求人一覧

該当件数:1,237
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】シニアサーバーサイドエンジニア(NFTゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。ご希望等を考慮し、下記の開発中タイトルにも携わることが可能です。

・ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)…フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能
・配信アプリ内ゲーム…配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発
・ハイパーカジュアルゲーム…年間約50タイトルのペースで制作中

【開発実績】
『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム
『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム
『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム
その他、有名IPタイトルの開発実績あり
応募資格
・LAMP環境での開発経験 5年以上
・3名以上のマネジメント経験

【歓迎】
・インフラ知識
正社員

システムエンジニア(NFT開発/自社開発/リモート案件あり/メタバース開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
事業拡大に伴う増員募集です。

【職務内容】
自社プロダクトである、メタバースのプラットフォーム、及び、NFTマーケットプレイスなどを使い、企業のWeb3.0化を実現するための開発と構築をおこなっていきます。
Web3.0という領域のテクノロジーを使い、リアルでは到底実現できない、新たな価値と世界観を提供していきます。
応募資格
※写真付き履歴書のご提出よろしくお願いいたします。

・ブロックチェーンやNFTに関する知識
・solidityを使用した開発経験
・Unity(C++、 C#)でのアプリ開発経験
・iOS、 Androidアプリ(ゲームなら尚良)の開発経験
・Git、 Unity Collaborate(Plastic SCM)を用いたチーム開発経験
IT・インターネット・通信 ITコンサルティング

METATEAM株式会社

評価平均 2.50
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ゲーム開発エンジニア(メタバース領域/100兆円予測市場)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【具体的な業務内容】
※スキルに応じて採用活動やマネジメントなどもお任せします
・UnityやUnrealEngineを使用したゲーム開発PJへの参画
・技術、ツール検討(新しいサービス/フレームワーク等)
・クライアントとの折衝

【募集の背景について】
約1年半前に設立した私たちの部門は「ゲーム開発」と「メタバース関連の開発」の2構成で成り立っており、全体で20名を超えるメンバーが在籍する中で7割ほどのメンバーがゲーム開発に携わっています。今年からさらに営業体制を強化した結果新たなゲーム開発会社様とのお付き合いも始まり、様々な開発プロジェクトでの支援を求められている状況ではあるものの、まだまだ人数が足りず、すべての声にお応えできていない状況となっております。
今後50名、100名規模の部門を目指すにあたり、これまで培ってこられたご経験を活かして給与アップ、技術力アップを叶えてくださる方を募集しているのが今回の募集背景です

【この仕事で得られるもの】
・有名ゲームタイトルからメタバースプラットフォームの新規開発まで幅広いPJに携われる
・チーム開発を強みとするカルチャーでスキルアップができる
・各種手当等の働く環境が整っている
応募資格
【いずれか必須】
・UnityやUnrealEngine等のゲームエンジンを使った開発実務経験
・ゲームやメタバースに興味関心がある

【歓迎】
・3D領域でのゲーム開発経験
・iOS/Androidの開発経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

プロジェクトマネージャー(ゲーム業界での実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
UE5で開発中の新規タイトルのプロジェクト管理業務
*プロデューサー/ディレクターとともに開発のコアとなる役割を担っていただきます。

【具体的には】
・開発工程の見積もり/タスク、スケジュール管理
・ツールを使用した開発工程/進捗の可視化
・セクション間の調整、ヒアリング
応募資格
・JIRA、 Redmine、Wrikeなどツールを利用した管理経験5年以上
・ゲーム開発経験10年以上(希望)
・プロデューサーとディレクターと対等にゴール設計が出来る

【歓迎】
・タイトルの立ち上げ段階から開発、リリースまで携わった経験
・開発期間1年以上の長期開発タイトルに携わった経験
・コンシューマーゲーム開発経験
・シューティングゲーム開発経験
・UnrealEngineを使用したプロジェクト経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(PHP または Ruby/代表タイトル 『にゃんこ大戦争』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲーム製作におけるサーバプログラムの開発をご担当いただきます。ソーシャルゲーム開発におかけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。

【具体的には】
・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計・構築
・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
応募資格
・PHP または Ruby のプログラミングスキル
・Webサービス/アプリケーション開発業務経験
・AWS / GCP 等のクラウドを用いた運用や開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験

【歓迎】
・Laravel / Ruby on Rails / Node.js を用いた開発経験
・DBの設計、構築、運用経験
・スマートフォンゲームのサーバインフラ構築や運用経験
・大規模サービスのインフラ構築や運用経験
・Unity等を用いたゲームの開発経験
・CI環境の構築や運用経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(リーダー候補//マネジメント経験必須/代表タイトル 『にゃんこ大戦争』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
まずは、ゲーム開発全体の理解を進めていただくと同時にエンジニアチーム全体の管理業務サポートをご担当いただきます。同時に下記にあるゲーム開発・運用業務に関してご経験スキルに合わせてご担当いただきます。

【具体的には】
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・Webアプリケーション
 (WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計・構築
・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・5〜10名の開発規模で、PMやリーダーとしてのマネジメント経験
・C++ 、C#、PHP、Ruby いずれかのプログラミングスキル
・バージョン管理ツールの利用経験
・DirectX / OpenGL 等を使用した開発経験
・ゲーム開発に関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方

【歓迎】
・Unityでの開発経験
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・Webサービス/アプリケーション開発業務経験
・AWS / GCP 等のクラウドを用いた運用や開発経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

[京都/東京]ネイティブエンジニア(リーダー候補/C++ 、C#、PHP、Ruby)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
まずは、ゲーム開発全体の理解を進めていただくと同時にエンジニアチーム全体の管理業務サポートをご担当いただきます。
同時に下記にあるゲーム開発・運用業務に関してご経験スキルに合わせてご担当いただきます。

【具体的には】
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・Webアプリケーション
 (WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計・構築
・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・C++ 、C#、PHP、Ruby いずれかのプログラミングスキル実務経験2年以上
・バージョン管理ツールの利用経験
・DirectX / OpenGL 等を使用した開発経験
・ゲーム開発に関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方

【歓迎】
・Unityでの開発経験
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・PHP または Ruby のプログラミングスキル
・Webサービス/アプリケーション開発業務経験
・AWS / GCP 等のクラウドを用いた運用や開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

インフラエンジニア(ゲームインフラの設計・構築〜運用保守)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・モバイルゲームおよび分散システムの設計/構築/運用
・開発環境やCI/CD環境の設計/構築/運用
・システム運用の改善、自動化
・大規模システムの負荷対策
応募資格
※契約社員または業務委託でのオファーの場合もございます。
・システム構築および運用の実務経験3年以上
・システム設計のノウハウがある方

【歓迎】
・LAMP環境でのインフラ構築・運用経験
・AWS・GCP等のパブリッククラウドの実務経験
・インフラエンジニア・SREエンジニアの実務経験
・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
・AWS Lambdaなどサーバレス技術の知識や経験
・シェルスクリプト、Go言語、Pythonを利用した開発経験
・Terraform、CloudFormation、CDKを利用したインフラ構築経験

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