仕事内容
社内のグラフィックスに関するプログラムの設計・開発を担当していただきます。社内ゲームエンジンの場合は、描画ライブラリ、ポストエフェクトやパーティクルシステム等の各システムの設計・開発・保守を行います。Unreal Engineの場合は、Unreal Engine機能の調査・拡張・ワークフローの構築を行います。
応募資格
※契約社員採用の可能性あり
・C++言語でのゲーム開発経験が1年以上ある方
・OpenGL/DirectXなどのグラフィックAPIの知識
・数学の基礎知識
【歓迎】
・グラフィックス技術での開発経験
・GPUに関する知識
・数学、物理学、光学の深い知識
・マルチスレッドプログラミング経験
・Unreal Engineでの開発経験
・C++言語でのゲーム開発経験が1年以上ある方
・OpenGL/DirectXなどのグラフィックAPIの知識
・数学の基礎知識
【歓迎】
・グラフィックス技術での開発経験
・GPUに関する知識
・数学、物理学、光学の深い知識
・マルチスレッドプログラミング経験
・Unreal Engineでの開発経験