求人一覧

該当件数:4,134
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

商品デザイン(ポケモンカードゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモンカードゲームの商品や、関連するグッズなどのグラフィックデザインをお任せします

【具体的には】
・ポケモンカードゲーム商品のパッケージデザイン制作
・ポケモンカードゲーム関連の販促物のデザイン制作(ポスター、Tシャツ、イベントロゴなど)
・ポケモン関連のゲーム、アプリのパッケージ、ロゴ制作
・企画段階における商品デザインイメージの作成
・カード券面へのテキスト入力作業

主にIllustrator、Photoshopを使用しながらパッケージ、ロゴ、カードフォーマット等のデザインを行います。
箱型パッケージに関しては関連会社とも相談しながら、抜き型やブリスターなどの仕様も決定していきます。
当社の場合、グラフィックデザイナーも商品の企画段階から参加するケースが大半です。カード以外のポケモン関連ゲーム、アプリに関するデザイン制作を行う場合もあるので、幅広いデザインに関わることができます。その他、ポケモンカードの用紙の選定などを行う場合もあります。カードの中にはレアリティの高い特殊なカードなども存在します。紙や加工方法などを選定しながら、どのようにポケモンの魅力を引き出し、特別感のあるカードにデザインするのかはグラフィックデザイナーの腕の見せどころです。

【ツール/言語】
・デザインソフト:Illustrator、Photoshop、InDesignなど
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
応募資格
※顔写真付き履歴書・ポートフォリオの提出をお願いいたします。

・Illustrator、Photoshopの基本操作ができる方
・グラフィックデザインの実務経験3年以上の方
・特にパッケージデザインの経験をお持ちの方

【歓迎】
・思い浮かんだアイデアを具現化にまで持っていける方
・幅広いデザインアプローチをお持ちの方
・コミュニケーション能力のある方
・美大もしくは美術系専門学校卒の方
・InDesignの基本操作ができる方
募集年齢:25歳〜55歳
最終学歴:専門学校卒業以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ポケモンカードゲームの商品企画

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモンカードゲームに関する企画提案業務が主な業務です。

【具体的には】
・ポケモンカードゲームに関する商品企画提案
企画書の作成、アイデア出し、打ち合わせの設定、企画の社内共有 等
・担当商品やプロジェクトの進行管理業務
商品が企画内容と相違ないかの確認、デザインやデータ内容の確認、社内共有、制作を進めるためのチームメンバーとのコミュニケーション、各種調整 等
・ポケモンカードゲームに関するプロジェクトでの企画提案
・上記を実現するためのプロジェクトマネジメント

【担当プロダクト/サービス概要】
ポケモンカードゲーム

【ツール/言語】
使用ツール
・Office系ソフト:PowerPoint、Excel
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
・画像編集ソフト:Photoshop
応募資格
※顔写真付き履歴書の提出をお願いいたします。

・考えたことを提案し、遂行していく実務を経験したことがある方
・基本的なパソコン操作ができる方

【歓迎】
・商品の企画開発経験がある方
・アイディアを出すことが得意な方
・マネジメント経験がある方
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

UIデザイナー(新規ゲーム開発の海外展開向け)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲーム開発の海外展開向けクリエイティブ制作をリードしていただきます

【具体的には】
・海外向けゲーム内クリエイティブ、マーケクリエイティブの制作
・品質管理
・進行管理
・チームマネジメント
・他部門との折衝
・ローカライズのためのUI調整(Unity)
応募資格
・クリエイティブの実務経験
・UIデザインの実務経験
・リード、チームマネジメント経験

【歓迎】
・Unityを使ったゲーム開発経験
・印刷物の制作経験
・グッズ制作経験
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

※英語必須※ゲームプランナー(海外向け開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規スマホゲームタイトルの海外向け開発におけるプランナー業務

【具体的には】
ご経験、適性によって業務を振り分けます。
・企画立案
・仕様書作成
・データ作成
・少量の翻訳、翻訳修正、ネイティブチェック
 ※上記は主に別の翻訳担当が行いますが、補助的に担当いただく場合があります
応募資格
・英語:ネイティブレベル
(サービスで提供する言語の一つに英語が含まれ、ネイティブレベルで読み書きする必要があります。)
・日本語:ビジネスレベル

【歓迎】
スマホゲーム・オンラインゲームのプランナー実務経験
企画書や仕様書などゲーム企画関連資料の作成経験
ローカライズ配信事業に携わった経験
募集年齢:25歳〜55歳
最終学歴:不問
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発エンジニア(若手活躍中/グリーグループ/IPタイトル開発中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・モバイルゲームの運営/移管/新規開発 業務(クライアント・サーバーサイド)
・移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ
・新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます
・社内で運営・開発しているモバイルゲームの運営/開発業務

