求人一覧

該当件数:1,236
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発・運営しているソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。
自社サービス開発のため、仕事のすすめ方は自分次第。新しい技術があればどんどん提案して、現場で活かせる環境です。また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、もしあればぜひご提案ください。

【具体的には】
・弊社自社開発のゲームタイトルの企画・開発
・C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC・モバイル)の開発業務
応募資格
※試用期間は契約社員となり、その後正社員登用へ変更となります

・C#/Unityを用いた開発経験またはWebフロント開発経験

【歓迎】
・リズムゲーム開発ご経験者は優遇
・Java、objective-c、JavaScript、Typescriptでの開発のご経験
・Unityあるいはその他の開発エンジンを用いた経験
・何らかのゲーム運用・開発経験をお持ちの方
・iPhone、Androidアプリの開発経験
・3Dモデリングを使用したゲーム開発経験
・UniRxやUniTaskを使った開発経験がある方
・Addressable Assets Systemを使った開発経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】【東京/福岡】ゲームプログラマ(流行りのメタバース開発にチャレンジ出来る環境)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~770万円
勤務地
東京都
仕事内容
家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発をお任せいたします。
※担当する具体的な業務内容については、能力や経験、適性、志向などを考慮します。

【具体的には】
ゲーム、アプリ開発をはじめ、XR(VR・AR)サービス開発に携わっていただきます。

・家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C++、Unity/C#、UnrealEngin)
・開発ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築

※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています。
※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、その他新型ゲーム機、PCです。
※開発は100%自社内です。客先に常駐することはありません。
応募資格
・C++、C#、Unity、UnrealEngineでのゲーム開発経験
・ビジネスレベルの日本語能力

【歓迎】
・プログラミングが好きな方
・アクションゲームにおける開発経験をお持ちの方
・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方
・Webアプリケーション開発経験をお持ちの方
・スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験をお持ちの方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【東京/大阪/福岡】【開発】アセット管理エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。
記載の業務以外にも、ご自身の経験やスキルでできることがあれば、どんどん挑戦していってほしいと考えています。

【具体的には】
・アセットビルドパイプラインの構築とメンテナンス
・アセットのディレクトリやビルドする単位、依存関係の設計
・アセットのレギュレーション管理・リリース管理
・アセット関連のDevOpsツールの実装とメンテナンス

【主な開発環境】
ゲームエンジン:Unity
言語:C#
応募資格
・ゲーム業界で3年以上の開発経験
・ゲームで扱われる圧縮フォーマットや3Dモデル実現するためのファイル構成に知見
・JenkinsやGitHub ActionsといったCIツールでのパイプライン構築の経験
・シェルスクリプトもしくはインタプリタ言語で大量のファイルを扱うプログラミング経験

【歓迎】
・Google Play Asset DeliveryやApple On-Demand Resourcesについて知見
・アセットダウンロード周りの実装経験
・ランタイム上でのアセットのバージョン管理システム構築の経験
・ランタイム上でのリソース管理システムの実装経験
・Addressable Asset Systemを導入もしくは拡張実装をした経験
・アセットのリリース管理をプロジェクト内で指揮したことがあ
IT・インターネット・通信 ハードベンダー

Gatebox株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】Unityエンジニア(キャラクターアプリケーション開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
キャラクターコミュニケーションサービスを開発・運用するソフトウェアチームで、新サービスの開発・運営プロジェクトメンバーの一員としてご活躍いただきたいです。
現在同社では、新規サービスとして、作業をがんばるあなたをキャラクターが応援する作業応援アプリ「CheerPro」を開発をしています。家の中での仕事や勉強、創作活動などに、バーチャルキャラクターが寄り添い応援することで、日々の作業の疲れを癒し、頑張る元気を与える、そんな新たなキャラクター体験を作り出そうとしています。2022年10月にはiOS版をリリース、12月にはコラボキャラクターとして「初音ミク」が登場しており、2023年以降にはAndroid版や新機能の開発、キャラクターの追加を通じて、さらに面白いサービスへと進化させていく予定です。現在10名程度のメンバーで日々開発をしていますが、サービスをより早く、より大きく進化させていくために、一緒に活躍いただける仲間を募集しています。

