求人一覧

該当件数:4,254
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【札幌勤務】サーバーエンジニア(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
北海道
仕事内容
各種ゲームコンテンツのサーバーの構築や保守・運用

【キャリアパス】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
・ゲームコンテンツのサーバーエンジニアとしての開発実務経験

【歓迎】
・ゲーム開発の実務経験が3年以上ある方
・Unix/Linuxのサーバー構築と運用経験のある方
・AWSまたはGCP上でのサーバー運用経験のある方
・MySQLまたはCloudSpannerによるデータベース構築経験のある方
・PHPまたはNode.jsによるアプリケーションの開発経験のある方
・数学・物理が得意な方
・英語の読解能力がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】サーバーエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
各種ゲームコンテンツのサーバーの構築や保守・運用

【キャリアパス】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
・ゲームコンテンツのサーバーエンジニアとしての開発実務経験

【歓迎】
・ゲーム開発の実務経験が3年以上ある方
・Unix/Linuxのサーバー構築と運用経験のある方
・AWSまたはGCP上でのサーバー運用経験のある方
・MySQLまたはCloudSpannerによるデータベース構築経験のある方
・PHPまたはNode.jsによるアプリケーションの開発経験のある方
・数学・物理が得意な方
・英語の読解能力がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社】ゲーム開発プログラマー(コンシューマー経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発プログラミング

【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
・コンシューマーゲームプログラム開発実務経験(各開発エンジンに基づく、プログラム言語の経験)

【歓迎】
・ゲーム開発の実務経験が3年以上ある方
・C++、C#での開発経験が1年以上ある方
・Unity、UnrealEngineでの開発経験が1年以上ある方
・テクニカルアーティストの経験がある方
・数学・物理が得意な方
・英語の読解能力がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【札幌勤務】ゲーム開発プランナー(コンシューマーに強み/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
北海道
仕事内容
ゲームコンテンツのプランナーとして企画や仕様作成、調整。 (ほか、本人希望や適性によって、人員や予算管理を含んだ開発進行管理、クライアントやパートナー企業との折衝など、マネージャー/ディレクター補佐の業務配置あり)

【キャリアパス】
人事・評価制度を刷新、スキルと経験を積まれた社員に「マネージャー職」と「スペシャリスト職」を用意しております。
各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
※以下のいずれかもしくは両方のプランナー経験
 ・家庭用ゲーム機向けゲーム開発
 ・スマートフォン向けゲーム開発(運営ロンチまでの初期開発)

※経験年数、タイトル数、開発規模などをお伺いさせて頂きます
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】ゲーム開発プランナー(コンシューマー経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームコンテンツのプランナーとして企画や仕様作成、調整を担当して頂きます。
(ほか、本人希望や適性によって、人員や予算管理を含んだ開発進行管理、クライアントやパートナー企業との折衝など、マネージャー/ディレクター補佐の業務配置あり)

【求める人物像】
・ゲームクリエイターとして企画能力のある方
・共同作業に際して適切な対人折衝能力がある方
・新規取組みに意欲的で、自発的に行動できる方
・エンターテインメントに高い関心を持つ方
・プロフェッショナルとしての考えと対応が出来る方

【キャリアパス】
人事・評価制度を刷新、スキルと経験を積まれた社員に「マネージャー職」と「スペシャリスト職」を用意しております。
各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
※以下のいずれかもしくは両方のプランナー経験
 ・家庭用ゲーム機向けゲーム開発2年以上
 ・スマートフォン向けゲーム開発2年以上(運営ロンチまでの初期開発)

※経験年数、タイトル数、開発規模などをお伺いさせて頂きます
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【札幌勤務】ゲーム開発ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
北海道
仕事内容
・ディレクターとしてゲーム全体又は一部コンテンツの制作指揮
・プロジェクトマネージャーとして人員管理、予算管理を含む開発進行管理
・必要に応じてクライアント様、パートナー企業との折衝、調整
応募資格
以下のいずれかもしくは両方のディレクター、もしくはマネージャー経験3年以上
 ・家庭用ゲーム機向けゲーム開発
 ・スマートフォン向けゲーム開発(運営ロンチまでの初期開発)
※経験年数、タイトル数、開発規模などをお伺いさせて頂きます
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】ゲーム開発ディレクター(コンシューマー開発に強み)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ディレクターとしてゲーム全体又は一部コンテンツの制作指揮
・プロジェクトマネージャーとして人員管理、予算管理を含む開発進行管理
・必要に応じてクライアント様、パートナー企業との折衝、調整
応募資格
以下のいずれかもしくは両方のディレクター、もしくはマネージャー経験3年以上
 ・家庭用ゲーム機向けゲーム開発
 ・スマートフォン向けゲーム開発(運営ロンチまでの初期開発)
※経験年数、タイトル数、開発規模などをお伺いさせて頂きます
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】アウトソーシングマネージャー(新規IP開発配属)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発における量産期のアウトソーシング管理業務全般。
以下詳細となります。

■アウトソーシング管理業務
・量産業務委託先との折衝・調整窓口(スケジュール・人員調整等)
・外注管理(進行管理等)
・プロジェクト管理ツールへのチケット登録・編集

■開発サポート業務
・契約関連のサポート業務
・機材購入・管理

■その他
・各種開発進行に必要な庶務業務全般
・開発上で必要な文献、資料の調査
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・ゲーム開発における量産期のアウトソーシング管理業務経験
・JIRAなどのプロジェクト管理ツールの使用経験
・Officeソフト(Microsoft OfficeでもGoogle Workspaceでも可)を使用して、書類およびデータの作成が出来る方※実務での使用経験必須
・社内外の人と積極的にコミュニケーションを取りながら仕事を進めていける方

【歓迎】
・大規模ゲーム開発における量産期のアウトソーシング管理業務経験
・業務改善提案やワークフローの改善経験

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