求人一覧

該当件数:1,236
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア(ゲーム業界経験必須/代表タイトル 『にゃんこ大戦争』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
主に、Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。

【具体的には】
■ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
応募資格
・C#のプログラミングスキル
・Unityでの開発経験3年以上
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験

【歓迎】
・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
・パーフォーマンスチューニングの経験
・ICの運用や開発支援ツールの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ビルドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のビルドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのビルドシステムの構築および運用担当としてご活躍頂きます。

【具体的には】
・Jenkinsのジョブ作成、メンテナンス、プラグインの導入
・ビルドシステムの仕組みの修正や改善

【この仕事の魅力】
・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
応募資格
・Unity / Cocos2d-x / UnrealEngine4を使用したアプリケーションのビルド開発経験
・JenkinsなどのCIツールのプロジェクト導入・運用経験
・MacOSの一般的な知識
・AndroidSDKやXcodeなどの導入・開発経験

【歓迎】
・ゲーム開発のワークフローに関する知識
・AWS/GCPなどのクラウドサービスの構築・運用経験
・サーバ監視ツール、構成管理ツールの導入・運用経験

ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】サーバエンジニア(メンバー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
●スマートフォン向けゲームアプリの設計・開発・運用
●インフラの構築
●運用向けツール開発
●アプリケーションのパフォーマンス向上やコスト削減などの問題解決
●システム障害、セキュリティインシデントへの対応
応募資格
●Javaの開発経験
●cloud上での環境構築・サービス運用経験

【歓迎】
●コンテナ技術
●データ分析
●アプリケーション設計経験(アーキテクチャ)
●負荷試験のご経験
●パフォーマンスチューニングのご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Prorsum

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントサイドエンジニア(HTML/CSS/JavaScript/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォ向けゲームのクライアントサイド開発
・ツール開発
応募資格
・HTML/CSS/JavaScriptを利用した開発実務経験
・ゲーム制作におけるプログラミング業務経験

【歓迎】
・Angular、 React、 Vue等のフレームワークを使用した開発経験
・子供向けアプリの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Prorsum

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォン向けゲームのサーバーサイド開発
・ツール開発
応募資格
・サーバサイド/バックエンドの設計/構築経験
・AWS/GCP等のクラウドサービスを利用した開発経験
・Apache/MySQL/各種KVSを利用した開発経験

【歓迎】
・Firebase等のmBaasを利用した開発経験
・子供向けアプリの開発経験
ゲーム ゲーム全般

MyDearest株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ツールプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
今後の規模拡大に伴い、社内全体での開発サポートや技術共有を行いながら、チームがコンテンツ開発に全力を注げる環境を作るサポートしていただきます。3DCGデザイナーやモーショナーがより効率的に働ける環境を構築し、より面白いゲーム開発に没頭できる環境を共に作っていただきます。
意欲やご経験に応じて社内ツールやライブラリの開発、JenkinsやGitHub Actionsなどを用いたCI/CD環境構築にも取り組むことができます。

【具体的には】
・3DCGソフトや画像処理ソフトの拡張スクリプト制作
・ビルド/リリース環境構築
・社内ツールの制作、管理、社内共有
・ライブラリの制作、管理、社内共有
応募資格
・C++/C#/Python/Java(JVM言語)のいずれかの言語を使った開発経験(実務経験でもなくても可)
・アーティスト向けツールの制作の経験(個人、業務問わず)

【歓迎】
・3DCGソフト(Blender、Maya等)のスクリプト制作経験
・画像処理ソフト(Photoshop等)のスクリプト制作経験
募集年齢:25歳〜55歳
最終学歴:不問
IT・インターネット・通信 ハードベンダー

Gatebox株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア(自社キャラクターサービスの開発/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~580万円
勤務地
東京都
仕事内容
キャラクターアプリケーションを開発しているチームにおいて、Unityを用いたクライアントアプリ(iOS)の新規
開発を中心にご対応いただきます。

【具体的には】
・アプリケーションの各種機能の設計・実装
・キャラクターの反応のシステムの構築
・各種のキャラクター演出の実装など

【開発体制】
開発8名(フロントエンド3名、バックエンド3名)、企画3名、QA1名、他

【求める人物像】
・エンタメコンテンツ、キャラクター、インターネットが好きな方
・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、主体的な方
・今のスキルに偏らず、新しい知識・技術に対してポジティブに取り組むことができる方
・枠組みに囚われることなく、臨機応変に対応できる柔軟さ・スピード・行動力のある方
・開発/企画部門問わず、周囲と積極的にコミュニケーションの取れる方
応募資格
・Unity(C#)を使用した開発実装経験(3年以上)

【歓迎】
・3Dゲーム開発経験
・AR/VRなどxRコンテンツ開発経験
・サーバーサイドの開発経験
・Game Center、PUSH通知、アプリ内課金などプラットフォーム関連機能の実装経験
・iOSアプリのストア申請・公開経験(業務だけでなく、プライベート開発も可)
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコオンライン

評価平均 5.00
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ツールエンジニア(UnrealEngine4)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~530万円
勤務地
東京都
仕事内容
UnrealEngine4を使用したスマートフォン向け3D対戦アクションシューターの分野における開発環境支援業務となります。

【具体的には】
・アプリパッケージング設計(ダウンロードコンテンツを含む)
・アプリ配布に関する設計・開発
・リモート開発環境支援のツール開発
・SlackやConfluenceなどの業務ツールに関するツール開発

【使用ツール】
ゲームエンジン:UnrealEngine4
開発言語:C++
バージョン管理:Perforce
ドキュメント:Confluence
進行・タスク管理:Jira
ツール・その他:ShellScript、Python、slack、zoom
応募資格
・C++開発経験3年以上
・モバイルコンテンツ開発経験3年以上

【歓迎】
・Android/iOSアプリ仕様に関する知識
・ゲーム開発ワークフローに関する知識
・アプリパッケージングに関しての知識(DLC、AssetBundleなどのダウンロードデータを含む)
・UE4やUnity、その他ゲームエンジン開発経験
・モバイルの通信に関する知識
・ゲームコンテンツの運営経験

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