求人一覧

該当件数:4,145
ゲーム ゲーム全般

株式会社アリスマティック

評価平均 4.00
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 100%
正社員

広告運用(ゲーム業界でのIPコンテンツ運用必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発にて運用している乙女ゲーム及び、IP展開をしているタイトルの広報全般を担って頂きます。SNSの運用から雑誌掲載対応、サイト更新やイベント企画等業務範囲が広く、社内コミュニケーションが重要となりますので、コミュニケーションに 自信のある方はぜひご応募下さい。

【具体的には】
・SNS運用・拡大
・広報スケジュール提案・管理
・広報企画の立案・運用
・収録立ち合い
・雑誌掲載対応
・外部取引企業との折衝
・電話対応(1日1件程度)
応募資格
※契約社員での採用の場合もございます。
・ゲーム業界もしくはIPコンテンツ運用会社での広報経験
・Photoshopの使用経験
・乙女ゲームの知見

【歓迎】
・乙女ゲーム会社での広報経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームアシスタントプロデューサー(任天堂、カプコン等大手案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
顧客との打ち合わせを重ね、作品を良くするための提案を実施。作品の世界観にマッチするハイクオリティな3DCG・VFX作品を提供するための旗振り役をお任せ致します。
※大手企業からは直請けで案件を受けています。

【具体的には】
・クライアントとの打ち合わせ・交渉(週に1-2回程)
・コスト管理、社内及び社外の人員管理、スケジュール管理

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、任天堂、カプコン等の大手企業の有名ゲームタイトルを手がける事が可能
・大手企業を相手に自分の考えを直接提案できるので『自ら作品を作り上げている』という責任感と充実感を強く感じることができます。
・仕事は社歴の長さに関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。
※現在超有名ゲーム会社と一緒にプロジェクトも進めています。
応募資格
・ゲーム・映像・アプリゲーム業界でのプロデューサー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京・福岡勤務】ゲームディレクター(コンシューマー経験必須/RPG系開発

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームディレクター(RPG系開発)として、下記の業務をお任せします。

【詳細】
・RPGタイトルの制作における、ディレクション業務
・RPGタイトルの制作における、ゲームデザインを含むゲーム全体のディレクション

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、任天堂、カプコン、レベルファイブ等の大手企業の有名ゲームタイトルを手がける事が可能
・大手企業を相手に自分の考えを直接提案できるので『自ら作品を作り上げている』という責任感と充実感を強く感じることができます。
・仕事は社歴の長さに関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。
応募資格
・RPGゲームの制作実績及びディレクター実務経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(リーダー候補//マネジメント経験必須/代表タイトル 『にゃんこ大戦争』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
まずは、ゲーム開発全体の理解を進めていただくと同時にエンジニアチーム全体の管理業務サポートをご担当いただきます。
同時に下記にあるゲーム開発・運用業務に関してご経験スキルに合わせてご担当いただきます。

【具体的には】
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・Webアプリケーション
 (WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計・構築
・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・PMやリーダーとしてのマネジメント経験
・C++ 、C#、PHP、Ruby いずれかのプログラミングスキル
・バージョン管理ツールの利用経験
・DirectX / OpenGL 等を使用した開発経験
・ゲーム開発に関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方

【歓迎】
・Unityでの開発経験
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・Webサービス/アプリケーション開発業務経験
・AWS / GCP 等のクラウドを用いた運用や開発経験
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

【リモートワーク可】サーバサイドエンジニア(若手活躍中/ゲームプラットフォーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~870万円
勤務地
東京都
仕事内容
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)

同社「GREE」サービスにおける、 SNS/GREE Platformのシステム開発・運用保守等を担当していただきます。
新規施策の導入にあたりプランナーと企画、導入計画を考えながらチームメンバーと一緒にエンジニアリングしていただきます。

【具体的には】
・GREE Platformに関わる開発業務全般
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・エンドユーザー向け機能のフロントサイドの設計・開発・運用
・ゲームディベロッパー向け API、 Webアプリケーションの設計・開発・運用
・長期サービス提供に向けてシステム構成の見直し/リファクタリング
・システムの安定性・拡張性の継続的な改善

【主な開発環境】
サーバーサイド:Linux、 Apache、 PHP、 MySQL
クライアントサイド:HTML、 JavaScript(jQuery等)、 CSS
インフラ:オンプレミス・AWS・GCP (ハイブリットクラウド)
その他:Github Enterprise
応募資格
・LAMP環境(Linux/Apache/MySQL/PHP)における設計/開発/運用経験
・Webサービスの開発・運用経験
・プロジェクトリード経験
・gitなどのバージョン管理の操作

【歓迎】
・インフラ:AWS/GCP 環境での開発/運用経験
・主担当として開発プロジェクトのリードを行なった経験
・サーバー負荷削減 / レスポンス改善のためのコード、データ、インフラ等のリファクタリング
・各種業務の効率化 / 自動化のためのツール作成
契約社員

