求人一覧

該当件数:4,129
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームライセンス国内営業(マネージャー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
?国内ゲーム会社やパブリッシャーへ自社出資作品の提案や契約交渉、開発・運営期のパートナーリレーション・アライアンス
?日本でのPublishingを行うにあたっての協業先(国内・海外)のアライアンス業務や新規プロダクト展開の起案、スキーム開発を担当していただきます。

ご入社いただく方のスキルやご経験に応じて、業務バランスを検討させていただきたいと考えておりますが、
まずは?の業務をお任せし、徐々に?の業務をキャッチアップいただくことを想定しております。

【具体的には】
・営業業務:
・国内の協業パートナーにライセンスアウトでゲーム開発を行うためのIPライセンス営業および契約交渉
・中国の協業パートナーとゲーム開発中プロジェクトの推進サポート、パートナーリレーション業務
・売上予算/目標達成に向けてのタスクマネジメントと報告業務
・スキーム開発、アライアンス設計:
・日本Publishingにおける事業設計、新規プロダクト展開の社内起案
・協業スキームの開発と協業先との交渉・折衝業務
・情報収集:
・今後の戦術決めの核となる情報を市場やパートナーの動向から獲得する業務
・また、日本からの情報やトレンドを発信する業務
・分析設計:
・情報収集から得られたパートナーニーズから課題解決方法を考察し、協業方法案を構築する業務
応募資格
・エンタメ業界におけるライセンス関連業務の経験(ゲーム、商品化、番組販売)
・3年以上の渉外/交渉業務の経験
・ゲームやサービス等のプロジェクトマネジメント経験
・契約内容調整及び契約書作成のご経験

【歓迎】
・ゲーム会社での業務経験
・ゲームビジネスの経験
・2社以上の協業によるゲームビジネスの経験(共同開発やIPゲームの開発など)
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】Webコーダー(若手活躍中/ゲームタイトルのサイト制作/Vue.js、React)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社で運営している各ゲームタイトルのHPや同社公式HPのコーディング部分をご担当いただきます。

【具体的には】
・ゲームタイトルの公式サイト、特設サイトやイベントなどのプロモーションサイト等
・企業サイトのコーディング

【開発言語】
・HTML/CSS/Javascript
応募資格
※ご応募いただく際、過去作成したページのURL等(なければPF)のご提出をお願いいたします。

・Vue.jsやReactを使用した業務経験
・Web業界におけるサイト制作経験2年以上
・HTML/CSS/Javascriptのご経験
・Photoshopを使用しての業務経験

【歓迎】
・日常会話程度の韓国語ができる方
※必須ではありませんが、あれば生かせるスキルです。
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

フロントエンドエンジニア(ソーシャルゲームのフロント周りの設計〜運用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・ソーシャルゲームのフロント周りの設計/開発/テスト/運用
・HTML5、 CSS3、 JavaScript を利用したソーシャルゲームの開発(モックアップ作成、テスト、バージョン管理 含む)
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・Web技術のスキルアップ、ノウハウ共有
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・HTML5、 CSS3、JavaScript を利用したWebアプリケーションの開発経験
・JavaScriptの実務経験2年以上

【歓迎】
・スマートフォンに対応したWebアプリケーションの開発経験
・JavaScript MV* Framework / SPA の実装経験
・パフォーマンスチューニングの実装経験
・Ajax を用いた動的なWebアプリケーションの開発経験
・ソーシャルゲームの設計・開発・運用経験
・HTML5 でのゲームの制作経験
・Cocos Studio / Unityを利用したゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

デジタルマーケティング(乃木恋をはじめとした音楽アーティストを採用したゲームアプリ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
392~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務内容を一部ご自身で実行しつつ、社内他部署や代理店と連携しながら、設定したKPIを達成していただきます。

・リスティング広告/SNS広告を中心にした各種オンライン広告の企画・実施
・広告クリエイティブの制作ディレクション
・社外代理店やメディア、社内関連部署等との折衝調整
・効果分析、仮説構築、検証
応募資格
・事業会社 or 広告代理店でのデジタルマーケティング実務経験1年以上

【歓迎】
・一連のマーケティングサイクル(戦略立案→戦術実行→施策分析&レビュー)の実務経験
・プロモーション用のクリエイティブ(バナー/動画)ディレクション経験
・統計解析、データマイニングを業務で活用した経験
募集年齢:25歳〜45歳
最終学歴:不問
正社員

※若手活躍中※ゲームプランナー(遊技経験/スマホゲーム/セガサミーホールディングスのグループ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~530万円
勤務地
東京都
仕事内容
■スマートフォンゲーム(777Real)のサービス運営

【主な内容】
・施策スケジュール管理
・施策の考案、実施、振り返り
・数値分析、課題に対する取り組み
・他部署との調整
応募資格
・基本的なPCスキル(Word、Excel、PowerPoint)
・周囲と積極的にコミュニケーションが取れること
・パチンコ/パチスロ、麻雀、ポーカーなどの遊技経験

