求人一覧

該当件数:1,231
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアゲーム開発エンジニア(ゲーム開発経験必須/カプコン出身者中心の精鋭集団)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
■新作ゲームのクライアントサイド開発をご担当頂きます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。

【魅力】
・意欲のある方には、企画、PMなどプログラミング業務を超えてお任せすることも可能です。
・新たなゲーム開発に携わることができます。
・能力次第では年収アップ(1000万円以上)を図ることが可能です。

【特徴】
・大手ゲーム会社出身のクリエイターが集結しています。優れた実績を持っているクリエイターたちと一緒に、国内外に発信するコンテンツ作りに注力できる魅力があります。
・Slack/Docbaseなどの最新ツールを次々に導入しており、効率的な開発を行うことが可能です。
・クライアントに対して、ゲームの企画や提案から行うため、裁量をもって0ベースからゲームの開発ができる環境です。そのため、クオリティや面白さにこだわったゲーム制作をしたい方が多く集まっています。
応募資格
■コンシューマーゲームのゲーム開発経験5年以上をお持ちの方。
※【Unity/Unreal Engine】いずれかでの開発経験をお持ちの方、【C++/C #】での開発経験をお持ちの方は歓迎致します!
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(コンシューマ/ソーシャル/微経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲームタイトルや受託案件の開発・運営を行う当社のゲームプログラマーとして開発をご担当いただきます。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の1つです

【具体的には】
・ゲームプログラマーのお仕事は、プロジェクト内容は所属部署(現在7つ)別です。
・パズル系のシンプルなカジュアルゲーム、コンソールゲーム、ブラウザRPGゲーム、3D技術を使ったゲーム、一般企業とタイアップし、ゲームの技術を使った受託開発案件などを行っております。
・要件定義や設計など上流工程をまで多様なフェーズをスキルや経験、志向に合わせてお任せします。
応募資格
・ゲームプログラマーとして開発経験をお持ちの方
・C#、C、C++、Objective-C、Java 等を使用してのクライアント開発経験
・iOS、Android、Unityいずれかでのゲーム開発経験

【歓迎】
・HTML5、CSS3、Javascriptの知識 ・携帯/スマートフォンWebアプリの開発経験
・開発したアプリのパフォーマンスの維持、改善
・プログラム設計やコードレビューの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 3.20
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 77%
正社員

リードクライアントエンジニア(新規ゲーム開発プロジェクトマネジメント)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,100万円
勤務地
東京都
仕事内容
全社横断組織である技術課題プロジェクトチームのコアメンバーとして、
複数のゲーム開発/運営チームが抱える技術課題解決をリードし、全社技術の発展をけん引いただけるクライアントエンジニアを募集します。

【具体的に】
・毎年更新されるPF対応の全社方針策定と各タイトルの技術サポート、PF内で発生するトラブルの解消
・新規開発における技術選定/検証、開発方針の策定
・アンチチートツールの検証比較やCI/CD環境の改善などアプリ基盤の最適化
・課金障害やクラッシュなど各タイトルで発生する障害の仮説構築・検証・解決
・ネットワークプログラミングや3Dレンダリングの最適化など難易度の高い技術の検証や実践
・リーダーとしてエンジニアメンバーの進行管理、プロジェクトマネジメントへの関与
・エンジニア職の評価指標の改善提案、育成環境の改善
・他職種の技術課題の解決支援、3DTAなど職種間を跨ぐスキルの研究開発
・協力会社への技術的なヒアリングや折衝、共同開発
応募資格
・新規ゲーム開発/運営においてUnityエンジニアのご経験
・エンジニアリーダー/テックリード/リードエンジニアなど、開発チームをリードしたご経験

【歓迎】
・3Dゲーム開発経験
・CI(Jenkinsなど)を利用した作業効率化またはCI環境構築経験
・モバイルプラットフォーム(Apple/Googleなど)に関する知見
・ネットワークプログラム開発経験
・アプリのセキュリティ課題の対応経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

コンシューマーゲームプログラマー(ドラゴンボール等ヒット作多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームのプログラム制作業務全般のうち、ご本人の得意分野、プロジェクト状況に応じて一定の範囲を担当していただきます。

【開発範囲】
プラットフォーム: Switch、PS4、PS5、Steam等
応募資格
・スパイク・チュンソフトのタイトルが好きな方
・C/C++/C#いずれかのプログラム実務経験
・家庭用ゲーム機またはPC/iOS/Android等でゲーム開発経験のある方
・クライアントエンジニアのご経験

【歓迎】
・3Dグラッフィックスに関する知識が豊富な方
・DirectXやOpenGLの使用経験がある方
・シナリオ進行制御等の設計・実装経験がある方
・イベント等に必要なツール等の設計・実装経験がある方
・ローカライズ等の設計・実装経験がある方
・UE4・5/UnityのUIを使用しての画面設計・実装経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