【中国ゲーム事業】アシスタントビジネスプロデューサー(契約社員:要中国語スキル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
日中跨るゲーム事業を基盤としたビジネスをプロデュースする部門にて、ゲームの新規開拓、新規事業の推進、新規IPブランディング展開等様々な日中に跨る事業をブリッジできる方を募集しております。

我々DeNAは日系企業の中でも中国でのゲーム配信ライセンスを持つユニークな企業です。
2020年には日本のIPと中国での配信ライセンスという強みを活かし、スラムダンクがグローバルでヒットしました。
今ではDeNA Chinaは創立10周年を迎え、中国進出をした日系企業の中でも成功している数少ない企業になります。

成功要因は様々ありますが、日本、中国双方に拠点の強みを活かした結果だと考えています。
日中双方の言語・文化の違いがある中で事業をまとめ推進することができる強みを活かし、更なる事業拡大を計画しております。

日中に跨る仕事がしたい、グローバルに配信するサービスに携わりたい、事業を自ら開拓・推進したいという方、エンタメ領域への熱量がある方のご応募をお待ちしております。

【具体的には】
・中国発グローバルへ展開するサービスの立案・プロデュース業務全般のサポート
・社外企業との連携および調整業務
・中国のチーム(外部協力会社含む)との連携および各種調整業務
・海外拠点との連携および調整業務
応募資格
・ネイティブレベルの中国語、日本語
・ゲーム業界での実務経験
・中国ビジネス、日本ビジネスに精通した知識
・異なる文化を受け入れられる許容力
・社内外問わず円滑に業務を進めるためのコミュニケーション力

【歓迎】
・中国ビジネス、日本ビジネス双方に対する理解と経験
・提案資料作成のスキル
・マーケティング実務経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

グロースハッカー(ゲーム業界未経験可/自社WEBサービスのグロースハック業務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規事業の企画や運営を行う部署にて、自社WEBサービスのグロースハック業務全般をお任せします

【具体的には】
主に以下のような業務を想定しています
・自社WEBサービス(BtoC)のグロースハック
・WEBサービスのマーケティング
・戦略立案・施策(アフィリエイト・リスティング・SEO等)の実行・運用

■入社後の流れ
これまでの経験を活かして、自社WEBサービスのグロースハック業務全般をお任せします。

【環境】
所属部署は社長直轄の小規模なチームで、スピード感のある進行が可能です。個性豊かな経験やスキルを持つメンバーが集まっており、お互いの得意分野を活かしながら、自由に意見を出し合っています。また、新規事業の企画や立ち上げを行うため、新たな知識を得る機会も豊富で、AIやブロックチェーンなどの最先端の技術を使用した事業にも携わることができます。

【魅力】
スケールの大きな事業に携わることができ、とてもやりがいがあります。ゼロから1を産み出す経験を積めることも魅力の1つです。また、本人のやる気次第では、さらなる新規事業の立ち上げを行うことも可能です。
応募資格
・デジタル広告・マーケティングの実務経験2年以上
・データを元に施策、検証のプロセスを回すサービスグロース経験
・データ解析やアナリスト実務経験
・Google Analyticsや各種ログ計測ツール/SDK等の実務利用経験
・SEO経験
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロダクトマネージャー(ゲームプラットフォーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
900~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在同社では、既存タイトル約10本に加え、直近1年以内でさらに10本程度の新作を準備中。
また、日本国内だけでなく世界への配信を開始したことを受け、より多くのユーザーへ、より質の高いサービスを提供すべく、プラットフォーム開発チームの強化を行っております。

【具体的には】
・CTWプラットフォームデータ関連プロダクト(広告出稿ツール、クリエイティブ生成ツール、翻訳ツールなど)の要件調査、プロトタイプの作成
・プロダクトのユーザー調査、ユーザーの習慣・感情・体験ニーズの分析
・ユーザーフィードバック収集、ABテストなどによる製品のマイナス効果の追跡、製品の問題点の発見と解決策の提案
・既存製品のアップグレードや改良、製品全体のユーザーエクスペリエンスの向上
・プロジェクトの進捗をフォローし、社内各部署との調整を行い、プロジェクト遂行を積極的に推進
応募資格
・製品開発プロセス(要求分析、製品企画、機能設計、プロセスグルーミング、プロトタイピング等)に精通している方
・コミュニケーション能力に優れ、ユーザー要求の改善やソリューションの提案に精通している方
・ユーザーエクスペリエンスに関する優れた要件
・ABテストを理解し、ユーザーからのフィードバックに基づき、プロダクトを繰り返し進化させることができる方
<必須言語スキル>
・中国語または英語はビジネスレベル
・日本語がビジネスレベルであること
・英語での技術文書読解が可能な方

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