求人一覧

該当件数:4,245
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

社内SE(リモート可/VRゲーム『ソード・オブ・ガルガンチュア』を開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
組織的な全体最適の観点から、組織運営に関する様々な課題をITを用いて解決して頂くために、下記の業務をお任せ致します。

【具体的には】
・組織のスケールを考慮したIT戦略策定
・従業員の生産性を向上するための改善活動
・従業員が安心して働くためのセキュリティ施策
・デバイス管理、キッティング
・ヘルプデスク業務
応募資格
・情報システム / コーポレートエンジニアでの実務経験
・SaaS などコーポレートITに関する導入・運用・開発・構築の経験
・業務プロセスの整備・改善・自動化の経験
・Azure ADまたはActive Directoryの運用・管理経験
・MDMを用いたデバイス管理・ゼロタッチデプロイ経験
・パブリッククラウド(AWS、GCP、Azure)の構築・運用経験

【歓迎】
・ネットワークシステムの運用・管理経験
・ゼロトラストネットワークへの知見・経験
・情報セキュリティ・リスクマネジメントに関する経験
・プログラミングスキル・チーム開発の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

フルスタックエンジニア(ブロックチェーンゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ブロックチェーンゲーム事業にて、将来的にゲームプラットフォームになりえるコミュニティサイトを立ち上げます。企画〜実装まで一気通貫でお任せします。

【具体的には】
・少人数にて新サービスの立上を行います
 企画2名/エンジニア3名程度のチーム構成を予定しています
・サービスはブラウザ提供を基本線として考えてますが、Web+アプリになるかもしれません。
・ブロックチェーン関連技術については詳しければベターですが、それよりも通常のWebサービスの開発に近いので、Webサービスの開発経験で十分です。
・エンジニアでもサービス企画段階から関わっていただきたいので、ユーザ感覚やサービスセンスがあると有難いです。
応募資格
・AWS / GCP での実務経験
・大規模サービスの負荷を考慮したバックエンドの設計・開発・運用スキル
・Web サーバ / RDBMS の知識・開発経験
・クラウドサービスを用いたインフラ構築経験
・Web3/ブロックチェーン技術に関心があり、積極的にスキル・ノウハウの習得ができること

【歓迎】
・TOEIC 800点以上
・Unreal Engine/Unity などのゲームエンジンを使用した開発経験
・Web3/ブロックチェーン技術の開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアゲームディレクター(ブロックチェーンゲーム/0→1の開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
Web3事業(ブロックチェーンゲーム制作)におけるゲームディレクター業務

【具体的には】
・ブロックチェーンゲーム新規開発、運用における企画仕様全般の取り仕切り、パラメーター設計のディレクション
・IP版元との事業折衝(※場合による)
・クリエイティブ、エンジニアとの連携
・プロダクトスケジュール設計と運用
・企画タスク全般に関する仕様策定業務
応募資格
・モバイルタイトルの新規タイトル立ち上げからリリース迄の経験
・企画書の作成経験
・開発・制作スケジュールの作成や進行管理の経験
・企画書を元にした全体設計や、パラメータの設計経験
・関係各所との連携に伴う仕様作成の経験
・バランス調整の経験
・マスターデータの作成経験
・データ分析、ネクストアクション実行経験
・モバイルタイトルの運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(ブロックチェーンゲーム/AWS/GCP)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
ブロックチェーンゲーム制作におけるサーバーサイドのエンジニア業務

【具体的には】
・ブロックチェーンゲーム新規開発、運用
・企画、クリエイティブとの連携
・ブロックチェーンゲームのバックエンドの実装
・開発工数見積もり、調整
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
応募資格
・Web3/ブロックチェーン技術に関する開発経験
・TypeScript/Pythonによるブロックチェーン系モジュールを扱える知識
・CLIによるLinux系OSの操作
・AWS / GCPを利用した実務経験3年以上

【歓迎】
・ブラウザゲーム開発の実務経験
・英語の情報源からキャッアップできる
・クライアントサイドの実務経験
・他社とのコミュニケーションを伴う開発・運用の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(ブロックチェーンゲーム/JavaScript/Unreal Engine)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
ブロックチェーンゲーム制作におけるクライアントサイドのエンジニア業務

【具体的には】
・ブロックチェーンゲーム新規開発、運用
・企画、クリエイティブとの連携
・ブロックチェーンゲームのWebクライアントの実装
・ゲーム処理、UI、アニメーションの実装
・開発工数見積もり、調整
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
応募資格
・JavaScriptを用いたブラウザゲーム開発の実務経験3年以上
・Web3/ブロックチェーン技術に関心があり、積極的にスキル・ノウハウの習得ができる
・Unreal Engine / Unity / Cocos Creator などのゲームエンジンを使用した開発経験
・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験

【歓迎】
・英語の情報源からキャッチアップできる
・React.jsを用いたブラウザゲーム開発経験
・Cocos Creatorを用いたブラウザゲーム開発経験
・WebGLに関する知識
・他社とのコミュニケーションを伴う開発・運用の経験
・チーム全体のことを考えた開発効率化を実施
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(ブロックチェーンゲーム事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・ブロックチェーンゲーム新規開発、運用におけるクリエイティブ周りの取り仕切り、仕様策定、ワークフロー構築
・IP版元との事業折衝
・企画、エンジニアとの連携
・クリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用
・クリエイティブ素材制作業務
応募資格
※ポートフォリオ必須

・モバイルタイトルの新規タイトル立ち上げからリリース迄の経験
・モバイルタイトルの運用経験
・チームマネージメント(最低5人)
・Strong Communication Skills
・ゲーム業界でクリエイティブ領域でのPMの実務経験
  ┗スケジュール設計と運用(制作進行管理)経験
  ┗外部パートナー企業との折衝経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードテクニカルアーティスト(VRゲーム事業/VRゲーム『ソード・オブ・ガルガンチュア』を開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
VRアクションゲームグラフィック制作における技術業務全般

【具体的には】
・ゲームグラフィック制作における技術業務全般(仕様作成、パイプライン構築、技術提案)
・DCCツールのスクリプト・プラグイン制作
応募資格
・3Dモデルやモーション、セットアップ等のゲームグラフィック制作経験
・Maya等のDCCツールについて深く理解している
・シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオリティやパフォーマンスの向上について具体的な方法を提示できる
・制作環境や求められるビジュアルを把握したうえで、アセット制作パイプラインやワークフローの構築を行える
・UnityやUnrealEngineでのゲーム制作経験
・リアルタイムCG技術に関する深い知識
・DCCツール(MAYA、MotionBuilder、Photoshop)のスクリプトやプラグイン制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

メインゲームプログラマ(Unreal Engine/Unity/VRゲーム事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
VRアクションゲームのクライアント・サーバーの開発業務

【具体的には】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・システム要件定義・設計
・ゲームエンジンのカスタマイズ
・グラフィック仕様の検証
応募資格
・Unreal Engine/Unity などのゲームエンジンを使用した開発経験
・C++/C#/Java などのプログラム言語を使用した開発経験
・PC・家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験
・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験

【歓迎】
・VR対応アプリケーションの開発経験
・数学や物理に関する知識
・シェーダに関する知識
・グラフィックスレンダリングに関する深い知識
・描画パフォーマンスのチューニング経験
・AI によるキャラクター制御プログラムの開発経験

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