求人一覧

該当件数:3,008
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
Geeklyエージェント決定実績あり
正社員

※写真付き履歴書必須※データ分析基盤エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【募集背景】
事業拡大のための募集

データエンジニアとして、以下の役割を担っていただきます。

・ゲーム内行動分析用途に適したシステム構成の提案および環境構築
・分析用途のユーザー行動ログの設計支援
・システム運用・保守とそれに伴うシステム整備
・障害発生時の対応
応募資格
※お持ちであれば、下記ご提出をお願い致します。
・ゲーム業界経験者は、過去にゲーム制作に携わった仕事で、ご自身の担当範囲の詳細を記した経歴書

・Google BigQueryまたはAWSのご経験
・Linux Server上での開発・運用のご経験
・SQL/シェルスクリプトを使用した開発・運用のご経験

【歓迎】
・分析環境の構築や運用のご経験
・BIツールのセットアップや使用のご経験
・Gitを使用した開発のご経験
・Pythonを使用した開発のご経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
Geeklyエージェント決定実績あり
正社員

※写真付き履歴書必須※【東京・大阪】エンジンプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【募集背景】
事業拡大のための募集

社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。

【具体的には】
・自社製ゲームエンジンの制作
応募資格
※お持ちであれば、下記ご提出をお願い致します。
・ゲーム業界経験者は、過去にゲーム制作に携わった仕事で、ご自身の担当範囲の詳細を記した経歴書
・その他プログラム言語にて作成されたものと、その説明書

・プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識

【歓迎】
・C++言語でのゲームやツールの開発経験
・C++言語以外でのツール等の開発経験
・AI、Physics、VFXなど特定分野における専門知識
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
Geeklyエージェント決定実績あり
正社員

※写真付き履歴書必須※運営クライアントエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【募集背景】
事業拡大のための募集

下記業務をご担当頂きます。

・ゲームクライアントの実装を行います。
・クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など。
・ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供
・ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供
・ゲーム開発をサポートをするための様々なツールの作成
応募資格
※お持ちであれば、下記ご提出をお願い致します。
・ゲーム業界経験者は、過去にゲーム制作に携わった仕事で、ご自身の担当範囲の詳細を記した経歴書

・エンジニアとしてのゲーム開発の経験
・Visual Studio/ モダンなC++での開発経験
・Jenkinsなどを使ったビルドパイプライン、自動化の経験
・Perforce、 Git、 SVNなどのバージョンコントロールの使用経験

【歓迎】
・Unity3D/Unreal Engineなどのゲームエンジンの使用経験
・AI、ネットワーク、グラフィックスなど、ゲーム作成に関する領域での専門知識、経験

ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
Geeklyエージェント決定実績あり
正社員

インフラエンジニア(ネットワークゲームのために最適なサーバー構築)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
下記業務をご担当頂きます。

・ネットワークゲームのための最適なサーバー構成をデザインし、クラウド上でセットアップ、インストール、コンフィグレーション、テスト、モニタリングなどを行う
・サーバー、アセットのビルド、デプロイなどのパイプラインの設計、メンテナンスを行う
・ゲーム運営中の様々な問題の解決のサポートを行う
応募資格
※お持ちであれば、下記ご提出をお願い致します。
・ゲーム業界経験者は、過去にゲーム制作に携わった仕事で、ご自身の担当範囲の詳細を記した経歴書

・Linux/Shell scriptなど含んだインフラエンジニアとしての業務経験
・Docker/Kubernetesなどの仮想化技術の理解
・AWS/GCPの基本的な理解、使用経験
・ビルド、デプロイワークフローの作成、メンテナンスの経験
・Oracle JDK / OpenJDK上の基本的な知識
・Perforce、 Git、 SVNなどのバージョンコントローるシステムの使用経験

【歓迎】
・Python/Node.jsなどのスクリプト言語の経験
・ゲームの開発、運用経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
Geeklyエージェント決定実績あり
正社員

【東京・大阪】アプリケーションプログラマー(メンバー〜リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、さまざまなスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。

【具体的には】
・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作
・ゲームの進行を制御する各種システムの制作
・制作支援を行うツールの構築

【リーダーポジション】                    
上記に加え、以下が加わります。
自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。
応募資格
※お持ちであれば、下記のご提出をお願い致します。
・ゲーム業界経験者は、過去にゲーム制作に携わった仕事で、ご自身の担当範囲の詳細を記した経歴書
・その他プログラム言語にて作成されたものと、その説明書
※写真付き履歴書必須※

・プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識

※業界未経験可

【歓迎】
・自ら発案をしながらのプログラム業務経験
・アーティストなど他の職能の方との共同作業経験
・C++言語でのゲームやツールの開発経験
・C++言語以外でのツール等の開発経験
・ネットワークゲームの開発経験・知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
Geeklyエージェント決定実績あり
正社員

