求人一覧

該当件数:4,241
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社デジタルハーツ

評価平均 2.67
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 70%
正社員

ソリューション営業(ゲーム業界課題解決/AI活用/事業拡大フェーズ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
東証プライム上場グループ企業にて、ゲーム・エンターテインメント業界のクライアントが抱える様々な課題を解決するソリューション提案営業をお任せします。開発工程からリリース後の運用まで、幅広いサービスでクライアントの成功を支援する、社会貢献性の高いポジションです。

【具体的には】
・ゲーム・エンターテインメント業界のクライアントに対する課題ヒアリング
・デバッグ、AI翻訳、マーケティング支援等のソリューション企画及び提案
・資料作成、社内関連部署との連携、クロージング
・既存顧客へのアップセル・クロスセル提案
・AI技術を活用した新規ソリューションの提案(翻訳、音声、バグ分析等)
・クライアントとの継続的な関係構築
・受注後のプロジェクトフォロー

【開発環境】
※営業として提案するサービス例です。
・ゲームデバッグサービス
・ゲーム特化型AI翻訳「ella」
・ローカライゼーションサービス(翻訳、LQA)
・カスタマーサポート、マーケティング支援
・クリエイティブ制作

応募資格
・営業経験3年以上(法人・個人・新規・ルート不問)
・職務経歴書に具体的な実績や成果を記載できる方
・目標達成意欲が高く、主体的に行動できる方
・ゲームやエンタメをビジネスとして捉え、強い興味関心をお持ちの方

【歓迎】
・グローバルなビジネス展開に興味がある方
・英語や中国語などの語学力をお持ちの方
・新規事業の立ち上げや事業を拡大させた経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

ゲームプランナー(人気サッカータイトル/運営・リード/ディレクター候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
人気サッカーモバイルゲームにおいて、プロダクトの売上目標達成に向けて、イベントやガチャ(ガシャ)の企画担当として数値分析から企画策定を主軸に、他職種との連携やチーム内の進行管理をご担当いただきます。

【具体的には】
・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定
・ガチャ(ガシャ)の企画・仕様作成
・企画設計に向けた分析業務全般
・エンジニア・デザイナーとの連携及び業務推進・工数管理
・モバイルゲーム市場の研究、競合調査
・協力会社とのディレクション業務
・QAの管理(外部スタジオを使用)
・一部プランナーメンバーのタスク・進捗管理
ご経験に応じて、以下業務もお任せする可能性があります。

・アプリ全体の方針策定、企画進捗管理
・プランナー全体のマネジメント

【魅力】
企画から分析、分析に基づいた企画・仕様の策定など、一連の業務に深く関わっていただくため、大きな裁量をもって業務に取り組むことができ、ユーザーの体験に影響を与える手応えのある仕事です。
また、将来的にはセクションをまとめるリードプランナーや、ディレクターとしてご活躍いただくことを想定しているため、ご経験やスキル、ご希望に応じた幅広いキャリアを目指すことが可能です。
応募資格
・数値分析に基づく企画設計や方針策定の経験
・ロジカルな説明ができる方
・デジタルコンテンツの企画経験
・熱量をもってプロダクトを深く理解することができる方
・基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint)
・一般的なビジネスパーソン基礎スキル

【歓迎】
ソーシャルゲーム運用プランナー経験
サッカーへの強い興味・関心をお持ちの方
PDCAを回し、KPIや業務改善に貢献した事がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

ゲームプランナー(人気サッカータイトル/カード企画)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
人気サッカーモバイルゲームにおいて、商材(カード)の企画業務全般をお任せします。

【具体的には】
・商材(カード)の企画立案と仕様策定
・商材(カード)のパラメーター等のバランス設計
・数値分析
・商材(カード)データの入稿などの実装作業
・エンジニア・デザイナーとの連携及び業務推進・工数管理
・モバイルゲーム市場の研究、競合調査
・協力会社とのディレクション業務・分析業務全般
・QAの管理(外部スタジオを使用)
・一部プランナーメンバーのタスク・進捗管理

【魅力】
プロダクトの根幹である商材設計を通して、大きな裁量をもって業務に取り組めます。
ゲームの面白さや奥深さを左右する重要なポジションになるため、知見・経験・センスを活かし、ユーザーの体験に影響を与える手応えのある仕事です。
将来的にはセクションをまとめるリードプランナーや、プロジェクトの方向性を決定するディレクターとしてご活躍いただくことを想定しているため、ご経験やスキル、ご希望に応じた幅広いキャリアを目指すことが可能です。
応募資格
・サッカーへの強い興味・関心をお持ちの方
・ソーシャルゲームの運用プランナー経験
・ロジカルな説明ができる方
・ミスなく丁寧な実務作業を遂行できる方
・効率化や業務改善を自発的に推進していただける方
熱量をもってプロダクトを深く理解することができる方