【歓迎】
・オンラインゲーム運営経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社enish

評価平均 3.50
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【在宅勤務】リードプランナー(女性向けブラウザゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~804万円
勤務地
東京都
仕事内容
完全在宅勤務でゲームプランニング!
ロングランヒットを続ける当社の女性向けブラウザゲーム「ぼくのレストラン2」「ガルショ☆」にてゲームデザイン・プランニングの統括業務をお任せいたします。

【具体的な職務内容】
・ゲームデザインの統括、もしくは複数プランナーを統括しながらのゲームデザインの遂行
・ゲームデザイン、レベルデザインをスムーズに行うための仕組みやルール作り
・リリース後のアップデートや運営計画の立案
・各種KPIの設計から運用を通じた分析と、その結果を加味した各種判断や意思決定
・企画やコンセプトの立案
など

【ブラウザチームでの働き方 】
・「この職種の担当領域はここまで」といった区切りはなく
 企画段階からディレクターやエンジニア、アーティストなど
 全メンバーが集まって意見を出し合い、チーム一丸となって
 日々運営を行っています。
・在宅勤務なのでZoomやSlack等でマメにコミュニケーションをとっています。
 画面越しでも柔軟に周囲とコミュニケーションがとれる方大歓迎!
・東京の会社ですが在宅勤務なので全国からの応募が可能です。
 ご応募お待ちしています!
応募資格
※選考に際して、ポートフォリオの提出が必須となります。
※書類選考の際に、課題を受験していただきます。

・ゲームタイトルのプランナー経験(3年以上)
・プランニングの統括経験
・コンシューマーゲームもしくはモバイルゲームのデータ作成経験
・バトルや報酬などゲームバランスに影響するデータ作成経験

【歓迎】
・女性向けゲームタイトルの開発、運営経験
・アバターゲームの運営経験
・リードプランナー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
正社員

ゲーム開発者が使用するサーバーおよびストレージの設計〜運用

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
「ファイナルファンジー」「ドラゴンクエスト」等のスクウェア・エニックスが開発・発売する多くのゲームにおいて、それらのゲーム開発プロジェクトが使用するUNIX/Linux系プラットフォーム系のサーバーおよびストレージの設計・構築、運用業務を担当頂きます。ゲーム開発プロジェクトの数や規模、フェーズは多岐に渡るため、様々な技術に触れながら支援を行うことで、プロジェクトの効率化や成果に貢献して頂けるポジションであり、複数の案件を並行して担当頂くことことで、技術的知見やインフラエンジニアとしてのスキルが身に着けられる環境です。

ゲーム開発プロジェクトで利用するテクノロジースタックはスピード感を増して進化しており、全社的な在宅ワークも進んでいることから、利用するためのインフラも急速な変化が求められています。それらをキャッチアップし、開発業務をより効率的に、よりセキュアにしながら開発運用の強化を支援します。これまでのご経験を活かしてサーバーエンジニアまたは、SREとしてご活躍頂ける方を募集しております。
応募資格
・UNIX/Linux系サーバの設計・構築経験
・OSSのミドルウェアを用いたサーバの構築、運用経験(Apache、Nginx、MySQL、MariaDB等)

【歓迎】
?サーバエンジニア
・AnsibleやTerraformなどの構成管理ツールを用いたInfrastructure as Codeによるインフラ運用経験
?SRE
・Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform(GCP)、ニフクラによるパブリッククラウドの運用経験
正社員

ゲームエンジニア※若手活躍中(Unity経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
複数の自社サービス(ゲームアプリ)のフロントエンド開発をメインに担当いただきます。
少数精鋭のチーム構成のため、各メンバーが互いに業務領域を兼務して取り組んでいます。そのため、フロントエンド開発に軸足を置きつつも、サーバーサイド、デザイン、マーケティングなどの業務にも関わっていただきます。

【具体的には】
■開発
・Unityを用いたiOS/Android向けゲームアプリのフロントエンド開発業務(要件定義、設計、実装、テスト等)
※使用言語:C#
※サーバーサイド領域も一部ご担当いただく可能性があります

■デザイン、プランニング、マーケティング
・インタラクションやUI改善等の企画立案
・ユーザー定着化施策の企画・実装
・数値(KPI)に基づいた改善施策の検討、企画立案 等

【開発環境】
■言語・ツール等
Unity/C#/ruby(rails)/aws/github/firebase/redash/slack/crowi
応募資格
以下3点をいずれも満たす方
・社会人経験2年以上
・iOSもしくはAndroidのゲームアプリ開発の実務経験を1年以上お持ちの方
・タバコを吸わない方(全面禁煙オフィスで喫煙者0名のため)

【歓迎】
・Unity、C#を用いたゲームアプリ開発経験(1年以上)
・ゲームアプリのサーバサイド(rails)の開発・運用経験(2年以上)
・ゲームアプリのプロデュース、ディレクション経験(1年以上)
・Webサービス構築・運用経験

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