求人一覧

該当件数:4,129
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
◇モバイルゲーム運営におけるゲームクオリティ責任者
・運営タイトルにおける企画業務とレビュー
- 施策の実施判断
- パラメーター等のバランス設計
- KPI分析
・クリエイティブ面含めた総合ディレクションを中心としたゲーム開発のディレクション業務全般
- 改修計画の立案
- 運営スケジュールの管理
- 品質に対するレビュー
応募資格
・ゲーム業界における運営経験をおもちの方
※ディレクション経験 / ゲームディレクターとしての経験
・20〜30名以上の規模での開発経験

【歓迎】
・ゲーム運営に必要な一般的な法律知識(景品表示法など)
・自身の考えを論理的に組み立てて説明ができる能力
ゲーム ゲーム全般

NHN PlayArt株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプロデューサー(立上げからリリースまで)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が現在運営している、もしくは新規でリリースを予定しているスマートフォンタイトルのプロデユーサー候補として下記の業務をお任せいたします。

■プロデユーサー
・新規もしくは運営中のゲームサービスにおいて、プロジェクトマネジメントやスタジオマネジメントを行う
 └事業計画、方針策定
 └開発、運営に関する人事や予算の管理
 └プロジェクトマネジメント、スタジオマネジメント
 └各種ゲーム情報の分析(自社、他社のKPIの分析、ユーザー動向の調査など)
 └プロモーション策定
 └他社との渉外

■ディレクター
・新規もしくは運営中のゲームサービスにおいて、チームマネジメントを行う
 └企画立案、企画精査、仕様策定
 └開発、運営に関するスケジュールの管理
 └チームマネジメント
 └各種ゲーム情報の分析(自社、他社のKPIの分析、ユーザー動向の調査など)
 └他社との交渉
応募資格
・ゲームサービスの立上げからリリースまでメインプランナーとして携わったご経験
・1つのチームをまとめゲームを制作・運営したご経験
・自社の窓口となり他社との交渉をされたご経験

【歓迎】
・スマートフォンゲームタイトルを複数制作、運営したご経験
・複数のチームを管理し、会社から事業を任されていたご経験
・自社の窓口となり他社との渉外をされたご経験
・3Dアクションゲームを制作したご経験、または2Dアクション、パズルゲームを制作したご経験
・オンラインのアクションゲーム、対戦ゲーム制作のご経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

情報システム部門スタッフ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・業務改善提案(効率化・自動化)、またそのための社内ツール開発
・社内ITシステムの企画・設計・構築・運用
・オンプレミス、仮想環境、IaaS環境でのサーバ設計・構築・運用・保守
・各種クラウドの企画・設計・構築・運用
・ネットワーク企画・設計・構築・運用・保守
・申請書対応(アカウント発行・権限設定・システム設定等)
・各種問い合わせ対応(クラウド・システム関連等)・障害対応
・IT統制対応
・各種セキュリティ対応
応募資格
・社内ポータル(SharePoint)の企画・設計・構築・運用・保守経験
・ITシステムの企画・導入経験、及びベンダーコントロール経験
・Office365、Slack、JIRAのクラウドツール、グループウェア管理経験

【歓迎】
・​Active DirectoryやSharePoint等のWindowsサーバの管理経験
・オンプレミス仮想サーバの構築経験・SaaSツールのAPI連携経験
・アプリケーションの開発経験(言語不問)
・データベース(RDB)の知識
・SharePointワークフロー構築経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

SNSマーケティング(マネージャー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Facebook、LINE、Twitter、Instagram、Tik Tok などのソーシャルメディアを使い、ブランドに対するエンゲージメントを向上させる戦略を立て、実行する
・インフルエンサーと一緒にソーシャルメディアを通して、コミュニティとの関係性を構築していく
・ソーシャルメディアに寄せられた反応などをマネージし、コミュニティを活性化させる
・ビデオや静止画を使った Social execution plan を立案し、各種プラットフォームに展開する
・Paid、Non‐Paid にかかわらず、適切な分析ツールを使って、自身の行った活動をモニタリングし、レポートする
・日本のみならず、Asia、 Global のソーシャルメディアトレンドを常にキャッチアップし、自身の活動につなげる
・必要に応じ、外部の代理店との協業、交渉を行う
応募資格
※写真付き履歴書必須