【具体的には】
・モバイルゲームの開発・運営を幅広くご担当いただきます(クライアント・サーバーサイド)
・ 機能開発(設計/開発/テスト/リリース/運用)
・ お客様からの問い合わせ(カスタマーサポート)の調査対応
・ 不具合(バグ改修)対応
・ 業務改善等

〈力を入れている点〉
・新規ゲーム開発の設計/開発/運用
・機能開発の設計/開発/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化・品質向上(コードのリファクタリング/パフォーマンスチューニングなど)
・各種効率化のためのツール作成(CI・CDを用いた自動化など)
・AWS等のクラウドインフラストラクチャーを用いた設計・運用
・データ開発
・分析データの収集
・社内データ基盤との連携
応募資格
・Webアプリケーション(またはWebAPI)の開発経験
・ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発経験
・エンジニア(プログラマー)としての業務経験が2年以上

【歓迎】
・モバイルゲーム等のゲーム 開発/運用 経験
・アプリケーションの最適化 経験
・3Dモデルを用いたゲーム開発 経験
・iOSやAndroidのネイティブアプリ開発 経験
・Google Play / Apple Store などの PFへのリリース作業 経験
・高負荷サービスの設計/開発/運用 経験
・サーバーサイド パフォーマンスチューニングの経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
◇モバイルゲーム運営におけるゲームクオリティ責任者
・運営タイトルにおける企画業務とレビュー
- 施策の実施判断
- パラメーター等のバランス設計
- KPI分析
・クリエイティブ面含めた総合ディレクションを中心としたゲーム開発のディレクション業務全般
- 改修計画の立案
- 運営スケジュールの管理
- 品質に対するレビュー
応募資格
・ゲーム業界における運営経験をおもちの方
※ディレクション経験 / ゲームディレクターとしての経験
・20〜30名以上の規模での開発経験

【歓迎】
・ゲーム運営に必要な一般的な法律知識(景品表示法など)
・自身の考えを論理的に組み立てて説明ができる能力
ゲーム ゲーム全般

NHN PlayArt株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプロデューサー(立上げからリリースまで)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が現在運営している、もしくは新規でリリースを予定しているスマートフォンタイトルのプロデユーサー候補として下記の業務をお任せいたします。

■プロデユーサー
・新規もしくは運営中のゲームサービスにおいて、プロジェクトマネジメントやスタジオマネジメントを行う
 └事業計画、方針策定
 └開発、運営に関する人事や予算の管理
 └プロジェクトマネジメント、スタジオマネジメント
 └各種ゲーム情報の分析(自社、他社のKPIの分析、ユーザー動向の調査など)
 └プロモーション策定
 └他社との渉外

■ディレクター
・新規もしくは運営中のゲームサービスにおいて、チームマネジメントを行う
 └企画立案、企画精査、仕様策定
 └開発、運営に関するスケジュールの管理
 └チームマネジメント
 └各種ゲーム情報の分析(自社、他社のKPIの分析、ユーザー動向の調査など)
 └他社との交渉
応募資格
・ゲームサービスの立上げからリリースまでメインプランナーとして携わったご経験
・1つのチームをまとめゲームを制作・運営したご経験
・自社の窓口となり他社との交渉をされたご経験

【歓迎】
・スマートフォンゲームタイトルを複数制作、運営したご経験
・複数のチームを管理し、会社から事業を任されていたご経験
・自社の窓口となり他社との渉外をされたご経験
・3Dアクションゲームを制作したご経験、または2Dアクション、パズルゲームを制作したご経験
・オンラインのアクションゲーム、対戦ゲーム制作のご経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

情報システム部門スタッフ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・業務改善提案(効率化・自動化)、またそのための社内ツール開発
・社内ITシステムの企画・設計・構築・運用
・オンプレミス、仮想環境、IaaS環境でのサーバ設計・構築・運用・保守
・各種クラウドの企画・設計・構築・運用
・ネットワーク企画・設計・構築・運用・保守
・申請書対応(アカウント発行・権限設定・システム設定等)
・各種問い合わせ対応(クラウド・システム関連等)・障害対応
・IT統制対応
・各種セキュリティ対応
応募資格
・社内ポータル(SharePoint)の企画・設計・構築・運用・保守経験
・ITシステムの企画・導入経験、及びベンダーコントロール経験
・Office365、Slack、JIRAのクラウドツール、グループウェア管理経験

【歓迎】
・​Active DirectoryやSharePoint等のWindowsサーバの管理経験
・オンプレミス仮想サーバの構築経験・SaaSツールのAPI連携経験
・アプリケーションの開発経験(言語不問)
・データベース(RDB)の知識
・SharePointワークフロー構築経験

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