求人一覧

該当件数:4,145
ゲーム ゲーム全般

ファイブスターズゲーム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバサイドエンジニア(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発のブラウザゲーム「Tのお店」のバックエンド開発に関わって頂きます。
・ブラウザゲームのサーバーサイドプログラム開発
・ブラウザゲームのイベント機能開発・新規機能開発
・デプロイ作業及び関連する更新作業
・各種APIサーバープログラム開発
・各種ツール・管理画面の開発
はじめは運用タイトルのゲーム開発に携わって頂き、スキルや長所に合わせて業務をお任せしていきます。
※状況に応じ他の社内開発案件にも関わって頂く場合もあります
応募資格
※顔写真必須

以下2つとも満たす方
・MYSQL経験(実務か個人的な経験かは不問)
・Ruby経験(実務か個人的な経験かは不問)
 もしくはRuby経験がない場合、PHPの実務経験3年以上
※ゲーム業界は不問です

【歓迎】
・Rubyでの開発経験
・ゲーム開発経験
・サーバサイドエンジニア経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・担当セクションのスケジュール及び進行進捗管理
・担当機能、改善項目の仕様書作成
・担当機能、改善項目の進行進捗管理及び調整
・同一セクションメンバーの工数およびスケジュール管理
・セクション内で抱えている課題や問題点に対する解決策の検討と改善
応募資格
・チームリーダーまたは管理者経験
・進行管理やスケジュール管理経験
・イアントとの折衝経験
・仕様書作成経験
・スマホゲームのマスターデータ作成経験
・RPGのプランナー経験(開発・運営)

【歓迎】
・unityなどゲームエンジンを使用した経験
・Github、 SVNなどバージョン管理ツールを使用した経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

繁体ローカライズ(オンラインゲーム運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
312~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
Team CARAVANこと第二事業部のオンラインゲーム運営業務
オンラインゲームの運用全般に関わるお仕事です。
お客様から直接いただく意見要望を関連部署にフィードバックするだけでなく、見えないニーズをとらえ、サービスの向上につなげます。
また、お問い合わせ・イベント・キャンペーン・メンテナンス等の対応はもちろんのこと、売上・顧客動向の管理、サービス改善や新サービスの企画なども行います。
関連部署との業務調整や外部・海外企業との交渉も行うため、高いコミュニケーション能力、ホスピタリティと積極性、幅広い分野への好奇心と知識が求められます。

【具体的には】
・日本で開発されたタイトルの翻訳
・お問い合わせ返信
・告知作成
・バナー等デザインクリエイティブの仕様作成
・KPIの記録
・声優収録の立ち合い
・運営リーダー
応募資格
※写真付き履歴書・ゲームヒアリングシートの提出必須
※契約社員採用の可能性もございます。

・繁体字ー日本語の翻訳/通訳経験
・日本人上司との日本語による円滑なコミュニケーション
・繁体字圏出身の方 ※台湾出身だととても良い

【歓迎】
・オンラインゲームの運営経験
・未経験でもゲーム業界で働きたい/Aimingで働きたい意欲が高ければ歓迎
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発エンジニア/C++エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
Team CARAVANこと第二事業部でC++11を用いたゲームの新規実装や既存処理の修正・改善業務
開発をスムーズにするためのツール開発なども必要に応じて行ってもらうことがあります。

【具体的には】
・C++11を用いたソーシャルゲームのクライアントサイド開発
・開発補助ツールの開発・運用

C++11を用いたゲームの新規実装や既存処理の修正・改善が主になります。開発をスムーズにするためのツール開発なども必要に応じて行ってもらうことがあります。
応募資格
※顔写真付き履歴書必須、ゲームヒヤリングシート(PDF)とソフトウェアエンジニアリングシート必須(氏名+日付)

・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験
・C++11のラムダ式を使った開発経験
・API通信を使用したスマートフォンゲーム開発経験2年以上
・MVCなどの設計思想を用いた開発経験

【歓迎】
・Android/iOSネイティブの知識
・設計レビュー・コードレビュー
・Jenkins/GitHub Actionsの経験
・C++11でラムダ式以外の機能を使った経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントプログラマー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unityを使用したハイパーカジュアルゲームアプリのクライアントサイドのプログラミング業務全般をお任せ致します。

【具体的な内容】
■開発環境の構築
■シーン管理、ゲームロジック、描画(2D・3D)・UI制御
■アセット管理
■ネットワーク処理
■広告モジュール組み込み、最適化、セキュリティ、ツール作成など
応募資格
下記いずれかについて3年以上の実務経験
■ゲームエンジン(Unity/C#)を使ったスマートフォン向けゲーム制作
■家庭用、モバイル、PC、業務用いずれかのゲーム開発
■バージョン管理システム(Git、Subversionなど)の実務

【歓迎】
■クライアント実装上の高スキル、広い分野の開発経験
■ゲームエンジンを利用しないスマートフォン向けネイティブアプリ開発
■C、C++、C#、Java、JavaScript、ActionScript、Objective-C 等を使用したクライアント開発
■HTML5、CSS3、Javascriptの知識
■ローカライズ作業に関する知識
■3Dグラフィックス、シェーダープログラムの経験
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(新作ゲーム開発)/リーダー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
当社新作ゲームのUIデザインをご担当頂きます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。

【ポジションの魅力】
・企画、PMなどデザイン業務を超えた業務も可能。
・新たなゲーム開発に携わることができます。
・能力次第で年収アップ(1000万円以上)可能。
応募資格
※ポートフォリオ必須

・スマートフォンゲームのUI デザイン経験
・PhotoShopやIllustrator などのツールを使用した実務経験
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(新作ゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・当社新作ゲームのUIデザインをご担当頂きます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。

【ポジションの魅力】
・企画、PMなどをの業務をお任せすることも可能です。
・新作ゲーム開発に携わることができます。
・能力次第で年収アップ(1000万円以上)も可能
応募資格
※ポートフォリオ必須

・ゲーム業界でのUIデザインの経験
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクトデザイナー(新作アクションゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・当社新作ゲーム(主にアクションゲーム)のエフェクトデザインをご担当頂きます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集です。

【ポジションの魅力】
・企画、PMなどデザイン業務を超えた業務も可能
・新作ゲーム開発に携わることが出来る
・能力次第で年収アップ(1000万円以上)可能
応募資格
※ポートフォリオ必須

・エフェクト制作経験(遊技機開発経験者も可)

【歓迎】
・3Dのリアルタイムエフェクトの実務経験
・Cascade、shuriken、B ISHAMON等エフェクトデザインツール経験

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