ゲームプログラマ(ゲームの実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集になります。

ソーシャルゲームの新規企画立案から開発及び運用のための企画書や仕様書制作を担当していただきます。

【具体的には】
・新規企画立案及びプレゼンテーション
・制作進行管理(開発運用スケジュールやバグ修正タスクのの進捗管理)
・開発向け企画書や仕様書の制作、運用時イベント向け企画書や仕様書の制作
・プレイヤーやキャラクタの成長にあわせたパラメータ設計、エネミー配置やマップ設計などのレベルデザイン業務、イベントシーン等でのスクリプト制作
・協力会社との連携業務(ボイス収録、広告連動等)、ユーザーニーズの分析、反映

【魅力】
「レベルアップ大歓迎!活躍の場は自分で広げる」
・一人ひとりが目標に向かってチャレンジできるようにサポートします。
・ユーザーからダイレクトにゲームに関する要望が届くため、 スキルがぐんぐん伸びていきます!
・効率を重視して業務分担することが多い分野ですが、当社は少人数精鋭のため、社員のやる気を見込んで思い切り任せてくれることも。ゲーム開発を極めたい人に、もってこいの環境です。

【就業環境】
プランナーであれば誰しも、自らのアイディアによってヒットタイトルや面白いゲームをプロデュースしたいと考えるものです。その点、同社はできる限り、自由かつ安定した環境で面白いゲームを発想したり、プロデュースすることに専念できる環境があります。2015年9月には福岡に続き東京オフィス、更に2016年9月には大阪オフィス開設と順調に事業を拡大しています。無駄な残業を排除したり、通勤ストレスを解消する制度を用意。ゲームがヒットすればその分の利益は必ず社員に還元されます。
応募資格
※ゲーム開発の実務経験必須※契約社員の採用の可能性もございます

・C++/C#/Java等のオブジェクト指向言語による開発経験
・UnityやCocos2dでのゲーム開発経験
・PHP、Ruby等、いずれかのWebアプリケーション開発経験
・Git等バージョン管理ツールを使用した実務経験

【歓迎】
・ソーシャルゲーム開発経験、サーバサイドプログラムの開発経験、・データベースの設計運用経験
・オンラインゲームサーバの構築運用経験、高トラフィックサイトのサーバ構築、運用経験
・クラウド環境でのサーバ構築や運用経験、3Dプログラミング、iPhone/Androidアプリの開発経験、ゲームエンジンの開発経験
ゲーム ゲーム全般

グリー株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
Geeklyエージェント決定実績あり
正社員

【リモートワーク可】QAスタッフ(グリーグループのモバイルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリー/WFS/Pokelaboが提供するモバイルゲームの品質管理における業務全般をご担当いただきます。

【具体的には】
・新規モバイルゲームのリリースに向けた各工程でのテスト計画およびテスト設計/実行業務
・運営中のモバイルゲームの機能追加、イベントリリースに向けたテスト管理/実行業務
・品質分析および品質改善提案、QA予算管理業務
・開発関係者との折衝、テスト内容調整、各種レビュー業務
・テストベンダーのテスト品質管理および各種業務調整
・品質に関する各種課題の解決および改善施策の実施
応募資格
・ソフトウェアのQAまたは開発経験がいずれか5年以上
・他部署との折衝経験
・チームのマネジメント経験

【歓迎】
・テスト計画、設計、実施まで一通りの業務経験
・モバイルゲームまたはWebサービスのリリース及び運用のQA経験
・海外配信モバイルゲームの検証経験
・JIRA、Confluence、Slackを用いた業務経験
・テスト改善に関するプロジェクト遂行
・JSTQB等、ソフトウェアテストに関連する資格の保有
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
Geeklyエージェント決定実績あり
正社員

リードサーバーサイドエンジニア(リーダー経験/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社でのネイティブゲーム開発、Webのサーバーサイドを担当します。1日1億以上のアクセスをさばけるようなサーバー設計とクライアントと通信するタイミング方法などの設計と実装をお願いします。経験者として、プログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーとコミュニケーションを取りながら、ゲーム開発を進めていってください。

【給与補足】
昇給:年1回
賞与:年2回
応募資格
※チームリード出来る経験者が親和性ございます。

・ゲーム開発における、サーバサイド/バックエンドの設計/構築経験
・Apache、MySQL、各種KVSを利用した開発経験
・各種言語(PHP、Go、Python等)での開発・運用・保守経験

【歓迎】
・AWS、GCPでの開発・運営経験
・負荷分散に関する知識・経験
・ゲーム開発・運営経験

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