求人一覧

該当件数:1,231
正社員

ソーシャルゲームプログラマー(PHP)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲームを通じて、熱狂と人と繋がる喜びを提供することをミッションに、日々おもしろいゲームづくりをするのがお仕事です。
まずはプログラマーとして、その後は新規プロジェクトの企画、マネジメント、後輩の育成などにも携わっていただきたいと考えています。

【開発環境】
LAMP環境

【求める人物像】
・スピリットベンチャー宣言を実践してくれる方
(参照:https://note.gmo-ap.jp/n/n482089375e7a)
・GMOアドパートナーズのミッション「ともにつくろう」に共感し、行動してくれる方
(参照:https://note.gmo-ap.jp/n/n08a9800bcf50?magazine_key=mf874685e1c3b)
・オーナーシップを持ち、自主的に行動する方
・チャレンジングで、成長マインドのある方
・コミュニケーション力、調整力がある方
応募資格
・PHPでの開発実務経験1年以上
・LAMP環境での開発基礎知識

【歓迎】
・ソーシャルゲームの運用経験
・インフラ、特にAWSの運用経験
メーカー・商社 半導体・電子・精密機器

株式会社瑞起

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【未経験歓迎】ゲームプログラマ(C、C++、アセンブラ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~720万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
コンシューマー・アーケードゲームのゲームソフトを同社のハードウェアへ移植する業務を行っていただきます。(有名タイトルの移植がメインです)

【具体的には】
・ゲーム処理の高速化
・グラフィック処理の最適化
・新機能の追加 など
ゆくゆくは、自社オリジナルゲームの開発も視野に入れています。

※ 全て社内作業

【開発環境】
Linux、Windows
開発言語:C、C++、アセンブラ


【募集背景】
創業10期目を迎え、大手ゲーム・家電メーカーを中心に直接ソリューションを提供してきました。
同社の技術力の高さが認められ、おかげさまで顧客・ユーザーからの評価も高く、案件が増加傾向にあります。
また、同社は昨年からメーカーとしても立ち上がり、自社製品開発も並行し進めています。
今後の同社としてゲーム関連ソリューションを更に磨き上げ、開発効率の向上を図っていくべく、ゲームプログラマの増員をしていきたいと考えています。
応募資格
※未経験歓迎
・C++ のプログラミング経験

【歓迎】
・OpenGL、DirectX 等グラフィック描画APIの使用経験(趣味でも可)
・Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンの使用経験(趣味でも可)
・ゲーム開発経験 (趣味でも可)
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(若手活躍中/グリーグループ/IPタイトル開発中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・モバイルゲームの運営/移管/新規開発 業務
 ・移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ
 ・新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます
・社内で運営・開発しているモバイルゲームのクライアントアプリ領域の運営/開発業務

【具体的には】
・モバイルゲームのクライアントアプリ領域 の 開発・運営 をご担当いただきます
・ 機能開発(設計/開発/テスト/リリース/運用)
・ お客様からの問い合わせ(カスタマーサポート)の調査対応
・ 不具合(バグ改修)対応
・ 業務改善等

【魅力】
・開発や業務改善などを通して、ゲーム開発・運営のコアに携わることができます
・グリーグループや他社で開発された様々なタイトルを国内・海外向けに開発・運営しているため、様々な業務を通じて高度 ゲーム開発・運営に携わることができます
応募資格
・ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発経験
・エンジニア(プログラマー)としての業務経験が2年以上

【歓迎】
・3Dモデルを用いたゲーム開発経験
・Jenkins等を用いたCIの運用/構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア(XR領域研究開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~852万円
勤務地
東京都
仕事内容
研究開発チームにおける、UnityやAR/VR技術を活用したXRコンテンツの開発、および研究開発業務全般をご担当頂きます。
エンジニアリングから事業を牽引する事を目的とした研究開発部門において、Unityを活用したXR領域やクライアントアプリケーションにおける開発業務をお任せ致します。

【具体的には】
・XRデバイス用アプリのUnityでの開発
・UnityやVR、AR技術を活用したXRサービスの開発
・メタバースでのゲーミフィケーション事業におけるアプリケーションの開発
・HoloLens/HoloLens2アプリ、VRコンテンツ、ARKit/ARCoreを使ったアプリといった、xR(VR/AR/MR)コンテンツの開発

同社の研究開発チームではエンジニアのチャレンジを歓迎しており、広い裁量をもって働ける環境です。
応募資格
・Unity(c#)でのアプリケーション開発の実務経験(3年以上)

かつ、以下のいずれかのご経験
・Unityを使用したVRゲーム開発の実務経験
・3Dゲーム開発の実務経験
・UnityやAR/VR技術を利用したXRコンテンツ開発の実務経験

