求人一覧

該当件数:4,145
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】シニアゲームプランナー(コンシューマーゲームの開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング
・レベルデザインの設計、構築
・ゲーム内の各システム考案
・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案
・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作
・通信、ネットワーク関連の企画考案
・制作工程の管理など運営面の取り回し
・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し
応募資格
■分析能力・問題解決能力をお持ちで、以下のいずれか2年以上のご経験をお持ちの方
・PythonまたはRなどの統計解析言語を用いたプログラミング経験あるいはBIツール(Tableau)を用いたデータアナリティクス経験がある方。
(統計や心理学についての知識なども含め検討いたします)
・タレントマネジメントシステム(種別など不問)導入・運用経験がある方。
・人財情報を利用した簡易プログラム(Excel:VBAやピボット機能)を利用した資料作成・業務経験がある方。
・組織開発や人材開発に興味があり、誠実に組織や他人に貢献したいという意欲のある方。

■多様な関係者と効果的に連携できるコミュニケーション能力・対人折衝能力
※マネージャー候補の方の場合はマネージメント経験も必須
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エンジンプログラマー(CPUやGPUでの最適化の実務経験/任天堂、カプコン等有名ゲーム多数制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、ゲームのパフォーマンスと安定性に関する問題を解決して頂きます。問題解決と効率化のためにエンジンの改造と機能実装をして頂きます。

【具体的には】
・CPU、GPU、メモリのためのシステムの最適化
・プロファイラを使用してゲーム体験を損ねる問題の特定と解決
・チームのエンジン作業効率、最適化作業の自律性を高めるツールの実装 
・問題点をチームと共有して適切にコミュニケーションを行い解決に導く

【キャリアステップ】
スペシャリスト・ゼネラリストどちらも目指せます。なりたい姿ややりたいことを尊重されている環境です。
応募資格
・C++での開発経験
・CPU、GPU、メモリのプロファイリングと最適化の経験

【歓迎】
・UnrealEngine4タイトルにおけるエンジン改造経験とリリース経験
・ゲームの最適化と実装技術に対する強い関心
・オープンワールド、マルチプレイ、マルチプラットフォームのゲーム開発経験
・Nintendo Switch、iOS、Androidの3Dゲーム最適化経験
契約社員

【出社/契約社員】クライアントプログラマー(ゲーム開発経験必須/Unity/正社員登用有)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームソフトウェア開発においてクライアントプログラム業務を行っていただきます。
応募資格
※ソースコードなどのポートフォリオのご提出必須

・C++言語2年以上実務経験
・Unity、Cocos等のエンジンでの開発2年以上実務経験

【歓迎】
・DirectX、UnrealEngine経験者優遇
ゲーム ゲーム全般

株式会社アバン

評価平均 3.20
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 20%
正社員

3DCG背景デザイナー(ゲーム業界必須/背景/Maya/3dsMax)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
リアルテイスト背景制作

【配属先】
・東京本社
東京都新宿区高田馬場4-9-12 日新西北ビル 2F
または
・大阪オフィス
大阪府大阪市北区西天満6-4-13 イウチビル301号室
※どちらもクライアント先企業での常駐勤務(出向)となる場合があります。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・Mayaを用いた制作実務経験
・ubstance painter
・Zbrush
・photoshop

【歓迎】
・ゲームもしくは映像分野での、3DCG、及び2DCGアプリケーションを使用しての制作の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

【週4リモート可】PHPエンジニア(オンラインクレーンゲームの開発・運用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインクレーンゲーム開発エンジニアを募集します。
現在、日本最大級のネットクレーンゲームの開発を実施中。体制強化、内製化の強化を図るためエンジニアの採用枠の拡大します。

▼ニュースリリースも配信
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000003770.000002581.html

<主な仕事内容>
オンラインクレーンゲームの開発・運用

【具体的には】
・保守、運用業務
・追加機能などの企画、開発業務

【仕事の魅力】
チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサービス作りのための企画〜改善提案がしやすい環境があります。
また、同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっています。事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。
応募資格
PHP もしくは javascript を使用した開発経験
(Laravel、Vue.jsの知識あるのが望ましい)