メダルゲームプログラマー(アミューズメントマシン/(株)コナミアミューズメント)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
?メダルゲームのコンテンツ制作
<職務内容詳細>
・ゲームプログラム全般
・ゲーム画面制御プログラム
・各種演出制御プログラム
・ネットワーク関連プログラム
・デバイス制御プログラム

?メダルゲームコンテンツのサーバサイドプログラミング業務
<職務内容詳細>
・データベース構築業務
・ネットワーク関連プログラム
応募資格
?メダルゲームのコンテンツ制作
<必須要件>
・ゲーム業界(もしくは関連業界)でC、C++によるプログラミング実務経験が3年以上ある方
<歓迎要件>
・こんなゲームが創りたい!という理想やアイデアをお持ちの方
・ゲーム、アミューズメント機器の開発経験がある方

?メダルゲームコンテンツのサーバサイドプログラミング業務
<必須要件>
・PHPやJavaを使用したサーバーアプリ開発の実務経験が3年以上ある方
・PostgreSQLやMySQL等 のRDBMSの実務使用経験が3年以上ある方
<歓迎要件>
・ネットワーク・インフラ系の知識・経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

ゲームプログラマー(カジノ向けゲーム開発)(Konami Gaming,Inc.)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
■カジノ向けゲーム開発におけるプログラム制作全般
<職務内容詳細>
・ゲームプログラム全般
・ゲーム関連制御プログラム
・各種演出プログラム
・ネットワーク関連プログラム
・制作サポートツール作成

下記のいずれかの業務で、あなたの得意とする、または興味のある業務を担当して頂きます。
- カジノ向けゲーム開発
- オンライン向けカジノゲーム開発

少人数での開発が多く、年間で2〜3タイトル程の開発に携わっていただきます。
商品開発の最初から最後まですべてに携わることができる環境です。

ターゲットとしているのは北米・アメリカ合衆国となりますが、市場は世界に広がっており、すべての大陸がマーケットとなります。
希望すれば海外拠点への出張や駐在勤務など、グローバルに活躍できる可能性もあります。
応募資格
・C++、C#、JavaScript、Pythonのいずれかを使用しての実務経験が3年以上ある方。

【歓迎】
・カジノゲームへ興味のある方。
・カジノ機、遊技機、アミューズメント機、またはソーシャルゲームアプリの制作経験のある方。
・Unityを使用しての制作経験がある方。
・ネットワークの分野に強い方。
・メンバーのマネジメントが得意な方。
・英語スキルに自身のある方。
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ポケモンゲーム開発プログラマ(開発担当/世界的IP)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
・現在動いているプロジェクトにおいて、他職能まで含めた担当部門のリーディング業務
・担当部門での設計・実装・ワークフローの提案

【担当プロダクト】
・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
・その他次世代ハードを見据えた研究開発

【使用ツール】
・エンジン:Unity、UnrealEngine
・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA

【主な開発言語】
C#、C/C++、Pythonなど
応募資格
※顔写真付き履歴書の提出が必須となります。

・C++またはC#を用いたゲーム開発の経験を8年以上お持ちの方
・UnrealEngineまたはUnityの開発経験をお持ちの方

【歓迎】
・3Dゲーム開発経験をお持ちの方
・チームのリーディング経験をお持ちの方(少人数でも構いません)
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】新規事業プロジェクトリーダー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社は、「バイオハザード」「モンスターハンター」「ストリートファイター」などの
ゲームコンテンツを展開する企業です。
新規ビジネスの企画や既存ビジネスの拡大・推進を担当する人材を募集しています。
業務内容は、グローバルにおける新規ビジネスの企画・推進、
国内外のビジネスパートナーとの契約条件交渉、プロジェクト進捗管理などです。

【具体的には】
・ ゲームコンテンツに関連した新規ビジネス企画
・ 既存ビジネスの拡大・推進
・ グローバルにおける新規ビジネスの企画、推進
・ 現在進行中の新規ビジネスの推進
・ 付随するサービス企画
・ 収益化
・ 国内外のビジネスパートナーとの契約条件交渉
・ プロジェクト進捗管理
応募資格
・ ゲーム業界での実務経験
・ コンテンツを使用した新規ビジネス企画・推進のご経験
・ エンタメ業界において、デジタルコンテンツを使用したサービス企画・開発のご経験
・ 語学:英語ビジネスレベル(海外取引先とのコミュニケーション)

【歓迎】
・国内外におけるデジタルコンテンツ配信(配信販売含む)に関わる一連の業務のご経験
・マーケティング/プロモーション業務における実務経験
・ゲーム制作におけるディレクション・プロジェクトリーダーなどのマネジメント経験
・PCチップ/ハードウェア等に関する技術知識
・ゲーム、またはデジタルコンテンツのグローバル展開に情熱を持ってチャレンジしたいというマインドセット

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