求人一覧

該当件数:2,959
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】ゲームシステムエンジニア(「ベヨネッタ」等)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
仕事内容
ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。
また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。

・ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装
・ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・ゲーム制作での制作フローやシステム実装経験
・日常会話レベルでの日本語能力

【歓迎】
・ゲーム開発技術における専門知識
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

ディーコム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

システムエンジニア(チームリーダー経験者/リモート推奨中/平均残業16時間)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
540~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
事業拡大に伴う、増員募集でございます。

【職務内容】
エンジニアとして、開発、設計、要件定義からプロジェクトマネジメントまでスキルに合わせてお任せします。大手企業先でのプロジェクトから、自社での受託開発まで豊富な案件を扱っております。

【具体的には】
(1)担当フェーズ…要件定義や詳細設計から、開発や運用などスキルにあったフェーズからお任せいたします。上流から下流まで一貫して請け負うプロジェクトが多数あり、現在、開発経験しかお持ちでない方でも、設計や要件定義、将来的にはプロジェクトマネジメントまで手掛けることができる環境です。また、現在若手メンバーの育成をお任せできる方を求めており、マネジメントに携わるチャンスもございます。

(2)主な開発環境….net、Java、COBOL、PHP、Ruby/Windows、Linux/Oracle、SQL Server
応募資格
・開発経験3年以上

【歓迎】
・Java、C#、.netいずれかの開発実務経験がある方
・2〜3名以上のチームリーダー経験者
・基本設計経験者
IT・インターネット・通信 ITコンサルティング

ユニシステム株式会社

評価平均 2.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

システムエンジニア(金融業界を中心に大手顧客/ポテンシャル歓迎/スキルアップ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
金融業界を中心としたお客様企業向けの業務システム開発プロジェクトにおいて、ITエンジニアポジションをお任せいたします。

【具体的には】
火災保険保険料算出、自動車保険保険料算出、その他保険(旅行、海外PL、サイバー)システム

■案件例
〇事務センタ更改
・制御システムの更改(影響範囲の調査及び検討)
・基本設計〜詳細設計〜開発〜テスト(リプレースの調査、代替え、開発が主)
・技術
言語:VB.NET、C言語、COBOL、bash
DB:ORACLE
ミドルウェア:JP1、HULFT、固有(プリンタ、スキャナー、FAXなど)
構成管理:git
応募資格
・システムエンジニアとしてのご経験がある方(目安3年以上)

【歓迎】
・プロジェクトリーダーのご経験
IT・インターネット・通信 ITコンサルティング

ユニシステム株式会社

評価平均 2.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

システムエンジニア(製造業界を中心に大手顧客と取引アリ/ポテンシャル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
製造業界を中心としたお客様企業向けの業務システム開発プロジェクトにおいて、ITエンジニアをお任せいたします。
現在は客先常駐での開発業務が主ですが、今後の事業方針として、請負業務の拡大に注力しております。そのため、今後は請負業務の割合が高まる可能性があります。

【具体的には】
組立ライン制御、半導体生産管理、販売計画、生産工程管理、品質工程設計、資材購買、内視鏡制御、原価管理、生産工程管理システム
応募資格
・システムエンジニアとしてのご経験がある方(目安3年以上)

【歓迎】
・プロジェクトリーダーのご経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ゲームシステムエンジニア/Game System Engineer

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。
また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。

【具体的には】
・ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装
・ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・ゲーム制作での制作フローやシステム実装経験

【歓迎】
・ゲーム開発技術における専門知識

メーカー・商社 半導体・電子・精密機器

三信電気株式会社

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】システムエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
・大手、中堅、中小の企業向け民需系業務システム開発、情報系システムの開発
・C/S系からWeb系までの業務アプリケーションの開発と構築を行っています
・開発拠点は大阪ですが、お客様は東北〜関東近隣から西日本を中心に九州〜沖縄まで幅広く対応します
・クラウドに対応したアプリケーションの開発や構築においてはお客様ともZoomを利用した打合せでサービスを提供しています

応募資格
・何らかの言語での開発経験(3年以上)

正社員

【マネージャー】エンドポイントシステムエンジニア(リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
880~1,050万円
勤務地
千葉県
仕事内容
・コミュニケーションツール(Mail、カレンダー、Teams、SharPoint、ファイル共有)の導入、運用
・Microsoft社ソフトウェア(PowerApps等)の設計、導入、運用
・事業会社向け顧客対応(見積/説明/交渉/受発注/QA等)
・システム開発部門や関連会社との折衝?
・障害管理/対応
・運用プロセス品質改善業
応募資格
・チーム、グループ単位でのマネージメント管理経験5年以上
・社内向けシステムの企画・運用のご経験(SIer 出身、事業会社出身どちらも歓迎)
・Microsoft office365などに関わるシステム導入・システム運用・業務担当の経験

【歓迎】
・Windowsドメインの知識・構築の経験
・ITIL
・認証/認可、暗号化
・法令・規格
正社員

システムエンジニア(基幹システム/自社グループ向け)HJS10

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社グループは現在、IT技術の進化とともに経営基幹システムの抜本的な再構築を行っており、DXの観点から業務を効率化するシステムやソリューション導入を進めています。今回採用される方には、そうした基幹システムや、それらのシステムの稼働を支えるデータセンターの監視・運用に関わっていただきます。

システムの構築・開発を行っている部署とも連携し、システムの安定運用、迅速かつ確実な障害検知のため、システムの監視・運用設計、ジョブ設計などを実施していただきます。

また、常駐している24時間365日稼働のオペレータ(パートナー企業)との業務連携や、その管理を行います。
応募資格
■システムの監視・運用設計や提案の経験

【歓迎】
■海外ベンダーとの協業経験もしくはそれに準ずる英語コミュニケーション力(目安:TOEIC600点以上)
■ジョブ管理製品(千手、JP1、Tivoli Systemwalker等)の運用保守の経験
■RPAツールの使用経験

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