求人一覧

該当件数:4,145
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社viviON

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

動画制作ディレクター(国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームなど)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社IPの動画制作をリードする立場として、プロデューサーやコンテンツディレクターとコミュニケーションを取り、動画制作に関わるディレクション全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・自社IPの動画制作に関連する業務全般(企画〜編集〜修正〜納品 の一連のディレクション)
・制作物のクオリティチェック
・AfterEffect、Premier Proを使用した動画の指示、修正
・外部クリエイターとの連携
・新規IPの企画、提案、進行
応募資格
※応募の際にはポートフォリオの提出をお願いいたします。

・二次元コンテンツの映像制作のご経験
 └AfterEffect、Premier Proを実務レベルで扱える
 └二次元コンテンツの動画のコンテ制作のご経験
 └動画制作における制作進行・ディレクションのご経験

・外部クリエイターへの発注、対外交渉、折衝のご経験のある方

・コンテンツビジネスに対する理解や強い興味があること、
 あるいは自身がオタクであること
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

オープンポジション

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
オープンポジションとなります。
職務内容に関してはご応募いただいた後に検討させていただきます。
応募資格
オープンポジションとなります。
ご要件はご応募いただいた後に検討させていただきます。
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモート可】サーバーエンジニア(スマホゲーム担当/有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では主にクラッシュフィーバーやジャンプチヒーローズといったスマートフォン向けのゲームをグローバル展開しています。
スマートフォンゲームアプリのサーバーサイド開発・運用を行っていただくポジションです。
既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。

【具体的な業務内容】
・サーバーアプリケーション開発
・サーバー構成、通信システムの設計
・データベースの設計

【開発環境】
プログラミング言語:PHP、Ruby、Java
フレームワーク:Laravel、Django、FuelPHP
クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
サーバーOS:Linux
Webサーバー:Nginx、Apache
データベース:MySQL、Amazon Aurora
KVS:Redis、Amazon DynamoDB
バージョン管理:GitHub
タスク管理:GitHub Issue
開発PC:Mac
応募資格
・PHP/Ruby/Python/Perlのいずれかを使用した開発経験
・Amazon Web Servicesによるサーバー構築・運用業務経験
・ネイティブアプリのサーバーサイド開発・運用経験
・ワンダープラネットのミッションへの共感

【歓迎】
・Webアプリケーションフレームを用いた開発経験
・障害対応/運用効率化のスクリプト・管理フレームワークの構築/運用業務経験
・大規模トラフィックに耐えうるシステムの構築経験
・アジャイル開発手法の理解・経験
・チームをリードしてきたご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

運用プランナー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・長期運用を見据えたゲーム設計
・遊んでくれるお客様に合わせた企画
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝交渉
・KPIの設定とデータ分析
・PR戦略の立案・実施
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・Excelなどを使用してのインゲーム仕様書作成スキル
・UnrealEngineやUnityを使ったゲームデザイン
・プレゼンテーションスキル(人に論理立てて物事を説明できるスキル)
・コンシューマー、モバイル問わず開発実務経験2年以上

【歓迎】
・リーダーシップ
・UnrealEngineを使った実務経験、知識
・ゲーム開発における他職種経験(元エンジニア/元デザイナー)
・営業経験(特に企画営業など。ここの経験が長くゲームが好きなら実務経験がなくてもOK)
・特定のゲームを異常なほどやりこんだ経験(1ゲームあたり1000時間以上)
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

新規開発プランナー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発、またはリソース制作のプロジェクトマネージャー
ゲーム開発、またはリソース制作の制作進行

【具体的には】
ゲーム開発やリソース制作の受託案件について、事業責任者の下でプロジェクトマネジメントを行っていただきます。
マネジメントの範囲や手法は、クライアント様の体制や要望により異なります。
クライアント様の要求を超えるべく、ディレクターやセクションリーダーと協力しながらプロジェクトが円滑に進むようにマネジメントしていきます。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・Excelなどを使用してのインゲーム仕様書作成スキル
・UnrealEngineやUnityを使ったゲームデザイン
・プレゼンテーションスキル(人に論理立てて物事を説明できるスキル)
・コンシューマー、モバイル問わず開発実務経験2年以上