・ソーシャルメディアや広告に関する業務経験 3年以上
・マーケティング・経済、経営、データサイエンスなどの関連学科の学士号

【歓迎】
・各地域・国のセグメンテーション毎の顧客トレンドやソーシャルメディアに精通している
各地域の様々やタイプのインフルエンサーに精通している
・分析により、マーケティングキャンペーンを最大化、最適化する事ができる
・アニメ、メディア、ライフスタイルエンターテインメント会社での業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テクニカルアーティスト(ネットイースグループ/コンシューマゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
・アーティストが使用するマテリアル、ツール等の作成・保守
・グラフィックのクオリティを向上させる為の技術開発
・ゲームアセットの仕様設計、処理負荷対策、ワークフロー等制作基盤の立案・整備

※記載している業務内容の中で専門的な分野の業務をご担当頂きたいと考えております。
応募資格
※ポートフォリオのご提出が必須となります。
・家庭用ゲームコンテンツ開発経験
・Maya、PhotoshopなどのDCCツールプラグインの実務での製作経験

【歓迎】
・下記DCCツールに関する知識が深い方
 ・Maya
 ・Substance Painter/Designer
・Unreal Engine 4/5での開発経験
・背景、キャラクター、エフェクト、ポストプロセスに関して他者の要望に沿ったマテリアル等の制作経験
・処理負荷対策の実務経験
・Unreal Engine 4/5での写実的な表現方法に関しての深い知識・理解
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須/Unity)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
266~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

ゲームプログラム
ゲームのメインルーチン及びゲームAI、エフェクト、UIなど、ゲームに関わるプログラム作成。
小規模ハードウェアのアプリプログラム。

オンラインゲーム・クライアント開発
インストールベースで動作するクライアント、FLASHなどのブラウザベースで動作するクライアント、及びネットワーク通信のプログラム作成。

その他、各種ツール開発
新ハードのプロトタイプ作成、プロシージャルプロセスのためのプログラムや、ミドルウェア、フレームワークなど、ゲーム開発に必要なエンジニアリングワーク全般。
応募資格
・3Dゲーム、スマートフォンアプリゲーム(iPhoneやAndroid)、Webゲーム(ソーシャルゲーム)等の制作実務経験5年以上
・Unityを使用したゲーム開発実務経験
・C / C++ / java / Objective-Cをもちいた開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ビジュアルアーティスト(2D/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
266~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・グラフィックデータの作成
ゲームなどのデジタルコンテンツに利用できるよう、イラストや画像などを加工。
データのサイズやピクセル深度、配列をコンテンツ毎に最適化する作業です。

・背景デザイン制作
ゲームの世界観コンセプトアートや、ゲーム中の背景、オブジェクトなどの作成。
また、キャラクターデザイン同様、原画や彩色を制作します。

・UX/UI・エディトリアルデザイン
スマートフォンアプリを中心としたサービスのビジュアルデザイン、ユーザーインターフェース設計等の
インタラクティブデザインを行う場合もあります。

・その他
時にはチラシやPOPなどDTPデータを作成し、手がける場合もあります。
応募資格
※入社可能日確認必須

・Photoshop、Illustrator、SAI等を用いた、制作実務経験3年以上
・高い画力、さまざまな画風に描き分けができる能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
266~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・グラフィックデータの作成
ゲームなどのデジタルコンテンツに利用できるよう、イラストや画像などを加工。
データのサイズやピクセル深度、配列をコンテンツ毎に最適化する作業です。

・背景デザイン制作
ゲームの世界観コンセプトアートや、ゲーム中の背景、オブジェクトなどの作成。
また、キャラクターデザイン同様、原画や彩色を制作します。

・UX/UI・エディトリアルデザイン
スマートフォンアプリを中心としたサービスのビジュアルデザイン、ユーザーインターフェース設計等の
インタラクティブデザインを行う場合もあります。

・その他
時にはチラシやPOPなどDTPデータを作成し、手がける場合もあります。
応募資格
・プランナー、ディレクション実務3年以上
・ゲームプログラミング経験

【歓迎】
・ゲームおよびソーシャルゲームの幅広い知識やプレイ経験
・ジャンル問わず幅広いゲームを立案し書面化できる能力
・企画内容を伝えるための適度な作画能力
・エンジン:unityやUDKなど(勉強中でも可)

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