求人一覧

該当件数:1,231
ゲーム ゲーム全般

株式会社enish

評価平均 3.50
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(フルリモート/ソーシャルゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~504万円
勤務地
東京都
仕事内容
10周年を超え愛され続けロングランヒットを続ける人気のブラウザゲーム「ガルショ☆」の運用・開発メインエンジニアとして、新規機能の開発やアップデート、不具合修正などをお任せいたします。

【具体的には】
・新規機能の開発
・既存機能の改修、不具合の修正
・タスク管理、工数管理
・運用エンジニアに係る業務 など

【「ガルショ☆」チームでの働き方 】
・「この職種の担当領域はここまで」といった区切りはなく、企画段階からディレクターやエンジニア、アーティストなど、全メンバーが集まって意見を出し合い、チーム一丸となって日々運営を行っています。
・在宅勤務なのでZoom等でマメにコミュニケーションをとっています。画面越しでも柔軟に周囲とコミュニケーションがとれる方大歓迎!
・東京の会社ですが、在宅勤務なので地方在住の方からのご応募もお待ちしています!
応募資格
・スマホ向けゲームアプリのサーバーサイド実務経験2年以上

【歓迎】
・Linux、Apache、JavaScriptの実務経験
・何らかのアプリ、Webサービス、ゲームの開発経験
・UI/UXも考慮した開発ができる
契約社員

【契約社員/英語力必須】ゲームエンジン開発プログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
アニメーションと AI にフォーカスしながら、ゲームエンジンのリアルタイムシステムやパイプラインの維持と拡張を
担当して頂きます。

【具体的には】
・エンジン内の既存システム(特にアニメーション、グラフィックス、AI)の開発と運用。
・新しいアニメーション、AI、ビジュアル機能のプロトタイプと実装。
・パフォーマンスとメモリバジェットの監視。必要に応じてデバッグおよび最適化。
・ツールとパイプラインの安定性と効果性の確認。
・新しい専用モジュールまたはミドルウェア(AI、3D、サウンド、物理、エディターなど)の移植作業。
応募資格
・ゲーム制作またはゲームエンジン開発における開発経験が 4 年以上
・高度な C++のプラグミングスキル
・3D 数学に関する知識
・ゲームエンジンのアーキテクチャ、及びアルゴリズムに関する知識
・キャラクターパイプラインツールの理解
・多職種なチームでの業務経験
・英語または日本語でのコミュニケーション能力

【歓迎】
・ゲームコンソール関連の開発経験
・アニメーションやキャラクター関連の開発経験
(例:アニメーションブレンドグラフ、リアルタイム IK、シミュレーションなど)
・ゲームエンジンレンダラーの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】サーバーサイドエンジニア(サービスの企画〜運用まで経験可能/業界経験必須/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
新作スマートフォンゲームプロジェクトにてサーバーサイドの開発をお任せします。
株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。

【具体的には】
・スマーフォンゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・WEB技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・お客様からのお問い合わせについての調査対応

【開発環境】
Java
AWS
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。
・java、golang、PHPいずれかでのゲーム業界での開発経験3年
・ゲーム業界でのサーバサードエンジニア経験
・AWSなどのパブリッククラウドの経験

【歓迎】
・プロジェクトマネジメント能力が高い
・企画実現力が高い(企画を実行に移すことができる)
・ストレス耐性が強い:上席者にも物怖じせず自分の意見を言える
・論理表現力が高い:論理的に話ができる、論理的に文章が書ける
・目的意識が強い:常に目的が何かを考え行動や思考ができる
・企画力が高い:課題の深掘りができ、解決のための要件定義ができる
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームエンジニア(サーバーサイド)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。

【具体的には】
・フロントエンド プログラム設計・開発
・サーバーサイド プログラム設計・開発
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
応募資格
・PHPの使用経験
・DB(MySQL or Oracle or PostgreSQL)の使用経験
・ソーシャルゲーム(スマホ)の開発/運用経験があること
 または、BtoCのスマホアプリの開発/運用経験があること
・フリマアプリや不動産系アプリ等、一定以上人気がありアクセス数が多いもの

