求人一覧

該当件数:4,145
ゲーム ゲーム全般

Studio Z株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(C#/PHP/ゲームやエンタメ業界経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームの企画、開発、運営

【具体的には】
・ゲーム内のサーバーサイド実装
・マルチ系業務の実装
応募資格
・C#、PHPの使用経験
※学生時代に勉強していた、レベルでも可。

【歓迎】
・チーム開発でのリーダー経験
・C#、 C、 C++、 PHP、 Java、 iOS、 AWS、 MySQL、 Apache、 Azure
・Linux、Apache、MySQL、PHPによるWebサイト開発実装経験
・aws、 azureなどクラウドサービスの運用経験
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験
・通信を利用したゲームシステムの開発経験 ・クライアントの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社リンクトブレイン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
270~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるプランナー業務をお任せいたします。

【具体的には】
・ゲーム仕様策定、ゲーム施策策定、他のプランナーと連携しての業務進捗、担当パートの実装管理、パラメーター設定などの企画関連業務

※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。
※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。
応募資格
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるプランナー経験
※コンシューマ向けゲームタイトル経験の場合は相応の経験があること

【歓迎】
・マネージャー、リーダー経験(尚可)
・Unity開発環境での実務経験
・タスク、スケジュール、工数等の管理経験
・KPI分析を通じた施策改善経験
・外部協力会社等の社外調整経験
・IPタイトルでの実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社リンクトブレイン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】エフェクトデザイナー(ゲーム案件に強み有り/フルリモート相談可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームタイトルにおける3Dエフェクト業務をお任せいたします。

【具体的には】
・Unity開発環境におけるエフェクト制作業務
応募資格
スマートフォン向けゲームタイトルにおける3Dエフェクト制作経験
※コンシューマ向けゲームタイトル経験の場合は相応の経験があること
※ポートフォリオご提出をお願いいたします。

【歓迎】
・エフェクト制作だけでなくUnityへの実装経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社リンクトブレイン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】リードUnityエンジニア(新規ゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnityエンジニア業務をお任せいたします。

【具体的には】
・ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど

※ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。
※プロジェクト状況によっては、他の開発受託案件へのアサインをご案内する場合もございます。
応募資格
・スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnity開発経験
(コードレビュー、チーム開発経験)
※コンシューマ向けゲームタイトル経験の場合は相応の経験、Unity開発の知識等があること

【歓迎】
・C、C++でのゲームアプリ開発経験
・以下に準ずる開発環境での実務経験
 GitHub/Jenkins
・個人開発を含むスマートフォン向けアプリのリリース経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社リンクトブレイン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】サーバーサイドエンジニア(新規ゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるサーバーエンジニア業務をお任せいたします。

【具体的には】
・ゲーム、アプリ、ウェブ開発等に関わるサーバーサイドのプログラム設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリング、障害発生時の緊急対応、サーバ環境の検証、機能改善など
・不具合発生時のログ調査、他セクションとの調整

※ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。
※プロジェクト状況によっては、他の開発受託案件へのアサインをご案内する場合もございます。
応募資格
・スマートフォン向けゲームタイトルもしくはそれに準ずるシステムにおけるサーバプログラム開発、データベース設計経験
・新規ゲーム開発経験(サーバー上でのカードゲームのロジック実装が可能な方)
・API開発経験(仕様の設計経験尚可)

【歓迎】
・高負荷環境での実装経験やセキュリティに関する知見の豊富な方
・AWS、GCP、Azure等のクラウド環境での開発経験
・Docker、k8s等の仮想化環境での開発経験
・水平分割されたデータベースを利用した開発経験もしくはそれに対応可能な知識
・サーバー負荷対策についてアルゴリズムを利用して改善を実施した経験もしくはそれに対応可能な知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社Without

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/フル出社】2Dアニメーター(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
幅広く社内のアニメーションに関する業務をこなせる方を募集しております。

【具体的には】
・アニメーション技術の指導
・業務フロー改善
・ゲーム内の改善、改修

【ポジションの魅力】
ゲームの付加価値を高めることを目的としており、アニメーターの力を発揮できる機会が数多くあります。
キャラクターのモーションやエフェクトの他、ゲームを盛り上げるための演出や操作性の改善、ゲーム運営を安定させるためのフロー改善等、ゲーム会社内のアニメーターとしての能力を磨くことができます。

【開発環境】
・spine、AfterEffects、photoshop
・cocos creator、SourceTree
・Excel、PowerPoint
等を使用

【職場環境】
業務開始は9:00〜11:00の間での自由出社となっております。
また、積極的に案件を任される風土がある為、意欲的に挑戦がしたい方には向いている環境であると思います。
応募資格
・アプリ及びゲーム開発に携わった経験(1年以上)
・Spineを使用した制作経験
・2Dアニメーションの制作実務経験(Spine、AfterEffects、Flash、Animate、SpriteStudio、Live2D等経験者歓迎)
・Photoshopの制作実務経験

【歓迎】
・AfterEffectsを使用した制作経験
・3Dキャラクターアニメーションの制作実務経験(ソフトウェア問わず)
・cocos、Unity等を扱ったプロジェクト経験(期間問わず)
・チームマネジメント/リーダー経験
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エクストリーム

評価平均 2.82
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 70%
正社員

3Dデザイナー(ゲーム業界経験必須/都内9割のゲーム企業と取引有)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~675万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるモデリングを主に担当頂きます。

【具体的には】
・3Dキャラモデルの作成 
・3Dキャラセットアップ 
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

【魅力】
バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
応募資格
※ポートフォリオのご提出が必須となります。
※契約社員での採用の場合もございます。

・ゲームのモデルの制作経験
・Mayaでの実務経験

【歓迎】
・Unityでの使用経験
・Unreal Engine4の使用経験
・リアル等身のモデリング経験
・リギングの経験、知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社ビー・トライブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】シニア3DCGモデラー(有名IPタイトル案件多数/コンシューマーゲーム開発経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
キャラクターから背景まで様々な物を3DCGで創り出していきます。写実的な物からセルタッチな物、その他様々なジャンルの物を制作しており、決して小さな部品を作るのではなく、大きな背景セットそのものやキャラクターを一から作っていきます。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・3DCG制作の実務経験3年以上
(ゲーム、映像等、CG制作であれば業種は問いません)

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