求人一覧

該当件数:3,968
ゲーム ゲーム全般

ポッピンゲームズジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【在宅勤務】アートディレクター(アニメーション/スマホゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発における
グラフィック素材の制作、管理進行業務

【具体的には】
・UI / UX制作
・ドット絵でのキャラクターイラストの制作
・キャラやエフェクトなどのアニメーション
・デザイン管理、クオリティ管理
応募資格
※契約社員の場合もございます。

・iOSもしくはAndroid向けアプリケーションに携わったことがある
・チームでの開発経験
・ゲームが好きであること(特にスマートフォン向けゲーム・オンラインゲーム)

【歓迎】
・ドット絵の制作に携わったことがある
・UI / UX制作経験
・イラストのレタッチ経験
・キャラやエフェクトのアニメーション制作経験(Unityなど)
・キャラやエフェクトのアニメーション制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員・契約社員】3Dモーションデザイナー(アクションゲーム/コンシューマ/フル出社)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム用3DCGモーション作成
・アクションゲームにおける、インゲームモーション作成
・Unreal Engineへの実装
・他、付随する業務
応募資格
※ポートフォリオは必ずご提出ください。

・maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験
・Mayaでのインゲームモーション制作の実務経験(3年以上)
・手付モーション作成及び、キャプチャーデータ編集経験。
・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験

【歓迎】
・モーションリーダー経験
・モーションキャプチャを使用した制作経験
・外注管理やディレクション業務経験
・関係各所との調整業務

ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

IPプロダクト・アライアンス担当(にゃんこ大戦争等のアプリゲーム企業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社プロダクトを活用した事業開発やライセンスアウト、
コラボレーションによる自社コンテンツの拡大を図るIPビジネスの拡大を目指しています。
戦略立案や各種メディア展開、外部とのアライアンス展開、
自社IPのアライアンス業務全般を担います。

【具体的には】
・ 自社プロダクトを活かした事業開発
・ ライセンスアウト
・ コラボによる自社コンテンツの拡大
・ 戦略立案
・ 各種メディア展開
・ 様々な外部とのアライアンス展開
・ 自社IPのアライアンス業務全般
・ アライアンス先企業の営業
・ 契約書締結処理
・ 監修業務
応募資格
・ IPライセンス・アライアンス関連業務の経験
・ 外部会社のコントロールや折衝を行った経験

【歓迎】
・toC向けのマーケティング、プロモーション(宣伝・調査)にまつわる業務を行った経験
・PR会社もしくは企業広報(広報・宣伝部等)の経験
・メディアプランナーとして効率的なバイイング戦略立案・実施経験
・Webコンテンツ(ゲーム/ポータル/ECなど)プロモーション(宣伝・調査)にまつわる業務を行った経験
・マーケティング戦略の立案・管理実績
・対外折衝経験および進行管理経験
・ゲームやサービス等のプロジェクトマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームエンジニア(UE5・キャラクタークリエイト機能開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲーム開発において、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます

・キャラクターカスタマイズシステムの設計・実装
 →データ管理方式、処理手順の設計
 →カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発
 →直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など

・3Dキャラクターの変形・カスタマイズ機能の開発
 →Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能
 →ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装
 →MetaHumanフレームワークとの統合など

・キャラクター表示の最適化
 →高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)
 →LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減)

・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携
 →カスタマイズデータの管理・運用
 →キャラクターの外見変更をリアルタイム反映
 →必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上)
・Unreal Engineのエンジン改造経験

【歓迎】
・PCまたはコンソールゲームでのキャラクタークリエイト機能実装経験

【環境】
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート】ゲームプランナー(新規開発・運用中コンシューマ/スマートフォン向け)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、ゲームを主軸に、さまざまなスキルやキャリア展開を実現できる開発会社です。
主な業務内容は、コンシューマやスマートフォン向けのゲームの企画です。

【具体的には】
新規開発・運用中のコンシューマ/スマートフォン向けゲームプランナー
応募資格
・ 商用ゲームの開発、運用経験
・ 仕様書、企画書作成の業務経験
・ Excel、Wordでの資料作成スキル
・ 円滑なコミュニケーションスキル
・ 課題の言語化および課題解決スキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

ゲームプログラマー(カジノ向けゲーム開発)(Konami Gaming,Inc.)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・ゲームプログラム全般
・ゲーム関連制御プログラム
・各種演出プログラム
・ネットワーク関連プログラム
・制作サポートツール作成

下記のいずれかの業務で、あなたの得意とする、または興味のある業務を担当して頂きます。
- カジノ向けゲーム開発
- オンライン向けカジノゲーム開発

少人数での開発が多く、年間で2〜3タイトル程の開発に携わっていただきます。
商品開発の最初から最後まですべてに携わることができる環境です。

ターゲットとしているのは北米・アメリカ合衆国となりますが、市場は世界に広がっており、すべての大陸がマーケットとなります。
希望すれば海外拠点への出張や駐在勤務など、グローバルに活躍できる可能性もあります。
応募資格
・C++、C#、JavaScript、Pythonのいずれかを使用しての実務経験が3年以上ある方。

【歓迎】
・カジノゲームへ興味のある方。
・カジノ機、遊技機、アミューズメント機、またはソーシャルゲームアプリの制作経験のある方。
・Unityを使用しての制作経験がある方。
・ネットワークの分野に強い方。
・メンバーのマネジメントが得意な方。
・英語スキルに自身のある方。
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

ゲームプログラマー(カジノ向けゲーム開発)(Konami Gaming,Inc.)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
■カジノ向けゲーム開発におけるプログラム制作全般
<職務内容詳細>
・ゲームプログラム全般
・ゲーム関連制御プログラム
・各種演出プログラム
・ネットワーク関連プログラム
・制作サポートツール作成

下記のいずれかの業務で、あなたの得意とする、または興味のある業務を担当して頂きます。
- カジノ向けゲーム開発
- オンライン向けカジノゲーム開発

少人数での開発が多く、年間で2〜3タイトル程の開発に携わっていただきます。
商品開発の最初から最後まですべてに携わることができる環境です。

ターゲットとしているのは北米・アメリカ合衆国となりますが、市場は世界に広がっており、すべての大陸がマーケットとなります。
希望すれば海外拠点への出張や駐在勤務など、グローバルに活躍できる可能性もあります。
応募資格
・C++、C#、JavaScript、Pythonのいずれかを使用しての実務経験が3年以上ある方。

【歓迎】
・カジノゲームへ興味のある方。
・カジノ機、遊技機、アミューズメント機、またはソーシャルゲームアプリの制作経験のある方。
・Unityを使用しての制作経験がある方。
・ネットワークの分野に強い方。
・メンバーのマネジメントが得意な方。
・英語スキルに自身のある方。
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プランナー(デザイン経験歓迎/職種未経験歓迎/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム内容に沿った世界観設定やキャラクター設定の提案
・デザインや設定の発注、進行、品質管理、窓口対応
・外部クリエイターへのデザイン発注および完成までの進行
・ゲームに実装するテキストデータの作成
応募資格
・商業ゲームでの実務経験
・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力
※ゲームのプラットフォームは問いません 
※ゲーム業界の他開発職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募歓迎

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