【歓迎】
・インフラ周り、AWSなどの知識
・ios/androidアプリなどの運用経験
・高負荷なシステムなどの運用経験
ゲーム ゲーム全般

ネットマーブルジャパン株式会社

評価平均 4.00
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 0%
正社員

プロモーション(エンタメ/ゲーム業界の経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・マーケティング、プロモーションプラン立案と実施、施策分析とレビューの実行
・TVCM、屋外広告、オフラインイベント、公式番組、大会、声優/インフルエンサー
・起用の企画、実施
・WEB広告出稿、SNSを活用したキャンペーンなどの実行
・日本のゲーム市場やユーザー調査の実施と分析レポート作成、報告

【魅力】
・日本で有名なゲーム会社に引けを取らない大規模なプロモーションの経験を積むことができます。
※補足:リリース初期に、多くのお客様に届けられるよう予算策定を行う方針が多く、各主要タイトルの実績では、アプリストアの無料ランキング/セールスランキングの1位〜5位に入るような大規模プロモーションを行っています。

・しっかりしたプロダクト(ゲームタイトル)があるため、プロモーションしやすい環境の中で業務ができます。
・新規タイトルも着々と準備が進んでいるため、プロモーション担当としてやり甲斐のある仕事が多くできます。
・本社と協業しているため、1つではなく複数のタイトルを同時に進行でき、幅広いプロモーションの経験値を積むことができます。
・ゲームはもちろんのこと、将来性のある新しいプラットフォームをプロモーションする機会も予定しております。
・多くの優秀なスタジオ(ゲーム開発会社)を持っているため、プロモーションする対象が枯渇することがありません。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ゲームやアプリなどエンタメ事業会社での実務経験、
・代理店やメディア企業でのtoC向けプロモーション業務の経験
・広告代理店、制作会社、メディア企業等とのプロモーション実施における折衝業務の経験
・各種クリエイティブ(webサイト、動画、バナー)の制作ディレクション業務の経験
・企画書の作成、プレゼンテーションの経験

【歓迎】
・IPコラボや版権関連業務の経験
・公式大会の運営、企画、実行の経験
・各種マーケティング計測ツールの利用、広告運用の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カヤックボンド

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプランナー(ゲーム業界経験必須/フルリモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームの仕様書の作成
・各種施策の企画立案及び仕様書作成
・ゲームデータ作成
・レベルデザイン
・KPI分析
など、スマートフォンゲームの企画業務を担当していただきます。スキルとご経験に合わせて案件を選定し、アサインします。

【この仕事で得られるもの】
・どこでも通用する開発力
技術者中心の会社だからこそ、技術者にとって良い経験になる案件を積極的に受注しています。
モダンな環境、トレンドの言語、将来性のあるタイトルなど、技術者目線で多角的に判断し、
確実に次のステップを踏んでいただけるよう努めています。

・業務幅の拡大
小中規模の会社だからこそ、広い裁量を持って開発にあたっていただけます。
また、中には大規模開発案件もあり、社外のお客様と連携を取りながら進めている案件もあります。
ご経験とスキルに合わせて、技術を深めることも、広げることも可能です。
応募資格
※担当PJの規模感がわかる情報があると尚可

・ゲームプランナーとしての3年以上の実務経験または相当の経験
・スマートフォンゲームに関する知識
・PCに関する基本的知識
・Excel、Word、PowerPointでの実務経験
・ゲームデータ作成
・イベントや各種機能の仕様作成
・キャラクター立ち絵やボタンUI等、アプリ内デザイン素材の外注経験
・シナリオプロット、本文の外注経験
・ゲーム内運営施策の企画立案  
・マスタデータ入力経験
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発エンジニア(ネットワークやサーバー構築/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内開発環境・ツール作成等、開発のサポートとなる業務に携わっていただきます。

【具体的には】
・ファイルサーバー・自動ビルド環境等の開発環境整備
・各種開発サポートツールの作成
応募資格
・ゲーム開発現場での就業経験
・セキュアなネットワークインフラの構築
・サーバーの構築の理解
・ネットワークを含む、基本となるプログラミング技能

【歓迎】
・ゲーム開発経験

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