求人一覧

該当件数:119,718
ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

WEBTOONコンテンツディレクター【テレワーク可】※要ポートフォリオ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
380~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
今回募集するポジションはコンテンツディレクター(WEBTOON編集者)のポジションです。
紙媒体や従来の電子書籍での編集経験はなくても大丈夫です!
同社ではゲームディレクターやプランナー出身者、元漫画家アシスタントの方が本ポジションで活躍をしております。

【具体的には】
縦読み漫画プロジェクトの編集業務をお任せします
・WEBTOONコミックの制作進行管理
・制作物の品質管理(シナリオ、ネームや演出周りのクオリティチェック)
・プロデューサーのアシスタント業務
※同社ではデザイン領域には専属のアートディレクターがいます。
そのためシナリオや演出に関してのクオリティ管理を中心にお任せしたいと考えております。
※受託制作のため、基本的には外部折衝や作家さんとのコミュニケーション、権利交渉などは発生しません。
作品のクオリティ担保や制作スケジュールが円滑に進むことをお任せしたいミッションとしています。

■在宅勤務制度あり
※入社研修後に業務をキャッチアップいただけた方は原則在宅勤務(テレワーク)となります
応募資格
※履歴書・職務経歴書のほかに、ご自身で作成したポートフォリオや企画書がございましたらご提出ください。
・WEBTOON/縦読み漫画に普段から触れていて特性への理解が深い方
・進行管理やディレクション業務の実務経験のある方
・コンテンツの仕様を決定したり、クオリティ管理・監修の業務の実務経験のある方

【歓迎】
・シナリオディレクター経験がある方
・ゲームディレクター・プランナーの経験がある方
・漫画制作や漫画アシスタントの経験がある方
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー(Unity/代表タイトル 『にゃんこ大戦争』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~960万円
勤務地
京都府
仕事内容
同社タイトルのゲームグラフィックのデザイナーとして、主にゲームコンテンツの制作における、グラフィック制作業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面、レイアウト設計など)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)

【魅力】
大規模ゲームの運営開発、新規ゲーム開発を一貫して自社で行っており、企画から開発・運営まで携わっていただけます。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・Unity実務経験
・Illustrator、Photoshopなどを用いた実務経験

【歓迎】
・AfterEffectとUnity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制作経験
・ページ構成を含むUI制作の実務経験
・企画概要からワイヤーフレームや絵コンテの制作経験
・進行管理、ディレクションの経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社グレッゾ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

ゲームプログラマー(C++/ゲーム開発経験必須/コンシューマーゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームのクライアント開発を担当。
描画部分や関連する開発ツールの開発をお願いします。

【具体的には】
・キャラクター制御実装
・NPC、敵などの挙動、マップ上のギミックの実装
・プランナーやデザイナーとの調整

【魅力】
HD 描画環境構築に参加していただきますので、自分のアイデアを新作ゲームなどに反映できるプランナー業務のような楽しさがございます。
応募資格
・ゲーム開発経験
・C++でのゲーム開発経験 3 年以上
・3D ゲーム開発経験あり

【歓迎】
・据え置きコンシューマー機でのゲーム開発経験
・アクションゲームのキャラクター制御(敵・NPC など)の実装経験
・アクションゲームをプレイするのが好き。
・他職種のスタッフも含め、円滑にコミュニケーションを取ることができる
・マルチスレッド・マルチコア・並列プログラミングに対する開発経験、または基本的な理解がある。
ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

WEBTOON編集者【テレワーク可】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
当社はスマホゲームの開発・運用やイラスト制作、YouTube動画制作など、幅広いコンテンツを展開している総合エンタメ企業です。
今回募集するポジションはコンテンツディレクター(WEBTOON編集者)のポジションです。
紙媒体や従来の電子書籍での編集経験はなくても大丈夫です!

