求人一覧

該当件数:4,137
ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(ゲーム制作におけるデザイン監修担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
282~400万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲームの3Dデザイン
・モデル・モーション・背景・エフェクトの4種
・ゲーム制作におけるデザイン業務
※リーダークラスは、ディレクターやプログラマーと連携してのクオリティ向上
※経験によって、スタッフの指導やノウハウの共有なども行っていただきます

【開発環境】
デザインツール:Photoshop/Illustrator/Maya
ゲームエンジン:Unity/Cocos2d-x
応募資格
・3Dでのアートディレクター経験がある方

【歓迎】
・Maya を用いた開発経験
・Unity を用いた開発経験
・ゲーム経験
・CS経験
・友好的な人間関係を築ける方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

ゲームプランナー(AAAタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~880万円
勤務地
東京都
仕事内容
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。

【具体的には】
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
・必要に応じて各セクションとの調整など
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力

【歓迎】
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
・UI/UXの設計経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

3Dキャラクターアーティスト(超大型IP3Dアクションゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
仕事内容
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの制作を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。

【具体的には】
・Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作
人型キャラクター、モンスター、装備品などのモデル制作、テクスチャ制作、UV調整、モバイル端末への最適化など
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
・Mayaを使用した3Dキャラクター制作の実務経験
・ゲーム開発の実務経験

【歓迎】
・Substanceを使用したキャラクター制作実務経験
・ZBrushを使用したキャラクター制作実務経験
・Unityを使用した制作実務経験
・2年以上の3Dチームのリーダー実務経験
・3Dキャラクターモデルの品質管理実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析しユーザ動向をみながら運用改善まで行なって頂きます。
またプロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理やスケジュール管理などの
ゲーム開発全般を担当して頂き、より面白いコンテンツ作りをして頂きます。
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。

・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・ゲーム業界でのディレクター経験 1年以上

【歓迎】
・ゲームの企画、運用経験者もしくはディレクター経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Fuji Culture X

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内の既存プロジェクト、または新規プロジェクトのディレクションを行っていただきます。
プロジェクトの方針決定、進捗管理といったディレクションを始め、チームメンバーを牽引しながら業務を進めてください。
ゲーム以外にも動画配信やその他サービスを担当することもあるので、幅広くエンターテイメントに興味がある方のご応募をお待ちしております。

【具体的には】
・新規カジュアルゲームの開発、運営のディレクション
・チームビルド
・タイトルコンセプトの設計
・協力会社への発注、成果物監修
・開発進捗管理
その他、チームメンバー採用、外注管理など

応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ソーシャルゲームの運営経験(PF問わず)
・ゲーム開発・運営会社での正社員経験5年以上
・長期案件(1年以上)への従事経験
・スクリプター(データ設計・入力)の実務経験2年以上
・レベルデザインの実務経験2年以上
・企画書(提案書)、仕様書作成経験
・チームマネジメント経験
・KPI分析経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プログラマー(自社ゲームソフトのプログラミング担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

【具体的には】
・ゲームソフトウェアのプログラミング。
・ゲームを良くするための意見・提案。
・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。
・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。
・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。

※変更の範囲:同社業務全般
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
※顔写真付き履歴書のご提出をお願いいたします。

・プログラミング言語としてC,C++でのプログラミングが出来る事

【歓迎】
・コンシューマRPGの開発業務経験者、コンシューマゲーム作品の開発実務経験者は優遇
・PS5,PS4,Xbox Series X|S,XboxOne,Nintendo Switch,Steam等のプラットフォームでのプログラミング経験者
・DCCツールのプラグイン、エクスポーター作成経験者
・シェーダープログラミング経験者(HLSL等)
・UnrealEngine5/4やUnityを使用してのゲーム開発経験
・ミドルウェア(物理エンジンなど)を製品に組み込んだ経験のある人
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(コンセプト立案・開発チーム全体のマネジメント等担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ライトフライヤースタジオのディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。

・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン

変更の範囲※
当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所
応募資格
※契約社員での雇用提示の可能性がございます。

・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームの新規開発にディレクターとして従事しヒットさせた経験

【歓迎】
・開発期間1年以上、チーム全体30人以上のプロジェクトのマネジメント経験
・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームの開発、運用経験
・スマートフォンヒットタイトルにおける開発、運営経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社モノコト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】ゲームプランナー(トイ・ソフト等仕様書作成)/大手おもちゃメーカーとの取引多数

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
京都府
仕事内容
【職務内容】
ソフトウェアプランナーとして、デジタルトイの企画および仕様書の作成を行います。
またスキルに応じて、ソフトウェア開発の進捗管理、予算管理も担当します。

【特徴・やりがい等】
コンシューマーゲーム開発等に比べて、開発規模が小さいため各担当者の役割が大きく、
プランナー経験数年で開発全体を見ることができるようになれば、ディレクションを担当する道が拓けます。
開発を担当した製品がモノとして店頭に並んだときや、子供たちが試遊台で遊んでいる姿を実際に見ることができるなど、
モノづくりのやりがいを感じる場面が多々あります。

※開発ツールは主にWord、Exel、PowerPoint等です。
応募資格
?〜?のいずれか必須
?コンシューマーゲームのソフトウェア、仕様設計経験をお持ちのお方
?映像を伴う電子玩具等のソフトウェア、仕様設計経験をお持ちのお方
?スマートフォンアプリの仕様設計経験をお持ちのお方

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