求人一覧

該当件数:4,134
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】ゲームプランナー(第2新卒歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームのコンテンツ企画や機能設計を主に担っていただきます。
裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。

【具体的には】
<メイン業務>
◎ソーシャルゲーム開発プランナー
・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発

<サブ業務>
◎ディレクティング
・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案
・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝

◎企画
・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案
・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務
・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案

・従事すべき業務の変更の範囲
(雇入れ直後)ゲームプランナー業務  (変更の範囲)開発業務全般

・就業場所の変更の範囲
(雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)  (変更の範囲)なし
応募資格
社会人経験1年以上

【歓迎】
ゲーム業界の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルフレックス】COO候補 (ゲーム事業戦略)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社代表の右腕として、ゲーム事業及び組織全体の事業戦略において設計と執行をお任せできる方を募集しております。
入社後のミッションとしては現在Steamで世界展開中をしている既存ゲームの追加施策やコンソール化の着手、今後提供していく新規ゲームの事業戦略やブロックチェーンを基盤にしたゲーム開発への着手など、これまでのゲーム業界の知識や経験を活かして経営目線で進めて頂ければと思っております。

【具体的には】
・全社のビジネスラインの戦略設計
・既存事業グロースのための事業計画
・新規事業の企画立案やマネタイズ設計
・アライアンス企画やプラットフォーム開拓
応募資格
・ビジネスサイドの業務遂行において必要な知識、経験、もしくはその意欲

【歓迎】
・ゲーム業界でプロデューサーや事業責任者として担当ゲームをグロースさせた経験
・webサービス、アプリなどの事業構想から開発、その後のセールスプランニングまで一連の経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

[京都/東京]データエンジニア(ゲームデータ分析)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社に蓄積されるデータを効率的に活用するため、社内データ分析基盤の開発/保守のマネジメント及びエンジニアリング業務全般をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・データ分析基盤の課題を解決し、効率的かつ汎用性の高い基盤の構築と運用体制を行う。
・関連部署との連携を密に行い、データ分析ニーズに対応するための基盤拡張を行う。
・データパイプラインの構築と最適化、セキュリティおよびデータ品質の維持・向上を推進する。
・上記に伴う、要件定義、設計、実装、テスト、デプロイメント。
・チームのメンバーの育成、評価を行う。
・チームメンバーの成長を支援し、チーム全体のスキルアップを図る。
応募資格
・データ分析基盤の開発または運用経験 5年以上
・チームリーダーまたはマネジメント経験 2年以上(小規模チームでのリーダー経験も可)
・大規模データ処理技術(Spark、BigQueryなど)の利用経験
・リレーショナルデータベース、NoSQLデータベースに関する深い知識と経験
・Python、Go、Javaなどのプログラミングスキル

【歓迎】
・ゲーム業界におけるデータ分析基盤の開発・運用経験
・ゲーム開発におけるバックエンドシステムの開発・運用経験
・BIツール(Lookerなど)の利用経験と、データ可視化に関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社Without

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプランナー(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
270~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のゲームプランナーとして、同社が運用する「ミナシゴノシゴト」というタイトルにて、プランナー業務を行っていただきます。

【具体的には】
・プランナー業務
・マスター設定業務
・CS業務
・メンテナンス対応
・その他プランナー業務全般

【会社の雰囲気】
・イラストレーター、デザイナー、エンジニア、プランナーが職種の垣根を越えて意見を出し合い、連携をとりながら仕事を進めています。
・平均年齢31.7歳と若手社員が活躍しています。
未経験・第二新卒歓迎
応募資格
※第二新卒の方はいずれか1つに該当
【必須】
・ゲーム業界での経験2年以上
・Excel、PowerPoint等の一般的な資料作成スキル


【歓迎】
・マスター設定等のデータ設定経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(コンセプト立案・開発チーム全体のマネジメント等担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ライトフライヤースタジオのディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。

・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン

変更の範囲※
当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所
応募資格
※契約社員での雇用提示の可能性がございます。

・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームの新規開発にディレクターとして従事しヒットさせた経験

【歓迎】
・開発期間1年以上、チーム全体30人以上のプロジェクトのマネジメント経験
・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームの開発、運用経験
・スマートフォンヒットタイトルにおける開発、運営経験
・IP活用タイトルの開発と版元折衝経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】ゲーム開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
【職務内容】
?オンラインゲームのクライアント開発
・Unity ・UE5を利用したゲーム開発/テスト/運用
・ゲーム UI 実装
・開発をサポートするツールや拡張の実装
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等

※開発言語や開発環境はプロジェクトによって異なります。

?メタバースプラットフォームneemのクライアント開発(C#、Unity3Dに関わる開発作業全般)
数万人規模の同時アクセスを可能とするオンラインゲームの成功体験、そして創業以来進めてきたサーバーライブラリの研究開発による技術的バックボーンをベースに「メタバースプラットフォームneem」の開発に取り組んでいます。数十万人が同時接続し、ゲームやライブ、コミュニケーションなど、お客様が自由な空間をカンタンに構築可能な国内最大規模のインターネットサービスを目指します。

・UI作成
・リアルタイムコミュニケーション(テキストチャット、ボイスチャット)
・マルチプレイ対応
・パフォーマンスチューニング
・課金処理 など
応募資格
・ C++での3Dゲーム開発経験
・ Unity3Dでの3Dゲーム開発経験

【歓迎】
・ ソーシャルゲーム開発経験
・ アクションゲーム開発経験
・ PCゲーム開発経験
・ Webアプリケーション開発経験
・ スマートフォン向けネイティブアプリケーション開発経験
・ 最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週2〜3リモート可】ゲームプランナー(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
企画、レベルデザインやバランス調整、マスター入力等も含めた開発、運営業務

【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集です。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ソーシャルゲームの開発or運用フェーズにおける業務経験
・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる方
・一つのゲームをやりこんだことのある方

【歓迎】
・外部関係会社との渉外担当経験
・リードプランナー経験
・ゲームのレベルデザイン
・マスター入力
・KPI分析
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

ゲームプランナー(ブロックチェーンゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コナミは、ブロックチェーン技術を基盤とした「web3ゲーム」の仕組みを整備し、
ゲームプレーヤーにとって使いやすいサービスを提供しています。
独自開発のデジタルアイテム流通基盤「リセラ」を活用し、
マーケットプレイスでプレーヤー間のデジタルアイテム売買を可能にするなど、
新たなビジネスモデルやサービスを実現しています。
リセラマーケットサイドの担当として、サービスの企画立案や運営、
マネタイズ設計、画面仕様やUI/UXの設計などに関わり、
コンテンツ開発部門との調整やリリースに関わる社内外調整を行います。

【具体的には】
・ サービスの企画立案、調査〜提案、実施
・ 既存IPでのブロックチェーン活用案の提案
・ サービス開始後の運営、マネタイズ設計
・ 画面仕様やUI/UXの設計
・ リセラマーケットサイドの担当
・ コンテンツ開発を担う部門との各種調整
・ リリースに関わる社内外向け調整
・ 上記に伴う資料作成
応募資格
【必須】
・ ゲーム、Webサービス等のプランニング実務経験
・ コミュニケーションスキル
・ ブロックチェーンへの興味、知識
・ PowerPoint/Excelの基本スキル
・ ゲーム企画の立案経験
・ 幅広いエンタテインメントへの見識
・ web3メタバース、ブロックチェーンに関する知識、経験
・ 仮想通貨、デジタル売買に関する知識、経験

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