求人一覧

該当件数:4,145
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

QAスタッフ(テスト業務経験必須/モバイルゲーム・テスト業務全般)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリー/WFS/Pokelaboが提供するサービスのQA業務全般をご担当いただきます。QAチームは、サービスの品質向上のため、障害の未然防止やテストの自動化など、様々なことに取り組んでいます。入社後は、サービスのQA担当として管理を行いつつ、QAに関する改善プロジェクトなどに従事いただく想定です。

【具体的には】
・モバイルゲームにおける、テスト計画 / 設計 / 管理 / 実行
・品質分析および改善提案
・開発関係者との折衝

【入社後のキャリアパス】
・QAチームの次期マネージャー候補
・テストスペシャリスト
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)

・QAにおける管理経験
・業務遂行において、円滑、柔軟なコミュニケーションを得意とする方

【歓迎】
・ソフトウェアのQAまたは開発経験のうち、いずれか5年以上
・テスト計画、設計、実施まで一通りの業務経験
・テスト改善に関するプロジェクト遂行
・JSTQB等、ソフトウェアテストに関連する資格の保有
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

【リモートワーク可】サーバサイドエンジニア(若手活躍中/ゲームプラットフォーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~780万円
勤務地
東京都
仕事内容
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)

【職務内容】
同社「GREE」サービスにおける、 SNS/GREE Platformのシステム開発・運用保守等を担当していただきます。
新規施策の導入にあたりプランナーと企画、導入計画を考えながらチームメンバーと一緒にエンジニアリングしていただきます。

【具体的には】
・GREE Platformに関わる開発業務全般
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・エンドユーザー向け機能のフロントサイドの設計・開発・運用
・ゲームディベロッパー向け API、 Webアプリケーションの設計・開発・運用
・長期サービス提供に向けてシステム構成の見直し/リファクタリング
・システムの安定性・拡張性の継続的な改善

【主な開発環境】
サーバーサイド:Linux、 Apache、 PHP、 MySQL
クライアントサイド:HTML、 JavaScript(jQuery等)、 CSS
インフラ:オンプレミス・AWS・GCP (ハイブリットクラウド)
その他:Github Enterprise
応募資格
・LAMP環境(Linux/Apache/MySQL/PHP)における設計/開発/運用経験
・Webサービスの開発・運用経験
・プロジェクトリード経験
・gitなどのバージョン管理の操作

【歓迎】
・インフラ:AWS/GCP 環境での開発/運用経験
・主担当として開発プロジェクトのリードを行なった経験
・サーバー負荷削減 / レスポンス改善のためのコード、データ、インフラ等のリファクタリング
・各種業務の効率化 / 自動化のためのツール作成
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(インゲーム/テンセントグループ/アクションゲーム開発に強み有)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記のような業務に携わっていただきます。
アクションデザイン
・バトル設計
・キャラクターアクションプランニング/データ調整(プレイヤーキャラクター、敵キャラクター)
レベルデザイン
・レベル設計
・グレーボックス制作
・イベント実装/調整
ゲームデザイン全般
・仕様書作成
・データ作成/調整
プランニングその他
・企画書作成
・進捗管理

その他、プランナー業務全般
応募資格
・アクションゲームのプランナー経験
・ゲームデザイン、アクションデザイン、レベルデザインの経験

【歓迎】
・家庭用ゲーム機での開発経験
・プログラム、スクリプトの経験
・リーダー業務、制作管理業務の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】【契約】ビルドエンジニア(QA)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Webデータ可視化基盤開発
・ゲームの自動テストの開発および保守、運用
応募資格
・C#/C++/Python/JavaScript/Groovyのいずれかの言語でのプログラミング言語での開発経験
・ゲームもしくはWebアプリケーションの自動テスト開発もしくは運用経験

