求人一覧

該当件数:4,245
ゲーム ゲーム全般

NHN PlayArt株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

システムエンジニア(スマートフォンゲームの新規開発、サービス運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
NHN Cloud Japanは、データセンター設備からソフトウェアまで、
フルスタックの独自運営技術力により、
低コストで高効率のクラウドサービスを提供しています。
NHN日本法人全体のインフラ構築・運用も担当しており、
NHN日本グループのサービス発展に伴い、
グループインフラの規模も継続的に成長しています。

【具体的には】
・ NHNサービスの基盤となる大規模のインフラ構築・運営
・ サーバーOS、HWの標準化
・ サーバーの構築と運営管理
・ OSS運営ツールの導入
・ サービス・システム関連障害の対応及びトラブルシューティング
応募資格
・ Linux・Windows系システム構築・運用実務経験2年以上
・ Bash及びPythonなどのScript作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディッジ

評価平均 2.89
残業時間平均 60時間
有給休暇消化率 40%
正社員

【千葉/東京勤務】ゲームプログラマ(コンシューマ開発/ゲームアプリ/成長環境)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
千葉県
仕事内容
自社または受託の開発ゲームのプログラム作成をお任せします。主にコンシューマゲーム、スマートフォン向けゲームの開発を担当して頂きます。

【魅力点】
・安心できる教育体制も整えています。個々人ではなくチームで仕事に取り組んでいるので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。
・ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。現在たくさんの有名タイトルのご相談を多数受けており、ディレクター、プロデューサーはいつも不足気味です。社内管理はもちろんのこと、外部管理、クォリティ管理、取引先との窓口などをお任せしたいと思います。
・経験が浅くとも着実にステップアップでき、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がございます。
応募資格
・Unity、C#での開発実務経験
・UnrealEngineでの開発経験
・Pythonで自動化周りについての業務経験

【歓迎】
・web系システムエンジニア、プログラマーとしての開発経験
・Jenkinsを用いて、業務効率化を図ったツール制作経験
・3Dゲーム開発またはスマホ3Dゲームアプリ開発経験
・Java、JavaScript、Objective-c、swift、python経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディッジ

評価平均 2.89
残業時間平均 60時間
有給休暇消化率 40%
正社員

【千葉/東京勤務】スマホゲームプログラマ(ソーシャルゲーム/成長環境)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
千葉県
仕事内容
自社または受託の開発ゲームのプログラム作成をお任せします。主にスマートフォン向けゲームやVR向けコンテンツの開発を担当して頂きます。

【魅力点】
・安心できる教育体制も整えています。個々人ではなくチームで仕事に取り組んでいるので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。
・ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。現在たくさんの有名タイトルのご相談を多数受けており、ディレクター、プロデューサーはいつも不足気味です。社内管理はもちろんのこと、外部管理、クォリティ管理、取引先との窓口などをお任せしたいと思います。
・経験が浅くとも着実にステップアップでき、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がございます。
応募資格
・Unity、C#での開発実務経験
・Pythonで自動化周りについての業務経験
・ソーシャルゲーム開発実務経験

【歓迎】
・web系システムエンジニア、プログラマーとしての開発経験
・Jenkinsを用いて、業務効率化を図ったツール制作経験
・スマホ3Dゲームアプリ開発経験
・Java、JavaScript、Objective-c、swift、python経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪/契約社員】スマートフォン向けゲーム運営ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
340~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
スマートフォンサービスにおける、企画、試作振興などのディレクション業務

運営ディレクターは、運営チームのリーダーとなって、サービスがより良いものに、
より面白いものになるように改善し、売上向上のための新しい施策を考案、実施します。
応募資格
【必須】
下記のいずれかに当てはまる方
・開発ディレクターとして主導的に動き、チームを率いた経験がある方
・何かしらのサービス運営スタッフとしての経験がある方(スマートフォンゲームの運営経験があれば優遇)
・KPIなどの動向データ分析及びユーザー動向を見ながら試作改善経験がある方
※ゲーム開発の経験が少なくてもメディア関連での業務経験をお持ちの方、WEBサイトや広告関連での業務経験、データ分析やマーケティングの業務経験がある方歓迎