【歓迎】
・Android、iOSプラットフォーム上での開発経験
・アドテクノロジー、マーケティング分野の知見
・AWS等を活用したサービス構築経験
・開発現場でのリーダー経験(アーキテクト、メンバーの指導、タスク管理など)
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコオンライン

評価平均 5.00
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【GUNDAM EVOLUTION】インゲームエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~460万円
勤務地
東京都
仕事内容
「GUNDAM EVOLUTION」におけるUnrealEngine4を用いたインゲームの開発を担当いただきます。

【具体的には】
・プレイヤーキャラクターの制御
・マルチプレイにおけるプレイヤーの同期
・チートに対してのセキュリティ対策
・ゲームルールの開発
・分析情報の取得
・パフォーマンス最適化
・マルチプラットフォーム対応

【仕事の魅力】
・国内では数すくないFPSの開発に携われます
・ガンダムIPを用いたゲーム開発に携われます
・開発・運営、プロデュースと一気通貫の開発体制を持っており、ゲーム開発のすべてのフェーズを経験可能です
応募資格
・C++を使用したゲーム開発実務経験
・日常的にFPS、TPSのゲームを遊ばれる方、もしくは興味のある方

【歓迎】
・UnrealEngine4を用いたゲーム開発実務経験
・アクションゲーム開発の実務経験 
・家庭用またはPC用のゲーム開発実務経験
・サーバークライアント型ゲーム開発実務経験
募集年齢:25歳〜34歳
最終学歴:不問
正社員

3Dデザイナー ※若手活躍中

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在の3Dデザインチームでは、『Mirrativ』内のイベントでリリースされるエモモの衣装・アイテム等のモデル制作を行っております。
特に衣装は売り上げを左右する重要なアセットで、ユーザーに魅力的に思ってもらえるように高いクオリティが求められます。

【具体的には】
・衣装、アイテムなどのモデリング〜Unity上でのセットアップ
・Unity Timelineを用いたギフトの演出制作
・オリジナルゲームに使用するアセット制作
その他、ご自身がチャレンジしたい分野も相談しながら挑戦できる環境です。
応募資格
・DCCツール(Maya・3ds Max・Blenderなど)を利用しての実務経験

【歓迎】
・セルルックキャラクターモデル・衣装の制作経験
・Unityを使用した開発経験
・Unityでのエフェクトやアニメーション、演出やuGUIの制作経験
・Unityでの3DLook developmentや、制限の中で表現を工夫できる
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社HIKKY

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア(ゲーム業界出身者歓迎/VR関連コンテツ、プロダクトの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
バーチャルマーケットをはじめとする自社イベントやシステム開発、ナショナルクライアントと共に進める次世代のVRソリューション開発などのプロジェクトにおける制作をけん引するお仕事です。VR領域の最先端で企画立案、ディレクション、進行管理などを行い、制作・開発の中枢にかかわっていただきます。
応募資格
※いずれか必須
・Unityでの開発経験
・Unity以外を含むスマートフォン向けモバイルアプリの開発・運用経験

【歓迎】
・新規性の高いVR業界での案件に関心がある
・Unity Asset Bundleを利用した3Dアセットの開発・運用経験がある
・ネイティブプラグインの開発ができる
・iOS/Android向けネイティブアプリ(ゲーム)のリード開発経験がある
・iOS/Androidストアへのアプリ申請手順を理解している
・Kotlinでの開発経験がある
・RxSwiftを用いたMVVMパターンでの設計・開発経験がある
・英語、中国語でのコミュニケーションができる
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

Unityエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の技術を牽引する全社横断の技術組織(EDMO)において、プロダクトの品質を支えるエンジニアリングを、全社的かつ中長期的な視点で牽引していただける方を募集します。
プロダクトチームと連携しながら、世界に誇れるプロダクト品質を一緒に作っていきませんか?

【具体的には】
・全社のテスト戦略の立案と実行
・テストプロセスの標準化
・テスト自動化の検証とプロダクトチームへの導入
・プロダクトチームのQA業務の効率化支援
・その他、エンジニアリングで品質保証を支える業務

【主な開発技術スタック】
クライアント技術:Unity、C#
サーバー技術:PHP、Ruby on Rails
クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
バージョン管理:GitHub
プロジェクト管理:ClickUp
開発PC:Mac
応募資格
・Unityでのゲーム開発経験

【歓迎】
・ライブラリの開発経験
・Unityでのユニットテストを書いた経験
・Unityのメジャーな機能の利用経験
・同期/非同期通信を伴う開発経験
・チート対策の知識

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