【歓迎】
・Unityの実務経験
・LAMP環境での開発経験がある
・ソーシャルゲームの開発、運用の経験がある
・ゲームの物理演算を勉強していた、または使用した経験
・プライベートでもPC・スマートフォンなどのWEBサービスやアプリケーションを開発している
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

フロントエンドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発・運営しているソーシャルゲームのフロントエンドの開発を担当していただきます。自社サービス開発のため、仕事のすすめ方は自分次第。新しい技術があればどんどん提案して、現場で活かせる環境です。

また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、もしあればぜひご提案ください。

【具体的には】
・同社自社開発のゲームタイトルの企画・開発
・C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC)の開発業務
応募資格
・C#、C++、Java、Ruby、Pythonでの開発のご経験
 ※C#以外の言語の場合は2年以上の開発実務経験

【歓迎】
・Java、objective-c、JavaScript、Typescriptでの開発のご経験
・Webシステムの開発経験(2年以上)
・Unityあるいはその他の開発エンジンを用いた経験
・iPhone、Androidアプリの開発経験
・ASP.NETを使用した開発経験
・3Dモデリングを使用したゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(PHP)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発・運営しているソーシャルゲームのサーバーサイドの開発を担当していただきます。

自社サービス開発のため、仕事のすすめ方は自分次第。
新しい技術があればどんどん提案して、現場で活かせる環境です。
また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、もしあればぜひご提案ください。
ゲームエンジニアの総合力を問われるポジションではありますが、ご自身が思う形で成長していけます。

【具体的には】
- ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
- 開発環境の構築(サーバ- DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
- 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
応募資格
※試用期間は契約社員となり、その後正社員登用へ変更となります

・PHP、Ruby、PythonのいずれかのWebアプリケーションの3年以上の開発経験
・MySQL利用経験
・コンテナを用いたアプリケーションの開発、運用経験
・コミュニケーションが円滑に取れる方
・AWSによるインフラ構築経験

【歓迎】
・ゲーム初期開発に関わり、リリースまで経験
・ゲーム運用経験  - リーダー経験
・高負荷サーバのチューニング、また、それに係る改修経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネストピ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プログラマー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
288~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
〈新タイトル開発中!〉
ゼロからの自社タイトル開発、大手ゲーム会社タイトルの初期開発で、本当に面白いゲームづくりを妥協なく追求!

【具体的には】
・ゲームのプログラム設計・開発
・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
・開発環境の構築/保守

【開発環境】
【エンジン】Unity、Unreal Engine 
【言語】C#、C++
【DB】MySQL
【ソースコード管理】Git
【プロジェクト管理】Github
【情報共有ツール】Slack
応募資格
・C#、C/C++言語でのゲーム開発実務経験3年以上
・Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンを用いたゲーム開発経験

【歓迎】
・Android/iOSのネイティブアプリケーション
・プログラマブルシェーダーを用いたグラフィックスプログラム
・3D制御のプログラム
・AI(モンスターや群衆)のプログラム
・物理シミュレーションのプログラム
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネストピ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プログラマー(クライアント/経験者枠)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームのプログラム設計・開発
・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
・開発環境の構築/保守

【新タイトル開発中!】
ゼロからの自社タイトル開発、大手ゲーム会社タイトルの初期開発で、本当に面白いゲームづくりを妥協なく追求!
応募資格
・C#、C/C++ 言語での実務経験3年以上
・Unity、UnrealEngineなどのゲームエンジンを用いたゲーム開発経験

【歓迎】
・Android/iOSのネイティブアプリケーション
・プログラマブルシェーダーを用いたグラフィックスプログラム
・3D制御のプログラム
・AI(モンスターや群衆)のプログラム
・物理シミュレーションのプログラム

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