求人一覧

該当件数:1,248
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】バックエンドエンジニア※ゲーム業界へのキャリアチェンジ可

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

(1)【運用中タイトル】
同社では、現在新規・既存タイトルを含めて複数プロジェクトが進行しております。
スマートフォン向けゲームアプリの設計・開発・運用を中心に幅広い業務を行っていただきます。

【具体的には】
・スマートフォン向けゲームアプリの設計・開発・運用
・インフラの構築
・運用向けツール開発
・アプリケーションのパフォーマンス向上やコスト削減などの問題解決
・システム障害、セキュリティインシデントへの対応

(2)【新規タイトル】
新規スマートフォン向けネイティブゲームのサーバ側の設計・実装を中心に業務を行っていただきます。
実装はGo言語を利用し、APIや管理ツールなどを開発していきます。

【具体的には】
・スマートフォン向けゲームのサーバ側設計と実装
・基盤ライブラリ、フレームワークの調査、利用、拡張
・開発環境の整備
・システム障害の調査、対応
応募資格
※ゲーム業界への志望動機必須です。
(1)【運用中タイトル】
・Javaの開発経験
・cloud上での環境構築・サービス運用経験

(2)【新規タイトル】
・サーバAPI(Web向けないしネイティブ向け)の設計、実装経験
・RDBMS(MySQL、PostgreSQLなど)を用いての設計、実装経験
・認証、通信、クラウドについての基礎的な知識と理解
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アプリエンジニア(ゲームアプリ開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・Unity + C# を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発
応募資格
・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験
・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験

【歓迎】
・PHPによる開発経験
・ソーシャルゲームの開発、運用経験
・ソーシャルゲームのテスト経験
・サーバー/ネットワークに関する深い知識
・DynamoDBの使用経験
・Laravelフレームワークの使用経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームエンジニア(Unity)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
年明けより開発予定の、Native3Dアプリゲームのクライアントアプリケーション新規開発をお願いいたします。

【具体的には】
・Unityを用いた3Dアプリゲームの設計/開発/テスト/運用
・C++、C#、Gitなどの技術を使用
・iOS・Android向け
・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案
応募資格
・ゲームエンジンを用いたアプリケーション実務経験
・Unityを用いたゲーム開発経験 2年以上
・3Dゲーム開発経験3年以上

【歓迎】
・モバイルゲーム等のゲーム 開発/運用 経験
・アプリケーションの最適化 経験
・iOSやAndroidのネイティブアプリ開発 経験
・Google Play / Apple Store などの PFへのリリース作業 経験
・Jenkins等を用いたCIの運用/構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネクソン

評価平均 2.96
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 63%
正社員

プロジェクトマネージャー(若手活躍中/開発からのキャリアチェンジ歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~580万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社で運用するゲームサービスにおける技術面でのプロジェクトマネージャーとして、技術領域で幅広い知識を持つのみではなく、異なる職種の方と共通言語を持つコミュニケーションハブとなって、技術課題を円滑に解決することをミッションとするポジションです。

【具体的には】
主にモバイルゲームで下記の業務に携わっていただきます。

・社内外の事業、ゲーム開発担当者との技術案件折衝、及び進行管理
・モバイルアプリプラットフォームにおける技術対応業務(Google / Appleなど)
・3rd Party SDKの技術検修、及びプロジェクト導入支援
・社内外で開発される新規ソリューションの先行技術検討
・技術ドキュメントの作成
応募資格
・モバイルアプリのクライアント開発経験(ゲーム、ネイティブ問わず)

【歓迎】
・モバイルゲームまたはモバイルアプリサービスのインフラ業務経験
・Apple App Store及びGoogle Play Store管理経験
・外国語(韓国語、中国語、英語など)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ヘッドロック

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードゲームプログラマ(C++/C#のゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
240~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
・PC、スマートフォンアプリケーションゲームの開発におけるクライアントおよびサーバープログラミング
応募資格
※顔写真つき履歴書必須となります。
・C++またはC#によるゲーム開発経験(実務経験3年以上)
・日本語ネイティブ又は日本語ネイティブレベル

【歓迎】
・オンラインゲームの開発運営経験、Unity、UE4、その他ゲームエンジン使用経験
・ユーザー視点で物事を考えられる方
・目標を達成するための努力を惜しまない方
・周りを巻き込みながら制作進行が出来る方
正社員

Unityエンジニア(AR・VR・MR)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

【具体的には】
・Javascriptなどを使用したWebのフロント関連のお仕事や、Unityを使用してのAR、VR、MRのアプリ開発、技術研究を行っていただきます。
・新規事業の企画から、設計、開発、運用まで携わっていただきます。
応募資格
・C#を使用したUnityアプリ開発経験1年以上
※面接時にUnityで開発したアプリやシステムを見せていただきます。
(実機で見る事が出来ない場合は、画面キャプチャーや動画・資料でも可)

【歓迎】
・ゲームを開発の経験
・ARやVR・MR開発経験
・Unityでの3D開発経験
・iPhone、Androidアプリの開発経験
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

バックエンドエンジニア(新規プロジェクト開発/シニアレイヤー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~780万円
勤務地
東京都
仕事内容
運営開始から3年以上の有名IPのスマートフォン向けゲーム運営プロジェクトへバックエンドエンジニアとして携わっていただきます。これまでゲーム運営でバックエンドエンジニアとして活躍されていた方、またゲーム業界の経験がなくてもデータベースに精通し業務経験を生かして新しいことへのチャレンジに前向きな方であれば歓迎します。
応募資格
・バックエンドエンジニアとして、ゲーム運営での業務経験5年以上、または、ゲームに限らず運用業務経験5年以上
・業務経験の中で、バックエンドやデータベースに関する知識を有する方

【歓迎要件】
・新規サービスリリース時作業対応経験
・運用時の負荷軽減対応経験
・Unityプロジェクトでのゲームの開発経験
・MongoDBでの運用経験または知識
・バージョン管理、プロジェクト管理システム利用経験(Github、Backlogなら尚可)
ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 3.20
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 77%
正社員

サーバーサイドエンジニア(経験者枠)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、国内最大数の36タイトル(2021年3月末時点)を運営する同社。
※運営タイトル(一部)https://mynet.co.jp/service/game/titles/

累計70超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、タイトルの中核メンバーとして活躍したいサーバーサイドエンジニアを募集します。

【具体的には】
・モバイルゲーム(WebAPI含む)の設計/開発/運用
-機能/イベント向けの新規開発
-DB設計/改善
-サーバー負荷軽減
・インフラ設計/運用
-インフラコスト最適化提案
-場合によっては移行作業にも関わることができます
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント
応募資格
・ソーシャルゲームまたはWebサービスの開発・運用経験
・Webサーバーの構築・運用経験
・RDBMS(リレーショナルデータベース管理システム)とDDL、DMLの知識
・Linuxのプロセス、サービス、cron、シェルの知識

【歓迎】
・高トラフィックサイトの運用経験
・AWSなどパブリッククラウド上でのサーバ構築経験
・スマートフォン向けゲームの新規開発・運用経験
・サーバーサイドだけではなく、クライアントサイドの開発経験

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