求人一覧

該当件数:4,145
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパーククリエイティブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードゲームプランナー(若手活躍中/企画書提出必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
250~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
※全日(平日5日間)出社での勤務形態となります。
下記の業務をお任せいたします。
・スマートフォン向けゲームの仕様制作業務
・各種パラメータの調整
・資料作成
・スケジュール作成と管理
・プログラマーやデザイナーとの調整
応募資格
※オリジナルの企画書提出必須
・商業ゲームにおけるシステム開発・およびプランナー業務(仕様書作成、データ作成・実装、バランス調整など)
の実務経験。またはそれに準ずる経験、アピールポイント
・Word、Excelの基本操作スキル

【歓迎】
・Unity、UnrealEngineを使用したソフトウェアの開発経験
・MAYA等の3Dツール使用経験
・オリジナルゲームの企画、開発、運用経験
・シナリオディレクション、プロット制作し発注管理した経験
・年商1億円以上の課金サイクルの設計経験
・オーダーに合わせたゲームのシステム構築(0からゲームデザインをされた)経験
正社員

【リモート可】ARゲームのサーバーシステムおよびインフラを担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は「共に達成する喜びを届ける」をミッションに、ARクラウドおよび各種ARサービスの企画・開発・運営を行っているスタートアップ企業です。

本ポジションは、世界に展開するマルチプレイARゲームのサーバーシステムおよびインフラを担当することになります。プレイヤーに素晴らしい体験を提供するために創造的な問題解決も思考できるエンジニアを求めています。

社会に存在するイシューを最先端の技術によって解決し、顧客やエンドユーザーに価値を生むこのビジネスドメインは、大変困難ですが飽くなき好奇心を満たしてくれます。テクノロジーとビジネスとの橋渡しに情熱を注ぐことのできる方のご応募をお待ちしています。
応募資格
- ゲームサーバーエンジニアとして5年以上の実務経験
- C#、C++などのOOP言語での5年以上の実務経験
- ネットワークプログラミングとプロトコルの経験
- サーバーアーキテクチャデザインに関する経験:スケーラブルで信頼性があり、耐障害性のあるサーバーアーキテクチャを設計した経験
- データベースをサーバーサイドアプリケーションに統合する知識と経験(SQLとNoSQL)
- Amazon Web Services (AWS)、Google Cloud、Microsoft Azureのようなプラットフォームのクラウドコンピューティングの経験
- パフォーマンス最適化のスキル、およびサーバーサイドをハイパフォーマンスかつ低レイテンシーに最適化する能力
- 暗号化、ファイアウォール、侵入検知システムなどのセキュリティ対策に精通している
- API設計の経験
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】プロジェクトマネージャー(出社/若手活躍中/ゲーム業界実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
・プロジェクトの進捗確認・管理
・プロジェクトチームの編成
・システム開発計画の策定
・品質管理
・運営施策の企画立案
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・週5で出社可能な方
・プロジェクトマネージャーのご経験もしくは、プロジェクト管理のご経験(1年以上)

ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(出社/若手活躍中ゲーム開発実務経験必須/Unity)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのクライアントエンジニア業務全般

【開発環境】
Mac
frontend ) Unity (C#)
応募資格
【必須】
・出社可能な方
・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験(2年以上)
・リリース経験あり
・バックエンド経験あり(php、ruby、python、javascript等)(3年以上)

【歓迎】
・新規サービスリリース時作業対応経験
・コンポーネント指向を意識した画面設計経験
・バックエンドとAPI連携実務経験
・ビジネスロジック実装実務経験
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

バックエンドエンジニア(出社/ゲーム開発実務経験必須/若手活躍中/Unity)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~540万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Unityエンジンによるスマートフォン向け
ソーシャルゲームアプリのバックエンドエンジニア業務全般

【開発環境】
Mac
backend ) NodeJS + typescript + packages
frontend ) Unity (C#)
応募資格
【必須】
・週5で出社可能な方
・エンジニア職を3年以上
・ゲーム運用業務経験2年以上
・開発〜リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守)
・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ)
・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験

【歓迎】
・新規サービスリリース時作業対応経験
・運用時の負荷軽減対応経験
・Unityプロジェクトでのゲームの開発経験
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

バックエンドエンジニア(出社/NodeJS実務経験必須/若手活躍中/ゲーム業界経験必須/Web3)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~540万円
勤務地
東京都
仕事内容
- ethereum、polygon、solana等のネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発運営
- NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発
- プロモーションを意識したNFTairdrop機構の開発
- 独自ブロックチェーンプロトコル開発

【開発環境】
backend ) NodeJS + typescript + packages
web3 ) @solana、@rollup、ethers、alchemy、quicknode、opensea
応募資格
・週5で出社可能な方
・NodeJSの実務経験(2年以上)
・typescriptの実務経験
・Expressの実務経験
・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)

【歓迎】
・AWSの環境構築、運用経験
・MySQL以外にbig query等の設計、運用経験
・JENKINS経験
・マイクロサービス実装経験
・英語力(英語文献読解可能)
ゲーム ゲーム全般

グラビティゲームアライズ株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティングプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・プロデューサーのもと、各ゲームタイトルのPRプランニングを担当。プロデューサーの指示に従い、社内のパブリッシング事業部との連携でデジタルマーケティング、インフルエンサーマーケティングなどを行う
・所属部署野人数10名 男性6名、女性4名
応募資格
・ビジネス経験5年以上
・対面でも文章でも的確に意思疎通ができる

【歓迎】
・Googleアドなどデジタルマーケティングに携わったことがある
・デジタルマーケティングの運用(Google広告やYouTube広告など)経験
・SNSの運用経験がある、チームリーダー・マネージャー経験
・広告代理店、PR会社、ゲーム業界出身
正社員

※若手活躍中※ゲームプランナー(遊技経験/スマホゲーム/セガサミーホールディングスのグループ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~530万円
勤務地
東京都
仕事内容
■スマートフォンゲーム(777Real)のサービス運営

【主な内容】
・施策スケジュール管理
・施策の考案、実施、振り返り
・数値分析、課題に対する取り組み
・他部署との調整
応募資格
・パチンコ/パチスロ、麻雀、ポーカーなどの遊技経験
・オンラインゲーム運営経験
・基本的なPCスキル(Word、Excel、PowerPoint)
・周囲と積極的にコミュニケーションが取れること

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