【歓迎】
・数字を用いた分析、統計などの経験
・PDCAを回し、KPIや業務改善に貢献した事がある方
・少〜中規模チームのリーダー経験をお持ちの方
・対外折衝業務のご経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

ゲームプランナー(スマートフォン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員でのスタート後、正社員登用の可能性あり

■デジタルコンテンツの企画開発プランナー

【具体的には】
・スマートフォン用コンテンツのプランニング、運営業務
応募資格
【必須】
下記のいずれかにあてはまる方
・スマートフォン用コンテンツのプランニング、運営業務経験
・ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング、運営業務経験
・Unity開発経験

【歓迎】
・ゲーム開発でのリード経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京】ゲーム開発エンジニア(スマートフォン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員でのスタート後、正社員登用の可能性あり


iOS/Android向けネイティブゲームのクライアントサイドの開発において企画段階から参加し、設計/開発/テスト/運用までを担当、開発環境の整備も含めて幅広く業務を行っていただきます。
応募資格
下記のいずれかに該当する方
・iOS/Android向けのネイティブゲームの開発経験
・Unity(C#)によるゲーム開発経験

【歓迎】
・C++の実務経験
・3D グラフィックス (シェーダー)
・課金システム実装経験、SDKの組み込み経験
・Addressable、AssetBundle、Timeline、Scene管理などの実装経験
・通信対戦の実装経験
・Jenkinsを使った自動ビルド
・負荷軽減などのパフォーマンス改善
ゲーム ゲーム全般

株式会社グッド・フィール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~550万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
プログラマーは、ゲームの仕様書に基づいて各職種が制作した素材を、プログラミングを用いて製品として完成させる中心的な役割を担います。

【具体的には】
・ゲームコンテンツの開発
・システムの開発
・ツール作成
・仕様の提案
・デバッグ
応募資格
【必須】
・C++またはC#でのゲーム制作経験のある方
・ゲーム業界でプログラマーとしての実務経験が2年以上の方

【歓迎】
・ゲームエンジンを使用した制作経験
・シェーダ言語使用経験
・Python使用経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム事業プロデューサー(監修スタッフ/志望動機必須/ゲーム・アニメ/ディレクション経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社アニメのライセンスを活用したゲームを中心とするコンテンツ開発・運用管理全般を担当いただきます。

【具体的には】
・ゲーム開発会社やライセンス権利元会社とのプロジェクトの進行管理・折衝等のディレクション業務
・ゲームの開発・運用にかかわる開発会社との折衝
・ライセンス権利元会社に監修依頼する際の取りまとめや調整業務
・アニメライセンス売上向上を目的とした作品/ゲーム分析と改善提案業務
・将来的にはご志向や適性に応じて、チームメンバー育成などのマネジメント業務もお任せいたします。
・ゲーム品質向上を目的とした改善提案、及び分析業務
・その他売上や費用等の管理補助
・プロジェクトの生産性向上を目的とした仕組み化や業務改善の提案
応募資格
1.ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが好き
2.社外パートナーとの調整や折衝業務の経験2年以上
3.アニメ作品やそれに準じる作品における監修業務2年以上
4.ゲームやサービス等のプロジェクトマネジメント経験2年以上
5.社外向け資料作成の経験がある方
6.Microsoft Office(Word、Excel、PowerPoint)の基本操作ができる方

【歓迎】
1.ライセンス関連業務の経験
2.ゲーム・アニメ業界、代理店やWebサービス、メディア関連での業務経験
3.イラスト作成等の経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

プロジェクトマネジメントスタッフ(志望動機必須/ゲーム・アニメ/ディレクション経験/英語・中国語)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
アニメのライセンスを活用したゲームを中心に、開発・運用を円滑に進めるためのプロジェクトマネジメント業務を担当いただきます。
ゲームの企画・制作そのものではなく、ライセンス管理や開発会社との調整を通じて、作品の魅力を最大限に引き出す役割を担うポジションです。

【歓迎】
・ゲーム開発会社・ライセンス権利元との折衝・進行管理(プロジェクトの円滑な進行をサポート)
・ライセンス権利元への監修依頼の取りまとめ・交渉・調整
・開発会社との連携による、ライセンス遵守の確認・調整業務
・ゲームの売上向上を目的とした交渉・改善提案
※配属チームにより業務内容が若干異なります。
応募資格
1.ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが好き
2.ゲームやサービス等のプロジェクトマネジメント経験2年以上
3.外部会社のコントロールや折衝を行った経験2年以上

【歓迎】
1.ライセンス関連業務の経験
2.ゲーム・アニメ業界、代理店やWebサービス、メディア関連での業務経験
3.英語、または中国語でのビジネスでのコミュニケーション経験
4.イラスト作成等の経験

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