【歓迎】
・サーバーサイドアプリケーションの開発、運用経験
・AWS、GCP、Azure等のクラウド技術を用いた開発・運用経験
・Jenkinsを利用したCI/CD環境の構築・運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネストピ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】アートディレクター(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム全体のビジュアルクオリティ向上の指示
・アセットに関わるプログラマーとの技術的な相談、作成方法の策定
・外注の進捗、クオリティチェック
・ビジュアルコンセプトの策定
・世界観コンセプトの策定
応募資格
・5年以上のゲーム開発経験
・複数のデザイン業務経験(UIと3Dモデリングやモーションとモデリングなど)

【歓迎】
・リーダー経験
・外注のクオリティチェック、進捗管理経験
・プロト版からマスターまでの一貫した開発経験
・UnityもしくはUnreal Engineでの開発経験
・ポストエフェクトなどの画作りの調整経験
・高い画力、さまざまな画風に描き分けができる能力
・SpriteStudioなどの使用経験
・After Effects、Mayaなどのツール使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オーツー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ゲームプランナー(ソーシャルからコンシューマーへのチャレンジ可能)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~750万円
勤務地
大阪府
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・新機能や新イベントの企画立案
・仕様書の作成
・イベントやキャンペーンの仕様作成
・ステージやキャラクターデータなどの作成
・レベルデザイン
・社内折衝業務
・ディレクション業務
・市場分析、SNS等を活用した情報収集
※徐々に業務の幅を広げて、ゆくゆくは顧客との折衝などもお任せします。

企画書作成・仕様書作成・ゲーム全体のバランスデザインなどを中心にお願い致します。希望や実績によっては、直接クライアントと渉外や、プロジェクトに関わる他のスタッフのスケジュール管理等のディレクション業務なども検討させて頂きます。

モバイルゲームでは、企画からリリース後の機能開発、運営業務まで一気通貫して手掛けています。イベント施策、機能開発等を行なって頂きます。

ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。
また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。
こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。
応募資格
※ご経歴により、企画書の提出必須となります

・PowerPoint、Excelの基本的な使い方のスキル
・日々の業務をミスなくこなせる方

【歓迎】
・ゲームのパラメータ設計(レベルデザイン)経験
・モバイルゲームの企画・運営経験
・モバイル関連サービスの開発経験
・ディレクション業務経験
・売れるアプリ、売れているポイントが分かる
ゲーム ゲーム全般

Studio Z株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアサーバーサイドエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ソーシャルゲームアプリのサーバーサイドの開発/運用全般をお任せします。

【具体的には】
・ゲーム内のサーバーサイド実装
・マルチ系業務の実装
応募資格
・C#、PHPの実務経験
・BtoCのサービス運用経験
・ゲーム、エンタメ業界の実務経験2年以上

【歓迎】
・チーム開発でのリーダー経験
・C#、 C、 C++、 PHP、 Java、 iOS、 AWS、 MySQL、 Apache、 Azure
・Linux、Apache、MySQL、PHPによるWebサイト開発実装経験
・aws、 azureなどクラウドサービスの運用経験
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験
・通信を利用したゲームシステムの開発経験 ・クライアントの開発経験
ゲーム ゲーム全般

Studio Z株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライエントエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・StuidoZのゲーム開発/運用業務
・StuidoZのアウトゲーム/インゲームロジック開発

【業務の進め方】
・Slackのハドル機能やZoomを用いて、朝会や夕会をチームや職種ごとに行い、当日のタスクやスケジュールを確認しています。
・WrikeやRedmine、Backlogでタスク管理を行っています。
・スプレッドシートで管理する場合もあります。
・開発手法はアジャイルを採用しています。
応募資格
・iOSまたはAndroidアプリの開発経験

【歓迎】
・Unityでの開発経験3年以上
・チーム開発でのリーダー経験
・パフォーマンスチューニングの経験
・ソーシャルゲームの開発経験
・コンシューマーゲームの開発経験
・シェーダーや描画周りの経験

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