Apple/Googleなど)に関する知見
・ネットワークプログラム開発経験
・アプリのセキュリティ課題の対応経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドプロジェクトマネージャー(ゲーム業界経験必須/PHP/Go/Python)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ライトフライヤースタジオのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。

【具体的には】
・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用
・インフラやDevOpsの設計 / 構築
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発

【この仕事の魅力】
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。
 (正社員登用の実績有)
・PHP/Go/Pythonいずれかの開発経験
・Gitを利用した開発経験
・Linuxのコマンドライン操作などの基礎知識
・MySQL/Memcached/Redisなどのミドルウェアの基礎知識

【歓迎】
・ゲームのサーバーバックエンドの開発・運用経験
・Jenkinsなどを利用したCI/CD環境の開発・運用経験
・Xdebugなどを利用したプロファイリング・チューニング経験
・Locustなど負荷テストツールを利用したパフォーマンス測定経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードサーバーサイドエンジニア(ゲーム業界経験必須/PHP/Go/Python)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ライトフライヤースタジオのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。

【具体的には】
・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用
・インフラやDevOpsの設計 / 構築

【この仕事の魅力】
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。
 (正社員登用の実績有)
・PHP/Go/Pythonいずれかの開発経験
・Gitを利用した開発経験
・Linuxのコマンドライン操作などの基礎知識

【歓迎】
・ゲームのサーバーバックエンドの開発・運用経験
・Locustなど負荷テストツールを利用したパフォーマンス測定経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

コンシューマーゲームプログラマー(ソーシャルも可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームのプログラム制作業務全般のうち、ご本人の得意分野、プロジェクト状況に応じて一定の範囲を担当していただきます。

【開発範囲】
プラットフォーム: Switch、PS4、PS5、Steam等
応募資格
・スパイク・チュンソフトのタイトルが好きな方
・C/C++/C#いずれかのプログラム実務経験
・家庭用ゲーム機またはPC/iOS/Android等でゲーム開発経験のある方
・クライアントエンジニアのご経験

【歓迎】
・3Dグラッフィックスに関する知識が豊富な方
・DirectXやOpenGLの使用経験がある方
・シナリオ進行制御等の設計・実装経験がある方
・イベント等に必要なツール等の設計・実装経験がある方
・ローカライズ等の設計・実装経験がある方
・UE4・5/UnityのUIを使用しての画面設計・実装経験がある方

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