求人一覧

該当件数:4,145
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dモーション(ゲーム開発経験経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【具体的な業務内容】
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける3DCG制作のポジションです。
【想定ポジション】
ユーザーを惹きつける魅力的なグラフィック制作を追及していただきます。

【環境※pJにより異なります】
MAYAUnity、UnrealEngine
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします。

・ゲームをはじめとするリアルタイムCG制作の経験
(モデル、アニメーション、エフェクトのいずれかの分野において3年以上の実務)

【歓迎】
・Mayaを使用した制作経験
・Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発に関わった経験
・Bishamonを使用した制作経験(エフェクトのみ)
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dモデル(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【具体的には】
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける3DCG制作のポジションです。
【想定ポジション】
ユーザーを惹きつける魅力的なグラフィック制作を追及していただきます。

【環境※pJにより異なります】
MAYA、Zbrush、SubstancePainter、Photoshop Unity、UnrealEngine
応募資格
・ゲームをはじめとするリアルタイムCG制作の経験
(モデル、アニメーション、エフェクトのいずれかの分野において3年以上の実務)

【歓迎】
・Mayaを使用した制作経験
・Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発に関わった経験
・Bishamonを使用した制作経験(エフェクトのみ)
ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/横浜】ゲームプランナー(コンシューマー経験必須/リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
ゲーム開発に特化した同社で、コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲームの企画業務全般をお任せします。経験・スキルを積んでいただき、将来的にはリーダーとしてゲーム開発を引っ張っていっていただきたいです。

【具体的には】
企画書/仕様書の作成/データ作成、パラメータ調整、開発チームとの折衝、全体管理等が主な業務です。
・技術:Microsoft office、Unityがメイン
応募資格
※試用期間6ヶ月は契約社員での採用になりますが、正社員登用を前提とした採用です。

・コンシューマーゲームのプランナー経験をお持ちの方
・Microsoft office(Word、Excel、PowerPoint)を使用して、仕様書や企画書の作成ができる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社サファリゲームズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】2Dデザインディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
家庭用及び業務用ゲームソフト、スマートフォン向けゲームアプリの進行管理、ディレクション業務全般

【具体的には】
・進行管理
・ディレクション
・クオリティ判断

【やりがい】
・自分で制作したものを世の中に送り出せる
・0ベースから企画に携われる案件多数
・責任のある仕事を任せてもらえる
応募資格
・ゲーム業界での実務経験(目安5年)

【歓迎】
・ゲームデザイナー等の実務経験
・ディレクションに携わった経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(企画・新規立ち上げ経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
・新規オリジナルゲームの立ち上げ
・企画書作成、仕様作成、ゲームデザイン、タスク管理、進行管理、運営業務など
・プラットフォームは各家庭用ゲーム機、Windows、iOS、Androidなど

【ポジションについて】
・デザイナーやプログラマーとの関わり・・・仕様書を書いている最中でも「こういう情報を書く方がいいですか?」というやり取りなどあります。
・目指すところ・・・ディレクター等の要望、ゲームの技術的な部分などを考慮し良い仕様書をつくり、結果ユーザーさんに「このゲームとても面白かった!」といってもらえることです。
・得られるスキル・・・仕様書の書き方、バランス調整の勘、チームのマネジメント能力
・最初の予算組みや企画段階から実装、調整、リリース直前に至るまで、開発工程全般に関わることができます。

【同社について】
【離職率について】
社員の離職率が非常に低いのも特徴で、過去3年以内の新卒離職率が4%で長く働きやすい職場です。変化と競争の激しいスマホゲーム業界と異なり、コンソールゲーム開発を中心に行っているトイロジックには、じっくりとゲームを作りに集中できる環境があります。
応募資格
※ゲームプレイリスト必須
・家庭用ゲーム/オンラインゲーム/スマートフォンアプリいずれかでのゲーム開発の企画経験

【歓迎】
・国内外のいろいろなジャンルのゲームを遊んでいる方
・映画、漫画、アニメ、小説、ドラマなどのなにかしらのエンターテイメントに精通している方、特にゲームシステム、ゲームデザインへの興味がある方

★開発環境について★
「遊び心」と「技術力」のほかに、トイロジックが何より重視しているのが、人間関係やコミュニケーションを大切にする風土です。
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプロデューサー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をおまかせします。
【プロデューサーの仕事】
担当するゲームの品質向上、開発チームの編成、予算管理、契約、プロモーション戦略の総責任者として、プロジェクトを成功に導くの総責任者です。

【ビジネス戦略の立案】
ゲームの市場性や競争力を分析し、ビジネス戦略や収益モデルの策定を行います。

【開発チームの組織運営】
開発チームが最大限に力を発揮できるよう、チームの編成、協力会社への業務委託、開発環境構築の計画を立案します。

【マーケティング戦略】
ゲームのマーケティング戦略を立案し、SNS広告や、プロモーション活動の戦略立案と実行を、広報宣伝チームと一緒に行います。

【予算とスケジュール管理】
開発プロジェクトが、設定された期間と予算の中で、最大限の品質が実現できるよう、開発チームのマネージメントをPMと協力して行います。
応募資格
・ゲーム業界でのプロデューサー、アライアンス、PMのいずれかの経験が3年以上

【歓迎】
・ゲーム開発のスケジュール管理の経験
・契約に関するの交渉の経験
・市場分析、マーケティングの業務の経験
・ビジネス英会話のスキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

制作進行(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Team CARAVANこと第二事業部でゲーム開発にとって大切な、制作進行(スケジュール調整、工数管理等)業務にて
プロジェクトにおける企画に関する制作進行業務を担当していただきます。

下記の業務をお任せします。
・スケジュール管理
・工数管理
・予算管理
・品質管理
応募資格
※PDFのゲームプレイヒアリングシート、顔写真付き履歴書のご提出をお願いいたします。
※契約社員での採用の可能性もございます。
・ゲーム業界にて制作進行管理経験3年以上
・ゲーム開発にてスケジュール管理
・工数管理
・予算管理
・品質管理
正社員

【大阪勤務】webアプリエンジニア(若手活躍中/ゲーム業界以外の出身の方も歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
331~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
■ネットワークコンテンツ (NCS) 開発チームのエンジニアに従事していただきます。
自社コンテンツのWebサービスの開発を行っていただきます。
具体的には自社コンテンツの改善や新サービスの企画をプランナーと一緒に練っていただきます。
その後、要件定義、設計、実装、テストを実施いただきます。
同社のエンジニアはクリエイターでもあります。プランナーが企画した内容をユーザー視点で価値ある内容となっているか一緒になって考えることはもちろん、エンジニアが企画自体を提案していくこともあります。

■同社開発チームのエンジニア兼クリエイターとして自社コンテンツであるWebサービスの開発やWebアプリ開発を行っていただきます。
主な業務の流れは以下の通り。
プランナーと共にコンテンツ改善や新サービス企画を実施
→要件定義、設計、実装、テストを実施の流れとなります。

【 開発環境】
開発言語: Laravel (PHP) / Vue.Js
DB : MySQL / SQL Server
応募資格
【必須】
・Webのバックエンドの開発経験 : 1年以上
※現在の使用技術は以下になりますが、 使用言語や開発環境は開発効率等を考慮して決定しています。
・Webサービス (Laravel (PHP) Vue. Js、 AWS、 Docker)

【歓迎】
・PHPでの開発経験
・フロントエンドエンドの開発経験

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