【歓迎】
・スタッフの育成、指導経験をお持ちの方
・論理的に物事を考え、伝えられる方
・ゲーム全般が好きで造詣が深い方(特にアクション要素の強いゲームを歓迎)
ゲーム ゲーム全般

Studio Z株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(若手歓迎/C#/PHP/ゲームやエンタメ業界経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームの企画、開発、運営

【具体的には】
・ゲーム内のサーバーサイド実装
・マルチ系業務の実装
応募資格
・C#、PHPの使用経験
※学生時代に勉強していた、レベルでも可。

【歓迎】
・チーム開発でのリーダー経験
・C#、 C、 C++、 PHP、 Java、 iOS、 AWS、 MySQL、 Apache、 Azure
・Linux、Apache、MySQL、PHPによるWebサイト開発実装経験
・aws、 azureなどクラウドサービスの運用経験
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験
・通信を利用したゲームシステムの開発経験 ・クライアントの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(自社IP開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社オリジナルタイトルを主としたゲーム開発、あるいは大手パブリッシャーからの受託によるゲーム開発・運営に携わります。

【具体的には】
・ソーシャルゲームやスマートフォンなどの新規企画立案。
・スケジュールや予算を管理しながらプロジェクトの進行管理。
・追加企画立案
・ゲームメカニクス、UI設計などゲームの具体的な設計
・企画書や仕様書などの各種ドキュメントを作成

ソーシャルゲームやスマートフォンゲームは商品導入後からが本番。
運営チームと協力して新規ユーザー獲得など目的に応じたイベントを企画し更なる売上UPを目指します。
応募資格
・ゲームプランナーとしてのご経験をお持ちの方
・Word、Excel、PowerPoint等の基本的なPCスキルをお持ちの方

【歓迎】
・ゲーム業界経験者
・自分の想いや熱意、情熱を相手に伝えられる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM(3Dキャラクター制作進行担当/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、リソース制作案件のプロジェクトマネジメント業務を行っております。
マネジメントの範囲や手法は、クライアント様の体制や要望によって異なります。
クライアント様の要求を超えるべく、ディレクターやセクションリーダーと
協力しながらプロジェクトが円滑に進むようにマネジメントいたします。

【想定ポジション】
・リソース制作のプロジェクトマネージャー
・リソース制作の制作進行
※事前にPMと制作進行のご希望があればお申し出ください
応募資格
※下記いずれか
・ エンターテインメント業界でのプロジェクトマネジメントの経験(3年以上)
・ リリース後運営のプロジェクトマネジメント経験(3年以上)
・ 3D、2Dなどのアート周りの管理・折衝経験(3年以上)
・ エンターテインメント業界で制作進行の経験(3年以上)
・ リリース後運営の制作進行の経験(3年以上)
・ 3D、2Dなどのアート周りの管理・折衝経験(3年以上)

【歓迎】
・人材(部署)マネジメントの経験 ・外部協力会社の管理経験
・他社との契約書ドラフト提示・締結までの調整経験
・クリエイティブ職種の経験(プランナー、ディレクター、デザイナー、エンジニアなど)
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM(3Dキャラクター制作進行担当/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、リソース制作案件のプロジェクトマネジメント業務を行っております。
マネジメントの範囲や手法は、クライアント様の体制や要望によって異なります。
クライアント様の要求を超えるべく、ディレクターやセクションリーダーと
協力しながらプロジェクトが円滑に進むようにマネジメントいたします。

【想定ポジション】
・リソース制作のプロジェクトマネージャー
・リソース制作の制作進行
※事前にPMと制作進行のご希望があればお申し出ください
応募資格
※下記いずれか
・ エンターテインメント業界でのプロジェクトマネジメントの経験(3年以上)
・ リリース後運営のプロジェクトマネジメント経験(3年以上)
・ 3D、2Dなどのアート周りの管理・折衝経験(3年以上)
・ エンターテインメント業界で制作進行の経験(3年以上)
・ リリース後運営の制作進行の経験(3年以上)
・ 3D、2Dなどのアート周りの管理・折衝経験(3年以上)

【歓迎】
・人材(部署)マネジメントの経験 ・外部協力会社の管理経験
・他社との契約書ドラフト提示・締結までの調整経験
・クリエイティブ職種の経験(プランナー、ディレクター、デザイナー、エンジニアなど)

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