求人一覧

該当件数:4,241
ゲーム ゲーム全般

サマーバケーション株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
少数精鋭の開発チームに所属していただき、100%オリジナルのスマートフォン向けゲームアプリの開発をお任せいたします!

【具体的には】
・新たにリリース予定のゲーム(ジャンル未定)開発
・リリース後の機能追加などの保守開発やゲームAPI、運用ツール等の開発
・イベント開発、ゲーム改善などゲームアプリの運営
基本設計から開発、リリース後の保守開発まで幅広くお任せしたいと考えています。
ご希望やスキルに合わせてご活躍いただける環境をご用意していますので、ぜひご相談ください。

<同社の開発環境>
・サーバーサイド
LAMP(Linux、Apache、MySQL、PHP)
※フレームワークは自社独自のものを使用しています。

・クライアントサイド
Unity(C#)
Android(Java)
iOS(Swift、Objective-C)
応募資格
・Unity(C#)でのゲームアプリ開発実務経験
・Webサービス・WebAPIの開発実務経験(LAMP環境)

【歓迎】
・Unityでのゲームアプリ開発経験
・HTML/CSS/JavaScriptの利用経験
・iOS、Android でのクライアント開発経験
・ゲームの開発経験
・要件定義から開発を行なった経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ブラックタワー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプロデューサー(英語必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
海外・国内のクライアント先とのやり取り、社内チームのスケジュール管理、タスクのアサインなど

【同社直近のゲーム制作状況】
海外・国内のクライアント先と共同開発、移植、オリジナルタイトルの開発全般
上記はこれからも増やしていく予定です。

【給与待遇】
経験と希望年収により判断いたします。

応募資格
・バイリンガル(英語・日本語)
・プロデューサー(プロデュース、プロジェクトマネジメント)として数年の経験有り
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ゲーム開発エンジニア(コンソール)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・コンソールゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作
(PlayStation 4、 Xbox One、Nintendo Switch、 PC[Steam]など)
・ゲームエンジンを用いたゲーム制作
・自社エンジンを用いたゲーム制作
・開発環境整備
応募資格
【いずれか必須】
・ゲームプログラミング経験者
・ゲーム制作を未経験ながら、高度な専門分野を有するソフトウェアプログラミング経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ゲームエンジン開発、環境整備、R&Dエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
(1)ゲームエンジン、ライブラリー、ツール開発
(2)プロジェクトの開発支援、開発環境の構築
(3)ゲーム開発技術の研究開発
応募資格
・コンソールゲーム機での3年以上の開発経験者
・ゲームエンジンやツールなどの根幹部分に対する開発に高い意欲がある方
・将来を見据えたゲーム開発の技術研究に高い意欲がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発エンジニア(アーケード)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
(1)アーケードゲーム機向けゲーム制作
(2)ゲームエンジンを用いたゲーム制作
(3)自社エンジンを用いたゲーム制作
(4)開発環境整備
応募資格
・ゲームプログラミング経験者
・ゲーム制作を未経験ながら、高度な専門分野を有するソフトウェアプログラミング経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】スマートフォン向けゲーム運営プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員でのスタート後、正社員登用の可能性あり

運営チームに所属して、ディレクターの指示のもと、サービスの改善や、施策の企画、ゲームバランスの調整などを行います。
応募資格
(1)スマートフォンゲームのサービス運営スタッフとしての経験がある方
(2)html、CSS、JavaScriptが使用できる方※Ruby、PHP等が使えれば尚可
(3)Unityによる開発・運営経験がある方
(4)エクセルの関数に理解が深い方
(5)KPIなどの動向データ分析が得意である方

【歓迎】
・メディア関連での業務経験をお持ちの方
・Webサイトや広告関連での業務経験
・データ分析やマーケティングの業務経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社スターファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(ゲーム開発経験必須/コンシューマー案件あり/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームクライアントの設計・開発
・ツール、ライブラリ、フレームワークの設計・開発
・開発環境の設計・構築

【開発環境・言語】
・ゲームクライアント: C#、C++、Swift、Java
・ゲームエンジン: Unity、UE
・ソースコード管理: GitHub
・チャット: Slack
応募資格
いずれかの経験必須
・ゲーム開発の実務経験3年以上
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上
・UEを用いたゲーム開発経験3年以上

【歓迎】
・Unity開発経験
・UE開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トライエース

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ActionRPG開発をお任せいたします。
応募資格
・40名規模のメンバー管理経験
・RPGゲームの開発に携わってきた方
・ゲーム機/モバイルゲームアプリ/PC問わず、ゲームソフト開発を初期からリリースまで一貫したディレクターとしての実務経験(数年以上)
・仕様書作成等、ゲームソフトの基本設計を行った経験
・複数のプロジェクトチームメンバーに対し指示・管理を行った経験

【歓迎】
・ゲームタイトルのリリース後の運営開発業務を率いた経験
・各種売上指標からゲームアプリ/ネットワークゲーム等の運営施策を実施した経験
・数十人規模の開発チームマネジメントの経験

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