【歓迎】
・リーダーシップ
・UnrealEngineを使った実務経験、知識
・ゲーム開発における他職種経験(元エンジニア/元デザイナー)
・営業経験(特に企画営業など。ここの経験が長くゲームが好きなら実務経験がなくてもOK)
・特定のゲームを異常なほどやりこんだ経験(1ゲームあたり1000時間以上)
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM(ゲーム業界でのPM経験必須/進行管理担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲーム開発やリソース制作の受託案件について、事業責任者の下でプロジェクトマネジメントを行っていただきます。
マネジメントの範囲や手法は、クライアント様の体制や要望により異なります。
クライアント様の要求を超えるべく、ディレクターやセクションリーダーと協力しながらプロジェクトが円滑に進むようにマネジメントしていきます。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・ゲーム会社でのプロジェクトマネジメントの経験(3年以上)
・開発、リリース、リリース後運営、両方のプロジェクトマネジメント経験(3年以上)
・3D、2Dなどのアート周りの管理・折衝経験(3年以上)

【歓迎】
・人材(部署)マネジメントの経験
・外部協力会社の管理経験
・他社との契約書ドラフト提示?締結までの調整経験
・クリエイティブ職種の経験(プランナー、ディレクター、デザイナー、エンジニアなど)
・3D制作における知見または実務経験
ゲーム ゲーム全般

ネイロ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGモデラー(リーダー候補/ゲーム業界での3DCG制作経験必須/オンライン選考)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
348~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム開発において、全体のルックおよび表現・仕様を決め全体の品質を担う役割をお願い
します。
環境整備や技術的な側面から、開発の円滑化とビジュアルクオリティの向上をお願いします。
【具体的には】
・クオリティチェック、メンバーへのフィードバック
・ワークフロー/仕様の設計
・3Dアセットの監修
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務 など
その他、開発プロジェクトの段階やメンバー構成に応じた業務を担当いただきます。
・Maya、Zbrush、Substance Painterなどを使用しての背景モデル制作
(モデリング・テクスチャ製作、シェーダー作成・unityやUE4への組み込みなど)
・メンバー、新人の育成・技術指導
【配属予定】
社内では、コンシューマタイトル複数、スマートフォン向けタイトルの開発が進んでいます。
得意な分野を踏まえて、いずれかのプロジェクトへの配属をする予定です。
【求人の魅力】
社内制度が充実しています。社内マッサージ、書籍代補助、映画代月1回補助など自己啓発補助も充実しています。
応募資格
※顔写真付きの履歴書のご提出が必須となります。
・ゲーム業界で3DCG制作の実績 5年以上必須
・Maya、Zbrush、Photoshop、Substance Painter等のソフト実務経験
・Unreal EngineやUnityなどゲームエンジンを用いた制作経験
・パートリーダーなど、自分が手を動かす以外の立場での実務経験のある方(開発規模問わず)
【歓迎】
・テクニカルアーティストまたは、技術的な側面での貢献経験
【求める人物像】
・ポジションに関わらず自分から積極的にゲーム開発全体に興味と責任感を持って関わる方
・最新の技術を積極的に勉強し、仕事に取り入れるチャレンジができる方
・チーム開発に適した柔軟性を持って取り組める方
・業務の枠を超えて、クオリティにこだわりと責任を持てる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトマネージャー(ゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※試用期間6ヶ月は契約社員での雇用・終了後は正社員雇用

ゲーム開発における企画・進行管理

・プロジェクト立ち上げ
・進行管理(人員管理含む)
・企業間折衝 など
応募資格
・企画からリリースと運用までを一貫して担当した経験
・プロジェクトマネージャー、アシスタントマネージャー経験
・コンシューマ、スマートフォン、ソーシャル等の幅広いゲーム開発の経験
・アクションゲームのゲームデザインやモード設計経験
・開発ツールや言語の使用経験(UE4、Unity、C++、C#、JavaScriptなど)

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