求人一覧

該当件数:4,145
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
契約社員

【京都】ゲームプロデューサー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~360万円
勤務地
京都府
仕事内容
ゲームの企画・開発・運営におけるマネジメント
KPI分析及び数値管理、それに基づいたイベント等、キャンペーンの運用企画遂行
ゲーム開発の仕様設計、仕様書の作成
他職種にまたがる開発業務の制作進行管理
応募資格
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプロデューサーとしての経験(3年以上)
・社内、社外関係者との円滑なコミュニケーション能力

【歓迎】
スマートフォンゲームの運営経験
ゲームの新規立上げ、企画経験
KPIや各種データなどの数字分析経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
正社員

【京都】ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~540万円
勤務地
京都府
仕事内容
ゲーム開発において中心的な役割を果たすゲームディレクターを募集いたします。

【具体的には】
・ゲーム開発および運営におけるプロジェクト全体のディレクション
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理
応募資格
・ゲーム業界においてプランナーもしくはディレクターの業務経験(1年以上)
・コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず企画書/仕様書の作成経験
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

【歓迎】
・チームマネジメント経験
・ゲームの新規立上げから運営(または発売)まで一貫して携わった経験
・KPI分析や統計の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
契約社員

【契約社員/京都】インフラエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
540~780万円
勤務地
京都府
仕事内容
・ゲーム開発において必要なインフラの設計・構築・運用を行い、システムの安定稼働に貢献する
・AWSをはじめとするクラウドサービスを使用して、最適なインフラ環境を構築する
・セキュリティ対策や障害対応など、システムの保守・運用に関する業務も担当する
応募資格
※本求人では選考にあたり、以下の応募書類をご提出いただきます。
・GitHubアカウントの共有」※推奨
・作品データ(プレイ動画・ソースコード)の提出

・ゲーム開発の経験が1年以上あり、クラウドサービスやインフラ設計・構築に関する知識・経験がある方
・人材育成の経験がある方

【歓迎】
・チームマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
契約社員

【契約社員/京都】ゲームエンジニア(Unity・フロントエンド)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
京都府
仕事内容
・ゲーム開発において必要なフロントエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用に貢献する
・Unity、Cocosなどのゲームエンジンを使用したコードベースの開発および改修を行う
・ゲームデザイン/アートデザインに必要なツールを開発し、チームで効率よくゲーム開発を進められるようサポートを行う
応募資格
※本求人では選考にあたり、以下の応募書類をご提出いただきます。
・GitHubアカウントの共有」※推奨
・作品データ(プレイ動画・ソースコード)の提出

・Unity開発の実務経験(3年以上)

【歓迎】
・チームマネジメント、およびメンバーへのディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
契約社員

【契約社員/京都】ゲームプロデューサー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~600万円
勤務地
京都府
仕事内容
・ゲームの企画・開発・運営におけるマネジメント
・KPI分析及び数値管理、それに基づいたイベント等、キャンペーンの運用企画遂行
・ゲーム開発の仕様設計、仕様書の作成
・他職種にまたがる開発業務の制作進行管理
応募資格
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプロデューサーとしての経験(3年以上)

【歓迎】
・スマートフォンゲームの運営経験
・ゲームの新規立上げ、企画経験
・KPIや各種データなどの数字分析経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
正社員

【京都】社内SE(若手歓迎/ゲーム業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~480万円
勤務地
京都府
仕事内容
・社内インフラの構築、運用、保守
 ? 機材、設備管理、キッティング
 ? セキュリティドア、勤怠打刻機の運用保守、ログ管理
・既存システムの運用保守
 ? 社内で利用しているシステムやスクリプトの設定変更等
 ? ツール、クラウドサービスのアカウント管理、アクセス権管理、設定変更等
 ? ライセンス管理、ツールや備品の購入処理、請求書処理
 ? ポータルサイトの更新やメンテナンス
・サポート・ヘルプデスク
 ?社員からの機材、IT関連相談の対応
 ?社内用のマニュアル作成
・IT戦略やシステム構築の企画・立案
・その他、付随する業務など

【ポジション魅力】
情シスのポジションでは、社内のIT環境を支える重要な役割を果たし、業務の根幹を支えることができます。社内インフラの構築や運用を通じて、日々の業務を円滑に進めるための貢献を実感できるのは大きな魅力です。特に、社内の様々な部門と関わることで、多様な業務に対する理解が深まり、幅広いスキルを磨く機会が得られます。
さらに、IT戦略やシステム構築の企画・立案に携わることで、会社の成長に貢献できる実感が得られ、やりがいを感じられるポジションです。社員のIT関連の相談に応じたり、マニュアルを作成することで、サポート役としての満足感を得られるほか、成長するチャンスも豊富にあります。テクロスの一員として、インフラの進化に寄与しながら自身も成長できる環境が待っています。
応募資格
・情報シスの実務経験(3年以上)
・社内インフラの構築、運用、保守のご経験
・サポート・ヘルプデスクのご経験

【歓迎】
IT戦略やシステム構築の企画・立案のご経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【フルリモート可】3D背景デザイナー(マップレベルのデザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。

【具体的な業務】
・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計
・Maya、Blenderなどの3Dツールを使用したマップ設計
・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整
・マップに配置されるギミックの設計と作成
応募資格
※正社員採用の可能性あり
・背景アーティストとして5年程度のゲームタイトル開発経験のある方
・【職務内容】に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方

【歓迎】
・モジュール式レベルデザインの開発経験
・Unreal Engine、Unity等での開発経験
・アクションゲーム開発の開発経験
・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方
・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】庶務・秘書スタッフ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社のコーポレートクリエイティブディビジョンに所属し、会社の庶務業務全般および役員秘書業務全般をお任せします。

【主な業務】
・オフィス管理(什器・備品の営繕、消耗品・事務用消耗品の補充など)
・受付・電話応対業務
・郵便物管理、ファイリング業務
・役員のスケジュール管理、アポイント調整、国内外出張手配(宿泊先・航空券等)
・役員の経費精算等の社内申請処理業務
・ビジネス文書(挨拶・御礼文書)の作成
・その他、各種資料作成、送付手配、総務庶務業務等

※海外取引先とのアポイントメント調整、電話取り次ぎ、海外WEBサイトの閲覧等、英語を使用する業務が発生した場合は、英語が堪能な他のスタッフへ業務依頼が可能です。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出よろしくお願いいたします。
※契約社員として雇用する場合もあります。正社員・契約社員の待遇に差はありません。
※契約社員は正社員雇用の機会があります。

・PCスキル(EXCEL、WORD)
※簡単な四則計算等の機能が使用できれば問題ありません。

【歓迎】
・秘書またはグループセクレタリー実務の経験
・秘書技能検定2級以上

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