当社ではゲームディレクターやプランナー出身者、元漫画家アシスタントの方が本ポジションで活躍をしております。
縦読み漫画特有のコマ割りや演出は我々にとってもまだまだ未知の領域です。
これまでの固定概念にとらわれず、新しい手法や技術にチャレンジをしたい、面白いものを自分の手で生み出し世の中に発信したい!
そんな想いを強く持っている方と、一緒にものづくりをしたいと思っています。
ぜひその気持ちを当社の新規プロジェクトに活かしてください!

【具体的には】
縦読み漫画プロジェクトの編集業務をお任せします
・WEBTOONコミックの制作進行管理
・制作物の品質管理(シナリオ、ネームや演出周りのクオリティチェック)
・プロデューサーのアシスタント業務

※受託制作のため、基本的には外部折衝や作家さんとのコミュニケーション、権利交渉などは発生しません。
作品のクオリティ担保や制作スケジュールが円滑に進むことをお任せしたいミッションとしています。
応募資格
※契約社員の可能性もございます。

【必須】
・WEBTOON/縦読み漫画に普段から触れていて特性への理解が深い方
・デジタル漫画制作の進行管理、校正、入稿業務
※出版社・編集プロダクション等での編集業務経験者大歓迎です!

【歓迎】
・シナリオディレクター経験がある方
・ゲームディレクター・プランナーの経験がある方
・漫画制作や漫画アシスタントの経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社グレッゾ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

グラフィックエンジニア(DirectX/コンシューマーゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームのクライアント開発を担当。
描画部分や関連する開発ツールの開発をお願いします。

【具体的には】
・レンダリングシステムの設計と実装(C++)
・シェーダーツールの開発(C#)
・シェーダー、VFX の開発

【魅力】
HD 描画環境構築に参加していただきますので、自分のアイデアを新作ゲームなどに反映できるプランナー業務のような楽しさがございます。
応募資格
・DirectX、GL などのグラフィックス API の知識
・HLSL などのシェーダ開発経験
・C++の業務使用経験
・レンダリング表現に強い興味をお持ちであること

【歓迎】
・最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識
・Unity/Unreal Engine の使用経験
・DCC ツールやアセットパイプラインの知識
・GPU に関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社グレッゾ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

2DCGデザイナー(キャラクター/コンセプトアート/背景)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作におけるデザイン業務全般を担当します。
ゲームの世界観、ビジュアルコンセプト、ゲームやデータなどの各種仕様、などを最大限に引き出す表現・演出を行います。
応募資格
・ゲーム仕様に即したキャラクターや背景の設定画、コンセプトアート、その他 2D イラストなどの制作経験のある方
・DCC ツール(Photoshop、Illustrator など)の経験のある方
・基礎デッサン力
ゲーム ゲーム全般

株式会社グレッゾ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

エフェクトデザイナー(2D/3D/Maya等DCCツールを用いた経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作におけるデザイン業務全般を担当します。
ゲームの世界観、ビジュアルコンセプト、ゲームやデータなどの各種仕様、などを最大限に引き出す表現・演出を行います。
応募資格
・2D/3DCG エフェクト、もしくはそれに相当するデータなど制作経験のある方
・DCC ツール(MAYA、Photoshop、SubstanceDesigner など)の経験のある方
・基礎デッサン力
ゲーム ゲーム全般

株式会社グレッゾ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3DCGデザイナー(モーション/マップデザイン/Maya)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作におけるデザイン業務全般を担当します。
ゲームの世界観、ビジュアルコンセプト、ゲームやデータなどの各種仕様、などを最大限に引き出す表現・演出を行います。

※ご経験に合わせて、ポジション検討いたします。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・3DCG の手付けモーション、もしくはそれに相当するデータなど制作経験のある方
・3DCG マップの制作経験のある方 、もしくはそれに相当するデータなど制作経験のある方
・DCC ツール(MAYA、Photoshop など)の経験のある方

【歓迎】
・基礎デッサン力
・カットシーンイベントの 3DCG の手付けモーションや、カメラモーション制作経験がある方歓迎致します。

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