【具体的には】
下記業務をご対応いただきます。
・アプリケーションの各種機能の設計・実装
・キャラクターの反応のシステムの構築
・各種キャラクター演出の実装など
・フロントエンド開発の技術リード
※ご経験やプロジェクトの状況によってお願いする業務は変動します

【チーム体制】
開発5名(フロントエンド3名、バックエンド2名)、企画2名、QA1名、他
応募資格
・Unity(C#)を使用した開発実装経験(1年以上)
・AndroidもしくはiOSでのアプリ開発経験(1年以上)

【歓迎】
・iOSアプリ/Androidアプリの公開経験
・3Dゲームの開発経験
・AR/VRなどxRコンテンツの開発経験
・3Dキャラクターモデルの設計及び開発経験
・サーバーサイドの開発経験
・Game Center、PUSH通知、アプリ内課金などプラットフォーム関連機能の実装経験
サービス・小売・外食 旅行・ホテル・旅館・レジャー

東映株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】映像制作プログラマー(UnrealEngine、Unity使用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
東映グループの映像プロダクション事業を集約している東映デジタルセンターの中にある
ツークン研究所での就業となります。Unreal Engineを使用した映像コンテンツの製作に携わっていただきます。新しい映像制作手法開発の中心になって携わっていただくことを期待します。
DCCツールの製作支援ツールの開発なども行っていただくこともあります。

【プロジェクト例】
・2021年実績 「機界戦隊ゼンカイジャー」など

応募資格
・ゲームエンジン(UnrealEngine、Unity)使用経験、プログラミングスキル
・映像作品や映像技術に興味

【歓迎】
・プログラマーの実務経験を3年以上
・C++、Python、各種DCCツール、UnrealEngine、Unity、ゲーム開発などの経験
・新しい技術開発に興味、関心がある
・映像製作に携わっていきたい方
ゲーム ゲーム全般

株式会社リンクトブレイン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】Unityエンジニア(スマートフォン向けゲームタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnityエンジニア業務をお任せいたします。

【具体的な仕事内容】
・ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど

※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。
※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。
※アサイン状況により、クライアント先に常駐もしくはリモートワークの可能性もあります。
※状況に応じ出社いただく必要があるため首都圏外からのリモート就業はできません。
応募資格
※志望動機の回収必須(30文字程度)
・スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnity開発経験
(コードレビュー、チーム開発経験等)
※コンシューマ向けゲームタイトル経験の場合は相応の経験、Unity開発の知識等があること

【歓迎】
・C、C#、C++でのゲームアプリ開発経験
・以下に準ずる開発環境での実務経験
 Unity/GitHub/Jenkins
・個人開発を含むスマートフォン向けアプリのリリース経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週3リモート】Unityエンジニア(スマホアプリゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けソーシャルゲーム『コードギアス Genesic Re;CODE』等の開発を行っている同社にてゲームアプリエンジニアとして業務をご担当いただきます。

【担当プロジェクト】
今回ご配属いただく方には新規タイトルの立ち上げを中心としたプロジェクトに参画いただく予定です。同社は大人気アニメ『コードギアス』シリーズ初のスマホ向けソーシャルゲーム等を手掛けており、実力、実績共にあるメンバーと市場でNo1となるゲームを目指します。

【参考】
https://geass-gr.jp/

【就業環境】
チームによって週2〜週3の在宅ワークを取り入れております。

【組織構成】
現在社員数は、25名となっております。平均年齢は33歳で若手が活躍しています。社員の多くのメンバーが業界経験5年以上であり、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。年齢に関わらず意見が言い合えるフラットな職場です。アニメやゲームが好きなオタクが集まっているので、共通の話題で盛り上がることも多いです。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・Unity + C# での iOS、Android 用のゲームアプリ開発経験
・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験

【歓迎】
・PHPによる開発経験
・ソーシャルゲームの開発、運用経験
・ソーシャルゲームのテスト経験
・サーバー/ネットワークに関する深い知識
・DynamoDB の使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】Unityエンジニア(スマホアプリゲーム開発経験)※事業拡大中

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
Unity + C# を用いての iOS、Android 用のゲームアプリ開発

応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・Unity + C# での iOS、Android 用のゲームアプリ開発経験
・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験

【歓迎】
・PHPによる開発経験
・ソーシャルゲームの開発、運用経験
・ソーシャルゲームのテスト経験
・サーバー/ネットワークに関する深い知識
・DynamoDB の使用経験

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